Witaj Nieznajomy!
|
temat: Zastępowanie jednostek i pliki WOG komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 | |
Tichondrius |
ponury, do BG mam. ;). Szukamy kogoś co ma BG 2. Wyciągacz mam do obu BG. Mam płytki BG2 ale nie mam instalacyjnej bo pękła. |
ponury |
A znasz jakiś wyciągacz do RH, znaczy plików .rhs No, ma ktoś?? |
avatar |
A wiesz co ludzie maja, co ty nie masz? Mają wyszukiwarkę google (www.google.pl) i tam próbują szukać sami wpisując jako pytanie np. rhs unpacker, rhs viewer, BG unpacker czy jakoś tak... Szkoda więc że nie masz googla... |
ponury |
Avatar od googli zacząłem i nic nie było. |
ponury |
Czy da się wyciągnąć animację stworzeń z H5(wiem, że to modele 3d) |
Acid Dragon |
Skoro wiesz, że to modele 3D, to jak chcesz mieć ich animację geniuszu? Modele 3D są animowane na poziomie silnika gry. Albo model, albo animacja. |
ponury |
No co? Ja się za bardzo na tym nie znam i jeśli to mogło trochę kogoś zirytować, to bardzo przepraszam. A czy możliwa jest jakaś edytacja tych modeli, czy coś w tym stylu?? (z góry przepraszam) |
avatar |
Obawiam się, że "edytacja" jest niemożliwa :P |
ponury |
Ech, szkoda :( . A miałem jeden fajny momysł. I przez specjalne programy do edycji 3d też się nie da?? |
Dragonar |
Nie wiem, czy to właściwy temat, ale dobra. :P Skoro jest o zastępowaniu jednostek, to chciałbym się zapytać, jak zmienić nazwę jednostki? I żeby występowała wszędzie: Na mapie przygody, w kryjówkach stworzeń, siedliskach, w armii bohatera, itp. |
Trang Oul |
Edytujesz crtrait0, crtraits, zcrtrait.txt wypakowane z h3bitmap.lod i wklejasz do folderu Heroes III/data. |
Dragonar |
Skoro jest o jednsostkach, to chciałbym się dowiedzieć, która nazwa jest poprawna: 1.Gorinicz 2.Gorynicz (ja myślę, że ta) 3.Gorynycz Spotkałem się, ze wszystkimi trzema wersjami. Która jest poprawna? |
Acid Dragon |
Technicznie nie ma (o ile wiem) polskiego tłumaczenia tego słowa. Jednak w oryginale słowo to brzmi "Gorynych" i podobnie jest wymawiane w j.rosyjskim. Tak więc niejako naturalnym spolszczeniem jest po prostu "Gorynycz", ewentualnie (z czym też się spotkałem) skrócenie tego do "Goryncz". |
Dragonar |
W liście numerów jednostek znalzłem 4 luki, gdzieś pomiędzy Żywiołakami. Czy można dodać tam jednostki? |
avatar |
Spróbuj sam to sprawdzić, do licha. Ucz się eksperymentować i wyciągać z tego wnioski! |
Dragonar |
Mam pytania. 1. Próbowałem zastąpić Kryształowego Smoka moją jednostką. Nowe jednostki z WoGa mają 2 pliki *.def. Animacja w walce i animacja na mapie przygody (ZM i ZMM). Starych jednostek znalazłem tylko pliki *.def z animacją w walce, a nie znalzłem plików z animacją na mapie przygody. Które to pliki? Gdzie się znajdują? 2. Gdzie są pliki *.def siedlisk ze starych Heroesów? Np. Kryształowego Smoka (Kryształowa Jaskinia)? |
Trang Oul |
1. AVW....def 2. AVG....def Wystarczy poszukać. |
jankes_begbie |
A ja z takim zapytaniem: czy można wstawić nowe jednostki w miejsce dotychczasowych emisariuszy? Tych ostatnich nie ma na random mapach, więc w tej sytuacji nic się nie traci. |
avatar |
Traci się, próbując grać w mapy, na których emisariusze występują. Poza tym Emisariusze to bardzo fajne jednostki, jeśli tylko znajdzie są dla nich odpowiednią taktykę. Jeden z przykładów - mając włączone doświadczenie jednostek i w armii Emisariusza Wiedzy lub Mocy, na wysokich poziomach doświadczenia zaklęcia pierwszego poziomu kosztują tylko 1 punkt many! Niech mi ktoś powie, że to nie jest ważne, gdy do studni albo za zamku daleko... |
jankes_begbie |
Wnioskuję, że jest to wykonalne... I masz oczywiście rację - emisariusze są super, ale niestety ;( nie pojawiają się na wszystkich mapach. Sporą ilość map juz "zaliczyłem", a tylko na niektorych byli dostępni. Teraz gram na zwogifikowanych randomach i od dawna nie miałem okazji mieć żadnego w swojej armi. Dlatego relatywnie większą korzyść daje mi podmianka na coś, co da się wynająć czy kupic w zamku. Ostatecznie jeszcze się zastanowię. A na wszelki wypadek: w jaki sposób usunąć tę właściwość zwiększania primary skills?? |
strona: 1 - 2 - 3 |
temat: Zastępowanie jednostek i pliki WOG | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel