Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Biblioteka Legendtemat: Krainy
komnata: Biblioteka Legend
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5

Korrigan PW
10 lipca 2007, 22:21
A wracając do sprawy nazwy świata HOMM1-3, zamieszanie nie wynika może po prostu z tego, że jak tworzono H1 to był tylko świat Enroth z jednym znanym kontynentem o tej samej nazwie? A wszyskie Erathie, Antagarichy czy inne Karigory potem dokładano?

Ginden PW
11 lipca 2007, 09:54
Tak. W H3 RoE i AB nie było nawet Antagarichu. Była Erathia.

Alamar PW
11 lipca 2007, 09:57
W AB pojawiła się już nazwa Antagarich. :P

Sheensherr PW
11 lipca 2007, 12:16
Ja mam takie pytanko, jaka kraina najbardziej odzwierciedla klimat dalekiego wschodu ?

vinius PW
11 lipca 2007, 12:22
jak mi się zdaje, to część Kaszan w H5 (tam, gdzie Akademia). Nie pamiętam niestety nazwy.

Emperor Quar PW
11 lipca 2007, 14:39
Vinius:
to część Kaszan w H5 (tam, gdzie Akademia)

Ten teren to Srebrna Liga zwany też Srebrnymi Miastami :P A o ile dobrze pamiętam stolica to Al-Safir. W każdym bądź razie najlepiej odzwierciedla 'arabskie klimaty'. Ze względu na podkład muzyczny w Akademii albo chociaż na to, co trzyma bohater tejże frakcji w ręce ;)

Sheensherr PW
11 lipca 2007, 16:29
Ekhm...Mi bardziej chodziło o Japonię. płw. Arabski to bliski wschód

vinius PW
11 lipca 2007, 17:00
W sumie i racja :) skoro tak, to zdaje mi się, że po części (ale małej!) Avlee w H3, a i te informacje czerpię jedynie z wyglądu wiosek w grze.

Korrigan PW
11 lipca 2007, 18:44
Niektóre budynki w Inferno (H3) mają taki pagodopodobny wygląd. Ale może to tylko moje wrażenie. Poza tym w Deyji można promować mnicha na żółwia ninję (MM7). I to chyba wszystkie dalekowschodnie nawiązania.

Alamar PW
11 lipca 2007, 20:04
Ninja to pozostałość po poprzednich częściach MM (w MM3 byli nawet wrogowie Sonic Ninja ;).
Poza wyglądem Avlee w H3 (bo w MM7 już jest inna "architektura") to nic innego nie przychodzi mi do głowy.
W H5 zaś był projekt, by to nagi były powiązane z kulturą Dalekiego Wschodu - choćby (usunięty z gry) budynek Naga Temple. Co z tych planów pozostało, na to czas odpowie.

Field PW
14 lipca 2007, 11:37
Najprawdopodobniej nici, chyba, że znajdą się zapaleńcy i będziemy mieli kolejnego moda (choć i to jest prawie nierealne). No, może Heroes OnLine dadzą jakąś (nikłą) szansę na powrót do pomysłu.

Quba Drake PW
14 lipca 2007, 15:02
Nie zapomnijcie o SoD, tam Gem mówiła coś o podróży na Antagarich, że to niby dobrze jej zrobi i uciszy duchy wojny:)

Cichy PW
15 lipca 2007, 11:47
Ona mówiła o podróży "za czasów" Heroes 2, podczas bratobójczej wojny Rolanda i Archibalda.

VatrasVatrasPodróż (a właściwie przeprowadzka) Gem na Antagarich miała miejsce po wydarzeniach z dwójki, a nie w czasie wojny o sukcesję na Enroth.

Emperor Quar PW
17 lipca 2007, 06:40
Alamar:
W H5 zaś był projekt, by to nagi były powiązane z kulturą Dalekiego Wschodu - choćby (usunięty z gry) budynek Naga Temple. Co z tych planów pozostało, na to czas odpowie.

Jakby ktoś zauważył to w HoMM 5 wygląd zamku elfów wewnątrz i podczas oblężenia posiada chińsko - japońskie motywy :P Ale to chyba wszystko... :]

gold dragon PW
15 grudnia 2007, 11:00
Podobny wygląd ma zamek elfów w H4( takie daszki).

Field PW
15 grudnia 2007, 11:19
H3 i H2 też. I?

VatrasVatrasI tym optymistycznym akcentem zakończymy dysputę o wyglądzie daszków w światach MM. Powyższym postom pozwólmy odejść do krainy Wiecznego Bezsensu, niech odpoczywają w pokoju. My zaś łaskawie powrócimy do rozważań na temat.

Korrigan PW
10 czerwca 2008, 16:33
Ciekawostka: rzuciła mi się w oczy w czasie gry w MM7 rzecz następująca. Mianowicie w opisie artefaktu Zokkarowy Topór (tego króla krasnali, którego czachę trzeba odnieść do grobu w kurhanach) jest napisane, że to rytualna broń władców Zakarru. Ten Zakarr to faktycznie nazwa królestwa kurdupli w krainie kurhanów, czy jakiś błąd w tłumaczeniu (samo imię króla się waha, jest Zokkar i Zokarr w różnych opisach)?
PS. Czy dobrze pamiętam, że królestwo z ostatniej kampanii w RoE (to z miastem Welnin) nazywało się Malcom? Gdzieś w trakcie chyba był taki tekst..

Acid Dragon PW
10 czerwca 2008, 16:58
Odnośnie krasnali, to nie jestem pewien, ale obstawiałbym jakąś nieścisłość w tłumaczeniu, względnie krainę z niezapisanej historii Antagarichu.

Odnośnie tych ziem w H3, to z filmików kojarzę, że chodziło po prostu o "Contested Lands", co na polski przetłumaczono jako "Sporne Ziemie".

Alamar PW
10 czerwca 2008, 17:59
Drzewo:
Ciekawostka: rzuciła mi się w oczy w czasie gry w MM7 rzecz następująca. Mianowicie w opisie artefaktu Zokkarowy Topór (tego króla krasnali, którego czachę trzeba odnieść do grobu w kurhanach) jest napisane, że to rytualna broń władców Zakarru. Ten Zakarr to faktycznie nazwa królestwa kurdupli w krainie kurhanów, czy jakiś błąd w tłumaczeniu (samo imię króla się waha, jest Zokkar i Zokarr w różnych opisach)?
Po pierwsze, to Topór Zokkara Czwartego, który zginął broniąc kamienne miasto przed troglodytami z Nighonu (wspomniano nawet o tym w H3:RoE). Po drugie, tutaj masz oryginalną wersję tekstu - jest tylko mowa o rodzinie królewskiej (jeśli dobrze widzę).


Drzewo:
PS. Czy dobrze pamiętam, że królestwo z ostatniej kampanii w RoE (to z miastem Welnin) nazywało się Malcom? Gdzieś w trakcie chyba był taki tekst..
Jeśli dobrze pamiętam, to Welnin był przywódcą tego powstania na Spornych Ziemiach (i chyba burmistrzem miasta). I żadnej krainy o nazwie Malcolm nie pamiętam (raczej albo to był jakiś heros, albo imię którejś z postaci) - nie widziałem jej także na żadnych mapach Antagarichu (zdziwiłbyś się, jakie szczegóły fani potrafią znaleźć i dopisać do ogólnej mapki kontynentu).
Na Age of Heroes masz skrócone opisy wprowadzeń do kampanii z H3.

Korrigan PW
10 czerwca 2008, 19:03
Faktycznie, wygląda na błąd tłumacza. Czyli Zokarr monarchs to cuś jakby nasi Henrykowie śląscy. Co do tego Malcoma to był taki druid w bastionie, ale też kojarzy mi się, że w którymś tekscie z tej kampanii mówiło się o założeniu królestwa Malcom. Choć może to jakieś kolejne cudo powstałe w tłumaczeniu. Wniosek jest taki, że trzeba sobie w to zagrać i zostawić na chwilę MM:)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5
temat: Krainy

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel