Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ważne] VCMI komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 119 - 120 - 121 ... 129 - 130 - 131 | |
Warmonger |
W sensie, byłoby fajnie, gdybyśmy mogli łatwo odtworzyć ten błąd, mając tą mapę u siebie ;) |
MinosKing |
Naturalnie proszę oto link do mojej mapy do testów: https://drive.google.com/file/d/1wlC_v_ADpTakd9mPxXtQq13AhIyL-VHE/view?usp=sharing |
Warmonger |
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣤⣤⣤⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠛⠿⠿⣿⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠠⣾⣷⣶⣦⣤⣬⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢡⣤⣤⣉⡉⠛⠛⠛⠋⡉⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢀⣈⠙⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠺⢿⣿⣶⣤⣀⣀⣤⣤⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠻⣿⣿⣿⡟⢁⣴⣤⣈⡉⠛⠛⠛⠛⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠻⠶⣤⣈⡉⠛⠛⠛⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Dzięki :) W przyszłości zapraszamy na nowy bugtracker na Githubie: https://github.com/vcmi/vcmi/issues |
MinosKing |
Postaram się o tym pamiętać Warmonger. Przy okazji wspomnę że póki co nowe VCMI mnie jeszcze niczym nie zawiodło jak do tej pory, więc jestem w niemałym szoku. No może trafił się z jeden crash ale tylko jednorazowo i póki co się nie powtórzył. Nie wiem tylko jak mają się sprawy z randomowymi mapami. Bo obecnie głównie siedzę przy mapach testowych, używam trzech różnych map, jedną z nich podałem tobie w linku. Dwie pozostałe mapy służą mi do podstawowych testów, takich jak sprawdzenie rozwoju nowych Miast, sprawdzanie możliwości jednostek, nowych obiektów mieszkalnych dla jednostek czy np. artefaktów. Ta którą podałem tobie służy już zaś do praktyk, tzn. gdy już wiem na co stać nowe dane jednostki jak i ich Bohaterów. Umieściłem na nich strażników misji, którzy pilnują bym za wcześnie nie dorwał się tam gdzie mnie nie chcą. :D Wyznaczając sobie stopniowo miejsca do sprawdzania umiejętności w boju konkretnych jednostek, w tym jak szybko sobie poradzą podczas danej potyczki. A każda z nich stopniowo jest coraz bardziej wymagająca, lecz rzecz jasna w granicach rozsądku. :P |
MinosKing |
@Warmonger Wiem już skąd taki błąd się wziął. Widać VCMI błędnie odczytuje tą pianę na wodzie, czy tam sprzyjające wiatry. Bo poza ich obszarem walka na wodzie wygląda już normalnie. Dopiero dzisiaj się o tym przekonałem, gdy znalazłem trochę czasu. |
Erui |
Nowa wersja HOTA (1.4.4) nie współpracuje z najnowszymi buildami VCMI. U mnie zaznaczona jest czerwoną ikonką. U was też? |
zeryss |
HOTA (1.4.4) has bugs in the code |
Kalohn |
Grywam od czasu do czasu, by zobaczyć co ludziska płodzą i ogólnie jak to się rozwija. Generalnie multum należnych pochwał i podziękowań pod różnymi adresami. Jednocześnie mając na względzie, że to "neverending story", drążone w przypływach ochoty i wolnego czasu przedsięwzięcie, należy przymknąć oko na brak funkcjonalności albo wadliwe działanie tego czy owego. Niewątpliwie najwięcej pracy wymaga SI - na chwilę obecną największą bolączką zdaje się być jej niemożność ucieczki z pola bitwy... Stating the obvious, a tak naprawdę do komentarza skłoniła mnie kosmetyczna bagatela: czy dla zwykłego śmiertelnika istnieje możliwość wyłączenia tych namolnych komunikatów o występkach graczy komputerowych, przede wszystkim notorycznym odsłanianiu mapy (vcmieagles)? Oczywiście chcąc pozostać przy nullkiller AI. Nie spędza snu z powiek, ale irytuje. |
avatar |
Wg opisu na samym dole w dziale Console commands na tej stronie strony jakoś można! |
Kalohn |
Działa połowicznie, a to już sporo. Nadal wyświetla użyty cheat code, ale bez dodatkowego powiadomienia o oszustwie i bez całej reszty linijek nt. innych "fishy requests". ;) Dzięki! |
MinosKing |
Nie bardzo wiem gdzie o tym wspomnieć, więc wspomnę o tym tutaj. Linki do pobrania jednostek prawdopodobnie wygasły. Bo jakikolwiek link jaki kliknę nie reaguje, czy dałoby radę odświeżyć je? Miałem długą przerwę od VCMI, w tym od modowania. Więc jeśli ten temat był już poruszony gdzieś, to z góry przepraszam za kłopot ale na taki nie natrafiłem. PS: Zapomniałem wspomnieć że chodzi mi o Bank Stworów. |
Kammer |
Mi działa. Co próbujesz pobrać? |
avatar |
Trzeba kliknąć prawym przyciskiem myszy i 'zapisz link jako..' |
MinosKing |
@Kammer Cokolwiek gdy próbuję pobrać, strona tak jakby odświeża się i nic poza tym. Chciałem pobrać stamtąd pewną istotę ze strony z Nekropolią. Ale jak wspomniałem nic się nie dzieje, więc nie wiem czy problem leży po stronie strony? Czy może to coś u mnie? @Avatar Edit: Zadziałało! Tylko nie bardzo rozumiem dlaczego to działa teraz w taki sposób? |
now |
Najlepiej pobierać przez przeglądarkę microsoftu. chrome i fireox robią problem. |
Warmonger |
Na nowy rok planowana jest kolejna wersja, tymczasem pojawiła się beta: https://download.vcmi.eu/branch/beta/ Przez kolejny miesiąc będzie ona aktualizowana jedynie o drobne poprawki. Chcemy, by następna wersja była faktycznie doszlifowana i pełni grywalna. |
Kuririn |
Milusio. |
Dydzio |
Kalohn: Niewątpliwie najwięcej pracy wymaga SI - na chwilę obecną największą bolączką zdaje się być jej niemożność ucieczki z pola bitwy... Mówisz, masz - nowa wersja, AI umie uciekać :P |
Andruids |
Już dłuższy czas temu zachęcony postępami silnika VCMI, zacząłem robić mapkę, która pokazywałaby jego możliwości (nowy teren). W międzyczasie miałem mały kreatywny dołek, ale na szczęście najnowsza aktualizacja dała mi zastrzyk motywacji. Potrzebne są jeszcze ostatnie szlify, i myślę, że już jutro (dzisiaj) będę mógł podzielić się z wami owocem moich prac. Dodatkowo, w przerwie od świątecznej krzątaniny, przygotowałem zwiastun tego, z czym będzie można się zmierzyć na drodze podboju Erathii. |
Majster |
Zainstalowałem najnowszego builda, oraz prawie wszystkie mody na dodatkowe miasta prosto z launchera. I wszystko jest dobrze, z wjątkiem Grove, bowiem po instalacji moda wyskakuje error: "Mod is not compatible, please update VCMI and checkout latest mod reviosions". Pomimo to, jak odpaliłem losową grę jako Grove, to mapa załadowała się, i nie dopatrzyłem się nieprawidłowości. Powinienem się bać, czy wszystko jest ok? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 119 - 120 - 121 ... 129 - 130 - 131 |
temat: [ważne] VCMI | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel