Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 15 - 16 - 17 ... 154 - 155 - 156

avatar PW
7 listopada 2006, 07:35
To pytanie czy twierdzenie? :P

Quba Drake PW
7 listopada 2006, 07:55
To znaczy, mam już klatki do animacji, ale nie wiem jak się program obsługuje. I to wszystko...no tak myślę.

Nie_mam_nicka PW
7 listopada 2006, 20:29
Vinius wielkie dzięki za program, jest świetny i na pewno bardzo pomoże w projekcie! Łatwo się w nim obraca obrazki i ich nie zamazuje, a także ma fajne dodatkowe opcje jak efekt Duchowego Smoka czy zamazywanie obrazku kropkami :) . Quba, nie rozumiem, co jest trudnego w obsłudze tego programu. Wystarczy wpisać po "Angle (900 = straight):" o ile chce się obrócić obrazek albo klikać w strzałkę w dół, lub górę a potem na Save. A co do Rakszy, nie, projekt Rakszy nie umarł, tylko ostatnio mam coraz mniej czasu (szkoła głównie) i zajmuje się pewnym projektem... Oto klatka 17 (sorry że tak długo powstawała):

PS. Quba Drace jeśli chodzi ci o jakiegoś człowieka Pogromcę Smoków, to coś takiego mamy już w M&M8, więc nie ma potrzeby go robić.

vinius PW
7 listopada 2006, 21:06
Jakież dodatkowe opcje, o których nie wiem :) ? Myślałem, że się w nim tylko obraca obrazki.
Przybliż nam sprawe proszę, Nicku :) .

Trang Oul PW
7 listopada 2006, 21:34
Transparency - dziurki nieregularne
Sseed - rozmieszczenie dziurek
Fixed - dziurki regularne (-1 - normalny obrazek, 1 - widmo)

avatar PW
8 listopada 2006, 07:39
Dla mnie to program w stylu "nauczę sie go w pół godziny metodą prób i błędów".
Ale zapewne do tej metody ktoś i tak będzie szukał instrukcji.. :P

vinius PW
8 listopada 2006, 11:43
W rotatepic!? ja widzę tylko takie opcyje:
skryn

EDIT - spoko, po prostu miałem starą wersję programu :)

Quba Drake PW
8 listopada 2006, 15:28
A jak się następną klatkę robi?

Ps:Vinius, czemu straciłeś głowę?

Trang Oul PW
8 listopada 2006, 15:36
@Bezgłowy: masz jakąś piracką okrojoną wersję :P .
skrinszot

vinius PW
8 listopada 2006, 19:40
Skąd piracką i okrojoną, była niegdys pod tym samym linkiem ;)
Dlaczego bez łowy? wystarczy zobaczyć moj zakład w temacie "Userbar..." w tawernie ;)

PS. dziekuje eMKejlbowi za wykonanie awatarka :)

Hobbicus PW
10 listopada 2006, 18:03
Jak sami często pisaliście nie tylko na tym forum, powinno się zmienić animację najwyższego archanioła/serafina. Najczęściej wspominaną animacją była ta z MM8.
Ja natomiast zrobiłem jedną klatkę mojej wersji serafina. Oto i ona:


Dark Dragon PW
10 listopada 2006, 19:23
Myślałem już nad dodaniem najwyższemu archaniołowi dwóch par skrzydeł.
Twoja wersja jest nawet fajna.

Quba Drake PW
11 listopada 2006, 19:22
Hobbicie(z góry przepraszam najmocniej) twój serafin wygląda nadzwyczaj dziwnie.

Hobbicus PW
11 listopada 2006, 19:46
Mój serafin posiada 4 skrzydła serafina, głowę mnicha, rękę maga, miecz archanioła oraz tułów żywiołaka psychiki. Wszystko przekolorowane na złoto.

Alistair PW
11 listopada 2006, 20:10
Powinien walczyć krzyżem zamiast miecza. Też odniosłem wrażenie, że wygląda jak mnich ze skrzydłami.

Trang Oul PW
11 listopada 2006, 21:11
Anioł może mieć miecz, to krzyżowcom i paladynom reguła zakonna zabrania walczyć ostrzem.

Alamar PW
11 listopada 2006, 21:32
...reguła regułą, a życie sobie...
Poza tym w HoMM (oraz MM) jak najbardziej krzyżowcy korzystają z mieczy i innej broni białej.


Co do tego obrazka, to skrzydła jakoś mi nie pasują - są pod innym kątem niż jednostka.

Alistair PW
11 listopada 2006, 21:42
Mogą sobie walczyć mieczem, mi to nie przeszkadza. Chodziło mi tylko o to, że do tego obrazka bardziej pasuje krzyż niż miecz, który i tak jest na obrazku mało widoczny i mi się z krzyżem skojarzył.

Zarówno Krzyżowiec, jak i Paladyn są, czy raczej byli rycerzami, więc mieczami walczyli także.

MCaleb PW
11 listopada 2006, 21:50
Moim skromnym zdaniem ta jednostka jest do bani - skrzydła za skrzydłami, na dodatek krzywo, jakby wyrastały z lewego ramienia i nerki. Mieczyk taki jakiś niewyraźny, krzywy, mały i bidny. Spódniczka nie pasuje ani do kaptura, ani do prawej łapy (materiały są zbyt różne), ona z resztą jakaś taka, jak wycięta z kartonu. Jedynie na pochwałę zasługuje podświetlenie twarzy, ale to już było w oryginale Zealota.

Trang Oul PW
11 listopada 2006, 22:15
Krzyż WoGóle nie pasuje do świata MM (pamięta ktoś dyskusję?).
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel