Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 118 - 119 - 120 ... 154 - 155 - 156

Kuririn PW
28 listopada 2014, 14:17
Miałem dopisać abyś się tego nie czepiał Hobbicie, model jest w fazie prób i błędów... Jednostka będzie stać na 4 łapach, chyba ze coś nie wyjdzie :P Ale osioł śmiga swoimi ścieżkami, kot etc... i ja do tego dołączam :P

Edit:

Trochę więcej tekstur...





Drwal PW
28 listopada 2014, 20:48
Wygląda naprawdę dobrze. Trochę brak uzębienia sprawia, że nie wygląda tak groźnie jak powinien, ale to pewnie kwestia czasu. Na razie to smoczątko. :D

Co do zmieszczenia go na 2 heksach, rzeczywiście mogą być problemy. W pozycji standing będzie trzeba koniecznie zwinąć mu ogon - a i to może nie wystarczyć. Nie zmienia to jednak faktu że model jest bardzo dobry.

Kuririn PW
29 listopada 2014, 21:10
Tekstury ciąg dalszy...
Model 3D

Przypomnienie z h4


Co myślicie?

Baloq PW
29 listopada 2014, 21:18
Śliczny O.o

Pożyczysz mi go do mojego miasta? *.* (szkoda, że nie czarny/brązowy) :P

Drwal PW
29 listopada 2014, 21:21
Twój smok trochę bardziej upasiony. :P Podobieństwo faktycznie jest duże, tylko pogratulować. Co do koloru to przemalować zawsze można, kto wie może w pomarańczu czy tam brązie będzie mu do twarzy. :)

Fandor PW
30 listopada 2014, 21:17
Model genialny, szybko dogoniłeś naszych mistrzów, jedynie można się przyczepić, że jakbyś go zmniejszył to wygląda jak smoczątko tego z HIV. Brakuje zębów i kolce wydają się takie mniej groźne (te u Demosmoka z HIV są bardziej szpiczaste, ostre na końcach).

Matheo PW
30 listopada 2014, 21:31
Cytat:
wygląda jak smoczątko tego z HIV.
Przecież będzie dodany do wcześniejszej części serii ;)

Kuririn PW
30 listopada 2014, 21:36
Cytat:
Model genialny, szybko dogoniłeś naszych mistrzów,
Jeden model o niczym nie świadczy, i to taki kiepski...

Morglin PW
30 listopada 2014, 21:57
Chłopie, jak ty mnie denerwujesz. Cały czas tylko czytam, jak piszesz, że to co robisz jest beznadziejne i brzydkie. Nawet jeśli twoja modyfikacja lub jednostka wzbudzi ogólny entuzjazm, ty i tak wyskoczysz z tym, że przecież to jest słabe... Mam wrażenie, że robisz tak tylko dlatego, że chcesz jeszcze więcej pochwał i komplementów.

Sam model jest genialny, ale wątpię, by wyglądał dobrze na polu bitwy.

Matheo PW
30 listopada 2014, 22:14
Morglin po co tak ostro...?

Kuririn, musiałbyś koniecznie poprawić oczy Twojego smoka. To go najbardziej odróżnia od oryginału. U Twojego smoczka wyglądają nieco sztucznie.

Kuririn PW
30 listopada 2014, 23:05
Morglin
Nie będę tego komentował. Następny raz taka krytykę zostaw samemu sobie :)

Cytat:
ale wątpię, by wyglądał dobrze na polu bitwy.

Się jeszcze okaże...

Cytat:
Kuririn, musiałbyś koniecznie poprawić oczy Twojego smoka. To go najbardziej odróżnia od oryginału. U Twojego smoczka wyglądają nieco sztucznie.

Tak wiem, Popracuje nad tym, nad kolcami wspomnianymi przez Pointera jak i mazach na ogonie( które gdzieś zanikają, nie wiem dlaczego)... i pozostałe części które brakuje, zęby, język etc, a i coś źle jest z lbem.

Hobbicus PW
30 listopada 2014, 23:06
Kuririn:
Nie będę tego komentował.
Ale to zrobiłeś. Więc prosiłbym bez takich.

Kuririn PW
2 grudnia 2014, 10:21
Smoczek z piekła rodem...


Edit:

Chyba chodzi coś w ten deseń...

Matheo PW
2 grudnia 2014, 10:42
Tekstura nie oddaje tego, co chciałeś pokazać. Wygląda jakby był drewniany. Jednak model jest niesamowity. Gratuluje talentu.

Kuririn PW
2 grudnia 2014, 10:47
Tak wiem, tekstura do bani, nie pamiętam jednak jak wydobyć tekstury z hmm5 :/

Matheo PW
2 grudnia 2014, 11:31
Jeśli rozpakujesz pliki gry programem 7-zip. To będziesz je miał w folderze "textures".

Niech mnie ktoś poprawi, jeśli się mylę.

Hayven PW
2 grudnia 2014, 16:59
Wszystko zależy od modelu. Tekstury krasnoludzkich smoków znajduj się w Characters/Creatures/Dwarves/T7_Dwarf/

Kuririn PW
19 grudnia 2014, 18:54
@ Hayven - Dzięki.

Mały(dla mnie bardzo duży) kroczek przed moją pierwszą animacja. Trochę trzeba poprawić ustawienie samej kamery jak i światła, o samym smoczku nie wspomnę.
Efekt:
.

Warmonger PW
19 grudnia 2014, 19:36
Nieźle, nieźle :)

Ten smoczek idzie do Kronverk albo innego miasta?

Kuririn PW
19 grudnia 2014, 19:44
Nic mi o tym nie wiadomo, model powstał do celów naukowych.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel