Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23 ... 156 - 157 - 158

vinius PW
27 grudnia 2006, 11:34
Nie wygląda źle, nawet miły :)

MCaleb PW
27 grudnia 2006, 14:20
No dobrze, ale ja bym nie chciał takiego miecza brać do ręki. Czemu? Bo podczas walki nim można stracić palce - brak jelca.
Płaszcz jest ciekawym dodatkiem, ale chciałbym go zobaczyć w animacji.

tymolord PW
27 grudnia 2006, 14:27
Tutaj mam Serafina z niewielką poprawką. Niebęde więcej robił serafinów bo zaczynam zaśmiecać forum.
Nie umiem niestety póki co zrobić animacji, próbowałem ściągnąć jeden program, ale nie
_chciał się włączyć.

Quba Drake PW
27 grudnia 2006, 14:34
Można by mu dodać jeszcze jedna parę skrzydełek:) bardzo fajny wolałbym takiego w WoGu niż jakiegoś przemalowanego archanioła. Tymolordzie masz u mnie plus. Ale ja też nie próżnuje planuje zrobić projekt gryfa bojowego.

tymolord PW
27 grudnia 2006, 15:46
Mam 2 pomysły: krasnolud Gwardzista i Centaur Rycerz (jednostki dodatkowe dla Zamku).

Centaur rycerz jest udoskonalonym centaurem bojowym. Silniejszy od Sylwańskiego centura ale wolniejszy i nie strzela.


Krasnoludzki Gwardzista to krasnolud w zbroi płytowej i kolczudze. A o to Centaur rycerz, a obok krasnolud gwardzista.


Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us


BObo Barbarian PW
27 grudnia 2006, 18:30
Sztandarowy. Jednostka ta odejmowałaby -1 do morali wroga na daną bitwę. Sztandarowego można by rekrutować w Obozie Najemników. Było krótko.

Quba Drake PW
27 grudnia 2006, 18:58
Centaur rycerz jest bardzo dziwny ten projekt akurat mi się nie podoba zostań przy serafinie i dodaj animację.

Micki PW
27 grudnia 2006, 20:54
Tymolordzie, zamiast robić po jednej klatce nowych jednostek, radziłbym Ci zrobić pozostałe klatki do zrobionych.
Jeśli nie chodzą Ci programy do animacji, to udostępnij je w internecie, a może ktoś je scali (np. ja).
Mnie się Twoje jednostki podobają, tylko mógłbyś zmienić tarczę centaurowi.

BObo Barbarian PW
28 grudnia 2006, 10:05
Złoty Jeździec z Bastionu. Mam gotowy fotomontaż, ale nie wiem jak go zamieścić. mniejsza z tym. Oto charakterystyka:
Atak: 28
Obrona: 27
Szybkość: 14
Punkty Życia: 200
Obrażenia: 50
Przyrost: 2

Trang OulTrang OulAkurat parę liczb nie jest nam do niczego potrzebne. Potrzebne są grafiki.

Quba Drake PW
28 grudnia 2006, 13:18
Zgodzę się z Trangiem nie potrzebujemy kilku cyferek prześledz wszystkie posty w temacie.Przy mojich nie znajdziesz nic o statystykach no chyba że nabijałem się z mojego Kosyniera.
Umie ktoś wydobyć z Heroesów wszystkie klatki animcaji łucznika z zamku, Trang przepraszam że kolejny raz to pisze ale ja nie umiem tego zrobic coprawda robiłem jak kazałeś ale nic z tego...nie da się.

Vatras PW
28 grudnia 2006, 14:43
Prosze bardzo: łucznik

Quba Drake PW
28 grudnia 2006, 16:35
Vatrasie nigdy ci tego nie zapomnę naprawdę.Masz u mnie wielkiego plusa.

tymolord PW
28 grudnia 2006, 17:22
Mam pytanie, mianowicie: mówicie żeby nieprzysyłać jednej klatki danego stwora, ale całą animację. Ale niektórzy nie_chcą, nie_umieją albo nie_mają programów do tworzenia animacji, poza tym robienie takiej animacji jest długie i męczące. Nie można zrobić po prostu klatek:
-w pozycji normalnej
-w czasie ataku
-w czasie obrony
-i w czasie umierania lub martwe ciało stworzenia

Acid Dragon PW
28 grudnia 2006, 19:10
To zależy jak na to patrzeć.

Pod względem jakiejkolwiek użyteczności potrzebna jest cała animacja. Jakiekolwiek pojedyncze klatki, choćby i były bardzo ładne, i było ich kilka są absolutnie BEZużyteczne i o ile ktoś z uzdolnieniami graficznymi tu nie zajrzy, nie podejrzy takiego pomysłu i sam nie zacznie go realizować (a takie przypadki chyba w skali światowej możnaby policzyć na palcach jednej ręki), to takie tworzenie pojedynczych obrazków sensu praktycznego nie ma.

Aczkolwiek - Jeśli ktoś ma nieodpartą potrzebę tworzenia artów na temat jednostek w H3 i nie dba o ich praktyczne zastosowanie, jeśli to ma być po prostu taka 'sztuka dla sztuki', albo raczej: 'sztuka dla WoGa', którą w dodatku można pokazać publice, która może się podobać, a więc - która może służyć rozrywce, jak i rozwojowi twórczości fanowskiej.... to w sumie: dlaczego nie? Ten temat jest dla Was.

EDIT: Aczkolwiek jak o same suche statystyki ma chodzić to naprawdę lepiej dać sobie spokój - kilka cyferek do kategorii "twórczości fanowskiej" ma się chyba kompletnie nijak.

vinius PW
28 grudnia 2006, 19:20
Nie wiem, co za przyjemnością może być stworzenie statystyk, nazwy i dwóch zdań historii :P
najważniejsze jest zrobić coś porządnego - animację, znaczy się. sam chętnie bym się czymms zajął, ale pomysłów brak. chyba czas wrócić do pracy w Grove Teamie, bo mnie wzywają ;)

avatar PW
29 grudnia 2006, 08:26
Tak na boku: teraz nie jest modne tworzenie nowej pojedynczej jednostki. Teraz jest modne wymyślanie od razu całych miast :) .

Alamar PW
29 grudnia 2006, 09:14
Na szczęście ten temat nazywa się "Nasze Własne Jednostki WoG" a nie "Nowe Miasto WoG". :)

DEW PW
29 grudnia 2006, 09:49
Czy są gdzieś w dziale download jednostki, które zostały ukończone, czy wszystkie prezentowane to tylko kilka klatek i żadnej postaci do końca?

Trang Oul PW
29 grudnia 2006, 13:08
Niestety, jedyne jednostki, jakie są w dziale download, to inaczej przekolorowane jednostki 8. poziomu.

Quba Drake PW
29 grudnia 2006, 16:11
Czyli jakbym skończył mojego kosyniera to mogę sobie go dać do gry.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel