Aby do przodu :P. Jak mam trochę wolnego czasu to cosik działam :P.
Trzecia część: http://wrzucplik.pl/pokaz/1920914---rmct.html Jeśli ktoś by pytał gdzie dodałem te zapowiedzi to są one wklejone do treningu :). Więc przy 1-4 3, zaś w 7-8 4 - zgodnie z oryginałem. Wcześniej tego jakoś nie pokazywałem na filmikach - zapomniałem.
Ktoś pytał o 5-8 czy też da się zrobić :P. Przyda się wycięte menu @CRW z wątku o "HOTA". Zrobię też przy okazji (w animacji) nazwę kroniki po polsku, więc powinno spoko wyglądać dla pozostałych kronik 6-8: http://wrzucplik.pl/pokaz/1920915---vs3d.html
Robisz co chcesz i kiedy chcesz wiadomo. To ma byc dla ciebie inspirujace. Tylko ponawiam wniosek zebys wszystko co podmieniasz pakowal w mala paczke a my sobie juz rozpakujemy i zrobimy. Dla mnie to jest najlepsze bo nie musze szukac roznic tylko od razu mam. Ja np. wybieram to co podmieniles bo oczywiscie orginal mam. To jest ciekawe co zmieniasz jak w kazdym modzie.
Hej, Jeśli chodzi o zawartość to wszystko wypisane jest w instalatorze :). Najpierw planuje skończyć kroniki, bo trochę roboty jest, wiec nie zrozum mnie źle :P. Poza tym pakowanie tego w paczki jest dla mnie uciążliwe (chyba że na końcu jak wszystko skończę, ale to też nie ma sensu jak już będziesz miał całość, ponieważ każdą modyfikację muszę pamiętać gdzie i co zmieniłem). Dlatego mam zasadę że od razu poprawny content wrzucam do plików gry i test - sprawniej mi to idzie wtedy. Na podstawie plików gry generuje instalator, więc nie tracę zabawy z paczkami :P. Poza tym jakby "HDMOD" wspierał wszystkie modyfikacje plików to wystarczyło by sama paczka dodawana do "HDMOD'A", a to tak nie działa, więc dlatego szatę kroniki postanowiłem wrzucić do plików gry, a ogólna zmianę "SOD" w paczce. Oczywiście kampanie też nie wrzucam do plików gry żeby każdy mógł sobie zobaczyć/skopiować/zmienić po to, aby mieć łatwy dostęp do tego (w paczce będzie). Nawet otwarcie w edytorze kampanii pokaże widok szaty tła kampanii z "tokenami" (bo korzysta z plików gry).
Paczka - mam na myśli dodanie tzw. Pluginu (folderu z contentem) do "HDMOD"
Może wrzucę jakąś konkretną listę to sobie wyciągniesz. Mam masę folderów z podfolderami żebym się nie pogubił razem z opisem, więc musiałbym wszystkie elementy dla każdej kroniki dodawać do folderów i jeszcze raz sprawdzać, pakować - czasem zmienić, bo coś poprawiłem itp. Naprawdę staram się ogarnąć development na 200% i nie jest to szybki proces, ale za to czasochłonny :P.
----
Oczywiście jak ktoś ma czas i chęci może pomóc, aby szybciej dokończyć projekt :)
Nie wiem jak to robisz ale gdy ja cos zmieniam wyciagam wszystko co zmieniam do oddzielnego folderu aby nie szukac nieustannie. I zmieniam. Tak wiec w kazdej chwili moge wszelkie zmiany spakowac natychmiast. Oczywiscie to ty robisz ale to by naprawde ulatwilo tym ktorzy chca obejrzec zmiany bez kopania w tysiacach plikow i wyszukiwania tych zmienionych. Po co 100 razy szukac.
Na wstępie chciałbym tylko dodać, że jest to "Mod Polonizujący", który w pełni wspiera HDMODa i nie modyfikuje oryginalnych plików gry Heroes 3 Complete. Aktualizacje HDMODa nie powinny wpływać na kroniki (przyszłe aktualizacje powinny działać), więc mamy pełne wsparcie :P.
Krótkie podsumowanie "reklama":
VIP:
Dzielny Przybyszu, * Poznaj losy Tarnuma w pięciu ulepszonych wersjach kampanii, które wprowadzają utrudnienia w rozgrywce oraz poprawiają zgodność fabuły z wydarzeniami na mapie! * Ciesz się wszystkimi zasobami kronik wraz licznymi bonusami w postaci listów Tarnum, zmianami związanymi z recyklingiem, poprawkami i wiele, wiele więcej! * Prowadź rozgrywkę przy pomocy HDMOD i wsparciem jego przyszłych aktualizacji, a to wszystko (wliczając grafikę kronik) w pełni prowadzone w języku polski! * Błędy graficzne jak i tekstowe nie powinny się już pojawić! * Modyfikacja oryginalnych plików gry Heroes 3 Complete przez Kroniki nie wchodzi nawet w rachubę :P! * Mini Launcher Kronik dający wiele możliwości i ułatwień dla HDMODa! * Nie czekaj i sprawdź sam :)!
Struktura plików dla wszystkich kronik: - (HoMM 3 Complete) pliki instalatora m. in. ikonka, itp., - (HoMM 3 Complete) 8x *.exe (może pojawić się większa liczba jeśli pojawią się inne wizje dla animacji CREDITS.smk) + pliki *.exe dla ulepszonych kampanii, Dotyczy wersji v2.4+. - (Data) 1x *.snd, Dotyczy wersji v2.4+. - (Data) 8x *.lod (spr), - (Data) 8x *.lod (bmp), - (Data) 8x *.VID, - (_HD3_Data/Packs) 8x "paczka danych" + łatka Dotyczy wersji v2.4+., - (games) 8x struktura folderów dla zapisu gry, - (HoMM 3 Complete) Launcher "Mini_Launcher_Kronik.exe" (wraz z plikiem konfiguracyjnym). Dotyczy wersji v2.4+. Jeśli wystąpią problemy z uruchomieniem Launchera zalecane jest zainstalowanie ".NET Framework 4.7.1" (troche nie ma sesnu ogarniać kolejnego instalatora dla samego Launchera).
Dokładny opis poprawek 8x Kampanii: - nazwa - JEDEN (ustawienie, która kampania + opis), - opis - prolog (za szybkie przewijanie/za wolne przewijanie/offsety), - premia początkowa (dodanie/naprawa) - sprawdzałem budynki (czasem mogły być źle zaznaczone w zamku). Zauważyłem i poprawiłem w kronice [1] dla pierwszej mapki i dodałem dla treningów/zapowiedzi), - opis - epilog – JEDEN, - ustawienie muzyki po kolei dla każdego prologu/epilogu tylko przestawiłem w kronikach [1], [4] (miał to być inny plan polonizacji dlatego tak zostało) – JEDEN, - Dotyczy wersji 2.4+ -> wrócenie do domyślnej. - wpisanie warunków przegranej/wygranej – JEDEN - na prawy przycisk myszy przy każdej mapce "token/żeton" (https://www.acidcave.net/chronicles/wojownicy_pustkowi.html), - błędy, które nie pokazywały mapek w sposób pojedynczy (to poprawiałem, ale wydaje mi się, że jak miałem wcześniejsze mapki :P), - cała reszta (stylistyka i błędy).
Zapomniałem wspomnieć, że przy edycji kampanii, a także edycji scenariusza każda kronika jest ładnie przedstawiona (dotyczy to również kampanii z treningiem i zapowiedziami). Przykład dla Heroes Chronicles [6] Ognisty Księżyc: - Nie dotyczy wersji 2.2+!
Dokładny opis poprawek 10x Mapek (Scenariuszy) dla kampanii [1](1-8), [4](1-2): - Tarnum (opis bohatera itp.), - nazwa mapy (liczba) + zgodność z menu kampanii, - właściwości mapy (opis), - warunki przegranej (Tarnum zginie + czasem coś więcej), - warunki zwycięstwa, - zdarzenia, - tabliczki (znaki) + na wodzie (butelki), - zamek główny (zdarzenia czasowe) + nazwa + pogłoski, - inne zamki, - questy (chaty - 3 aspekty), - strażnik, który blokuje przejście (czasem 3x aspekty), - artefakty (bezdenna sakiewka, itp.), - potwory, - więzienia, - cała reszta (stylistyka i błędy), * własna poprawka - według mnie niektóre przypadki np. z przegraną powinny mieć wyższy priorytet utraty Tarnum.
Dokładny opis Instalatora: 1. Zawiera to co przy każdej kronice (zostało opisane wyżej). 2. Napisałem program, który sprawdza posiadanie kroniki i H3 Complete z HDMOD. 3. Dodałem ikonkę do folderu instalacji, aby wyświetlała się ona podczas dezinstalacji z panelu sterowania (dezinstalacja jednej z kronik może usunąć podany obrazek) - Nie dotyczy wersji 2.4+! 4. Ikonka programu instalatora + obrazek instalatora + obrazek mniejszy instalatora 5. Teraz wybieramy ścieżkę w sposób domyślny (nie dodaje nam od razu zakończenia jak wcześniej) + domyślnie folder z grą H3 Complete GOG 6. Wyłączyłem zapamiętanie poprzedniej ścieżki, ponieważ słyszałem na forum o blokadzie wyboru. 7. Większa kompresja ustawiona na lzma2/ultra64
Instrukcja instalacji - krótki opis: 1. Instalujemy odpowiednie kroniki z GOG - ścieżka instalacji nie jest ważna. 2. Instalujemy Heroes 3 Complete z GOG lub Heroes 3 Złota Edycja (ta edycja powinna też działać) - ścieżka instalacji nie jest ważna. 3. Instalujemy HDMOD dla Herosów 3 (np. przez instalator HOTA - zawiera on HDMODa). 4. Uruchamiamy ściągnięty instalator i przechodzimy przez proces instalacji (automatycznie sprawdzi czy posiadamy kroniki, a później przy wyborze ścieżki instalacji wybieramy Heroes 3 Complete z HDMOD - również zostanie sprawdzone). 5. Dodajemy "paczkę danych" w HDMOD. Aktualnie nie musimy bawić się w "paczki danych" -> wykorzystujemy Launcher "Mini_Launcher_Kronik.exe". Dotyczy wersji v2.4+. 6. "Astrologowie ogłaszają, że nadchodzi moment na uruchomienie gry! :P" UWAGA: Jak wiadomo aktualizacje HDMODa nie wpływają negatywnie na kroniki, ale prawdopodobnie zostanie podmieniony jeden plik (starsza wersja polskiej łatki), więc w wersji 2.4+ nie musimy się w to bawić i wystarczy kliknąć odpowiedni przycisk [obrazek układanki] w "Mini_Launcher_Kronik.exe". Ustawi on aktualną łatkę znajdującą się w folderze "Packs"!
Instrukcja instalacji - opis: Zanim przystąpimy do instalacji przy pomocy instalator musimy upewnić się, że zainstalowaliśmy odpowiednie kroniki z GOG i Heroes 3 Complete z HDMOD (screenów z każdego kroku i każdego błędu który napisałem w instalatorze nie ma sensu żebym wstawiał - dodam tylko parę)
1. Instalacja (wypakowujemy i instalujemy) - wybieramy folder instalacji Heroes 3 Complete z HDMOD (instalator automatycznie ma ustawioną ścieżkę z GOG)
A) Sprawdzenie (przez instalator) posiadania zakupionej odpowiednich kronik w wersji angielskiej z GOG
B) Sprawdzenie (przez instalator) posiadania zakupionej gry Heroes 3 Complete w wersji polskiej lub angielskiej + HDMOD
2. HDMOD: * dodajemy "paczkę danych", aktualnie nie musimy bawić się w "paczki danych" -> wykorzystujemy Launcher "Mini_Launcher_Kronik.exe". Dotyczy wersji v2.4+, * wybieramy język polski, * ustawiamy tryb HD, * wybieramy plik Heroes3.exe lub Heroes3 HD.exe z nazwą kroniki - Dodane w wersji 2.2+!. aktualnie nie musimy bawić się w uruchamianie przez HDMOD -> wykorzystujemy Launcher "Mini_Launcher_Kronik.exe". Dotyczy wersji v2.4+.
A) Tutaj można pobrać łatkę do HDMOD (razem z spolszczeniem HOTA). Legendy głoszą, że gdzieś pewnie dostępna jest nowsza wersja :P. https://www.vault.acidcave.net/file.php?id=617 Zaimplementowano odpowiedni przycisk [obrazek układanki] w "Mini_Launcher_Kronik.exe", a co za tym idzie aktualizacja HDMODa nie wpłynie na łatkę (wystarczy kliknąć)! Dotyczy wersji v2.4+. Warto wspomnieć, że w każdej chwili może pojawić się nowa aktualizacja HDMODa, która może wprowadzić nowe funkcjonalności, a co za tym idzie pojawią się nowe nazwy do tłumaczenia :P.
B) Jeśli ktoś ma ochotę można naprawić sobie różne błędy z pomocą: "Nieoficjalna Łatka 3.3" http://h3.heroes.net.pl/download, która przeznaczona jest dla Heroes 3 w wersji Złota Edycja oraz polskiej wersji Complete z GOG.Dodane w wersji 2.2+!
3. Pozycja animacji - edycja przez hex edytor pliku Heroes3.exe znajdującego się w folderze "_HD3_Data", aby zmiany zadziałały w HDMOD (dla każdej kroniki taki sam plik):
A) Zmiana dla menu: 000EE630: ... 68 72 01 00 00 A3 ... -> 68 00 00 00 00 A3
B) Zmiana (powrót z kampanii) dla menu - update animacji 000F09D0: ... 68 72 01 00 00 33 ... -> 68 00 00 00 00 33
4. "Astrologowie ogłaszają, że nadchodzi moment na uruchomienie gry! :P"
P.S. Testowane przy angielskiej wersji kroniki z GOG i polskiej/angielskiej (nie testowałem angielskiej w wersji 2.2+!) wersji H3 Complete z GOG + HDMOD z HOTA (installer 1.6.1), ale niektóre prace i tak trochę wcześniej miały miejsce (jak ktoś czytał wcześniejsze posty to wie :P).
Instrukcja instalacji wraz z Prezentacją Kronik (online): https://streamable.com/6i8dz1 - najlepiej zainstalować polską wersje Heroes 3 Complete. Wersja v2.4+.
https://megawrzuta.pl/download/c7d820b8dacd53dbb5f7ea005dbfebf1.html - przykład dla Heroes Chronicles [5] Drzewo Życia (najlepiej zainstalować polską wersje Heroes 3 Complete) - W wersji 2.2+ wybieramy odpowiedni plik *.exe z nazwą kroniki! Aktualnie nie musimy bawić się w uruchamianie przez HDMOD i "paczki danych" -> wykorzystujemy Launcher "Mini_Launcher_Kronik.exe". Dotyczy wersji v2.4+. https://streamable.com/pgllid - Heroes Chronicles [4] Szarża Smoków (aktualnie prace trwają nad całkowitą zmianą menu "WYBIERZ KAMPANIĘ" z podziałem na buttony -> oryginalną kronikę, ulepszoną kronikę [hard] i trening dla wszystkich kronik) <- wcześniejsza wersja kroniki (v2.2)!
Uwaga/Błąd krytyczny: - Nie dotyczy wersji 2.2+! Warto tylko wspomnieć, aby została wybrana (taka sama) paczka danych dla danego pliku *.exe! Aktualnie nie musimy bawić się w "paczki danych" -> wykorzystujemy Launcher "Mini_Launcher_Kronik.exe". Dotyczy wersji v2.4+. 1. Specjalnie nie wrzucałem poprawnego pliku Heroes3.exe, bo nie sprawdzałem czy aktualizacje czegoś w pliku nie zmieniają. Podczas aktualizacji HDMOD podmienia ten (jedyny) plik :P. Jeśli ktoś zaktualizuje grę i odpali to wyrzuci błąd krytyczny, ponieważ animacja wyjdzie poza ekran gry. 2. Pamiętajmy, że nie można instalować wielu kronik na raz (tylko jedna) i tak samo nie dodawać w paczkach danych więcej niż jednej kroniki - poprawnie może działać tylko jedna kronika jednocześnie. 3. Warto wspomnieć, aby dodawaną kroniką w paczkach danych była odpowiednia zainstalowana kronika - nie powinno się to zdarzyć (wielokrotny wybór), ale jeśli ktoś "nadinstaluje" kolejną kronikę zamiast najpierw odinstalować poprzednią - to tak może się zdarzyć :P. 4. Odinstalowanie kroniki usunie podmienione pliki! Przed instalacją zalecam zrobić kopie tych plików. Pełna lista widnieje wyżej przy podpunkcie "B) Zawartość instalatora" :).
Informacje/Błędy/Sugestie/Pomysły/Ocena/Podziękowania: 1. Poprawiałem wielokrotnie animacje, ale już zostaną takie (może kiedyś ktoś poprawi lepiej) w miarę powinny być ok, ale wydaje mi się, że trochę mniej są wkomponowane w menu. - Nie dotyczy wersji 2.3+!Poza tym muszę jeszcze zrobić napis w polskiej wersji dla trzech. 2. W mapkach (scenariuszach dot. zapowiedzi i treningu) poprawiłem tylko portrety i nazwy, żeby pasowały - wstawka @uhm i to w kampanie skleiłem (dodałem oryginalne premie początkowe, opisy po kliknięciu prawym przyciskiem myszy, ukrycie mapki "token/żeton" dla pierwszej gry, bohater nie przechodzi do kolejnego scenariusza - tylko gra od nowa [inna mapa], itp.). - Nie dotyczy wersji 2.3+! W chwili obecnej postanowiliśmy usunąć zapowiedzi, a co za tym idzie połączenie z treningiem - reszta pozostaje bez zmian. Więcej informacji można przeczytać na końcu wpisu (opis zmian w danej wersji). -> Jako taki mini bonus dodałem jednak z powrotem do paczki danych (z możliwością zamiany) zapowiedzi - Dotyczy wersji 2.4+.Warto wspomnieć, że mapki (treningu) 7-8 są w języku angielskim może kiedyś ktoś będzie miał czas na spolszczenie :P. - Nie dotyczy wersji 2.3+! 3. Jeśli chodzi o kampanie kronik, które zostały dodane to [1] i [4] (dwa pierwsze scenariusze) mam z forum akademii wojny (Dla [4] kroniki 6 pozostałych mapek zamieniłem na wersje od @uhm - Dotyczy wersji 2.3+!), [6] ze Skarbca, a reszta od @uhm. Dla kronik [1] i [4] (dwie pierwsze mapki) dokonałem dokładnego sprawdzenia i poprawek. Dla reszty już nie miałem trochę siły (tylko poprawiłem nazwy dla pasowania do menu zgodnie ze źródłami - https://www.acidcave.net/chronicles/wojownicy_pustkowi.html) :P - chodzi mi tutaj o kwestie zawartości mapek (scenariusze) gry. Jeśli skończę wszystkie kroniki pod względem szaty może dalej będę kontynuował, ale na chwile obecną nie planuje :P. 4. Rozmiar paczki - szybką opcję jaką widzę to wyrzucenie niepotrzebnych filmików z VIDEO.VID, ale to trochę zabawy w tym jest żeby czegoś za dużo nie wyrzucić :P. Tak czy siak zwiększyłem kompresję, aby instalator zajmowała mniej miejsca. Jeśli ktoś ma więcej czasu to może go poświecić na inną opcje implementacji programu scalającego - w to się nie bawiłem. Na forum widziałem, że @zoltan coś takiego robił (https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=2153). - Zastosowałem inną metodę w wersji 2.2+! 5. Instalator wymagający zakup oryginalnych gier - taki żeby nie było, że coś jest nie tak z licencjami :). Sprawdza odpowiednią kronikę z GOG + Heroes 3 Complete (Złota Edycja PL powinna też śmigać, aby się upewnić dajcie znać to dopisze :)) + HDMOD 6. Myślę, że projekt można nazwać "Modem Polonizującym" wspierający HDMOD. 7. Mam nadzieje, że żadnych błędów językowych nie popełniłem i wersja finalna będzie Wam służyć - starałem się w mojej ocenie jak najlepiej podejść do implementacji kronik :P 8. Może kiedyś rozwinie się projekt o te buttony zawierające trening i zapowiedzi, ale to trochę roboty jest z tym. Jeśli w planach jest dodanie ich na miejsce dwóch pozostałych kampanii RoE i SoD - w ten sposób zapis zawierałby odpowiednie ikonki, wygląd menu jak w oryginale :P. - Dotyczy wersji 2.3+ (poza ikonkami)! Dodano ikonki i wprowadzono inne podejście. Dotyczy wersji v2.4+.Poprawić intra, aby były w lepszej jakości. - Dotyczy wersji 2.2+! 9. Możliwy brak ustawienia poprawnej muzyki dla każdego prologu/epilogu w ustawieniach kampanii zgodnych z oryginałem. 10. Brak dodania mapek zapowiedzi pod menu AB (mamy pole wyboru dodające zapowiedzi do oryginalnych treningów). Z tego względu, że wynikały problemy (przy tym menu) zostało jak jest :P. Dla RoE (treningów) nie było, aż tak dużych problemów, więc trening pozostał na swoim miejscu. Może on nie zawierać niektórych aspektów SoD (Complete) np. fosa, ale i tak niektóre funkcjonalności dodaje HDMOD. 11. Brak stworzenia i zamiany filmików/cutscenek dla każdego prologu/epilogu, tła, zwykłych obrazków i obrazków po przejściu (token) w kampaniach kronik na bardziej oryginalne (może wykorzystać obrazy z autorun albo zrobić z nich dodatkowe tła dla 6 kronik). Mam na myśli wszystkie kroniki. Dodatkowo można zduplikować warstwę dla czcionki, aby tekst w menu był "bardziej" czytelny + usunąć (poprawić) w czwartej kronice kropki na końcu danego słowa. 12. Może kiedyś znajdzie się dobra duszyczka do użyczenia głosu dla 5-8 kronik :P. 13. Poprawka tła kampanii związana z jakością i fanowskim listem dla 5 i 6 kroniki wliczając 4 portrety Tarnuma w grze, ponieważ oryginalnie kroniki wykorzystują duplikat portretów z pierwszej kroniki. 14. Stworzenie bardziej pasujące buttony pod kronikę jak zrobiłem w [1]-[4] dla [5]-[8] niż aktualny "Kampania" (na forum pojawiły się same gotowe obrazki dla 5 i 7 kroniki). 15. Brakujące ulepszenia kampanii dla [4], [5] i [6] kroniki wliczając weryfikacje dźwięku, (wszystkich) nazw scenariuszy, podpisy/opisy dla mapek i skrócenie nazwy kampanii. 16. Po wrzuceniu zauważyłem, że druga standardowa kronika ma błędny opis "wygranej" przy 7 scenariuszu (PPM), zaś w 6 scenariuszu można lepiej poprawić wygraną. Mam na myśli to, że przy pokonaniu przeciwników nie powinno być wygranej (tylko przy zdobyciu artefaktu). W czwartej kronice zrobiłem przy pokonaniu potworka, zaś opis artefaktu przy strażniku (akurat oryginalnie tam był). Dziwne jest to ze w szóstej kampanii w scenariuszu o nazwie "Ognisty Księżyc" jest to jakoś poprawnie zrobione z artefaktem. Może to jakoś bardziej naprowadzi kogoś na rozwiązanie :P. 17. Chciałem także podziękować każdemu kto wspomógł materiałami i wsparciem :), m. in. @uhm, @avatar, @CRW i całej reszcie forum, która przyczyniła się do rozwinięcia projektu :). 18. Wspomnę jeszcze, że posiłkowałem się także tymi źródłami (już o tym wspomniałem): https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=155122&page=12#155122
Zapraszam do szczerej dyskusji na temat pozytywów i negatywów myślę, że o niczym więcej nie zapomniałem :)
P. S. Teraz zauważyłem, że nie działa tabulacja - rozjechało mi wszystko :/
v2.1 1. Poprawiłem błąd, który powodował tworzenie pustych folderów podczas instalacji (miałem ustawioną odpowiednią flagę i zapomniałem ją usunąć :P). 2. Żeby ułatwić instalacje "Modu Polonizacyjnego" załączyłem do instalatora poprawiony plik Heroes3.exe znajdujący się w folderze "_HD3_Data" (edycja przez hex edytor). 3. Zmieniłem serwer wrzucania plików, bo ten co był wcześniej przeglądarka wyświetla mi teraz jako ostrzeżenia typu "...mogą zaszkodzić Twojemu przeglądaniu (np. zmieniając stronę startową lub wyświetlając dodatkowe reklamy)" - nawet przy wejściu w screeny, które wcześniej wstawiłem... eh... 4. Poprawiłem błąd z instalacją.
1. Heroes Kroniki - Wojownicy Pustkowi "Oczekuje tylko na oryginalnego lektora PL :)**" Gotowe :)
Przedstawiona poniżej struktura plików przedstawia wcześniejszą wersje kroniki (v2.1)!
B) Zawartość instalatora (to co zostało zmienione w pliku): - ...\Data\H3bitmap.lod: * szata paska ładowania, * szata intra, * menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii + "token/żeton" dla każdej mapki, * szata układanki, * szata menu główne, * szata autorzy, * dodanie centralnego obrazu z napisem "NOWA GRA" i "WCZYTAJ GRĘ", * wymagane 8x portrety Tarnuma w grze (eliminacja wcześniejszego problemu z konsolą), * szata treningu + "token/żeton" dla mapek zapowiedzi (różnica w zależności od kroniki [1]-[4] lub [7]-[8]).
- ...\Data\VIDEO.VID: * intro na początku gry - oryginalny lektor PL. Wersja bez HDMODa - w miarę oryginalna jakość lub z HDMOD'em - troszkę gorsza jakość, * stworzenie polskiej animacji w menu.
- ...\Data\H3sprite.lod: * ikonka Tarnuma dla wszystkich scenariuszy, * pasek ładowania, * buttony dla menu głównego (obrobiony kampanii).
- ...\Data\Heroes3.snd: * oryginalny lektor PL dla każdego scenariusza w kampanii.
- ...\Data\H3ab_ahd.vid * wyłączenie (brak) animacji dla obrazków kampanii (podczas najechania myszką) w oryginalnym menu wyboru kampanii.
- Folder o nazwie kroniki zawierający (tzw. paczka danych): * kampanie, * obrazki zakrywające lub zmieniające inne obrazy kampanii, * plik nadania nazw kampanii, * plik ustawienia poprawnej pozycji menu.
C) Ta wersja kroniki posiada własną mapę treningu, a także 3 zapowiedzi - zgodnie z oryginałem [1]-[4].
2. Heroes Kroniki - Podbój Podziemi "Oczekuje na oryginalnego lektora PL :)** + Pracę w toku" Gotowe :)
Przedstawiona poniżej struktura plików przedstawia wcześniejszą wersje kroniki (v2.1)!
B) Zawartość instalatora (to co zostało zmienione w pliku): - ...\Data\H3bitmap.lod: * szata paska ładowania, * szata intra, * menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii (dodatkowo naprawiłem błędny obrazek przy siódmym scenariuszu) + "token/żeton" dla każdej mapki, * szata układanki, * szata menu główne, * szata autorzy, * dodanie centralnego obrazu z napisem "NOWA GRA" i "WCZYTAJ GRĘ", * wymagane 8x portrety Tarnuma w grze (eliminacja wcześniejszego problemu z konsolą) + (dodanie dwóch portretów Christian'a pod bohatera Sir Christian'a i wybór jego portretu w kampanii treningu, dzięki temu poprawnie zostaną wyświetlone portrety w kampanii treningu), * szata treningu + "token/żeton" dla mapek zapowiedzi (różnica w zależności od kroniki [1]-[4] lub [7]-[8]).
- ...\Data\VIDEO.VID: * intro na początku gry - oryginalny lektor PL. Wersja bez HDMODa - w miarę oryginalna jakość lub z HDMOD'em - troszkę gorsza jakość, * stworzenie polskiej animacji w menu.
- ...\Data\H3sprite.lod: * ikonka Tarnuma dla wszystkich scenariuszy, * pasek ładowania, * buttony dla menu głównego (obrobiony kampanii).
- ...\Data\Heroes3.snd: * oryginalny lektor PL dla każdego scenariusza w kampanii.
- ...\Data\H3ab_ahd.vid * wyłączenie (brak) animacji dla obrazków kampanii (podczas najechania myszką) w oryginalnym menu wyboru kampanii.
- Folder o nazwie kroniki zawierający (tzw. paczka danych): * kampanie (dodatkowo naprawiłem problem z błędną animacją - ustawiłem poprawną animacje w prologu), * obrazki zakrywające lub zmieniające inne obrazy kampanii, * plik nadania nazw kampanii, * plik ustawienia poprawnej pozycji menu.
C) Ta wersja kroniki posiada własną mapę treningu, a także 3 zapowiedzi - zgodnie z oryginałem [1]-[4].
3. Heroes Kroniki - Władcy Żywiołów "Oczekuje na oryginalnego lektora PL :)** + Drobne pracę w toku" Gotowe :)
Przedstawiona poniżej struktura plików przedstawia wcześniejszą wersje kroniki (v2.1)!
B) Zawartość instalatora (to co zostało zmienione w pliku): - ...\Data\H3bitmap.lod: * szata paska ładowania, * szata intra, * menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii + "token/żeton" dla każdej mapki, * szata układanki, * szata menu główne, * szata autorzy, * dodanie centralnego obrazu z napisem "NOWA GRA" i "WCZYTAJ GRĘ", * wymagane 8x portrety Tarnuma w grze (eliminacja wcześniejszego problemu z konsolą), * szata treningu + "token/żeton" dla mapek zapowiedzi (różnica w zależności od kroniki [1]-[4] lub [7]-[8]), * brakujący obrazek "Wieża strażnicza" przy premii początkowej.
- ...\Data\VIDEO.VID: * intro na początku gry - oryginalny lektor PL. Wersja bez HDMODa - w miarę oryginalna jakość lub z HDMOD'em - troszkę gorsza jakość, * stworzenie polskiej animacji w menu.
- ...\Data\H3sprite.lod: * ikonka Tarnuma dla wszystkich scenariuszy, * pasek ładowania, * buttony dla menu głównego (obrobiony kampanii).
- ...\Data\Heroes3.snd: * oryginalny lektor PL dla każdego scenariusza w kampanii.
- ...\Data\H3ab_ahd.vid * dodanie dwóch animacji dla kampanii w menu wyboru kampanii - druga animacja jest wymagana do prawidłowego działania pierwszej (drugą animacje można nazwać wymaganym błędem), zaś reszta została wyłączona.
- Folder o nazwie kroniki zawierający (tzw. paczka danych): * kampanie, * obrazki zakrywające lub zmieniające inne obrazy kampanii, * plik nadania nazw kampanii, * plik ustawienia poprawnej pozycji menu.
C) Ta wersja kroniki posiada własną mapę treningu, a także 3 zapowiedzi - zgodnie z oryginałem [1]-[4].
4. Heroes Kroniki - Szarża Smoków "Oczekuje tylko na oryginalnego lektora PL :)**" Gotowe :)
Przedstawiona poniżej struktura plików przedstawia wcześniejszą wersje kroniki (v2.1)!
B) Zawartość instalatora (to co zostało zmienione w pliku): - ...\Data\H3bitmap.lod: * szata paska ładowania, * szata intra, * menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii + "token/żeton" dla każdej mapki, * szata układanki, * szata menu główne, * szata autorzy, * dodanie centralnego obrazu z napisem "NOWA GRA" i "WCZYTAJ GRĘ", * wymagane 8x portrety Tarnuma w grze (eliminacja wcześniejszego problemu z konsolą), * szata treningu + "token/żeton" dla mapek zapowiedzi (różnica w zależności od kroniki [1]-[4] lub [7]-[8]).
- ...\Data\VIDEO.VID: * intro na początku gry - oryginalny lektor PL. Wersja bez HDMODa - w miarę oryginalna jakość lub z HDMOD'em - troszkę gorsza jakość, * stworzenie polskiej animacji w menu.
- ...\Data\H3sprite.lod: * ikonka Tarnuma dla wszystkich scenariuszy, * pasek ładowania, * buttony dla menu głównego (obrobiony kampanii).
- ...\Data\Heroes3.snd: * oryginalny lektor PL dla każdego scenariusza w kampanii.
- ...\Data\H3ab_ahd.vid * wyłączenie (brak) animacji dla obrazków kampanii (podczas najechania myszką) w oryginalnym menu wyboru kampanii.
- Folder o nazwie kroniki zawierający (tzw. paczka danych): * kampanie, * obrazki zakrywające lub zmieniające inne obrazy kampanii, * plik nadania nazw kampanii, * plik ustawienia poprawnej pozycji menu.
C) Ta wersja kroniki posiada własną mapę treningu, a także 3 zapowiedzi - zgodnie z oryginałem [1]-[4].
5. Heroes Kroniki - Drzewo Życia "Pracę w toku" Mamy już kompletną wersję PL :)
Przedstawiona poniżej struktura plików przedstawia wcześniejszą wersje kroniki (v2.1)!
B) Zawartość instalatora (to co zostało zmienione w pliku): - ...\Data\H3bitmap.lod: * szata paska ładowania, * szata intra, * menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii (zrobiony na PL) + "token/żeton" dla każdej mapki, * szata układanki, * szata menu główne, * szata autorzy, * dodanie centralnego obrazu z napisem "NOWA GRA" i "WCZYTAJ GRĘ", * wymagane 2x portrety Tarnuma w grze (eliminacja wcześniejszego problemu z konsolą).
- ...\Data\VIDEO.VID: * intro na początku gry - nieoryginalny lektor PL. Wersja bez HDMODa - w miarę oryginalna jakość lub z HDMOD'em - troszkę gorsza jakość, * stworzenie polskiej animacji w menu.
- ...\Data\H3sprite.lod: * ikonka Tarnuma dla wszystkich scenariuszy, * pasek ładowania, * buttony dla menu głównego (obrobione).
- ...\Data\Heroes3.snd: * nieoryginalny lektor PL dla każdego scenariusza w kampanii.
- ...\Data\H3ab_ahd.vid * wyłączenie (brak) animacji dla obrazków kampanii (podczas najechania myszką) w oryginalnym menu wyboru kampanii.
- Folder o nazwie kroniki zawierający (tzw. paczka danych): * kampanie, * obrazki zakrywające lub zmieniające inne obrazy kampanii, * plik nadania nazw kampanii, * plik ustawienia poprawnej pozycji menu.
C) Ta wersja kroniki nie posiada własnej mapy treningu, a także innych zapowiedzi - zgodnie z oryginałem [5] i [6].
6. Heroes Kroniki - Ognisty Księżyc "Pracę w toku" Mamy już kompletną wersję PL :)
Przedstawiona poniżej struktura plików przedstawia wcześniejszą wersje kroniki (v2.1)!
B) Zawartość instalatora (to co zostało zmienione w pliku): - ...\Data\H3bitmap.lod: * szata paska ładowania, * szata intra, * menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii (zrobiony na PL) + "token/żeton" dla każdej mapki, * szata układanki, * szata menu główne, * szata autorzy, * dodanie centralnego obrazu z napisem "NOWA GRA" i "WCZYTAJ GRĘ", * wymagane 2x portrety Tarnuma w grze (eliminacja wcześniejszego problemu z konsolą).
- ...\Data\VIDEO.VID: * intro na początku gry - nieoryginalny lektor PL. Wersja bez HDMODa - w miarę oryginalna jakość lub z HDMOD'em - troszkę gorsza jakość, * stworzenie polskiej animacji w menu.
- ...\Data\H3sprite.lod: * ikonka Tarnuma dla wszystkich scenariuszy, * pasek ładowania, * buttony dla menu głównego (obrobione).
- ...\Data\Heroes3.snd: * nieoryginalny lektor PL dla każdego scenariusza w kampanii.
- ...\Data\H3ab_ahd.vid * wyłączenie (brak) animacji dla obrazków kampanii (podczas najechania myszką) w oryginalnym menu wyboru kampanii.
- Folder o nazwie kroniki zawierający (tzw. paczka danych): * kampanie, * obrazki zakrywające lub zmieniające inne obrazy kampanii, * plik nadania nazw kampanii, * plik ustawienia poprawnej pozycji menu.
C) Ta wersja kroniki nie posiada własnej mapy treningu, a także innych zapowiedzi - zgodnie z oryginałem [5] i [6].
7. Heroes Kroniki - Bunt Władców Bestii "Pracę w toku" Mamy już kompletną wersję PL :)
Przedstawiona poniżej struktura plików przedstawia wcześniejszą wersje kroniki (v2.1)!
B) Zawartość instalatora (to co zostało zmienione w pliku): - ...\Data\H3bitmap.lod: * szata paska ładowania, * szata intra, * menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii (zrobiony na PL) + "token/żeton" dla każdej mapki, * szata układanki, * szata menu główne, * szata autorzy, * dodanie centralnego obrazu z napisem "NOWA GRA" i "WCZYTAJ GRĘ", * wymagane 10x portrety Tarnuma w grze (eliminacja wcześniejszego problemu z konsolą) + (dodanie dwóch portretów Christian'a pod bohatera Sir Christian'a i wybór jego portretu w scenariusz nr. 8 dla bohatera Niven, dzięki temu poprawnie zostaną wyświetlone portrety w kampanii z kroniką) + (dodanie kolejnych dwóch portretów Bron'a pod bohaterkę (smoka) Mutare Drake i wybór jej portretu w kampanii treningu, dzięki temu poprawnie zostaną wyświetlone portrety w kampanii treningu) * szata treningu (obrobiony na PL) + "token/żeton" dla mapek zapowiedzi (różnica w zależności od kroniki [1]-[4] lub [7]-[8]).
- ...\Data\VIDEO.VID: * intro na początku gry - nieoryginalny lektor PL. Wersja bez HDMODa - w miarę oryginalna jakość lub z HDMOD'em - troszkę gorsza jakość, * stworzenie polskiej animacji w menu.
- ...\Data\H3sprite.lod: * ikonka Tarnuma dla wszystkich scenariuszy, * pasek ładowania, * buttony dla menu głównego (obrobione).
- ...\Data\Heroes3.snd: * nieoryginalny lektor PL dla każdego scenariusza w kampanii.
- ...\Data\H3ab_ahd.vid * wyłączenie (brak) animacji dla obrazków kampanii (podczas najechania myszką) w oryginalnym menu wyboru kampanii.
- Folder o nazwie kroniki zawierający (tzw. paczka danych): * kampanie, * obrazki zakrywające lub zmieniające inne obrazy kampanii, * plik nadania nazw kampanii, * plik ustawienia poprawnej pozycji menu.
C) Ta wersja kroniki posiada własną mapę treningu (wersja angielska), a także 4 zapowiedzi - zgodnie z oryginałem [7], [8].
8. Heroes Kroniki - Miecz Mrozu "Pracę w toku" Mamy już kompletną wersję PL :)
Przedstawiona poniżej struktura plików przedstawia wcześniejszą wersje kroniki (v2.1)!
B) Zawartość instalatora (to co zostało zmienione w pliku): - ...\Data\H3bitmap.lod: * szata paska ładowania, * szata intra, * menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii (zrobiony na PL) + "token/żeton" dla każdej mapki, * szata układanki, * szata menu główne, * szata autorzy, * dodanie centralnego obrazu z napisem "NOWA GRA" i "WCZYTAJ GRĘ", * wymagane 8x portrety Tarnuma w grze (eliminacja wcześniejszego problemu z konsolą) + (dodanie dwóch portretów Tarnuma Strażnika pod bohaterkę (smoka) Mutare Drake i wybór jej portretu w kampanii treningu dla zapowiedzi, dzięki temu poprawnie zostaną wyświetlone portrety w kampanii kroniki dla Gelu i kampanii treningu dla zapowiedzi) * szata treningu (obrobiony na PL) + "token/żeton" dla mapek zapowiedzi (różnica w zależności od kroniki [1]-[4] lub [7]-[8]).
- ...\Data\VIDEO.VID: * intro na początku gry - nieoryginalny lektor PL. Wersja bez HDMODa - w miarę oryginalna jakość lub z HDMOD'em - troszkę gorsza jakość, * stworzenie polskiej animacji w menu.
- ...\Data\H3sprite.lod: * ikonka Tarnuma dla wszystkich scenariuszy, * pasek ładowania, * buttony dla menu głównego (obrobione).
- ...\Data\Heroes3.snd: * nieoryginalny lektor PL dla każdego scenariusza w kampanii.
- ...\Data\H3ab_ahd.vid * dodanie dwóch animacji dla kampanii w menu wyboru kampanii - druga animacja jest wymagana do prawidłowego działania pierwszej (drugą animacje można nazwać wymaganym błędem), zaś reszta została wyłączona.
- Folder o nazwie kroniki zawierający (tzw. paczka danych): * kampanie, * obrazki zakrywające lub zmieniające inne obrazy kampanii, * plik nadania nazw kampanii, * plik ustawienia poprawnej pozycji menu.
C) Ta wersja kroniki posiada własną mapę treningu (wersja angielska), a także 4 zapowiedzi - zgodnie z oryginałem [7], [8].
D) Kroniki posiadają cztery przystosowane rodzaje "tokenów/żetonów" dla każdej mapki (trochę zabawy było :P): * Kampanie [1]-[4], [7], [8]. - Nie dotyczy wersji 2.2+! * Kampanie [5], [6]. - Nie dotyczy wersji 2.2+! * Trening z Zapowiedziami [1]-[4]. - Nie dotyczy wersji 2.3+! Rozdzieliłem, zaś grafiki pozostawiłem. * Trening z Zapowiedziami [7], [8]. - Nie dotyczy wersji 2.3+! Rozdzieliłem, zaś grafiki pozostawiłem.
E) W wersji v2.1 dodaną poprawiony plik (edycja przez hex edytor) Heroes3.exe znajdującego się w folderze "_HD3_Data", dzięki któremu pozycja animacji jest odpowiednio wyświetlona na ekranie - pamiętajmy nie aktualizować gry przez HDMOD! Chyba że przed instalacją :) - Nie dotyczy wersji 2.2+!
**@uhm wspomniał bodajże że może wrzuci. Jeśli się nie uda to kroniki [1] i [4] mogę wrzucić z moim nieoryginalnym lektorem PL :P.
v2.2 0. Wersja zawiera wcześniejsze zmiany/elementy - wliczając aspekty wypisane pod kronikami. 1. Poprawienie (przesunięcie niżej w zależności od kroniki [1]-[4],[7],[8] lub [5],[6]) wszystkich napisów w menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii + shadow. 2. Dodanie wszystkich oryginalnych obrazów w menu z obrazkami i opisem scenariuszy po wyborze kampanii - wliczając obrazki "wygranej" (edycja hex edytorem dla poprawnej pozycji obrazów dla dwóch wersji z osobna dotyczy kronik [1]-[4],[7],[8] i [5],[6]) - usunąłem swoje tokeny/żetony dla tego menu. 3. Niezależność plików kronik od plików oryginalnej gry (instalator nie będzie podmieniał plików). Instalacja i dezinstalacja nie będzie oczekiwać od gracz żadnych akcji! Mam na myśli to, że nie będzie trzeba robić kopii plików i żadnych problemów z tym związanych. Każda kronika zawiera swoje własne pliki powiązane z plikami źródłowymi Herosów, a co za tym idzie - zmniejszenie rozmiaru plików kronik. Co więcej każda kronika ma swoje pliki, a więc również brak kolizji z inną kroniką (edycja hex edytorem dla wyboru odpowiednich plików - zmieniona struktura plików). Wszystko zrobione bezpiecznie, aby nie było żadnych błędów :). 4. Teraz, aby zagrać w kroniki nie wybieramy pliku Heroes3.exe (nie ingeruje już w wersje SOD gry)! Wybieramy tylko odpowiedni plik *.exe z wybraną przez nas kroniką (stworzyłem pliki przez HDMOD i wpisałem nazwy kronik przy każdym pliku *.exe) + dodajemy odpowiednią paczkę w HDMOD - ta sama nazwa co kronika. 5. Poprawiłem wszystkie wersje intra dla każdej kroniki w HDMOD - lepsza jakość i dźwięk (wyrzuciłem szatę intra i intro bez HDMOD). 6. Dodałem oryginalne ikonki do plików *.exe. 7. Zaimplementowałem łatkę @Hellburn'a - za jego zgodą. 8. Poprawiłem Pack.ini, aby nie ucinało buttonów (dla prawidłowej interakcji). 9. Dalej wsparcie obejmuje polską wersja z GOG (H3 złota edycja i angielska wersja gry z GOG - nie została sprawdzona). 10. Zmieniłem swój obrazek na bardziej pasujący dla treningu w oryginalnym menu kampanii (nie jak wcześniej ściana z przyciskiem "Trening"). 11. Poprawiłem 8 scenariusz (prolog) zgodnie z polskim lektorem w [3] kronice Władcy Żywiołów. 12. Poprawiłem przy każdej kronice centralny obrazek z napisem "NOWA GRA" i "WGRAJ GRĘ". Zauważyłem, że to też zostało wycięte przez @CRW. 13. Poprawiłem 5 obrazek scenariusza w kronice [5] Drzewo Życia (dodałem obwódkę z poprawnym wycięciem). 14. Poprawiłem 5 obrazek scenariusza w kronice [6] Ognisty Księżyc (poprawne wycięcie). 15. Zweryfikowałem muzyki wszystkich kampanii (trening, zapowiedzi, kronika) i przy kronikach [6], [7], [8] ustawiłem zgodny z oryginałem. 16. Warto wspomnieć że pliki *.exe kronik zawierają również dwie poprawki z poprawnym wyświetlaniem animacji CREDITS w menu (edycja hex edytorem) - tak jak wcześniej (wersja 2.1). 17. Poprawka ścieżek dźwiękowych w pliku *.snd dla pierwszej kroniki - mowa tu o błędzie z oryginalnymi dźwiękami dla Herosów (nie wpływało to na grę). 18. Błąd tekstowy w epilogu (wartownię -> warownię) dot. pierwszej części kronik. 19. Poprawiłem 7 obrazek scenariusza w menu kampanii dla drugiej kroniki (z otoczką zrobiłem już we wcześniejszej aktualizacji, zaś teraz dodatkowo zrobiłem obrazek "wygranej" na podstawie podobnego obrazka z 3 kroniki - Władcy Żywiołów. 20. Poprawiłem nazwy scenariuszy dla czwartej kroniki - Szarża Smoków (przy dwóch scenariuszach nie było to możliwe, ponieważ nie mają wolnych znaków). 21. Stworzyłem tło treningu dla [8] kroniki. 22. Stworzenie tła i animacji CREDITS dla menu głównego - [7] kronika, dzięki @Wyjątkowo.
v2.3 0. Wersja zawiera wcześniejsze zmiany/elementy. 1. Polonizacja dwóch treningów dla [7] i [8] kroniki, dzięki @avatar. 2. Usunąłem zapowiedzi z wszystkich kampanii treningu (zostawiłem tokeny/żetony i portrety - może się jeszcze przydadzą). 3. Stworzenie tła i animacji CREDITS dla menu głównego - [6] kronika, dzięki @Wyjątkowo (ustawiłem poprawną pozycje w hex edycji). 4. Stworzenie tła i animacji CREDITS dla menu głównego - [8] kronika, dzięki @Wyjątkowo (ustawiłem poprawną pozycje w hex edycji). 5. Usunąłem liczby w kampaniach, bo szpeciły nazwy scenariuszy. Nie są już potrzebne, bo widzimy obrazki scenariuszy. 6. Również usunąłem liczby + nazwy scenariusza -> prawy przycisk myszy. 7. Poprawiłem pierwszą kampanię z problemem zwycięstwa w 3 scenariuszu. 8. Zamieniłem 6 ostatnich scenariuszy w [4] kronice na te co wrzucił @uhm (wcześniej były z akademii). 9. Stworzenie tła i animacji CREDITS dla menu głównego - [3] kronika, dzięki @Wyjątkowo. 10. Drobna poprawka dla 2 scenariusza w [3] kronice dotycząca opisu u strażnika na temat fiolki. 11. Drobna poprawka dla 2 scenariusza w [1] kronice dotycząca nazwy scenariusza -> "Król przestępcą" na "Król przestępca" + napis pod obrazkiem kampanii. --- 12. Moja hex edycja i nie tylko dla pierwszej kroniki (wliczając to, że [5] i [6] kronika różni się od pozostałych): a) Wyłączenie innych kampanii (ta sama wartość hex) -> brak interakcji (klikanie), tytuł, animacja b) Wyłączeniu (w innej pozycji hex) innych kampanii -> obrazki. c) Poprawka dla pliku tekstowego -> Help.txt. Dotyczy zmiany nazw kampanii pod pierwsze nazwy kampanii menu (RoE, SoD). AB został już wykorzystany wcześniej (wliczając to, że [5] i [6] kronika różni się od pozostałych). d) Usunięcie pozostałych obrazków i kampanii w paczce danych -> Pierwszy dla kroniki (+ zduplikowany ze zmienioną nazwą dla SoD) i drugi dla treningu (zmieniono nazwę na RoE). e) Button "WRÓĆ" (czarne tło). f) Wyłączeniem animacji dla SoD i RoE (dla kronik 5-6 tylko SoD). g) Wyłączenie dodatkowej grafiki w menu kampanii dla AB i drugiej ogólnej grafiki na wszystkie trzy kampanie (grafika ostatniej "ukrytej" kampanii) + zmiana pozycji na (0,0), aby nie było kolizji (wszystko operuje na hex edycji). h) Pozycja obrazków pod tło + tytuł (wszystko operuje na hex edycji). i) Poprawka Pack.ini + zamiana buttonów GRAJ<->ZAPOWIEDZI. j) 2 buttony - > Trening i Zapowiedzi (dla oryginalnych kronik). Warto wspomnieć, że od teraz zwykły przycisk Graj posiada ulepszone kroniki. k) Tło z listem (pergamin). l) Bardziej pasujące obrazki dla kampanii (2x). m) Obrazki dla treningów (zgodne z obrazem w treningu). n) Poprawiona czcionka Erathii użyta w liście (pergaminie) tła.
** Jednocześnie wymienione powyżej zmiany powinny naprawić w późniejszych kronikach "błąd" z wyświetleniem animacji dla [3] i [8] kroniki, ponieważ już nie będzie podanego zasobu - jeśli pamiętacie musiałem dodać ostatnią animacje, aby zadziałała pierwsza. Oczywiście jeśli zostaną wykorzystane podane obrazki. Myślę, że zrobimy lepsze dla tych kronik, a co za tym idzie nie będzie animacji :P. -> Aktualnie animacje zostały wyłączone. --- 13. Dodanie ulepszonej kampanii pierwszej kroniki, dzięki @Begrezen. Szczegółowy opis -> https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=156979&page=25#156979 14. Dodanie ulepszonej kampanii drugiej kroniki, dzięki @Begrezen. Szczegółowy opis -> https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=156932&page=23#156932 15. Dodanie ulepszonej kampanii siódmej kroniki, dzięki @Begrezen. Szczegółowy opis -> https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=157043&page=26#157043 16. Dodanie ulepszonej kampanii ósmej kroniki, dzięki @Begrezen. Szczegółowy opis -> https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=157083&page=26#157083 (poprawiłem portret) 17. Stworzenie tła i animacji CREDITS dla menu głównego - [5] kronika, dzięki @Wyjątkowo. 18. Poprawiłem przycisk "Autorzy" w [5] kronice. 19. Usunąłem wybór taktyki jako premii początkowej w oryginalnej [8] kronice -> Tarnum posiada już na starcie podaną umiejętność. 20. Dodanie ulepszonej kampanii trzeciej kroniki, dzięki @Begrezen. Szczegółowy opis -> https://www.heroes3.eu/forum/viewtopic.php?t=3357 (poprawiłem mapki na kolor czerwony, ponieważ obrazki kampanii wspierają tylko ten kolor) 21. Nadano poprawne opisy dla PPM (buttony) -> wszystkie kroniki. 22. 12. f) -> wszystkie kroniki. 23. Stworzenie tła dla menu głównego (nazwa kroniki) - [4] kronika, dzięki @Wyjątkowo [[Dodano tylko do gry jako zasób]]. 24. 12. c), d) -> wszystkie kroniki. 25. 12. i), j) -> dwie pierwsze kroniki. 26. Poprawka tła treningu dla [8] kroniki (niebieski pergamin, NWC, 3DO, obróbka angielskich nazw, panel) + dodanie oryginalnego obrazka. 27. 12. i), j) -> trzecia kronika. 28. Stworzenie animacji CREDITS dla menu głównego (ulepszone) - [4] kronika, dzięki @Wyjątkowo [[Dodano (tylko) do gry jako zasób]]. 29. Bardziej pasujące obrazy dla wszystkich treningów. 30. Zmieniono nazwy kampanii treningów na bardziej poprawne. 31. Zmieniono nazwy oryginalnych kampanii na bardziej poprawne. 32. 12. m) -> wszystkie kroniki. 33. 12. m), 29. wybór bardziej pasującego obrazka dla trzeciej kroniki. 34. 12. e) -> wszystkie kroniki. 35. 12. l) -> wszystkie kroniki. 36. Poprawka dla 12. e) -> wszystkie kroniki. 37. 12. k) -> wszystkie kroniki. 38. Poprawka dla pozycji buttonów. 39. 12. a), b), g), h) -> wszystkie kroniki (wliczając nazwy plików *.exe, paczek i 2x instalatora). 40. 12. i), j) -> czwarta kronika. 41. Zmiana obrazków dla [6] kampanii. 42. 12. i), j) -> wszystkie kroniki.
v2.4 - OSTATNIA 0. Wersja zawiera wcześniejsze zmiany/elementy. 1. Poprawiono wszystkie "paczki danych". 2. Poprawka -> Animacje mogą nachodzić na "NOWA GRA" i "WGRAJ GRĘ" (nie wszystkie kroniki). Zastosowano metodę hex edycji wraz z poprawką graficzną dla [1], [4], [5] i [7] kroniki. 3. Naprawa podstawowego błędu związanego z portretem Tarnuma w drugiej ulepszonej kronice, a także ustawienie poprawnej (przedostatniej) animacji prologu związanej z prawidłowym lektor PL. 4. Zaprojektowanie jednego instalatora, który instaluje wszystkie rozdziały kronik. Dzięki temu zostaje rozwiązany problem z ikonką i spore zmniejszenie rozmiaru instalatora (ok. 700MB na ok. 300MB). Warto również wspomnieć o ułatwieniu instalacji -> Instalator wymaga już teraz tylko sześciu pozostałych kronik, ponieważ dwie zostały wydane za darmo, a zgodnie z licencją wymagały one zainstalowania pozostałych kronik. 5. Naprawiono problem związany z ostrzeżeniem o istnieniu podanego folderu (instalator). 6. Dodano adres url do wątku w instalatorze oraz możliwość zaznaczenia pola wyboru (checkboxa) na końcu instalacji, dzięki któremu możemy szybciej uruchomić HD_Launcher.exe (wraz z informacją o dodaniu "paczki danych" [ciągła zmiana męczy i irytuje] lub odpaleniu kroniki przez Mini_Launcher_Kronik.exe [zalecane/ułatwiające]). 7. "Sklejenie" wszystkich plików dźwiękowych w jeden Wsz_snd.snd (hex edycje wszystkich plików *.exe), dzięki temu (całość projektu) z ok. 1,3GB zmniejszono na ok. 400MB -> czyli ok. 50MB na jedną kronikę. 8. Dodanie do "paczki danych" zapowiedzi (jako taki mini bonus). Jeśli ktoś będzie miał ochotę zobaczyć/pograć można na przemian zamieniać z nazwą treningu (Good1.h3c). Podana kampania zawiera trening, więc nie tracimy przy tej zamianie. W celu ułatwienia (szybkiej zamiany) zaimplementowano odpowiednie pole wyboru w Launcherze. 9. Drobna poprawka nazwy treningu dla pierwszej kroniki. 10. Poprawka dla tła instalatora. 11. W celu ułatwienia i nie pogubienia się przy zapisywaniu przejścia danego scenariusza (jeśli chcemy zapisywać każdy dzień zalecałbym stworzyć dodatkowe foldery z nazwą danego scenariusza). Stworzyłem dla graczy odpowiednie foldery, dzięki nim zapis gry jest dobrze zorganizowany na każdą z kronik wliczając rodzaj kampanii (np. Heroes Kroniki - Bunt Władców Bestii\Standardowa Kampania, Heroes Kroniki - Bunt Władców Bestii\Trening, Heroes Kroniki - Bunt Władców Bestii\Ulepszona Kampania, Heroes Kroniki - Bunt Władców Bestii\Zapowiedzi, itp.). 12. v2.3: 12. n) -> wszystkie kroniki. Została użyta inna czcionka i poprawione tła z buttonem wróć. Szczegóły opis tutaj -> https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=157799&page=30#157799 https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=157806&page=30#157806 https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=157808&page=30#157808 https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=157812&page=30#157812 13. Zmiana 8x obrazków dla ulepszonych kronik -> wszystkie kroniki. Dodano również dodatkowe 4x (z końcówką nazwy "v2") do zasobów odpowiednich kronik dla możliwych własnych testów wyglądu :). --- 14. Pozycja wszystkich buttonów -> wszystkie kroniki. Wymagane było stworzenie Launchera o nazwie Mini_Launcher_Kronik.exe wraz z plikiem konfiguracyjnym :). Dzięki podanemu Launcherowi ustawimy poprawne menu pomiędzy Polskim Heroes 3 Complete a Polską Wersją Wszystkich Rozdziałów Kronik. W Heroes 3 Complete (angielska wersja) może nie występować ten problem dlatego, że stosowane jest domyślnie angielskie menu :). Wprowadzenie podanej zmiany nie będzie wymagać od gracza dodania "paczki danych" w HDMOD (wszystko już będzie zautomatyzowane)!
Przykładowe ścieżki: A) Korzystamy z Mini_Launcher_Kronik.exe (odpalamy kroniki), a HD_Launcher.exe traktujemy jako "Ustawienia". Dzięki temu nie musimy za każdym razem bawić się w zmianę "paczki danych". Wszystko dzieje się automatycznie. Jeśli chodzi o menu to również zostało zautomatyzowane. W każdej chwili możemy powrócić do polskiego Heroes 3 Complete (ten aspekt nd. angielskiej wersji Heroes 3 Complete). Dzięki temu rozwiązaniu mamy poprawne menu bez dodawania paczek danych! Dodatkową implementacją jest to, że nie ważne jaka "paczka danych" zostanie dodana, ponieważ z automatu zostanie ona usunięta w HDMOD (TRYB DOMYŚLNY) jest to rozwiązanie problemu z kolizją pomiędzy kronikami, zaś jeśli chcemy coś zmienić/zmodyfikować dodając własne utworzone paczki w HDMOD to ustawiamy TRYB MODYFIKACJI (jedno kliknięcie w checkbox). Dodatkowo w tym TRYBIE MODYFIKACJI oryginalne "paczki danych" zostaną dodane automatycznie w zależności od uruchamianej kroniki! Dodano również checkbox zamieniający standardowe kroniki na ulepszone i odwrotnie. B) Nie korzystamy z Mini_Launcher_Kronik.exe -> zapominamy o nim. Odpalamy grę przez HD_Launcher.exe i za każdym razem musimy ustawić poprawną "paczkę danych" o tej samej nazwie (bardzo męczące i irytujące). Głównym celem Mini_Launcher_Kronik.exe jest ułatwienie odpalenia kronik (zapominamy o "paczkach danych")!
** Warto tylko wspomnieć, że nie będę usuwał tych paczek. Pozostawię tam cztery kampanie (w zależności od kroniki), aby gracz miał je pod ręką i mógł sobie zmieniać/testować bez żadnej interakcji w pliki gry :P. --- 15. Zduplikowanie czwartej kroniki (tylko) dla lepszej (innej) nazwy wytłoczonej na tle i animacji CREDIT2 w menu (poprawka animacji w hex edycji). 16. Dodanie polskich czcionek do każdej z kronik (problemy z polskimi znakami przy zainstalowaniu na angielską wersje). Aby mieć wszystko po polsku najlepiej zainstalować na polską wersje (zawarłem już o wiele wcześniej łatkę naprawiającą różne problemy). Instalacja na angielską wersje gry Heroes 3 Complete (logicznie) będzie miała angielskie grafiki i tekst (nie dodawałem wszystkich zasobów polskich tylko te co potrzebowałem dla kronik) :P. Projekt nie służy to polonizacji Heroes 3 Complete tylko Kronik, więc można grać w polską wersje kronik na angielskim Heroes 3 Complete :). 17. Drobne poprawki Launchera dot. przycisków i opisów. 18. Dodatkowa ważna informacja zawarta w instalatorze: "3. Uruchomienie kronik odbywa się przez Mini_Launcher_Kronik.exe, który głównie startuje plik *.exe z HDMOD, więc jeśli zostały włączone automatyczne aktualizacje zostaną zastosowane! Pamiętajmy o tym, że aktualizacje mogą być blokowane przez inne aplikacje!". 19. Ustawienie domyślnej muzyki dla każdego prologu/epilogu w kronikach [1], [4] (miał to być inny plan polonizacji dlatego tak zostało). 20. Implementacja dodatkowych funkcjonalności w Launcherze związanych z TRYBEM DOMYŚLNY/TRYBEM MODYFIKACJI + tło (zmodyfikowano punkt 14.). 21. Implementacja pola wyboru w Launcherze, które automatycznie zamieni zapowiedzi z treningiem (zmodyfikowano punkt 8.). 22. Zmiana napisu (tła) dla instalatora i Launchera. 23. Zmiany z Launcherze (zmodyfikowano punkt 14.) m.in. dodanie pliku konfiguracyjnego, a także zaimplementowano wszystkie rodzaje menu w zasobach Launchera (w razie aktualizacji/bawienia się w HDMOD). 24. Stworzenie loadbar'a dla siódmej kroniki, dzięki @Wyjątkowo. W zasobach dodałem 3 obrazki: oryginalny loadbar, stworzony loadbar z prawy dolnym paskiem i bez. 25. Zmiana/Poprawka tła dla 7 kroniki, dzięki @Wyjątkowo. Wprowadziłem drobne poprawki z pasowaniem. Jeśli chodzi o wcześniejsze tło zostało również poprawione i pozostawiłem w zasobach. 26. Dodanie bohatera "Boragus" z poprawnym ustawieniem jego parametrów/opisów w treningu pierwszej kroniki. Jest dodany do wylosowania w tawernie/karczmie, więc w sumie nie ma sensu go kupować graczowi. 27. Dodanie recyklingowego polskiego tła dla wszystkich treningów jako zasób (bonusik). Jeśli chodzi o 7 i 8 to zostały spolonizowane, zaś 8 został stworzony (oryginalnie nie istniał w kronikach). Warto również wspomnieć, że dla 8 @Wyjątkowo przygotował tłoczony, który również został wrzucony do zasobów. 28. Poprawienie jakości tła (dorobienie i pomniejszenie) dla treningu w pierwszej kampanii. 29. Zmiana/Poprawka tła dla 8 kroniki, dzięki @Wyjątkowo. Wprowadziłem poprawki z pasowaniem i pergaminem + czcionka. Jeśli chodzi o wcześniejsze tło zostało również poprawione i pozostawiłem w zasobach. 30. Dodanie instalatorowi wsparcia związanym z weryfikacją kronik z GOG przez jeden mirror. Mirror ten instaluje wszystkie kroniki na raz. 31. Zautomatyzowanie przywrócenia polskiego menu h3c na ok. 1.5 sekund po starcie kroniki. Nie musimy korzystać z przycisku w Launcherze (usunąłem). Zmodyfikowano punkt 14. -- 32. Wymagane poprawki związane z błędem AB (prawdopodobnie ładowane są ustawienia AB i generuje to problemy np. błąd przejścia w drugiej standardowej kronice): a) Dodanie ikonki "trening" pod zapis/wczytanie i własne kampanie RoE. Jest to dla Nas trening kroniki (wsparcie dla 5 i 6 kroniki, które nie posiadają kampanii treningu). b) Poprawka i dodanie drugiego pliku *.txt dla PPM (wsparcie dla 5 i 6 kroniki, które nie posiadają kampanii treningu). c) Poprawka i dodanie drugiego pliku *.txt dla podpisu nazwy kampanii (wsparcie dla 5 i 6 kroniki, które nie posiadają kampanii treningu). d) Poprawka i dodanie drugiego pliku graficznego dla kampanii. e) Dodanie checkboxa w "Mini_Launcher_Kronik.exe" zamieniający ulepszone kronik na standardowe i odwrotnie (zmiana wymagała operacji na hex edycji :P). Zmodyfikowano punkt 14.. f) Zamiana buttonów (plików *.def) z "AB" na "Własne" wliczając pozycje paczki w "Mini_Launcher_Kronik.exe" no i HDMOD (paczka danych). Przycisk "Zapowiedzi" dostanie funkcjonalność uruchomienia własnych kampanii (gracz musi wziąć pod uwagę wszystkie portrety Tarnuma użyte w grze dla danej kroniki -> dodano podpis pod button + wiadomo, że kampania z 8 [1-4, 7-8 kroniki] i 5 [wszystkie kroniki] scenariuszami jest graficznie zajęta dla kronik).
** Zmiany współgrają również z TRYBEM MODYFIKACJI. Dzięki tym zmianą (jak wspomniano wyżej) zostają poprawione błędy/problemy z kampaniami, a także pełne wsparcie funkcjonalności SoD. Wystarczy tylko przed odpaleniem kroniki zaznaczyć/odznaczyć odpowiedni checkbox :). -- 33. Poprawka związana ze zmianą odpalenia ulepszonych kampanii. Hex edycja na żywo nie jest dobrym pomysłem ze względu na to, że nie jest możliwe uruchomienie wielu instancji tej samej części kroniki (czemu nie xD) + wsparcie dla HDMOD (odpowiednie pliki *.exe). Innego wyjścia nie było :P. Zmodyfikowano punkt 14. 34. Poprawka dla portretu Christiana w pierwszej mapce siódmej kroniki (standardowa i ulepszona kampania). -> Jednak cofnąłem zmiany. Przywrócenie domyślnego portretu dla bohatera "Niven" -> ulepszona i standardowa kronika, a co za tym idzie usunięcie portretu Tarnuma (rycerza) i dodanie go za Sir Christiana wraz z wyborem dla zapowiedzi. 35. Zastosowanie dla wszystkich kronik punktu 32. a) + przy okazji ikonka "zapowiedzi" jest pod zapis/wczytanie i własne kampanie AB (nie ma tam zapowiedzi tylko kampanie AB). Logicznie za SoD zostaje portret Tarnuma dla danej kroniki. 36. Poprawka dotycząca 7 mapki treningu. 37. Poprawka dotycząca 8 mapki treningu. 38. Poprawka związana z odpowiedni ustawieniem elfa w ósmej standardowej kronice -> https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=610&pid=158012&page=35#158012. 39. Stworzenie i dodanie przycisku [sakwa] otwierającego folder z "paczkami danych" w "Mini_Launcher_Kronik.exe" + poprawki z odwróceniem jego strzałki. 40. Ustawienie poprawnego dźwięku, a także skrócenie nazwy kampanii dla ulepszonych kronik np. "Ul. Wojownicy Pustkowi" -> wszystkie kroniki. 41. Poprawki związane z literówkami (np. mapka treningu w drugiej kronice, siódmy podpis/opis dla siódmej kroniki). 42. Dodanie trzech przycisków (ustawienie aktualnej łatki, którą trochę poprawiłem. Jeśli wystąpi aktualizacja HDMODa to dzięki temu przyciskowi szybko możemy ją przywrócić [układanka], ręczne przywrócenie menu h3c [komputer], odnośnik do tego postu -> pełna lista zmian [dziennik]) + 2x konfiguracja dla "Mini_Launcher_Kronik.exe". 43. Poprawka (wszystkich) nazw scenariuszy dla ulepszonych kronik (znaleziono dla 7 (1,3,4,6,7,8) i 8 (1,2,8) kroniki). 44. Poprawka związana z brakującym tłumaczeniem komunikatu w 6 kampanii (scenariusz -> Ognisty Księżyc). 45. Zamiana obrazków dla czwartej ulepszonej kroniki (lepsza jakość). 46. Zmiana związana z jakością portretu w tle kampanii 5 kroniki (@Wyjątkowo przeskalował bez starty jakości, a ja wyciąłem i wkomponowałem z poprawkami). 47. Dodanie trzech (różniących się rozmiarem tekstu i grafiki) wersji fanowskiego listu do zasobów 5 kroniki (*.png). Może komuś się uda zrobić lepsza tła :P. 48. Poprawka w drugiej kronice (pierwszy scenariusz [+ w ulepszonej], trzeci scenariusz, ósmy scenariusz [2x]). Zauważyłem, że strażnik misji podczas wybrania domyślnych ustawień dla doświadczenia w SoD (Complete) posiada błędnie napisany tekst. 49. Dodanie brakującego tłumaczenie w łatce HDMODa. 50. Drobny błąd w pierwszej nieulepszonej kampanii -> zdarzenia czasowe umieszczone są w początkowym mieście, zamiast w ustawieniach mapy. Wydaję mi się, że wszystko git, ale najlepiej jak gracze przetestują (w razie czego zostawiłem również wcześniejszy) :P. 51. Zakończenie projektu (ostatnie drobne poprawki instalatora[+], Launchera[+], nagranie Instalacji wraz z Prezentacją, itp.).
Hoho to niezła zabawa z instalatorami! W zyciu bym nie przypuscil ze ktos tak to lubi. Zwaz ze wiekszosc ludzi chce jednak pograc, a nie spedzac czas na instalowaniu i odinstalowaniu. A to raptem 8 kampanii i troche fajnej grafiki, a nie jakies nowe 8 miast. HD jest praktycznie tylko do rozciągania widoku gry w bok. To nie jest zadna platforma do modów. Jednak Era bylaby najlepsza. Tam rozpakowujesz male paczki raz na zawsze, a potem tylko zarzadzasz modami. Szybko przyjemnie oszczednie. Po to jest Era. Ale robisz jak chcesz. Zawsze zaznaczam ze to twoje dzielo.
Elegancko :)! Postaram się to ogarnąć w następny weekend jak wrócę. Nie zapeszając może uda mi się skończyć kroniki [1]-[6], ale nic nie obiecuje :P.
@Wyjątkowo
Pomysł z instalatorem miałem od początku, bo nie musisz się bawić z plikami - instalujesz/odinstalowujesz najłatwiejsze co użytkownik może zrobić. Już Ci nie raz pisałem i napisze ostatni raz :P. Nie korzystałem z tej "?platformy modowej?", wiec nie oczekuj ode mnie wsparcia pod nią :P. Jeśli dobrze znasz podaną platformę to możesz przełożyć kronikę pod nią i będziesz zadowolony :P. Bardziej prosiłem o komentarze czy wszystko dobrze i sprawnie działa i czy nie ma żadnych błędów. Podane informacje posłużą mi do poprawy tychże błędów w przyszłych wrzutkach :).
----
Jeśli chodzi o ten plik z hex edycji to pewnie go wrzucę, aby nie utrudniać instalacji graczom i odpowiednio wykreślę informacje w poprzednim poście. Wydaje mi się że nie każdy będzie wiedział co i jak, a nie chce nikomu utrudniać tym plikiem :).
Instalacja to moze jest prosta gdy instalujesz cos i masz! Ale nie 8 kronik gdy chcesz grac w 5 musisz odinstalowac 4 i instalowac 5, a gdy potem chcesz 6 musisz odinstalowac 4 i znowu instalowac. A potem gdy chcesz 1... Wybacz to szalenstwo. To w koncu tylko 8 malych kampanii! Era to nie jest, ,jakas" platforma tylko potezne narzedzie wlasnie po to zrobione, aby nie trzeba bylo odstawiac tego co tu szykujesz. Nie mowiac juz o 8 kopiach gry trzymanych w instalatorach na dysku. Wlasciwie to wygodniej miec po prostu 8 kopii gry na stałe... Na Erze ile to zajmie? 200 MB? Tyle co mod Avatara na VCMI. Mysle ze wiecej ludzi by skorzystalo gdyby po prostu sie sciagalo calosc i koniec. Na Erę tez sa instalatory zreszta... Robisz wspólny mod bazę a nad nim 8 kampanii jak to robil jeden tworca tutaj. Nazwa tego to Przygody Gunduli. Nie czepiam sie tylko jestem raczej zszokowany taka, technologia'. Pierwszy raz widze cos takiego w modowaniu. Tylko wyjasniam o co mi chodzi. Robisz jak chcesz przypominam! Jesli chciales uwag to daje. Kto zna Erę wie o czym mowie i ze ma to duzy sens. PS. Fajnie ze Uhm dal AV ale kwestia 4 pozostalych kronik jest otwarta. Jesli ktos zna fajny glos męski niech podrzuci.
Instalacja to moze jest prosta gdy instalujesz cos i masz! Ale nie 8 kronik gdy chcesz grac w 5 musisz odinstalowac 4 i instalowac 5, a gdy potem chcesz 6 musisz odinstalowac 4 i znowu instalowac. A potem gdy chcesz 1... Wybacz to szalenstwo. To w koncu tylko 8 malych kampanii! Era to nie jest,, jakas" platforma tylko potezne narzedzie wlasnie po to zrobione, aby nie trzeba bylo odstawiac tego co tu szykujesz. Nie mowiac juz o 8 kopiach gry trzymanych w instalatorach na dysku. Wlasciwie to wygodniej miec po prostu 8 kopii gry na stałe... Na Erze ile to zajmie? 200 MB? Tyle co mod Avatara na VCMI. Mysle ze wiecej ludzi by skorzystalo gdyby po prostu sie sciagalo calosc i koniec. Na Erę tez sa instalatory zreszta... Robisz wspólny mod bazę a nad nim 8 kampanii jak to robil jeden tworca tutaj. Nazwa tego to Przygody Gunduli. Nie czepiam sie tylko jestem raczej zszokowany taka, technologia'. Pierwszy raz widze cos takiego w modowaniu. Tylko wyjasniam o co mi chodzi. Robisz jak chcesz przypominam! Jesli chciales uwag to daje. Kto zna Erę wie o czym mowie i ze ma to duzy sens. PS. Fajnie ze Uhm dal AV ale kwestia 4 pozostalych kronik jest otwarta. Jesli ktos zna fajny glos męski niech podrzuci.
@Wyjątkowo
Ciągłe drążenie tego i samego tematu przez parę stron na forum nie jest dobry pomysłem - staranna zmiana rozmiaru paczki i wysoka kompresja została opisana wcześniej w moich wypowiedziach, a także wyjaśnienie dlaczego instalator. Wcześniejsze moje wypowiedzi wyczerpują odpowiedzi na podane refleksje/pytania. Bardzo doceniam każdą opinię i pracę w rozwój różnych pluginów/modów/silników do Heroes i nie tylko. Jeśli chodzi o nazywanie modów to w żadnym słowie nie obraziłem twórców ani żadnych modów jak wynika z przedstawionej wypowiedzi. Napisany przeze mnie znak zapytania oznacza nie pewność nazwy (nie zagłębiałem się w silniki/mody/narzędzia stworzone do modowania gry Heroes - jestem w tym laikiem :P). Szanuję każda osobę i jej wypowiedzi, a także tego oczekuje od każdej innej osoby.
@dzimivelmacnul
Wbudowany rejestrator ekranu (windowsowy) nie nagrywa okienek tylko aplikacje :/. Jeśli nie do końca zrozumiałeś opisaną wyżej instrukcje to napisze ją teraz w skrócie: 1. Zainstaluj odpowiednią kronikę z GOG (w tym przypadku Heroes Chronicles: The World Tree) - ścieżka instalacji nie jest ważna. 2. Zainstaluj Heroes 3 Complete z GOG lub Heroes 3 Złota Edycja (ta edycja powinna też działać) - ścieżka instalacji nie jest ważna. 3. Zainstaluj HDMOD dla Heroesów 3 (np. przez installer HOTA - zawiera on HDMODA). 4. Uruchom ściągnięty instalator i przejdź przez proces instalacji (automatycznie sprawdzi czy posiadasz kronikę, a póżniej przy wyborze ścieżki instalacji wybierz Heroes 3 Complete z HDMOD - również zostanie sprawdzone). 5. Dodaj "paczkę danych" w HDMOD (screen wyżej). 6. Popraw hex edycją plik Heroes3.exe - ten krok zostanie pominięty w kolejnej aktualizacji (instrukcja wyżej). 7. Uruchom grę! :). 8. Jeśli masz jakieś pytania pisz tutaj lub jak wolisz priv. Testowałem więc powinno być wszystko ok :). Jeśli dalej coś będzie nie zrozumiałem to nagram filmik z całą instalacją, ale jak skończę obiecane tydzień temu części kroniki.
P.S. Z natłoku obowiązków nie zaglądam ciągle na forum dlatego najszybciej można mnie złapać pisząc do mnie maila :)
Poprawiłem [5] kronikę m. in. dodając poprawiony plik z hex edycji, a także wrzuciłem kolejną część [4] :). Wszystko opisałem wyżej :P. Postaram się wrzucić na dniach kolejne części.
Edit. Dodałem kronikę [1]. Edit2. Dodałem instrukcje instalacji w postaci filmiku. Edit3. Mała poprawka przy ścieżce dźwiękowej dla [1] + dodałem prezentacje kolejnych kronik. Edit4. Dodałem kronikę [3]. Kolejne kroniki zostaną opublikowane, kiedy skończę nad nimi pracę :P.
Dzięki :). Pewnie się uda w najbliższym czasie :P.
---
Aby się upewnić sprawdziłem jeszcze dokładnie czy wszystko na 100% działa dla kronik [1]-[6] i wszystko jest git, więc nikt nie powinien mieć problemów z instalacją :). Kolejną kronikę [2] postaram się jeszcze dzisiaj wrzucić - trochę zabawy z nią było :P.