![]() |
![]() |
![]() |
Witaj Nieznajomy!
|
![]() komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
![]() |
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 29 - 30 - 31 | |
![]() vinius ![]() |
Luksusowe, czekam na wiency. |
![]() Dragonar ![]() |
Cudowne - nic dodać, nic ująć. Prawdę mówiąc jednostki wydają mi się lepsze nawet od tych stworzonych przez NWC. Jedyne co bym zrobił to może zmiana włosów Pyromaniaca od Alex-andra na zielone. :) |
![]() AmiDaDeer ![]() |
Cytat: Możliwe, że to będzie ich wada w samej grze. :PPrawdę mówiąc jednostki wydają mi się lepsze nawet od tych stworzonych przez NWC. EDIT: Animacja ruchu mojego zombiaka: ![]() |
![]() Trang Oul ![]() |
Co tu ukrywać, poziom NWC (nie zbluźnię i nie powiem, że lepiej). Mam tylko nadzieję, że miotacz goblinów nie będzie miał odrzutu. Dragonar: Zielone nie pasowałyby do piromana.
Jedyne co bym zrobił to może zmiana włosów Pyromaniaca od Alex-andra na zielone. :) |
![]() Alamar ![]() |
Ognistorude jak już. |
![]() vinius ![]() |
Pozostaje problem "pogorszenia" jednostek. Mam na myśli konwersję z wyglądu 3d na 2d w taki sposób, by utracić nieco jakość i spłaszczyć model - jak w przypadku budynków - i uzyskać efekt grafiki HoMM3. |
![]() Alamar ![]() |
|
![]() Dragonar ![]() |
Trang Oul: NWC wybrało kolor zielony...Zielone nie pasowałyby do piromana. Alamar - tak, ładny walec masz na wyposażeniu. :P |
![]() AmiDaDeer ![]() |
Cytat: ...i wybrało również demilisze w Cytadeli, skorpioludy w Twierdzy oraz siedlisko pyromanów wyglądające jak kadź z lawą. No i w ogóle wybrało Forge.NWC wybrało kolor zielony... (nie)Ludzie! To, co jest pokazane graczom przez twórców, to niekoniecznie jest oficjalna wersja! Jeżeli coś nie wyszło, to nie mówcie, że NWC coś wybrało, bo nie wybrało, gdyż gdyby wybrało, to by wyszło! Gdyby Forge było wydane w AB, to na 90% wyglądałoby inaczej niż to, co znamy ze screenów, artworków czy nawet oryginalnych plików z HC. Mam nadzieję, że wyraziłem się dosyć jasno. |
![]() AmiDaDeer ![]() |
Nie wiem w sumie, po co to pokazuję, ale...![]() Rozmiar już poprawiłem jakby co. Defa należy się spodziewać w najbliższych dniach. |
![]() Dragonar ![]() |
Piękna jednostka, tylko nieco miga... |
![]() Trang Oul ![]() |
Ma podarte spodnie... Mam nadzieję, że to tylko artefakt .gif. EDIT: Technologia z Forge sprawia, że same się zaszywaja na czas ataku? |
![]() Ginden ![]() |
Zabawy piłą mechaniczną dają takie efekty... |
![]() AmiDaDeer ![]() |
1.Na jakości stracił przez to, iż klatki były 24-bitowe - dlatego też na udach można zobaczyć jednolite odbicia światła. W DEFie (a zatem i w grze) będzie to wyglądało o wieeeeele lepiej. 2.Gdzie masz te dziury? Chodzi Ci o fałdy przy stawach czy o cień piły na prawej łydce? :P |
![]() Mitabrin ![]() |
To są ekologiczne spodnie biodegradowalno-długo żywotne. Jednocześnie łatwiej się rozpadają i same się naprawiają. |
![]() Tarnoob ![]() |
Czy nie zastanawialiście się już, jak można by przetłumaczyć nazwy jednostek? Czy są już w użyciu wśród fanów jakieś nazwy polskie? |
![]() avatar ![]() |
Oho, to byłby zły znak... Po czym zauważyć, że twórca/twórcy modów chcą rozstać się ze tworzonym modem? Zajmują się "pierdołami" i na przykład wymyślają biografie dla bohaterów. Sądzę, że na polskie nazewnictwo przyjdzie czas, gdy coś wyjdzie oficjalnie i zostanie napięte na ostatni guzik. Dla celów testowych jednostko może nazywać się Robokop, nie ma znaczenia - akurat zmiana nazwy jednostki jest jedną z łatwiejszych rzeczy i wykonać ją może właściwie każdy gracz w H3. Owszem, jestem jak najbardziej za dyskusją, propozycjami nazewnictwa jednostek na tym forum, ale niech o tym rozmawiają gracze - twórcy Forge niech skupią się na ważniejszych rzeczach:) |
![]() AmiDaDeer ![]() |
A gdzie tu masz twórców? :P |
![]() Tarnoob ![]() |
No właśnie. :-P Cóś takiego chodziło mi po głowie: 1. Szeregowiec → piechur 2. Cybertrup → cybernieboszczyk 3. Piroman → ? 4. ? → goliat 5. Skoczek → ? 6. Moloch → niszczyciel |
![]() Irhak ![]() |
Ja proponuję takie nazwy: 1. Szeregowiec -> Kapitan 2. Cyberman -> Cyborg 3. Piroman -> Maniak Ognia (?) 4. Żądlak -> Goliat 5. Skoczek -> Oblatywacz 6. Czołg (?) -> Moloch 7. Niszczyciel -> Pancernik |
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 29 - 30 - 31 |
temat: [ważne] The Forge - temat ogólny |
![]() |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel