Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ważne] Horn of the Abyss komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 32 - 33 - 34 ... 95 - 96 - 97 | |
AmiDaDeer |
Wydaje mi się, że działająca pełna gra, ale w innym języku jest jednak nieco lepsza od niedziałającej w pełni gry, nawet jeśli w pełni zrozumiałej językowo. :P |
Kammer |
A mi się wydaje, że lokata długoterminowa o niskim stopniu ryzyka jest lepsza od szybkiej i przynoszącej teoretycznie wysokie zyski, ale ryzykownej ;P |
voncur |
Mówcie, piszcie co chcececie, to VCMI jest przyszłością H3. Dlaczego? Co jest lepsze? rozwijanie zablokowanego kodu? Czy pisanie i rozwijanie wolnego? |
AmiDaDeer |
A dlaczego miałoby którekolwiek z nich być lepsze? Równie dobrze mógłbyś zapytać, czy lepszy jest schabowy z mięsa kupionego w sklepie czy ręcznie wycinane mięso z hodowanej w domu świni. :P |
Warmonger |
Nie chodzi o to, która platforma jest lepsza. Chodzi o to, żebyśmy mieli w co grać ;) |
Kammer |
voncur: Dokładnie. Stworzyłem wykres ukazujący konfrontację potencjału VCMI (czerwonego) i Hoty (niebiesiej).Co jest lepsze? rozwijanie zablokowanego kodu? Czy pisanie i rozwijanie wolnego? Hobbit: Może nie lepsze, ale mające większy potencjał, lepiej rokujące na przyszłość.
A dlaczego miałoby którekolwiek z nich być lepsze? :P |
rtx |
W sumie to ten wykres idealnie obrazuje potencjał obu tych... rzeczy: HoTA ma aktualnie więcej nowości [chociażby działające budynki specjalne w miastach], lecz VCMI jest otwartą platformą, więc w przyszłości będzie w nim ponoć można zrobić wszystko... Prawda? |
AmiDaDeer |
Jeden z twórców VCMI wypowiedział się w tej sprawie, czemu się jeszcze kłócicie? :D |
Kammer |
Gdy Warmonger się wypowiedział ja pisałem mój post, więc... |
Ratonhnhaké:ton |
Zgadzam się z Hobbitem, nie ma sensu kłócić się co jest lepsze. Od Hoty możemy dostać rzeczy, które są widzimisię autorów, a VCMI jest platformą (jak narazie) głównie dla modderów, więc mody są zależne od osób trzecich, lub od nas, naszej wyobrażni, naszych chęci i od możliwości VCMI. |
Rob000 |
Pomyślcie że w przyszłości dzięki VCMI każdy kto ma chęci(i czas) będzie mógł stworzyć własny dodatek, taki jak HoTA. A kiedy HoTA zostanie wydana(za kilka lat) i tak wszystko zostanie przeniesione do VCMI (choć wszystko z HoTA może zostać przeniesione do VCMI przed wydaniem HoTA - dowodem jest Cove i Forge) xD Wszystkie argumenty potwierdzają przewagę VCMI nad HoTA. |
AmiDaDeer |
Tyle że te argumenty opierają się na "Kiedyś" i na dobrych chęciach (już mniejsza o to że pomijają zdolności moderów). :P |
Rob000 |
Hobbit masz racje mój błąd - nie każdy zrobi taki mod jak Hota. Trzeba jeszcze mieć talent i być pomysłowym. Chciałem napisać że będzie taka możliwość, lecz poniosły mnie emocje :D |
Ratonhnhaké:ton |
Choć po to (chyba) jest VCMI, by (nie bezpośrednio), ułatwić i uprzyjemnić modowanie. |
voncur |
Nie chciałbym przechwalać VCMI, ale wszystko można w latwy i szybki sposób przenieść do otwartej platformy, bo przecież defy i inne takie można przekopiować, poczekajmy do 1.0 xD |
rtx |
Zdecydowanie największym problemem VCMI [ważniejsze od tego, że katalulta nie działa] jet fakt, iż specjalne budynki w miastach z modów nie działają, więc ostatnio więcej gram w HoTę, chociaż zobaczy się jeszcze 'co przyniesie przyszłość'. |
AmiDaDeer |
voncur: Taaa, zwłaszcza kod źródłowy. :P
przecież defy i inne takie można przekopiować |
witchking |
Znalezione na forum Hoty: |
AmiDaDeer |
Powyżej, od góry: Pierścień zatajenia (wstrzymania?) i Korona pięciu mórz. Poniżej zaś - Naszyjnik trwałości. |
Aayren |
Pamiętacie "Prjedeł" - spójrzcie na sam dół stronki (nie na koncept arty, a na "faktyczne" graficzki z gry): http://heroes3towns.com/?town=asylum&page=arts Czyżby coś się działo z tym projektem? Czy może te jednostki były prezentowane i ich tylko przypadkiem nie widziałem? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 32 - 33 - 34 ... 95 - 96 - 97 |
temat: [ważne] Horn of the Abyss | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel