Witaj Nieznajomy!
|
temat: [H3/projekt] Rebelion of Mercyless (lizards town) komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 | |
Trashid |
Spróbuję coś z tym zrobić. |
Quba Drake |
Panie Kupka Kości, myślałem, że już jakieś animacje pokażecie, a nie screena z pola bitwy, którego sam potrafię zrobić(i nie tylko). To, że jednostki są na polu bitwy to nie znaczy, że są zaminowane. Pokażcie coś sensowniejszego, jakieś animacje, wystrój miasta, albo bohaterów. Wiele twórców modów tak zaczynało. Mydliło oczy, robiło nadzieję, że coś jest robione, a potem nic nie zostało ukończone. Wybacz, ale to co nam zaprezentowałeś nie jest ładne. Zmiksowany smok i inne zamrożone stwory które nie prezentują się zbyt okazale. Cytat: Proponowałbym nie próbować tylko robić.
Spróbuję coś z tym zrobić. |
Mitabrin |
ok to ja dam animację jednej jednostki http://img216.imageshack.us/img216/7625/morylic.gif |
Trashid |
Wszystkie te jednostki są animowane, jeśli byłby to fake, zobaczyłbyś 7 jednostek. Po prostu nikt na początku nie pokazuje animacji, ale jak chcesz to poproś o jakieś. |
Dragonar |
Eeee... A co to jest? :P Oto kilka pełnych animacji jednostek z miasta dusz: > http://img17.imageshack.us/img17/558/ordeal.gif > http://img13.imageshack.us/img13/9476/demonicsoul.gif > http://img262.imageshack.us/img262/6481/tumulusguardian.gif > http://img26.imageshack.us/img26/9838/morpher.gif > http://img18.imageshack.us/img18/8683/spirit.gif > http://img18.imageshack.us/img18/6873/trashcollector.gif Lista jednostek w 'Barrow': http://img252.imageshack.us/img252/9962/list.png Kilka jednostek z 'Lizard Town': > http://i415.photobucket.com/albums/pp240/gazolin4/lizardknight-1.gif > http://img9.imageshack.us/img9/8903/balista.gif > http://img168.imageshack.us/img168/8787/hunter.gif |
Mitabrin |
jest to pierwsza jednostka w mieście neutralipolis(będzie ono sie składać głównie z takich dzikich stworzeń) |
Quba Drake |
Cytat: Co to jest? Spore Fabryka Potworów?! Panowie... 1 kwietnia jeszcze daleko. ok to ja dam animację jednej jednostki Dzięki Władco... No Balista nawet ciekawa... Tylko po co komu dwie balisty? xD I czemu jeden Pan Jaszczurka ma kulę? Niewolnictwo jest zakazane xD Gdzieś jeszcze widziałem wiwerę na której siedział Jaszczuroczłek z taką kulą u nogi...to jest chore. Wiwerna to nie Pudzian i nie uniesie tyle. Ps. Pomysł z morpherem jest oklepany... |
Field |
Chwila, moment. Jak zobaczyłem tę animację morphera... ...widziałem już te defy na heroescommunity, tylko kolorowe. WTF? -_-" |
Kirin |
Mi osobiście morpher jako jedna z niewielu zaprezentowanych jednostek się podoba. Może nie jest oryginalna, ale nawet dobrze wykonana. |
kraken |
Miasto duchów, ogólnie rzecz biorąc, niezbyt mi przypadło do gustu. Chodzi głównie o jednostki, które (prócz ognika, który jest b. dobry) są po prostu średnie. Rażą w oczy i kolorem, i od razu widocznymi częściami "składowymi". Oraz sama koncepcja miasta duchów zbytnio mnie nie pociąga. Co do miasta jaszczurek - pierwsze jednostki wyglądają o niebo lepiej niż te z ducholandu. Tylko chciałbym wam zwrócić na coś uwagę. Miasto ze wszystkimi jednostkami jednej rasy, jest strasznie H5-owe (czyt. największa obelga dla nowego miasta). Osobiście, na waszym miejscu odpuścił bym sobie ducholand, dał ognika jako jednostkę pierwszego poziomu w mieście jaszczurek, na poziom siódmy dałbym żmija (takiego jak w MM6), pogadałbym z Nie_mam_nicka w sprawie wykorzystania Rakszasy, i całe miasto ustylizowałbym w klimaty indyjsko-perskie (ale wtedy trzeba by "nieco" zmienić jaszczura rycerza). Aha, i wyjąłbym te dzidy z pyska tego zwierzaka, chyba że jednostka ma strzelać, chociaż mnie by to bardziej pasowało na kawalerię z umiejętnościami takimi jak jaszczurzy jeźdźcy z H5. |
Alamar |
"mercyless"? O_o Kraken: H5-owe
H5-tkowe |
Trashid |
Ten jeździec strzela, jednak ma tyle amunicji ile widać - 3. Jest opóźnioną kawalerią. |
Quba Drake |
Biedny Pan Jaszczurka szczękościsku dostanie... Czy mógłbym prosić o screeny z miasta? Jak takowe miałoby wyglądać? Jestem niezmiernie ciekaw coście tam zrobili. |
vinius |
Jeśli chodzi o jaszczury to jeszcze jako-tako, ale te duchy to mi już całkiem "nie podeszły". Wygląd mi się po prostu nie podoba, wszystko białe i posklejane jedynie. |
ziomal121 |
Akurat tu się zgodzę z szanownym Viniusem. Te jednostki są poprostu tak widocznie sklejone że już bardziej się nie da. I kto wymyślił żeby kościany smok był drugim lvl'em?Przesada.... I jeszcze ulepszenie Metamorfa to już jest WoGóle brak gustu i TALENTU. PzDr. M |
Alamar |
Cytat: Za to innym brakuje talentu w pisaniu postów poprawną polszczyzną. :P
I kto wymyślił żeby kościany smok był drugim lvl'em?Przesada.... I jeszcze ulepszenie Metamorfa to już jest WoGóle brak gustu i TALENTU. |
ziomal121 |
Hmmm tak racja drogi Alamarze brak mi talentu, ale chociaż moje "byki" nie są tak widoczne tak jak te jednostki :P |
Dragonar |
Cytat: Tu się nie zgodzę. Gdyby RotM Team wziął się za coś innego, niż miasto jaszczuroczłeków i miasto dusz, to coś ciekawego by wyszło. :) Mają talent.
I jeszcze ulepszenie Metamorfa to już jest WoGóle brak gustu i TALENTU. |
ziomal121 |
Władco ale to ulepszenie to poprostu patyczak robiony w paincie. Ta tawarz na avatarze jest taka "kreskowata", że normalnie mnie odrzuca(hmmm ciekawie napisałem...odrzuca...może lepiej powala by tu pasowało ale mniejsza z tym ;) |
Dragonar |
Nie chodzi o tę jedną jednostkę. Gdyby wzięli się za coś innego, na pewno lepiej by to wyszło... |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 |
temat: [H3/projekt] Rebelion of Mercyless (lizards town) | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel