Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/porzucony] Bastion - egipskie miasto
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 14 - 15 - 16

Acid Dragon PW
17 marca 2005, 20:15
Jak mówią autorzy "będzie zorientowany nieco na zło, choć bliżej mu jednak do neutralnośći". W praktyce będzie neutralny, jak Conflux, choć o 'złym' pochodzeniu fabularnym (podobnie jak Conflux owo pochodzenie miał dobre).

Rabican PW
25 marca 2005, 18:01
No to jaki w końcu jest Conflux? Niedawno mówiłeś/pisałeś, że dobry. Zresztą po co pytam, lepiej szybko pójdę sprawdzić.

Acid Dragon PW
25 marca 2005, 19:28
powtórzę ;)

fabularnie dobry
technicznie neutralny

mówiąc 'technicznie' mam na myśli pewne właściwości w grze, które dotyczą tylko zamków o określonej przynależności (widoczne jest to np. po wejściu na ołtarz poświęcenia na mapie przygody).

Haregar PW
7 kwietnia 2005, 15:25
A teraz inna opowieść, mój maminsynski kolega tak powiedział: (nawiązuje to do wypowiedzi Acida o jednym gryfie itp. )
"Adaś, to się nie znasz na mitologii! Minotaur był tylko jeden! BYŁ!! " Fragment jest głupi tak samo jak on. Ale nie teraz o tym. Chciałem powiedzieć, że pod względem fantasty bylo kilka minosków. W wielu grach tak jest. Lecz Anubis to bóg egipski. Nie ma wytłumaczenia właściwie skąd się wziął, chyba, że coś powiedzą o tych Guardianach of VARN. Jak myślisz Acid, czy skoro w fantasty a mitologia powinien być jakiś "odlamek" ? (tzn. że Anubis może być JAK NAJBARDZIEJ i NAPEWNO w HoMM)

Acid Dragon PW
7 kwietnia 2005, 15:42
To są te same prawa.

Minotaur był jeden i anubis był jeden.
Tu mitologia grecka, tam mitologia egipska.
Jeden był śmiertelny i drugi był śmiertelny.
Fantasy ma prawo zrobić więcej minotaurów, fantasy ma prawo zrobić więcej anubisów.

Nie widzę problemu.

Haregar PW
7 kwietnia 2005, 16:49
Zgadzam się z tym. Ale dzięki Guardianom Of VARN można będzie bardziej zaakceptowac anubisa (piszę z małej, ponieważ w końcu to będzie potworek :p ) . Tylko nie rozumiem, czemu kiedyś gracze nie zaakceptowali fabuły Forge itp., a są napaleni do egipskiego miasta?

gen_maczek PW
7 kwietnia 2005, 18:37
im wiecej miast tym ciekawiej ;)

Haregar PW
12 kwietnia 2005, 12:27
Więc już twórcy pokazali swe obiekty. Problem tylko z jednostkami, dziwnie wyglądają... Tak nie hirołsowo. Fabuła trochę dziwna. Czemu się cofać do czasów wojen o Armaggedon's Blade? I znowu pewnie będzie koncepcja, że będą 3 miasta innych, a gracz będzie się musiał bawić Egipskimi miastami. Fabuła mnie nie przekonuje, jakoś nie zrozumiała dla mnie jest. Co do fabuły za czasów AB, to trzeba by było zrobić wg. mnie forge i nie dawać np. Gorynyczy. Ehh, chyba będą kolejne wojny o miasto...
Z kolei nazwy jednostek są oryginalne! Super! Warrior of the desert, hmm chyba dłuższego sięnei da. Powinno być desert warrior albo memelik. Sekhmet priestess, ok, bogini miłośc itp. ale warrior of the anubis to dno. (...)
Nie rozumiem jeszcze jednego, czemuż to jest napisane Oliphant? Chyba elephant. :) Nazwy profesji bohaterów, hmm. Dziwne. Co to nomarch? Nazwa pagan-priesstes zbyt długa i ten myślnik. I było by to tylko do kobiet i brzmiało by to tak: niewierna-kapłanka, dziwne ni? Może by dać Pagan priest czy jakoś tak? Chyba dla obu płci by było dobre i nazwa też by była cool :) Pozostaje tylko czekać na wiadomość, czy owe miasto będzie czy też nie.

Trang Oul PW
12 kwietnia 2005, 12:59
Egipski zamek na pewno będzie. Autorzy chyba nie rysowaliby tego wszystkiego na marne.

Haregar PW
12 kwietnia 2005, 13:58
Wg. mnie to na 99% może być. Pozostaje sprawa fabularna/techniczna/pasująca. Jak osądzacie moje zdanie o tym? (patrz ostatni mój post) . Pozatym jakiś dziwny błąd znalazłem, czemu Kapłanka Sekhmet? Czemu już nazwa oga się nazywa? Czemu by nie zrobić miasta Światowida i Zeusa? Ojojo! Może by ktoś zapodał dokładną fabułę?
P.S. Acid, możesz mi wyslać jakieś info na maila? Bo troche tej fabuły nie rozumiem, jakoś dziwna jest. Dziwnie powstało to miasto.

Acid Dragon PW
12 kwietnia 2005, 20:19
Egipski zamek MOŻE będzie. Ci fani liczą na to, że ich prace zostaną wykorzystane, ale wszystko zależy od możliwości technicznych. Być może jednak część prac pójdzie do kosza.

Do fabuły na razie spisany jest jedynie WSTĘP, a jeśli ktoś go nie rozumie i totalnie źle tłumaczy nazwy, to nie moja już wina :P. Przy fabule osobiście byłem konsultantem i sam się postarałem o to, coby była logiczna i zgodna z resztą. Ponownie też powtarzam, że mitologia egipska może występować w HoMM tak samo jak każda inna - również w nazwach jednostek. A prawdę mówiąc nazwy takie jak Zeus, Kronos, Thor, Ares i inne już BYŁY używane (MM6-7 - artefakty).

gen_maczek PW
13 kwietnia 2005, 10:24
A jacy będą Dowodcy dla tego miasta i jakie będą ich specjalności?

Haregar PW
13 kwietnia 2005, 12:02
Ehh, jeszcze to nie ustalone. Co do fabuły, ok. Może być. Lecz chyba z tymi pracami to chyba wszystkie jednostki do kosza by miały pojsc... Pozatym fabula może być, ale na pewno w Nighonie była pustynia? :)
EDIT: Dzięki Acid za meila, skoro to początek to dobrze, bo nie wyobrażam sobie takiego początku miasta ;P .

Alamar PW
21 lipca 2005, 09:53
Na stronie Celestial Heavens ukazała się informacja, że miasto wchodzi w stan beta testów (jeśli nazwa Bastion odnosiła się do tego miasta), tam też są dokładniejsze informacje.

Aha, miasto zmieniło już kilkakrotnie swój wygląd. Wszyskie wersje miasta można zobaczyć na oficjalnej stronie projektu. Warto również przełączać na tej stronie języki, gdyż w wersji rosyjskiej jest o wiele więcej informacji/świeżych zdjęć. Autorzy nie zdążyli jeszcze wszystkiego przetłumaczyć na język angielski.

Naruto-kun PW
7 sierpnia 2005, 13:05
Taka mała dygresja: nie rozumiem sporów o to czy powinno byc kilku Anubisów. Jednostka nazywa się Acolyte of Anubis (Akolita Anubisa). Ulepszona jednostka to Warrior of Anubis (Wojownik Anubisa). Jednostką jest więc albo kapłan (akolita) albo wojownik walczący za Anubisa, a nie sam Anubis. Spierać się można co najwyżej o to czy Anubis bóg powinien istnieć WoGóle w WoGu.


A jeśli chodzi o to, czemu jednostka nazywa się Oliphant... tak właśnie nazywali słonie mieszkańcy Śródziemia we Władcy Pierścieni mistrza Tolkiena.

Kryształowy smok PW
4 stycznia 2006, 17:08
Myślę, że to będzie dobre miasto.
Mam pomysł na dowódcę:
faraona

vinius PW
4 stycznia 2006, 19:30
Nie no, teraz to chyba już przegięcie - wskażcie mi, jaki związek z HoMM mają faraonowie w Erathii i okolicach. Jest oczywiście Smoczy Faraon, ale bodajże na Xeen? Zawsze byłem, jestem i będe przeciwnikiem tego zamku. Wg mnie w ogóle nie pasuje. Za to gdyby było Forge... to by było coś - naprostowanie fabuły.

Alamar PW
4 stycznia 2006, 19:45
Wiesz Vinius, fabuła WoG raczej niewiele ma wspólnego z fabułą serii MM-HoMM.
Ja ten dodatek traktuję czysto rozrywkowo, tzn. odpuściłem sobie kampanie, a gram na mapach losowych. I dla mnie każde nowe miasto w WoGu będzie plusem. Nie musi się odnosić do historii MM-HoMM, byle tylko pozwoliło się rozkoszować grą.
A poza tym zawsze możesz nie ściągać/wyłączyć w opcjach to miasto.
Nie narzekaj, bo przypominasz mi pewnego forumowicza z forum Ubisoftu (żadnych broni, żadnych laserów, HoMM ma być czystym fantasy), a zaletą tego uniwersum jest właśnie połączenie fantasy z sci-fi (chyba tylko seria Wizardy poszła w tym kierunku).

EDIT:
Chodzi mi o miasto egipskie (bo w końcu o nim jest TEN temat) a nie o Forge.

vinius PW
4 stycznia 2006, 20:08
O nie, z postów wnioskowac można, że jestem za - bo to JEST zgodne z fabułą. Ale chcę, żeby trzymało klimat. niedługo zrobimy miasto ludzi-kretów, chodzących palm i Murzynów na trzodzie chlewnej... w porządku, koniec tej duskusji.

fishy PW
5 stycznia 2006, 18:33
A w polskim tłumaczeniu jak będzie nazywał się Bastion? Jest już jeden Bastion (ten z elfami), to co? Mają być dwa Bastiony?
strona: 1 - 2 - 3 ... 14 - 15 - 16
temat: [H3/porzucony] Bastion - egipskie miasto

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel