Witaj Nieznajomy!
|
temat: Heroes VI - ploty i newsy komnata: Portal Przeszłości (Heroes VI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 33 - 34 - 35 | |
Farben |
TopFunny a jak myślisz, z jakiej ilości kodu składają się inne gry? Black Hole stworzyło Heroesa, stworzyło kod, te miliony cyferek, które składają się na grę. Kto inny ma się w nim orientować jak nie jego twórca? To tak jakby pisarz napisał książkę i potem nie wiedział o czym ona jest, bo znajduje się w niej milion liter. |
Zetanaros |
TopFunny525: 1. To nie są tylko "miliony cyferek".Black Hole zrobił kod chyba z milionami różnych cyferek. 2. A myślisz, że jak robione są inne gry? TopFunny525: Ja go nie muszę "ogarniać". To twórca ma to robić. Jeśli tego nie potrafi, to widocznie powinien zająć się czymś prostszym, albo się podszkolić.Spróbuj go jakoś ogarnąć to pogratuluje:). TopFunny525: A czy ja coś o nich mówiłem, że jedno studio jest grosze od drugiego?I szczerze powiedziawszy, wolę Limbic od Black Hole. TopFunny525: Nie, to jest właśnie ta sama bajka. Jeśli nowsza wersja jest przyjmowana przez graczy gorzej niż poprzednia, to powinien być sygnał dla twórców, że coś jest nie tak i trzeba się nad tym zastanowić.I lepiej nie porównuj Heroes V do Heroes VI, to już inna bajka:P. ----- Przy okazji SoQ - 8 października 2006, 22:47: A jednak wyszło na to, że to HV było tym lepszym dziełem Ubisoftu...HeroesVI moze byc tylko lepsze.... bo gorsze od HV juz byc nie moze. |
Warmonger |
Cytat: Cytat: A myślisz, że jak robione są inne gry?Black Hole zrobił kod chyba z milionami różnych cyferek. Porządnie? Nad taką ilością kodu nie da się zapanować - co przyznają sami programiści. Nic nie wskazuje na to, aby H6 wyróżniało się na tle innych gier z serii poziomem skomplikowania. Twórcy najwyraźniej działali pod presją i spieszyli się, pisząc na ilość (byle działało na jutro), a nie na jakość (byle działało dobrze). Najwyraźniej ktoś nie zdał egzaminu z inżynierii oprogramowania :P |
Zetanaros |
Warmonger: Ja nie powiedziałem, że są robione źle, tylko, że też są "milionami cyferek".Porządnie? Warmonger: Tu się z tobą w pełni zgadzam. Nic nie wskazuje na to, aby H6 wyróżniało się na tle innych gier z serii poziomem skomplikowania. Warmonger: Hah! Czekamy na VCMI :) Może ktoś w końcu "podwędzi" graczy Ub$hitowi i zmniejszy jego dochody.
Najwyraźniej ktoś nie zdał egzaminu z inżynierii oprogramowania :P |
Irhak |
Tak w ramach ciekawostek. Modulator dołączany na płycie do CDA ma w najnowszej odsłonie mody do H6! (Niestety jeszcze nie przejrzałem płyty :P) EDIT - te "mody" to... dodatkowe mapy w liczbie 10 -.-' |
Farben |
Daj proszę znać co to za mody, czy współgrają z wersją 1.5.2 :) |
TopFunny525 |
Z tego co mi wiadomo można modować w Heroes VI. Na Heroes Community pokazali jak zmodyfikowali 2 jednostki, chyba Yuki Onnę i Wampira. Więcej w temacie o modowaniu (na forum of course :P). |
Alamar |
Kilka słów od pracowników Limbicu: 1. Znaleziono rozwiązanie problemu "limitu 44 bohaterów" (czyli braku możliwości stworzenia dowolnego bohatera po wykupieniu wszystkich z Ołtarza życzeń) i obecnie trwają testy. 2. Rozwiązano problem braku możliwości ustawienia losowego przeciwnika i bohatera wroga w grze niestandardowej. 3. Większość zmian dokonywanych obecnie przez Limbic będzie widoczna dopiero w patchu 1.7. Patch 1.6 pojawi się prawdopodobnie 27 września (czyli w dniu wypuszczenia DLC), zaś patch 1.7 dopiero w listopadzie. |
TopFunny525 |
Słowo "proszę" istnieje w słowniku. Jak nauczysz się go używać to wtedy pogadamy. A co do linku, postaram się przetłumaczyć 1 część i możliwe, że prześlę Alamarowi. A co takiego jest niezrozumiałego w tym tekście? Mógłbyś mi powiedzieć Gasparze? Bo jakoś wszystko zrozumiałem mimo iż z angielskiego ciągnę na 4;P... Pozdrawiam |
Dark Dragon |
News zbiorczy o Pustce pojawi się wkrótce :P Gaspar zapoznaj się z tagami na forum :P |
Alchemik |
Co do pierwszej części to jest ona już w znacznej części przetłumaczona już w czasach Heroes V, dopiero pod koniec są nowe informacje, co do drugiej to już jest coś nowego w mitologii Ashanu. |
Acid Dragon |
Cytat: Czemu nie ma newsa o kronikach Void? Ktoś przetłumaczy bo troszkę tylko rozumiem link: A czemu ma być? Ktoś tu ma jakiś obowiązek go zamieszczać i poświęcać swój czas na tłumaczenie? Czy to może wciąż jest serwis fanowski, na którym możesz co najwyżej coś zasugerować lub poprosić? Kroniki być może zostaną przetłumaczone. Jak mi się zachce. O! |
Alamar |
Cytat: with 1.7. you will be able to gather additional Dynasty Seals: "Players will be able to gather Dynasty Seals not only by completing achievements, but also by gathering Dynasty XP. A player gets 1 Dynasty Seal for every 1000 Dynasty XP, if he is below Dynasty level 40. Once the player reached Dynasty level 40, he gets 1 Dynasty Seal for ever 100 Dynasty XP he would get for his Dynasty Profile. 75.000 Dynasty Seals can be gathered that way." ...czyli mniej więcej - łatka 1.7 sprawi, że gracze dostaną dodatkowe "pieniądze" do wydania na Ołtarzu życzeń także za zdobyte punkty doświadczenia dynastii. Jeśli ktoś ma już maksymalny poziom dynastii, także je dostanie. |
Nerevar |
Nie wiedziałem, gdzie to dać, więc dam tu. Kompendium Ashan do zamówienia. |
Alchemik |
Czy kompendium ma być przetłumaczone na język polski, czy wersja angielska będzie jedyną dostępną? |
Field |
Będzie przetłumaczone. |
Alamar |
Świetnie, więc do ewentualnych błędów Ubisoftu, dojdą błędy tłumaczenia? ;P |
Field |
Wątpię. Akurat tym się zajmuje osoba, którą znam i wiem, że tego nie zrąbie (raczej) :P |
TopFunny525 |
Długoucha: Świetnie, więc do ewentualnych błędów Ubisoftu, dojdą błędy tłumaczenia? ;P Imbryczek imbryczek :P: Wątpię. Akurat tym się zajmuje osoba, którą znam i wiem, że tego nie zrąbie (raczej) :P Miejmy taką nadzieję :P. Gorsze od angielskiego tekstu z błędami ubisoftu, może być przetłumaczenie tych błędów, na język polsko-podobny :P. PS. No i bariera 600 postów złamana :P. Nieźle :) |
Nerevar |
Cóż, jeśli przy pracy nad kompendium tłumacz bazować będzie musiał na polskiej (pardon, polskawej) wersji H6, to i tak będzie kiepsko. Ajglaje będą ganiały za Panternikami z (zza)Siedmio(góro)grodu... |
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 33 - 34 - 35 |
temat: Heroes VI - ploty i newsy | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel