Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 73 - 74 - 75 ... 156 - 157 - 158

Mitabrin PW
13 grudnia 2009, 17:23
Ok, ostatnio nikt nie zamieszczał żadnych swych jednostek, więc ja zamieszczę swoją:


można ją pobrać tutaj

Wiem, że to nic specjalnego, ale jest to niedokończona wersja bezgłowego jeźdźca, którego robiłem bardzo dawno temu (w czerwcu), robiłem go stopniowo i po zabraniu głowy robię wersję z peleryną (a później z inną zbroją), ale gdy ostatnio oglądałem tą pierwszą wersję to pomyślałem, że szkoda by było zmarnować to co zrobiłem, więc zamieszczam go tutaj. :3

Dragonar PW
21 grudnia 2009, 16:50
Plik *.def ulepszonego Ognika, czyli Błędnego Ognika do pobrania TUTAJ.

Sandro17 PW
22 grudnia 2009, 19:20
Jak by ktoś na serio robił to miasto to bardzo dziękuję. Przyda się do mojej kampanii,, Przylądek ostatniej nocy"

Dragonar PW
26 grudnia 2009, 21:42
Chciałem spróbować "zripować" jakąś jednostkę z HoMM2. Niestety wszystkie jednostki mają zniekształcone klatki animacji. Oto przykład:



Czy da się wyciągnąć jednostki z gry bez tych kresek?

Chmiel PW
27 grudnia 2009, 06:00
A nie prościej użyć tej koszernej strony?

Dragonar PW
27 grudnia 2009, 12:42
Dzięki. :)
Tylko szkoda, że wszystkie klatki jednostek nie są równej wielkości - to znaczenie ułatwiłoby sprawę...

Sir Jako PW
27 grudnia 2009, 17:34
Niedawno przeglądałem wszystkie prace od początku i natknąłem się na ciekawą. Jej wykonawcą jest Szarak praca ta znajduje się na 10 stronie i teraz mam kilka pytań dotyczących tej pracy.
Po pierwsze: Czy ten smok ma pełną animację?
Po drugie: Czy ma zrobiony def?
Po trzecie: Czy mogę go(Defa) dostać na maile?
Po czwarte niezwiązane ze smokiem: Czy ktoś umie dodawac jednostki, a jak tak to czy powiedziałby mi jak, a najlepiej poinstruował przez GG mój numer to 13364151.
Z góry dzięki.

Altair PW
27 grudnia 2009, 20:43
Dlaczego nagle wszyscy chcą robić animacje jednostek? ;P

Trang OulTrang OulDaj spokój, WRESZCIE robią coś, co się przyda.

Trith PW
27 grudnia 2009, 21:06
Bo im się nudzi.

Mitabrin PW
27 grudnia 2009, 21:41
A wolisz, by cię męczyli o skrypty ERM? :3

Altair PW
27 grudnia 2009, 21:48
A mnie się wydaje, że to za WASZĄ sprawą. Czyż nie? ;)

Mitabrin PW
27 grudnia 2009, 22:40
Widzisz - Dzięki nam masz spokój. :3

Dragonar PW
27 grudnia 2009, 22:41
Nadeszła era pełnych animacji! Nawet jeżeli jest to krzyżykowy ognik z mąki i wody, czy pięcionożny jednorożec to i tak w każdym razie są to pełne animacje. ;)

Dobrze, że powstaje coraz więcej nowych animacji - przynajmniej takie coś można wsadzić do gry...

Altair:
A mnie się wydaje, że to za WASZĄ sprawą. Czyż nie? ;)
Naszą, tzn. czyją? :P

Goldenraz PW
28 grudnia 2009, 00:16
Teraz trzeba poczekać na erę pełnych modeli 3D nowych jednostek ;)

Mitabrin PW
28 grudnia 2009, 01:10
<Spogląda na kaczego golema Tritha...>

Właśnie Trithcie - pochwal się swym tworem... :3

Trith PW
28 grudnia 2009, 10:39
Dobra, niech ci będzie. :P

Kaczy golem - model jest bardzo prosty, żadnych dodatkowych efektów specjalnych, ale przynajmniej jest pełna animacja.
Do pobrania na stronie Mitabrina.

Hobbicus PW
28 grudnia 2009, 13:01
Jakby kogoś interesowały niedokończone animacje (choć działające), to na tej samej stronie Mitabrina można znaleźć Pajaca Werszyn Alfa wraz z jego ulepszeniem.

Ginden PW
28 grudnia 2009, 13:38
Wieczny obserwator pochodzi z kłiksilwera...
Mówiąc do rzeczy, kto chciałby zagrać kaczym golemem?

Dragonar PW
28 grudnia 2009, 14:18
Ja! Zawsze można zrobić miasto-farmę. ;P

Hobbicus PW
28 grudnia 2009, 14:21
Albo Miasto Wariatów.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel