Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: Wasze pomysły
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3

Trang Oul PW
3 sierpnia 2005, 06:34
Chciałbym, żeby do Eq dodano parę możliwości z WoGa np. doświadczenie jednostek czy burzenie miast.

Acid Dragon PW
3 sierpnia 2005, 09:58
Łatwo powiedzieć, trudniej zrobić :) - choć były jakieś informacje o tym, że rzeczywiście jednostki miałyby się również jakoś rozwijać w finalnej wersji DODATKU Equilibris. Zobaczymy.

Trang Oul PW
3 sierpnia 2005, 12:34
A czy najnowsza wersja to będzie dodatek czy tylko mod?

Acid Dragon PW
3 sierpnia 2005, 18:29
Jak na razie cały czas mowa jest o modzie jedynie.

Trang Oul PW
17 sierpnia 2005, 11:19
Dałoby się zrobić, żeby w miastach możnabyło sprzedawać artefakty? Mam dość noszenia kilkunastu bezużytecznych zwojów po napadnięciu na wieżę magów.

Dru PW
20 sierpnia 2005, 01:53
Teoretycznie tak, nie wiem jakby to działało w praktyce, ale sądzie iz jest to możliwe trza tylko stworzyć odpowiedni skryp który by nam na to pozwalał...

Trang Oul PW
2 września 2005, 12:32
A czy dałoby się dorobić nowy budynek w zamku, kapitol? Często 1000 zł dziennie to za mało.

MCaleb PW
23 stycznia 2006, 15:12
Mam nadzieję, że uda się EQ Teamowi stworzyć jakieś nowe jednostki.
A tak przy okazji mam własny pomysł, zapewne jest on bardzo trudny, nawet ośmielę się powiedzieć, że prawie niemożliwy. Mianowićie rozdzielić każde miasto na dwa i dodać do każdego ulepszenia jednostek. Wiem że byłby to ogrom pracy, ale zapewne zwiększyłoby to grywalność IV-ki (kogo znam denerwowało połączanie dwóch różnych miast w jedno).

Acid Dragon PW
23 stycznia 2006, 15:35
W czystej teorii oczywiście masz rację. W praktyce, przy technologiach zastosowanych przy H4, przy dotychczasowych "postępach" nad Eq i przy obecnych ograniczeniach związanych z brakiem kodu źródłowego, śmiem twierdzić, że to niestety tylko i wyłącznie marzenie. Powiedziałbym w tym miejscu "może kiedyś", ale faktem też niestety jest, że era H4 powoli się już kończy, paradoksalnie - prawie równocześnie z erą H3. Z drugiej strony - potencjał leżący w fanach jest czasem kompletnie nieprzewidywalny - więc może jednak kiedyś :).

Xeron PW
27 kwietnia 2006, 13:27
Jeśli chodzi o dodatkowe stworzenia, to proponuję Wiwerny i Chimery (w WoGu Skorpikory). Poza tym popieram pomysły Trang Oula, zwłaszcza jeśli chodzi o Licze.

Nie_mam_nicka PW
28 kwietnia 2006, 00:13
Jeśli chodzi o rzeczy jakie chciałbym zobaczyć w nowym Equilibrisie (choć nie wszystkie mogą być do wykonania) to:
1. Taksamo jak Trang Oul chciałbym móc wybudować Kapitol w każdym rodzaju zamku (tylko żeby był dosyć drogi i tylko w jednym zamku mógł być wybudowany).
2. Equilibrisa po polsku :)
3. Też nową umiejętność niemagiczną...
4. Burzenie Miast też by się przydało..
5. Siedliska na mapie przygody dla wszystkich storzeń które siedlisk do rekrutacji nie mają.
6. Nowe arfetakty, najlepiej z poprzednim części HoM&M.
7. 1 Nowy zamek. Najłatwiej pewnie by było zrobić coś a'la Forge, gdyż to by magii nie potrzebowało.. (ale to i tak niewykonalne :/)
8. Następujące nowe jednostki: Gorgona (ta którą robią, super im wyszła), Pyromaniac (właściwie sam nie wiem czemu), Drzewca, "Normalnego" Demona, Zbrojnego (takiego jak w H2), Demilicza (tego z Bety HoM&M 3, czy gdzie on tam był), "Dużego" Skorpiona (ten którego mieli w projekcie twórcy Bastionu, bardzo bym chciał takie coś zobaczyć), jakiegoś innego Golema niż Złoty (może być Kamienny/Żelazny/Stalowy/Kryształowy czy ile ich tam było w HoM&M), Oślizga, Juggernauta (tylko żeby wyglądał jak Dreadnought z projektu Wielkich Wskrzesicieli Forge), Armatę (sam nie wiem czemu), Ghoula (tego z M&M 7, czy gdzie on tam był), Spider Golem też od biedy może wejść, ale takie dziwne to trochę :/ O ile Smoczy Golem był kontrolowany przez jakiegoś ludzika, o tyle to nie jest (wiem że Balista/Katapulta też nie jest przez żadnego kola od kontrolowana, ale Pajęczy Golem chyba ma być na podobnej technice co Smoczy Golem ?), no chyba że to dopiero koncept. A co do samych Balist, czyżby miały z początku powstawania Heroesa IV mieć kogoś od kontrolowania? Patrząc na ten obrazek znaleziony tutaj można wywnioskować że tak, a sam obrazek mi nie wygląda na podróbkę i chyba widziałem go jeszcze kiedyś na jakiś innych stronach..
9. Można by zbalansować nowe stwory z The Gathering Storm, były strasznie przesadzone jak na swój poziom :/ Choć to chyba głupi pomysł..
10. Mogą być nowi bohaterowie, choć to niekonieczne..
11. Może jakoś wykorzystać jako obiekt na mapie przygody tę Nekropolię z Heroesa V? Jest tak samo zrobiona jak inne budowle na mapie przygody w Heroesie IV. Może być jako np. Wielka Twierdza Nieumarłych gdzie walczy się z ogromną armią trupów jak Szkielety/Zombie/Duchy/Mumie/Wampiry/Mroczni Czempioni czy jak im tam było/Kościane Smoki.

No to tyle, mam nadzieję że Equilibris stanie się kiedyś drugim WoGiem :)
Ps. Czy powstały jakieś klatki animacji Gorgony/Pajęczego Golema? Jak tak, to czy można gdzieś je zobaczyć? No i ciekawe czy poza tymi stworami Equilibris Teamu były jakieś inne projekty potworów z jakimkolwiek wykonaniem..

Trang Oul PW
28 kwietnia 2006, 14:27
>>10. Mogą być nowi bohaterowie, choć to niekonieczne..

Na co ci nowe avatary?

Lord SM PW
13 czerwca 2006, 16:30
A ja chętnie zobaczyłbym Tiamatha(z Disciples 2,nie zespół).To olbrzymi,tłusty demon,który wbija swe macki w ziemię i uderza nimi spod ziemi.Dane byłybu m.w. takie:P 4Ch Chaos,Ż 600,Obr 55-110,A 60,O 60,R 15,Sz 15,Strz:N,P M:0,S Z:0,Przyrost:1,Koszt:4000 Z i po 2 magicznych surowców,Dśw:1300,Zdol:Strzela,Trujący atak,Nieskończone posiski,Brak kar w walce wręcz

vinius PW
15 czerwca 2006, 09:46
Ja natomiast jestem ciekaw, co by było po pomniejszeniu jednostek z HoMM5 :) . Kto by nie pograł na polu bitwy nowym aniołem czy diabłem? No i chłopi wyglądaliby przyzwoicie.

MCaleb PW
12 lipca 2006, 21:31
Zapomniałem o jednej denerwującej rzeczy - fog of war. Na szczęście w piątce z niego zrezygnowano, ale jak narazie w czwórce mnie dobija.

Adziq PW
29 lipca 2006, 21:16
Powinno się usunąć możliwość wyboru TYLKO jednego siedliska!! Nieraz to aż mnie krew zalewa jak widzę coś takiego jak w HOMM IV TRAGEDIA. A także specjalizacje rasowe bohaterów jak na przykład premia do obrażeń dla smoków w armii bohatera XD.

Trang Oul PW
29 lipca 2006, 23:05
Wg mnie możnaby to zostawić, ale dodać możliwość burzenia budynków, jak w WoGu.

Gavin PW
2 sierpnia 2006, 12:05
Ja powróciłbym do starego ekranu oblężenia miasta. W Heroes 3 wyglądały bardziej spektakularnie. Może jakaś edycja murów, lekkie ich podwyższenie Różne wypełnienie fos, jak w H3.

Przerobienie kilku starych czarów na grupowe.
Zmiany w wyglądach niektórych jednostek np. łuczników z Rezerwatu, Feniksa (okropnie zrobone płomienie) na sposób H2, pioruna, który ciska Tytan (tu już się trochę czepiłem szczegółów), bardzo zawsze brakowało mi też zwykłych zielonych drzew liściastych.

Adziq PW
15 października 2006, 16:20
Mam pytanie a mianowicie: Czy w equilibris są planowane nowe jednostki oprócz gorgony i spider golema? Przydałoby się przebudowanie miasta (np. ładu na naturę) specjalizacje bohaterów, nowe jednostki do poszczególnych zamków, wyodrębnienie jednostek, których nie można zwerbować w zamku jako neutralne i więcej artefaktów.

Dark Dragon PW
15 października 2006, 16:38
@Adziq: Na pewno jest planowane kilka nowych artefaktów np.
          
Hełm Gryfa, Duch Opresji, Pierścień Czarownicy.
strona: 1 - 2 - 3
temat: Wasze pomysły

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel