Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 128 - 129 - 130 ... 154 - 155 - 156

Warmonger PW
9 sierpnia 2016, 21:30
Ooo Neph ogarnia!

Kastore PW
9 sierpnia 2016, 21:55
Neph:
Będzie trzeba trochę popracować nad kolorem i kontrastem, ale generalnie ja bym w tym kierunku to widział
Zbyt cukierkowy. Spróbuj go przemalować na srebrny.

Nephretes PW
9 sierpnia 2016, 22:03
Kuririn chciał demosmoka, czy jak on się zowie, więc srebrny nie będzie. Jeszcze trzeba domalować czerwone paski i powinno to już wyglądać.


Kurek PW
9 sierpnia 2016, 22:08
Jaki będzie jego płomień zionięcia?
Fajny byłby taki nienaturalny, bardziej mroczny, szkarlatno-czarno-biały. Kolor zionięcia podkreślałby wyjątkowość tego straszliwego gada:

Kastore PW
9 sierpnia 2016, 22:43
Neph:
Kuririn chciał demosmoka, czy jak on się zowie, więc srebrny nie będzie
Nie ma czegoś takiego jak Demosmok! Zresztą, jakie to ma znaczenie jaki był w MM7/8? Ważne, żeby dobrze wyglądał, a ten jest zwyczajnie zbyt cukierkowy i wygląda jak jakaś wariacja na temat połączenia czarnego i czerwonego smoka.

KammerKammerCzarny + czerwony = fioletowy? :P

Kammer, na obrazku jest czarno-czerwony.

KammerKammerHm... dla mnie czerń jest nieco... inna.

Edit2 - Bo wchodzi w purpurę, ale co z tego? I tak jest zbyt podobny do czarnego smoka. :/

Mistrz PW
9 sierpnia 2016, 23:13
Będzie mi się śnił po nocach, taki piękny smok! Zły fairy dragon na sterydach! Powinien być upgradem czarnego, jako hołd dla homm1.

Kammer PW
9 sierpnia 2016, 23:15
Święta racja, badass fairy dragon jest świetny!

Nephretes PW
9 sierpnia 2016, 23:19
A mnie to yolo. To jest model i animacje Kuririna, więc niech się bawi. Szczerze wątpię, że nastąpi tu zmiana, skoro nasz szanowny kolega lubi odtwarzać jednostki

Andruids PW
10 sierpnia 2016, 02:16
Kastore:
Zbyt cukierkowy. Spróbuj go przemalować na srebrny.

Idiotyzm.

A sugestia, że niby zmiana koloru miałaby naprawić cukierkowy wygląd... podwójny idiotyzm!

Fandor PW
10 sierpnia 2016, 11:18
Mi się smok podoba, ale może dlatego że patrzę pod kątem odtworzenia jednostki, którą zawsze chciałem ujrzeć w grze.
Co do płomienia, dalej proponuję czarny kolor z elementami czerwonego.
Nazwa megasmok jest w sumie słaba, demosmok brzmi już lepiej.

Kastore PW
10 sierpnia 2016, 11:39
Andruids:
Idiotyzm.
A sugestia, że niby zmiana koloru miałaby naprawić cukierkowy wygląd... podwójny idiotyzm!
Mówisz do mnie czy koło mnie? I nie wiem skąd ten wniosek, jeżeli cukierkowość wynika głównie z doboru kolorów.
Fandor:
Co do płomienia, dalej proponuję czarny kolor z elementami czerwonego.
Jest coś takiego jak czarny ogień? Czy w ogóle cokolwiek może się świecić na czarno?
Fandor:
Nazwa megasmok jest w sumie słaba, demosmok brzmi już lepiej.
Twoja znajomość uniwersum jest słaba. I nie ma czegoś takiego jak demosmok.

Szaman PW
10 sierpnia 2016, 11:42
Fendor:
Nazwa megasmok jest w sumie słaba, demosmok brzmi już lepiej.

Demosmok? To już może Trial-smok lub Kega-smok? xD Nie kombinujmy, Mega-Smok występuje w MMVII. Kolorystycznie nawet go przypomina. Więc niech zostanie ten Mega-Smok, no i kolorystyka jest też dobra, nic do zmieniania nie jest.

Kiedy możemy, doczekam się premiery owego stwora?

Andruids PW
10 sierpnia 2016, 13:09
Kastore:
I nie wiem skąd ten wniosek, jeżeli cukierkowość wynika głównie z doboru kolorów.

Powiedziałbym raczej, że z proporcji i wyłupiastych oczu. Chociaż... może wygląda przez to raczej kreskówkowo. Zestawienie go z czarnym doskonale to pokazuje.

A tak poza tym, srebrny smok powinien mieć jakiś związek ze złotym, a ten model w ogóle go nie przypomina.

Felag PW
10 sierpnia 2016, 15:37
Moim zdaniem po poprawkach Nephretesa wygląda ogólnie bardzo dobrze i nie będzie wymagać większych poprawek.
A co do nazwy: "Megasmok" wpisywałaby się w uniwersum i w sumie ładnie brzmi.

Kuririn PW
10 sierpnia 2016, 15:50
Podsumujmy! Model przedstawiony wyżej to Megasmok z Antagarichu - tak mi się wydaje. :P
Zaś, Megasmok z Axeoth (Demosmok) ten z H4, którego również (od dawien dawna) chciałem wprowadzić do gry, i którego wymodeluje raz jeszcze! Suma Summarum, obydwa smoki widniały w świecie magii i miecza. Nazwy są oryginalne, i na tym mi zależy. Co do tekstur, Neph pokazał raz jeszcze jak potrafi czarować, ^^ za co dziękuje. Pozostały tylko te pomarańczowe paski. Co do zionięcia, to nie wiem... zobaczymy w praniu - każda propozycję przeczytam! A statystyk i umiejętności, chciałbym aby ta jednostka była najpotężniejsza w całej grze<kropka> Jest tylko problem, z umiejętnością zionięcia demosmoka z h4, chciałbym, aby ktoś się zlitował, :P i napisał ową umiejke dla tego jaszczura! Atak cerbera 3 hexy z dodatkiem zionięcia dodatkowe 2 hexy. Ale to marzenie nie do spełnienia!
Szaman:
Kiedy możemy, doczekam się premiery owego stwora?
Mam nadzieje, że niedługo...

Andruids PW
10 sierpnia 2016, 16:04
Kuiririn:
Atak cerbera 3 hexy z dodatkiem zionięcia dodatkowe 2 hexy.
To da się załatwić w VCMI.

Kuririn PW
10 sierpnia 2016, 17:47
Nie

Andruids PW
10 sierpnia 2016, 17:56
Jeszcze raz, jaki byś chciał mu dać zasięg? 6 heksów? Czy 4? Jeżeli to drugie to da się to zrobić, wystarczy ustawić jednostce naraz umiejętność cerbera i smoczy oddech.

Kuririn PW
10 sierpnia 2016, 18:07
6 hex

Nephretes PW
10 sierpnia 2016, 18:26
Kuririn:
Megasmok z Axeoth (Demosmok) ten z H4, (...) i którego wymodeluje raz jeszcze!

Nah. Moim zdaniem smok z naszej współpracy" był już dostatecznie dobry. Zrobiłem mu kilka animacji, ale nie chciało mi się go skończyć. Skoro zaczynasz ogarniać animowanie, może warto go doprowadzić do końca zamiast marnować czas na modelowanie od początku.



KammerKammerKolejne posty, o nazwie tej jednostki, przeniesione.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel