Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Gildia Lingwistówtemat: [HC] Polonizacja Kronik
komnata: Gildia Lingwistów
strona: 1 - 2 - 3 ... 19 - 20 - 21 ... 36 - 37 - 38

Wyjątkowo PW
13 kwietnia 2020, 17:58
Nie rozumiem po co usuwac kronike ktora po minimalizacji ma 20 Mb? Jesli zbijesz rozmiar to zrob jedna paczke 200 Mb na raz instalowana i juz! Czy jest taki dziwak co chce miec 4 kroniki a 4 nie?! To jest syzyfowa praca!
Co do smk to przeciez zrobiles 8 exeków i teraz mozesz dac wspolrzedne inne. Jest sens meczyc sie zeby wszystkie byly 0,0? To trudniejsze niz dodac polski napis do starej animacji bo musisz ja zwiekszyc. Nie wiem czy Irfan da rade tak szybko. A dodawac recznie? Toz szybciej wpisac wspolrzedne.
Ładnie tylko to nie jest oryginalne! Np Wladcy ziem spustoszonych maja menu z gry Meridian 69. Ordynarny recykling. Trzeba by zrobic oryginalne. A animacyjki sa z kampanii Heroes 3! Oryginalna jest tylko tarczka. Sygeruje inne tlo.

https://www.chronicles.acidcave.net/pyramid/tar19.png

To jako podkladka bylo by cudne! I oryginalne. Meridian wywalic!
A jako animacyjki to co zrobie. Na razie stare!

VIP PW
13 kwietnia 2020, 21:06
Nie wiem ile MB wyjdzie cała paczka okaże się na końcu :P. Gracz może np. nie wiem przejść kronikę i już sobie odhaczyć/usunąć? Planowałem na koniec (jak wszystko skończę) każdą instalkę dać w jedną paczkę *.7z do ściągnięcia. Co do *.exe mamy różne do każdej kroniki, ale nie jest możliwe ustawienie pozycji X animacji - generuje to błędy. Mogę działać na pozycji Y, zaś X "oszukać" szerokością animacji. Dlatego nie męczyłem się tylko ustawiłem na początku pozycje (0,0) i zduplikowałem dla każdego pliku *.exe kroniki.

Z menu instalatora nie rozumie za bardzo o co chodzi?

Wyjątkowo PW
14 kwietnia 2020, 17:27
Ale po co ma usuwac mala kronike 20Mb? Jak zajmowaly kazda po 1GB to mialo sens ale po to sie minimalizuje zeby miec je wszystkie na raz! Jak ktos nie chce to usunie po prostu wszystkie! Po co 8 razy kopiowac snd?!

A to dziwne z tymi wspolrzednymi. Musi byc cos jeszcze co trzeba zmienic.
Zastapic pochodzaca z innej gry - Meridian 59 nieoryginalna grafike tla:
https://www.chronicles.acidcave.net/pyramid/tar2.png
Oryginalna grafika z Heroes Chronicles:
https://www.chronicles.acidcave.net/pyramid/tar19.png

Pisalem ze chce usunac wszystko co jest wziete z innych gier i zastapic oryginalna zawartoscia.

VIP PW
15 kwietnia 2020, 11:57
W pliku *.snd zaimplementowałem też łatkę. Poza tym zmiana wszystkich plików (na podstawie nazwy) pochłonie mi w tej chwili zbyt dużo czasu - może kiedyś, ale i tak nie będzie spełnione zasada niezależności. Co do grafiki to nie znam podanej gry? To możesz przygotować paczkę danych pod HDMOD dodającą podane elementy i wtedy wrzucić tutaj - każdy sobie pobierze. Osobiście staram się przenieść 1:1 jak wersja oryginalna (angielska). Nie trzeba przy np. plikach .bmp bawić się plikami *.lod.

Tutaj wstawiam kolejne screeny :) - te aspekty skończone:



Trochę zabawy z poprawkami było :P. Na bieżąca aktualizuje poprzedni post :P.


Wyjątkowo PW
15 kwietnia 2020, 13:02
Podboj otchłani ma tlo z grafiki Odrodzenia Erathii! Znowu recykling:
http://h3.heroes.net.pl/galeria/artworki
http://h3.heroes.net.pl/uploaded/gallery/files/artworks/art6.jpg
Znow radze usunac i wstawic ta oryginalna z menu instalatora.

Meridian 59? Pierwsze MMO w klimacie might and magic! Wydawca bylo 3DO! Dzis reaktywowane:
https://www.meridian59.com/play-now.php
Dobra grafika swego czasu.

JVC tak byl nim zachwycony ze wszedl w 3DO, bo jego celem zycia bylo robic MMO! Liczyl ze powstanie tego typu MMOM&M. Jak sie skonczylo wiadomo...

A co ty wlasciwie robisz?! Chyba starczy kopiuj wklej grafike z wersji eng. a potem zmieniasz wspolrzedne zeby ustawic w dwa rządki?!
Robisz napisy? Bo nie ma takiej opcji w H3 ze nazwa kampanii jest w menu?!

Dobrze. Jak cos zrobie to podesle! Np animacje menu zauwazylem nie sa dobrze dopasowane i widac rowna kreche na angielskim oryginale! Tez bede staral sie to zniwelowac! Bez przesady zeby trzymac sie wad oryginalu!
Dokoncz! Dobrze! Chyba fajnie sie robi! Wiec mozna bez konca! Czujesz sie lepiej gdy sobie przy Herosach podzialasz! Kolrjna wersja bedzie kolejnym fajnie spedzonym czasem!

VIP PW
15 kwietnia 2020, 17:00
Nie jest możliwe ustawienie nazwy scenariusza przez edytor.

Wszystko opisuje tutaj przy v2.2:
https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=156090&page=17#156090

Jeśli chodzi o animacje dla kronik: Bunt Władców Bestii i Miecz Mrozu masz w planach zrobić? W tej wersji fajnie by było dodać polskie animacje dla kronik 5-8.

Wyjątkowo PW
15 kwietnia 2020, 17:52
Tak planuję wszystko. Łącznie z animacjami przed kazdym scenariuszem. Tylko to potrwa.
Chodzi o menu kampanii. Jest tam 8 napisow tytulow. Nie ma takiej opcji w Heroes 3. Tam sa tylko mapy bez napisow. Rozumiem ze wkleiles litery?
Inny pomysl jaki mam to dac oryginalne kroniki jako prewiewy a jako kroniki dac wersje wypasione o porzadnej trudnosci. Bo oryginalne to dla dzieci raczej.

VIP PW
15 kwietnia 2020, 18:46
Tak zrobiłem. Co do trudności to można wybrać w każdej kampanii figurkę szachową, a jeśli chcesz inne przygotować to można je dodać pod kolejne miejsca. Miejsc na kampanie mamy do woli :P (przykład dla pierwszej kroniki):



Oczywiście te zakryte też mają kronikę, aby nie odpalało kampanii AB lub nie generowało błędu przy ich braku.

Wyjątkowo PW
15 kwietnia 2020, 19:21
Skoro wklejasz literki to moze zrobic to fajniejsza wieksza czcionka i kolorowo?
Nawet na maksymalnym poziomie sa on łatwiutkie! Tu trzeba recznie zrobic nowe trudne mapy!
Umiesz zmienic polozenie obrazkow menu Wybierz Kampanię?! To mozna by zrobic cos ekstra. I czy umiesz odblokowac te ukryte bez koniecznosci wchodzenia z opcji Zapisz grę?!

VIP PW
15 kwietnia 2020, 20:37
Zrobiłem takie, ponieważ "tokeny/obrazy" mają większa szerokość i wysokość - dlatego też podpisy dałem tak nisko.
Nie zajmowałem się zmianą pozycji, bo nie było mi na tą chwile potrzebne, ale dla Cb zajęło mi chwilę i znalazłem w hex edycji. O to Ci chodziło?



Ostatnio też sobie myślałem czy na forum nie chciałby ktoś zrobić jakiegoś niezależnego dodatku z uniwersum H3. Ja bym się zajął kwestią hex edycji :P. Oczywiście chodzi o dodatek, który pasowałby do uniwersum :P. Muszę i tak jeszcze sprawdzić wiele rzeczy, bo nie chce porywać się jak to mówią z motyką na słońce :P.

avatar PW
15 kwietnia 2020, 20:47
A miałem ci w przyszłości pisać, gdyż istnieje fanowska 9 kronika z Tarnumem demoniakiem pod nazwą Glory of War. Tu będzie trochę więcej problemów bo to mod pod erę ale... wszystko jest do przezwyciężenia i fajnie by ją było mieć w takiej formie jak pozostałe 8 kronik.

VIP PW
15 kwietnia 2020, 20:58
Ciekawe :O. Tylko musiałbym się bardziej zagłębić, bo widzę że na mapkach są "specjalne" budynki, które nie są mi znane :P. I też pewnie trzeba by było przetłumaczyć jak temat wątku mówi o polonizacji kronik :P.

Wyjątkowo PW
15 kwietnia 2020, 21:14
Super! To teraz mozna wykorzystac tła instalatora!
Przesunac na prawy bok jak oryginal i zrobic twarze Tarnuma tez jak oryginal!
https://zapodaj.net/images/8cda98381d6f4.jpg
Czyli zmiany polozenia Menu masz opanowane. A obszary nacisku tez z ciekawosci spytam? Przycisk ma kwadrat ktory reaguje na nacisk. Tez mlzna to zmienic!
Co Miecza Mrozu to juz dałem patrz strona 18 tematu!
Problem z kampania Glory of War jest taki ze Tarnum ma odkupic winy wiec nie moze byc demonem! Ani nekromanta ani czarnoksieznikiem! Wchodzi w gre 6 zamkow po 2 klasy co daje 12 wcielen. Do tej pory bylo 6 wersji Tarnuma i tyle jest portretow. Mozna jeszcze zrobic 6.
Moge jeszcze dorzucic uniwersalne przyciski pod wersje Complete ktore zrobilem:
https://wrzucplik.pl/pokaz/2009220---iuoe.html
Bardzo dobre wiesci!

avatar PW
15 kwietnia 2020, 21:21
Portretów (fanowskich) Tarnuma jest więcej :)





VIP PW
15 kwietnia 2020, 21:25
Nie rozumiem :P. Obszary nacisku? To nie jest główne menu to jest menu z kampanii :P.

avatar PW
15 kwietnia 2020, 21:32
To są buttony pozbawione tła, dzięki czemu będą działać na każdym tle - bardzo przydatna rzecz!

Wyjątkowo PW
15 kwietnia 2020, 21:34
Przycisk ma polozenie x,y oraz szerokosc i wysokosc! To obszar! Np 15 na 45. Mozesz to odkryc robiac np caly czarny prostokat przycisk. Zamaluj przycisk na czarno lub bialo po prostu. Po nacisnieciu zobaczysz obszar nacisku. Moze nawet obok xy...
Avatar wiem. Tylko ze pirat demon itd. To by poszedl do piekla :0))) A on ma pokutowac. Wchodza w gre dobre i neutralne. Np. Tarnum kleryk?! Nie ma takiego! Tylko rycerz.

VIP PW
15 kwietnia 2020, 21:41
W menu kampanii nie ma plików *.def tylko pliki *.bmp :P.

Myślę że fajnie by było stworzyć/dodać 9 kronikę do SOD (kolejny *.exe) :). Oczywiście mogę pomóc na tyle ile dam rade :P.

Wyjątkowo PW
15 kwietnia 2020, 22:35
Są biki. Ale obszar nacisku jest bo przeciez wybierasz. Co do Menu kampanii jak mowilem chce wykorzystac obrazki instalatora np.
Drzewo Świata:
https://wrzucplik.pl/pokaz/2009379---bxtl.html
Na szybko zrobilrm.
Ba fajnie byloby 8 kolejnych Kronik ale ktos by musial zrobic!
Sa na razie tylko wersje, hard'. Jeden podobny do nas robił.

VIP PW
16 kwietnia 2020, 00:48
*.bik jest do animacji. Bez plików *.bik również działa interakcja przycisku. Poza tym próbowałem tworzyć *.bik, ale nie udało mi się doprowadzić do poprawnego wyświetlania w grze przez stary sterownik (pisałem już o tym w tym wątku). Co do obrazka fajnie się prezentuje :).
strona: 1 - 2 - 3 ... 19 - 20 - 21 ... 36 - 37 - 38
temat: [HC] Polonizacja Kronik

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel