Witaj Nieznajomy!
|
temat: [HotA] Oficjalne informacje, aktualizacje komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 66 - 67 - 68 ... 83 - 84 - 85 | |
boardgames_ftw |
Nowe góry terenu inferno faktycznie ciekawe. Podoba mi się, że teraz można wypełnić przestrzeń obiektami praktycznie bez lawy czy wulkanów - nawet nie wiem, czy w tym wydaniu nie pasuje bardziej do nekropolii. Jak już mowa o tym terenie, z chęcią zobaczyłbym dodatkowe usprawnienia pola bitwy. Obecnie podświetlanie pól jest ledwo widoczne przez ciemne tła. Przydałby się też jakiś minibank (może lampa z ifrytami?), bo inferno raczej ciężko się rozpędzić na templatkach typu JC. |
Kastore |
Mam nadzieję, że pierwszym zdaniem w biografii Agara będzie "Somehow Agar returned". |
Andruids |
Kastore: "Somehow Agar returned" Cóż, jest to bardzo zwięzła parafraza biogramu, który ja dla niego naskrobałem do AB : p Cytat:
The rumours of Master Agar's demise were greatly exaggerated. Well ... not exactly. Despite having been slain in Enroth, this tenacious Lich appeared under various guises throughout the land, not unlike a certain Immortal Hero. Some strange magic must be at play. |
uhm |
A to nie jest tak, że żeby zabić lisza trzeba zniszczyć jego naczynia dusz, jego nędzna widzialna powłoka zawsze może zostać zastąpiona? |
Hayven |
A jednak trzy linijki to więcej niż trzy słowa. |
Kastore |
Nawet już nie jest liszem, tylko człowiekiem, więc fabuła HotA 2 musi dziać się przed MM6 albo to jakiś klon Agara albo rzeczywiście wymazanie nic mu nie robi, skoro ma nietknięte filakterium albo robi, ale właśnie powrócił jakoś, jakimś mega magicznym sposobem. |
AmiDaDeer |
Dla kontrastu w MDT przy tworzeniu Forge też użyliśmy Agara jako postaci, ale jego biografia była bardziej wiarygodna: Cytat z komnat VCMI w Grocie bo nie chce mi się szukać tego w plikach: Mało kto uwierzył w eradykację mistrza Agara. Po zmistyfikowaniu swojej śmierci, lisz udał się do Erathii w poszukiwaniu przybyszów z obcego świata. Tam dołączył do króla Kastore'a i stał się jednym z najpotężniejszych inżynierów w całej Deyji. Gdyby projekt został pociągnięty dalej i zawierał kampanię, to z tego co pamiętam byłoby wspomniane właśnie nietknięte filakterium. |
Kastore |
W sumie w MM6 dało się uleczyć brak egzystencji, ale wiadomo, niepisana zasada, że jak ktoś ginie "w cutscence", to już ginie ostatecznie. |
Yaaqob |
AmiDaDeer: O, to jest bardzo fajne rozwiązanie. Jestem ciekaw jak rozgryzie to HOTA Crew.
Mało kto uwierzył w eradykację mistrza Agara. Po zmistyfikowaniu swojej śmierci, lisz udał się do Erathii w poszukiwaniu przybyszów z obcego świata. Tam dołączył do króla Kastore'a i stał się jednym z najpotężniejszych inżynierów w całej Deyji. |
AmiDaDeer |
Dotarło do mnie właśnie, że jest szansa że już zobaczyliśmy w akcji (i to w samej grze) jednostkę 4. poziomu Factory. Argumenty za tym przemawiające: 1. Jednostka ta nie bez powodu pojawiła się na screenie oblężenia po stronie Factory 2. Ulepszeniem bez problemu mógłby być zapowiadany automaton 3. Sama jednostka jest nawiązaniem do Czarodzieja z H2, w co Factory celuje 4. Obecnie stalowy golem nie ma siedliska, a to widoczne na udostępnionych screenach pasuje idealnie. |
Kammer |
Jeżeli naprawdę to byłby żelazny golem, to to byłoby moim zdaniem kosmiczne rozczarowanie. Po co trzymać to w tajemnicy latami, skoro to już jest jednostka, którą od dawna mamy w grze? Na którymś discordzie zwrócono uwagę, że faktycznie mogliśmy zobaczyć fragment T4: Widzimy dwa elementy przypominające mechaniczne nogi. Wierzę w mechasmoka z H4. :P |
Hellburn |
5. Kolorystycznie golem pasowałby do całego lineupu (moim zdaniem). Z drugiej strony, te golemy są strażnikami banku gigantami... Mam trochę mieszanie uczucia. Z jednej strony nie miałbym z tym problemu. Z drugiej fajnie by było otrzymać jeszcze jedną oryginalną jednostkę (z ulepszeniem). |
planetavril |
i hope this is it: https://heroes3towns.com/towns/factory/1/art_001.gif |
Droopy |
Kammer wszystko wiedzący ! Stalowy golem pasuje stylistycznie do Fabryki jak najbardziej no ale automaton to nie stalowy. Cóż trwało to tak długo że hype na Factory totalnie mi przeszedł i wyszedł taki misz masz jak to powiedział uhm. Licze także na DoR i kuznie bo tu no nie wiem czemu nie zrobili pełengo steampunku tym bardziej don_ko był takim fanem Kuzni i chciał ją wprowadzić do gry że aż dziw że nie zrobił nic w line-upie szczególnie z tymi pancernikami |
Warmonger |
...A ja cały czas byłem przekonany, że ten golem to reskin jednostki z Tower :v Tyle lat życia w kłamstwie... |
Saki |
Kammer: Na którymś discordzie zwrócono uwagę, że faktycznie mogliśmy zobaczyć fragment T4: Zważywszy na całkowicie nową animkę, jeśli to faktycznie T4, to obstawiałbym (zapewne mało zaskakująco), że może on eksplodować podczas śmierci, zadając obrażenia okolicznym jednostkom (albo używać autodestrukcji, która działałaby na podobnej zasadzie, tylko np. zadawała obrażenia w zależności od liczby utraconych już jednostek). Nie wiem, czy to najbardziej użyteczna zdolność, ale cóż. |
Kastore |
Droopy: Bo to by było nudne i w ogóle nie pasowałoby do gry. Masz połowę line-upu technologicznie rozwiniętych ludzi pustkowi i połowę zawierającą fantastyczną faunę z rzeczonych pustkowi. Jak dla mnie pancernik wygląda tak jak powinien, czyli pancernie, olgskldfkosdf dziko, a koatl mistycznie.nie wiem czemu nie zrobili pełengo steampunku Mnie stalowy golem wygląda po prostu jak neutral związany z miastem. Nie wiem, na ile ten argument, że ulepszenie stalowego golema w automatona nie będzie miało miejsca, jest dla kogoś przekonujący, ale golem jest z mitologii żydowskiej i odtworzony technologiczno-magicznie człowiek brzmi jak duże większe osiągnięcie, niż coś, co nazywa się automaton, czyli nieskomplikowana maszyna, wykonująca proste czynności. Jednakże mam nadzieję, że automaton nie będzie jakimś pająkiem, bo mam awersję do jednostek, które chodzą na szpikulcach, zamiast na nogach, bo w grafice H3 wygląda to beznadziejnie. Np. zawsze wydawało mi się to głupie w homarze od polskiego Forge i liczę, że HotA tego nie powtórzy. |
Nicolai |
Czegoś nie rozumiem. Według zakulisowych informacji, przejęcie projektu przez don_ko miało sporo namieszać w czym, nie ukrywam, pokładałem pewne nadzieje a tymczasem na nowych screenach zobaczyliśmy to co widzieliśmy od czterech lat. W takim razie mam pytanie, dlaczego to się tak długo ciągnie? Factory, przynajmniej od strony wizualnej, stoi w miejscu od 2019. Zrzuty są na silniku gry, więc mechanicznie muszą mieć to w jakiś sposób zaimplementowane. Czego więc im w takim razie brakuje? Kammer: Mam nadzieję, że to rower :P A tak na serio to patrzę na ten fragment i nie wiem co na nim widzę... i czy widzę cokolwiek konkretnego.Na którymś discordzie zwrócono uwagę, że faktycznie mogliśmy zobaczyć fragment T4: (...) Droopy: A mi hype nigdy nie wszedł i o tym, że te miasto to jeden, wielki misz-masz pisałem od pierwszych początku, czyli od, bez mała, 4 lat. Nie ogarniam, HotA Crew miało na tapecie tyle fajnych konceptów. Dlaczego wybrali miasto gdzie każdy element jest z innej parafii? Niziołki, kowboje, triceratopsy tęczowe smoki, latające smoki i steampunkowe pancerniki? Ki czort? Te jednostki może jakoś się bronią z osobna, ale razem? Mają mniej sensu niż Nekropolia z H4.Stalowy golem pasuje stylistycznie do Fabryki jak najbardziej no ale automaton Cóż trwało to tak długo że hype na Factory totalnie mi przeszedł i wyszedł taki misz masz jak to powiedział uhm. Droopy: Też tego nie rozumiem. Znaczy jasne, 7 automatonów byłoby przesadą, ale gdyby zrobić lineup złożony z konstruktów, ludzi uzbrojonych w technologię i istoty pasujące do klimatu to wynik IMO byłby dużo sensowniejszy niż to co mamy obecnie.
Licze także na DoR i kuznie bo tu no nie wiem czemu nie zrobili pełengo steampunku tym bardziej don_ko był takim fanem Kuzni i chciał ją wprowadzić do gry że aż dziw że nie zrobił nic w line-upie szczególnie z tymi pancernikami (...) |
boardgames_ftw |
Kastore: Droopy: Bo to by było nudne i w ogóle nie pasowałoby do gry.nie wiem czemu nie zrobili pełengo steampunku To tak, jakby powiedzieć, że oryginalne Forge to samo sci-fi i nie pasowałoby do gry. (Pomijając, że dla wielu graczy sci-fi faktycznie nie pasuje do HoMM). Równie dobrze mogliby wrócić do koncepcji Forge, dodając do oryginalnych jednostek armie typu gobliny, ogry itp. ze steampunkowymi modyfikacjami. |
Kastore |
boardgames: że Tower powinno być miastem konstruktów, bo gremliny, magowie, dżiny i nagi tam nie pasują, zwłaszcza, że wszystko jest z innej parafii. Idk.
To tak, jakby powiedzieć |
strona: 1 - 2 - 3 ... 66 - 67 - 68 ... 83 - 84 - 85 |
temat: [HotA] Oficjalne informacje, aktualizacje | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel