![]() |
![]() |
![]() |
Witaj Nieznajomy!
|
![]() komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
![]() |
strona: 1 - 2 - 3 | |
![]() Trang Oul ![]() |
Chciałbym, żeby do Eq dodano parę możliwości z WoGa np. doświadczenie jednostek czy burzenie miast. |
![]() Acid Dragon ![]() |
Łatwo powiedzieć, trudniej zrobić :) - choć były jakieś informacje o tym, że rzeczywiście jednostki miałyby się również jakoś rozwijać w finalnej wersji DODATKU Equilibris. Zobaczymy. |
![]() Trang Oul ![]() |
A czy najnowsza wersja to będzie dodatek czy tylko mod? |
![]() Acid Dragon ![]() |
Jak na razie cały czas mowa jest o modzie jedynie. |
![]() Trang Oul ![]() |
Dałoby się zrobić, żeby w miastach możnabyło sprzedawać artefakty? Mam dość noszenia kilkunastu bezużytecznych zwojów po napadnięciu na wieżę magów. |
![]() Dru ![]() |
Teoretycznie tak, nie wiem jakby to działało w praktyce, ale sądzie iz jest to możliwe trza tylko stworzyć odpowiedni skryp który by nam na to pozwalał... |
![]() Trang Oul ![]() |
A czy dałoby się dorobić nowy budynek w zamku, kapitol? Często 1000 zł dziennie to za mało. |
![]() MCaleb ![]() |
Mam nadzieję, że uda się EQ Teamowi stworzyć jakieś nowe jednostki. A tak przy okazji mam własny pomysł, zapewne jest on bardzo trudny, nawet ośmielę się powiedzieć, że prawie niemożliwy. Mianowićie rozdzielić każde miasto na dwa i dodać do każdego ulepszenia jednostek. Wiem że byłby to ogrom pracy, ale zapewne zwiększyłoby to grywalność IV-ki (kogo znam denerwowało połączanie dwóch różnych miast w jedno). |
![]() Acid Dragon ![]() |
W czystej teorii oczywiście masz rację. W praktyce, przy technologiach zastosowanych przy H4, przy dotychczasowych "postępach" nad Eq i przy obecnych ograniczeniach związanych z brakiem kodu źródłowego, śmiem twierdzić, że to niestety tylko i wyłącznie marzenie. Powiedziałbym w tym miejscu "może kiedyś", ale faktem też niestety jest, że era H4 powoli się już kończy, paradoksalnie - prawie równocześnie z erą H3. Z drugiej strony - potencjał leżący w fanach jest czasem kompletnie nieprzewidywalny - więc może jednak kiedyś :). |
![]() Xeron ![]() |
Jeśli chodzi o dodatkowe stworzenia, to proponuję Wiwerny i Chimery (w WoGu Skorpikory). Poza tym popieram pomysły Trang Oula, zwłaszcza jeśli chodzi o Licze. |
![]() Nie_mam_nicka ![]() |
Jeśli chodzi o rzeczy jakie chciałbym zobaczyć w nowym Equilibrisie (choć nie wszystkie mogą być do wykonania) to: 1. Taksamo jak Trang Oul chciałbym móc wybudować Kapitol w każdym rodzaju zamku (tylko żeby był dosyć drogi i tylko w jednym zamku mógł być wybudowany). 2. Equilibrisa po polsku :) 3. Też nową umiejętność niemagiczną... 4. Burzenie Miast też by się przydało.. 5. Siedliska na mapie przygody dla wszystkich storzeń które siedlisk do rekrutacji nie mają. 6. Nowe arfetakty, najlepiej z poprzednim części HoM&M. 7. 1 Nowy zamek. Najłatwiej pewnie by było zrobić coś a'la Forge, gdyż to by magii nie potrzebowało.. (ale to i tak niewykonalne :/) 8. Następujące nowe jednostki: Gorgona (ta którą robią, super im wyszła), Pyromaniac (właściwie sam nie wiem czemu), Drzewca, "Normalnego" Demona, Zbrojnego (takiego jak w H2), Demilicza (tego z Bety HoM&M 3, czy gdzie on tam był), "Dużego" Skorpiona (ten którego mieli w projekcie twórcy Bastionu, bardzo bym chciał takie coś zobaczyć), jakiegoś innego Golema niż Złoty (może być Kamienny/Żelazny/Stalowy/Kryształowy czy ile ich tam było w HoM&M), Oślizga, Juggernauta (tylko żeby wyglądał jak Dreadnought z projektu Wielkich Wskrzesicieli Forge), Armatę (sam nie wiem czemu), Ghoula (tego z M&M 7, czy gdzie on tam był), Spider Golem też od biedy może wejść, ale takie dziwne to trochę :/ O ile Smoczy Golem był kontrolowany przez jakiegoś ludzika, o tyle to nie jest (wiem że Balista/Katapulta też nie jest przez żadnego kola od kontrolowana, ale Pajęczy Golem chyba ma być na podobnej technice co Smoczy Golem ?), no chyba że to dopiero koncept. A co do samych Balist, czyżby miały z początku powstawania Heroesa IV mieć kogoś od kontrolowania? Patrząc na ten obrazek znaleziony tutaj można wywnioskować że tak, a sam obrazek mi nie wygląda na podróbkę i chyba widziałem go jeszcze kiedyś na jakiś innych stronach.. 9. Można by zbalansować nowe stwory z The Gathering Storm, były strasznie przesadzone jak na swój poziom :/ Choć to chyba głupi pomysł.. 10. Mogą być nowi bohaterowie, choć to niekonieczne.. 11. Może jakoś wykorzystać jako obiekt na mapie przygody tę Nekropolię z Heroesa V? Jest tak samo zrobiona jak inne budowle na mapie przygody w Heroesie IV. Może być jako np. Wielka Twierdza Nieumarłych gdzie walczy się z ogromną armią trupów jak Szkielety/Zombie/Duchy/Mumie/Wampiry/Mroczni Czempioni czy jak im tam było/Kościane Smoki. No to tyle, mam nadzieję że Equilibris stanie się kiedyś drugim WoGiem :) Ps. Czy powstały jakieś klatki animacji Gorgony/Pajęczego Golema? Jak tak, to czy można gdzieś je zobaczyć? No i ciekawe czy poza tymi stworami Equilibris Teamu były jakieś inne projekty potworów z jakimkolwiek wykonaniem.. |
![]() Trang Oul ![]() |
>>10. Mogą być nowi bohaterowie, choć to niekonieczne.. Na co ci nowe avatary? |
![]() Lord SM ![]() |
A ja chętnie zobaczyłbym Tiamatha(z Disciples 2,nie zespół).To olbrzymi,tłusty demon,który wbija swe macki w ziemię i uderza nimi spod ziemi.Dane byłybu m.w. takie:P 4Ch Chaos,Ż 600,Obr 55-110,A 60,O 60,R 15,Sz 15,Strz:N,P M:0,S Z:0,Przyrost:1,Koszt:4000 Z i po 2 magicznych surowców,Dśw:1300,Zdol:Strzela,Trujący atak,Nieskończone posiski,Brak kar w walce wręcz |
![]() vinius ![]() |
Ja natomiast jestem ciekaw, co by było po pomniejszeniu jednostek z HoMM5 :) . Kto by nie pograł na polu bitwy nowym aniołem czy diabłem? No i chłopi wyglądaliby przyzwoicie. |
![]() MCaleb ![]() |
Zapomniałem o jednej denerwującej rzeczy - fog of war. Na szczęście w piątce z niego zrezygnowano, ale jak narazie w czwórce mnie dobija. |
![]() Adziq ![]() |
Powinno się usunąć możliwość wyboru TYLKO jednego siedliska!! Nieraz to aż mnie krew zalewa jak widzę coś takiego jak w HOMM IV TRAGEDIA. A także specjalizacje rasowe bohaterów jak na przykład premia do obrażeń dla smoków w armii bohatera XD. |
![]() Trang Oul ![]() |
Wg mnie możnaby to zostawić, ale dodać możliwość burzenia budynków, jak w WoGu. |
![]() Gavin ![]() |
Ja powróciłbym do starego ekranu oblężenia miasta. W Heroes 3 wyglądały bardziej spektakularnie. Może jakaś edycja murów, lekkie ich podwyższenie Różne wypełnienie fos, jak w H3. Przerobienie kilku starych czarów na grupowe. Zmiany w wyglądach niektórych jednostek np. łuczników z Rezerwatu, Feniksa (okropnie zrobone płomienie) na sposób H2, pioruna, który ciska Tytan (tu już się trochę czepiłem szczegółów), bardzo zawsze brakowało mi też zwykłych zielonych drzew liściastych. |
![]() Adziq ![]() |
Mam pytanie a mianowicie: Czy w equilibris są planowane nowe jednostki oprócz gorgony i spider golema? Przydałoby się przebudowanie miasta (np. ładu na naturę) specjalizacje bohaterów, nowe jednostki do poszczególnych zamków, wyodrębnienie jednostek, których nie można zwerbować w zamku jako neutralne i więcej artefaktów. |
![]() Dark Dragon ![]() |
@Adziq: Na pewno jest planowane kilka nowych artefaktów np. ![]() ![]() ![]() Hełm Gryfa, Duch Opresji, Pierścień Czarownicy. |
strona: 1 - 2 - 3 |
temat: Wasze pomysły |
![]() |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel