Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 63 - 64 - 65 ... 154 - 155 - 156

Quba Drake PW
29 kwietnia 2009, 15:06
Cytat:
Ok ale robiłem to w paitcie

No i co z tego ^^ Ja w paincie zrobiłem 7/9 moich projektów. Sam program ma mało funkcji, jednak trzeba wszystko umiejętnie wykorzystać.

Dragonar PW
1 maja 2009, 23:35
ZOBACZ

Oto mój projekt Kwasowej Hydry. Wzorowałem się na hydrze z (F)HoMM5. Być może zrobię całą animację. Jak Wam się podoba ta jednostka?

ziomal121 PW
1 maja 2009, 23:41
Te czaszki mi nie pasują ale takto jest ok ;]

Dragonar PW
2 maja 2009, 00:21
Kwasowa Hydra kolekcjonuje czaszki przez siebie zabitych. ;) Z jakiego powodu nie pasują?

Goldenraz PW
2 maja 2009, 09:35
Mi też nie pasują. Wszystkie są w tą samą stronę obrócone i wyglądają jak narysowane na niej, nie jak zebrane z poległych. Ale tu dużo zależy od animacji, gdyby taka była.

Dark Dragon PW
2 maja 2009, 13:19
A mnie się podoba, ale powinny być czymś spięte... łańcuchem albo czymś takim ;)

Dragonar PW
2 maja 2009, 13:25
Tam już jest taki jakby łańcuszek, ledwo widoczny. Trudno na jednostce narysować widoczny łańcuch...

Cichy PW
2 maja 2009, 15:53
Heh... 2 lata temu przedstawiłem w tym temacie podobny projekt, tylko trochę nie wyszedł...


Dragonar PW
2 maja 2009, 21:10
Dlaczego nie wyszedł? Bardzo ładnie wygląda. :) Jeśli to miało zastępować Hydrę Chaosu to ok, ale jeżeli Piekielną Hydrę to chyba za mało zmian...

Cichy PW
3 maja 2009, 09:51
Cytat:
Dlaczego nie wyszedł?
Dosyć trudno zrobić, żeby czaszki były w jednym miejscu... ale z drugiej strony, z tym przekolorowaniem to nawet nie jest zły pomysł :).

Dawno nie robiłem żadnych jednostek, może się skuszę xD?

Dragonar PW
3 maja 2009, 11:51
Cichy:
Dawno nie robiłem żadnych jednostek, może się skuszę xD?
Skuś się! :P Twój Berserk wyglądał całkiem, całkiem... :) Masz jego plik *.def?

Cichy PW
4 maja 2009, 16:03
Niestety nie potrafię robić defów (za każdym razem wywala błąd). Jeśli chcesz, możesz zrobić def tego krasnala ;p.

A co do hydry - skusiłeś mnie ;d chyba zacznę robić po 5 klatek dziennie (dobre i to).

Dragonar PW
4 maja 2009, 16:14
A masz wyciągnięte klatki Krasnala, czy mam je eksportować z pliku *.gif?
Możesz zrobić moją hydrę, jeśli chcesz. Kolorowałem ją w IrfanViewie, używając zamiany kolorów na: RGB -> RBG. Wszystko robi się jednym kliknięciem. :)

Cichy PW
4 maja 2009, 18:37
Klatki krasnala najlepiej eksportuj z *.gif - ciekaw jestem, jak może wyglądać w grze :)

A hydrze zrobiłem już animację chodu, pojutrze pokażę ;p. Nie wiem jak to się stało ale sam wpadłem na zmianę palety w IrfanView xD.

PS Tylko jak będziesz robił plik DEF to uwzględnij dodanie cienia. Jak widzisz, krasnala zrobiłem bez cienia, bo tak najłatwiej się przerabia };->

Cichy PW
6 maja 2009, 15:15
Kilkuklatkowa animacja chodu gotowa. Ale na razie nie nazwę tego animacją ;D. Czaszki trochę za bardzo żywe wyszły...

Dragonar PW
6 maja 2009, 15:25
Trochę się czaszki ruszają i za bardzo oddalone są od siebie - szczególnie trzecia od reszty.
Ale jednak: 9/10 punktów. Oby tak dalej! :)

vinius PW
6 maja 2009, 16:21
A to czaszki przypadkiem nie miały się ruszać :P ?

Goldenraz PW
6 maja 2009, 19:07
Jak dla mnie, dużo lepsze takie niż nieruchome ;)

ziomal121 PW
6 maja 2009, 22:08
Czaszki powinny się ruszać bo jeśli czaszki są wewnątrz Hydry to muszą ruszać się razem z nią, a jeśli na zewnątrz to i tak muszą się ruszać, aż ponieważ skóra się naciąga itp...

PzDr.
M

Cichy PW
7 maja 2009, 07:26
No widzę że kilka osób mnie tu motywuję ;p jak znajdę chwilę wolnego czasu to poprawię czaszki :)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel