Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 24 - 25 - 26 ... 154 - 155 - 156

Quba Drake PW
13 stycznia 2007, 10:11
Krwawy upiór ? Nic specialnego , tylko przekolorowanie (zrobiłeś ten sam błąd, co ja),wiesz wolałbym mieć w armii zwykłego upiora, niż tę krwawą... krawą istotę. Normalny upiór jest bardziej wyrazisty np. trupia czaszka u ciebie wygląda to jak (nie wiem co).

Trang OulTrang OulDo Lucyfera Kreegana, może byś wreszcie zaczął używać tej spacji? :/

Cichy PW
13 stycznia 2007, 12:04
Ja tam nic nie mam do twojego upiora, Tymolordzie, ale jak będziemy dalej tworzyć "przekolorowanki", to nic z tego nie wyjdzie.

A tak a propos - skończyłem właśnie animację chodu krasnoluda w zbroi (większego nacisku metalu by nie wytrzymał...)
http://img167.imageshack.us/my.php?image=inaczejchodsa6.gif

RebeliaMuppet PW
13 stycznia 2007, 12:17
Cichy krasnolud jest super.

W wolnej chwili zrobiłem kilka takich sobie jednostek.
http://img136.imageshack.us/img136/9077/gfjfhlje8.jpg
Mile widziane oceny.

Cichy PW
13 stycznia 2007, 12:27
Proponuję nazwy dla jednostek (od lewej do prawej):
1. Leśny rycerz
2. Leśny krzyżowiec (ulepszenie)
3. Druid runiczny
4. Mag runiczny (ulepszenie)

Ulepszenia:
Krasnolud -> krasnoludzki wojownik -> leśny rycerz -> leśny krzyżowiec
-> mój krasnolud
-> druid runiczny -> mag runiczny


EDIT: Wie ktoś może, jak nazywają się pliki .DEF z animacją kościanego, upiornego lub krwawego smoka?

Trang Oul PW
13 stycznia 2007, 17:27
Kościany - CNDRGN.def
Upiorny - CHDRGN.def
Krwawy - ZM154Z.def
Drakolicz - ZM196Z.def

tymolord PW
13 stycznia 2007, 17:47
Mam prośbe: mógłby ktoś wyciągnąć dla mnie animację paladyna? Sam nie mogę, bo tu nie mam Heroesa, a na drugim (czyli tam gdzie jest) nie wolno mi nic ściągać.

madzia PW
13 stycznia 2007, 19:02
Czworonożny smok, z czerwonymi skrzydłami (nie animacja, tylko zwykły obrazek)
http://img241.imageshack.us/my.php?image=co347tamap7.png

MCalebMCalebProponuję nazwę 'Bezanimacyjnyhybrydosmok', którego bardzo ciężko byłoby zanimować. Nie wspominając o tym, że to gatunek wymarły.

Acid DragonAcid DragonA ja myślę, że to nawet byłoby fajne, gdyby było względnie jednokolorowe.

tymolord PW
13 stycznia 2007, 20:05
Mi się twój smok podoba, ale ujednolicić by go trzeba troche.

madzia PW
13 stycznia 2007, 20:34
Z tym to może być problem, gdyż nie mam do tego cierpliwości:) Czy lepszy będzie cały czerwony czy w kolorze normalnej hydry?

Hobbicus PW
13 stycznia 2007, 20:52
Lepszy czerwony, nie chcemy mieć jednogłowego Gorynicza na czterech łapach.

madzia PW
13 stycznia 2007, 21:16
Dobra, poddaję się...
http://img124.imageshack.us/my.php?image=co347tam1sd3.png
Czworonożny, czerwony smok

Quba Drake PW
13 stycznia 2007, 21:44
MCaleb a dlaczego akurat ten gatunek wymarł, ja myslę że on powstanie w wyniku ewolucji,_tak jak inne stworzonka_:)_.

Acid Dragonie w jednym z tematów pokazałeś na śliczną galaretkę,_właśnie mi się przypomniało że gdzieś mam podobną.Łączy je to że powstały z głupoty pewnych użytkowników forum, a różnią się tym, że moja częściowo została stworzona z karmy dla rybek_:) .

Trang Oul PW
13 stycznia 2007, 21:46
Ale on słodziutki :P .

Cichy PW
13 stycznia 2007, 21:46
Madzia -> Lepiej wyglądałby ten smok, gdybyś przekolorowała głowę i hydrzy tułów na czerwono w jakimś programie (polecam darmowy IrfanView lub Paint Shop Pro). A z innymi się zgadzam - baaaaardzo trudne lub niemożliwe jest zanimowanie tej jednostki (chyba żeby chodziła, a skrzydła byłyby atrapą).

PS Trang Oulu, dziękuję za nazwy "kościanych" plików.

Quba Drake PW
13 stycznia 2007, 22:25
Madziu, no w sumie powinienem przeprosić, ale nie mogłem się oprzeć.
http://img162.imageshack.us/img162/2664/tengatunekniewymarjestwck7.png
Ten gatunek nie wymarł, jest wynikiem działań ewolucji.

Jeśli chodzi o program do malowania, to ja proponuje GraFx2.

RebeliaMuppet PW
14 stycznia 2007, 10:22
Madzia smok, fajny.
A oto efekt ostatnich zabaw nekromantów.
http://img156.imageshack.us/img156/8600/monstrayf2.png

vinius PW
14 stycznia 2007, 10:36
Może lepiej_by wyglądał, jakby ktoś ruszył trochę mózgownicą ;) !?

Nie można kopiować jednego skrawka ciała i robić z niego cały pancerz. nie domalowywać też ołówkiem w Paincie. nalezy jakieś ciało przekolorować - do tego jeszcze ukształtować (proponuję użycie Photoshopa, ale inne programy też możliwe). do przekolorowywania proponuję używać Pic2Pic - jeśli ktoś fotoszopa nie posiada - bo to miły, mały i jakże przydatny programik.

Cichy PW
14 stycznia 2007, 22:22
Po półtoradniowej przerwie w zamieszczaniu animacji mam już animację krasnoluda z atakami:
http://img293.imageshack.us/my.php?image=inaczejhighgs7.gif

Micki PW
16 stycznia 2007, 15:42
Tutaj nieco poprawiona wersja rycerza:
http://img92.imageshack.us/my.php?image=knightatakwprawo2lj9.gif
@ Tymolord: Jednej animacji nie da się wprowadzić do gry.

Tichondrius PW
16 stycznia 2007, 18:14
Nie wiem, czy mogę, ale przerobiłem smoczka @madzi.
http://img386.imageshack.us/img386/1183/co347tamap261copyrb5.png
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel