Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 44 - 45 - 46 ... 154 - 155 - 156

Agrael PW
12 czerwca 2007, 15:52
Zupełnie nowy wygląd mojego Strażnika Bram Piekielnych
Strażnik Bram Piekielnych
Mam nadzieję, że teraz wam przypadnie do gustu?

Sheensherr PW
12 czerwca 2007, 16:37
No, no, no......już lepiej :P Ale nie może mieć twarzy jak ad. Czemu jego skóra jest w takie paski i skąd tą maczugę masz. Usuń czartowi naszyjnik i np daj mu jakąś zbroję

Edit: Po co zmieniać broń, lepiej pysk arcydiabła :|, poza tym sukkuba jest ładna :P

Ginden PW
12 czerwca 2007, 16:46
Extra! Odejmij naszyjnik, ew. zmień broń i zaanimuj i mamy nowego dowódcę Inferno.

Tilogour PW
12 czerwca 2007, 21:48
Agrael - ładny:) Może pokusisz się o animacje?

Sheensherr PW
13 czerwca 2007, 17:29
Jest dobry, tylko zmień mu pyszczycho. ;)

Edit: A oto wersja werewolfa z MM VI, wg. mnie wygląda ładnie - moze moglby zastąpic tego - aktualnego TEN

Cichy PW
13 czerwca 2007, 19:14
[EDIT:więc...]Sorry za krytykę, ale gdy widzę ten róż, od razu dostaję obrzydzenia... bleeee....
EDIT: O tych zmieniających się kolorkach wiedziałem, ale nie wiedziałem, że sprite'y są TYLKO różowe. A szkoda :[

vinius PW
13 czerwca 2007, 19:31
No chłopie, nie boj sie krytyki :) po to jest ten temat.
co do różu - da się zmienić. Po prostu każda jednostka w MM6 jako sprite ma kolor różowy, gdyż jest on potem zmieniany względem poziomu (tj wilkołak ma niebieskie gacie, jego wyższa forma - czerwone).

Sheensherr PW
13 czerwca 2007, 21:32
Niestety ja nic nie mogę zmienić - photoshop mi siadł :/ :|

Agrael PW
16 czerwca 2007, 12:39
To jest mój Strażnik Bram Piekielnych po przeróbce...
Przeróbka

Miziak PW
16 czerwca 2007, 12:43
NIEUMARŁA NAGA

Oto mój pierwszy potwór mam nadzieję, że się wam spodoba.
Nieumarła Naga

Jeśli się wam nie podoba to podzcie jak mam go poprawić.

Czekam na komentarze. =]

Ginden PW
16 czerwca 2007, 12:44
Zmniejszyć, zmienić kąt patrzenia.
@Agrael: miecz lepszy, trochę zbroja nie pasuje... Ale o wszystkim decyduje animacja.

Sheensherr PW
16 czerwca 2007, 13:19
@Agrael: Ładnie, tylko cały czas chodzi, żeby mu pysk zmienić, bo zbyt podobny do arcydiabła jest !!
@Miziak: Zbyt rozpikselowana

Miziak PW
16 czerwca 2007, 13:24
Ok poprawie.
Dzięki!!!

Agrael PW
16 czerwca 2007, 13:28
@Sheensherr: a co byś powiedział gdybym arcydiabłowi obrócił rogi..., bo tak to nie mam pomysłu jaką inną mu dać tą głowę
@Ginden: dzięki za tą pochwałę to mało, ale wreszcie napisałeś mi coś co nie było krytyką:)

Sheensherr PW
16 czerwca 2007, 13:37
Tak jak wcześniej pisałem, weź różne kawałki od różnych potworów ( muszą do siebie pasować)

Edit: Bo sebolol brzmiał wieśniacko ):PP

Agrael PW
16 czerwca 2007, 13:39
OK, a tak przy okazji czemu zmieniłeś nick???

vinius PW
16 czerwca 2007, 13:41
Miziak - jak to zmniejszysz, aby nie bylo żadnych pikseli to zapowiada sie ok!

Ginden PW
16 czerwca 2007, 14:03
Agrael: gdzieś w tym temacie Hobbit prezentował Kreegana z MM. Może weźmiesz jego głowę (tj. Kreegana, nie Hobbita)?

Warmonger PW
21 czerwca 2007, 08:06
Mam dość szalony ppomysł. Zmiennokształtny / Shapeshifter. Dysponuje on pewną (sporą) ilością punktów życia i w każdej rundzie (zaczynając od drugiej) zmienia się w LOSOWĄ jednostkę, której suma punktów życia jest równa sumie punktów życia zmiennokształtnych.
Np. nasz oddział ma 800 punktów życia, może więc zmienić się w nieco uszkodzonego Błęktnego Smoka lub 80 pikinierów. Można też dać jakieś ograniczenia, żeby smok nie powstawał ze zbyt małego oddziału.

Proponuję, żeby była to jednostka piątego poziomu z 80 punktami życia i słabymi wszelkimi innymi statystykami.

Da się zrobić?

Sheensherr PW
21 czerwca 2007, 10:24
Spróbuj...;P
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel