Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczą się:
   Andruids
   Kastore
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ważne] Horn of the Abyss
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 32 - 33 - 34 ... 95 - 96 - 97

Hobbicus PW
11 listopada 2013, 21:04
Wydaje mi się, że działająca pełna gra, ale w innym języku jest jednak nieco lepsza od niedziałającej w pełni gry, nawet jeśli w pełni zrozumiałej językowo. :P

Kammer PW
11 listopada 2013, 21:07
A mi się wydaje, że lokata długoterminowa o niskim stopniu ryzyka jest lepsza od szybkiej i przynoszącej teoretycznie wysokie zyski, ale ryzykownej ;P

voncur PW
11 listopada 2013, 21:11
Mówcie, piszcie co chcececie, to VCMI jest przyszłością H3.
Dlaczego?
Co jest lepsze? rozwijanie zablokowanego kodu? Czy pisanie i rozwijanie wolnego?

Hobbicus PW
11 listopada 2013, 21:13
A dlaczego miałoby którekolwiek z nich być lepsze? Równie dobrze mógłbyś zapytać, czy lepszy jest schabowy z mięsa kupionego w sklepie czy ręcznie wycinane mięso z hodowanej w domu świni. :P

Warmonger PW
11 listopada 2013, 21:15
Nie chodzi o to, która platforma jest lepsza. Chodzi o to, żebyśmy mieli w co grać ;)

Kammer PW
11 listopada 2013, 21:18
voncur:
Co jest lepsze? rozwijanie zablokowanego kodu? Czy pisanie i rozwijanie wolnego?
Dokładnie. Stworzyłem wykres ukazujący konfrontację potencjału VCMI (czerwonego) i Hoty (niebiesiej).

Hobbit:
A dlaczego miałoby którekolwiek z nich być lepsze? :P
Może nie lepsze, ale mające większy potencjał, lepiej rokujące na przyszłość.

rtx PW
11 listopada 2013, 21:22
W sumie to ten wykres idealnie obrazuje potencjał obu tych... rzeczy: HoTA ma aktualnie więcej nowości [chociażby działające budynki specjalne w miastach], lecz VCMI jest otwartą platformą, więc w przyszłości będzie w nim ponoć można zrobić wszystko... Prawda?

Hobbicus PW
11 listopada 2013, 21:30
Jeden z twórców VCMI wypowiedział się w tej sprawie, czemu się jeszcze kłócicie? :D

Kammer PW
11 listopada 2013, 21:32
Gdy Warmonger się wypowiedział ja pisałem mój post, więc...

Ratonhnhaké:ton PW
11 listopada 2013, 21:34
Zgadzam się z Hobbitem, nie ma sensu kłócić się co jest lepsze. Od Hoty możemy dostać rzeczy, które są widzimisię autorów, a VCMI jest platformą (jak narazie) głównie dla modderów, więc mody są zależne od osób trzecich, lub od nas, naszej wyobrażni, naszych chęci i od możliwości VCMI.

Rob000 PW
11 listopada 2013, 21:44
Pomyślcie że w przyszłości dzięki VCMI każdy kto ma chęci(i czas) będzie mógł stworzyć własny dodatek, taki jak HoTA. A kiedy HoTA zostanie wydana(za kilka lat) i tak wszystko zostanie przeniesione do VCMI (choć wszystko z HoTA może zostać przeniesione do VCMI przed wydaniem HoTA - dowodem jest Cove i Forge) xD
Wszystkie argumenty potwierdzają przewagę VCMI nad HoTA.

Hobbicus PW
11 listopada 2013, 21:50
Tyle że te argumenty opierają się na "Kiedyś" i na dobrych chęciach (już mniejsza o to że pomijają zdolności moderów). :P

Rob000 PW
11 listopada 2013, 21:57
Hobbit masz racje mój błąd - nie każdy zrobi taki mod jak Hota. Trzeba jeszcze mieć talent i być pomysłowym. Chciałem napisać że będzie taka możliwość, lecz poniosły mnie emocje :D

Ratonhnhaké:ton PW
11 listopada 2013, 22:02
Choć po to (chyba) jest VCMI, by (nie bezpośrednio), ułatwić i uprzyjemnić modowanie.

voncur PW
11 listopada 2013, 23:58
Nie chciałbym przechwalać VCMI, ale wszystko można w latwy i szybki sposób przenieść do otwartej platformy, bo przecież defy i inne takie można przekopiować, poczekajmy do 1.0 xD

rtx PW
12 listopada 2013, 00:08
Zdecydowanie największym problemem VCMI [ważniejsze od tego, że katalulta nie działa] jet fakt, iż specjalne budynki w miastach z modów nie działają, więc ostatnio więcej gram w HoTę, chociaż zobaczy się jeszcze 'co przyniesie przyszłość'.

Hobbicus PW
12 listopada 2013, 00:57
voncur:
przecież defy i inne takie można przekopiować
Taaa, zwłaszcza kod źródłowy. :P

witchking PW
12 listopada 2013, 17:39
Znalezione na forum Hoty:




HobbitHobbitDamn, też dzisiaj przeglądałem temat floodowy i mnie ubiegłeś. ;P

Hobbicus PW
12 listopada 2013, 18:42
Powyżej, od góry: Pierścień zatajenia (wstrzymania?) i Korona pięciu mórz. Poniżej zaś - Naszyjnik trwałości.


Aayren PW
13 listopada 2013, 01:45
Pamiętacie "Prjedeł" - spójrzcie na sam dół stronki (nie na koncept arty, a na "faktyczne" graficzki z gry): http://heroes3towns.com/?town=asylum&page=arts Czyżby coś się działo z tym projektem? Czy może te jednostki były prezentowane i ich tylko przypadkiem nie widziałem?
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97
temat: [ważne] Horn of the Abyss

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel