Witaj Nieznajomy!
|
temat: [beta] Wrażenia, rewelacje, nowinki komnata: Komnata Cieni (Heroes VII) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 ... 11 - 12 - 13 | |
magius123123 |
Fotki już się uploadują :D Przy nekromacji nawet są dokładne nazwy wszystkich umiejek + ikonki, inne rasy mają "placeholder", nawet twierdza. do 10 minut powinno być :D OMG zespoilowałem praktycznie całą grę xD Wieczorem wrzucę na HC i inne tego typu stronki, ciekawe co tam zrobią :D A i jeszcze coś, w plikach gry jest loading screen edytora i praktycznie połowa assetów, niestety do samego edytora nie zdołałem wejść :D http://www.mediafire.com/download/ozoazevt717ozfz/Screenshots2.rar Oto link to screenów z Nekropolis i Stronghold oraz ich umiejek i jednej z klas bohaterów. Ze stworków neutralnych w plikach gry są elementale - Water, Fire, Earth i Air, nie ma Light ani Dark, ani żadnych innych neutrali. |
flapdzak |
Neutralne w becie są też gryfy. Imperial griffin czy coś takiego. |
magius123123 |
A jak wam się widzi theme dungeonu? |
Yogoort |
Z Idai pogadaliśmy trochę na privie, ale w sumie opisze swoje doświadczenia z magią na szerszym forum: Teraz rozwijam sobie bohatera Akademii Theodorusa, który ma arcymistrzostwo w magii powietrza. Jeszcze nie mam Arcymistrza co prawda, ale jak na razie magia powietrza moim zdaniem jest bardzo fajna (jakby jeszcze działał Gust of Wind - na razie nie przesuwa przeciwnika, jedynie zadaje obrażenia po wybraniu Mistrz pow2). MP z opisu wyglądała słabo, ale w użyciu jest znakomita, nie miałem jeszcze czaru Cyklon oraz Błyskawica - reszta jest super, a Błyskawiczny Refleks z Mistrzem pow3 to jest niezły OP. Grając Akademią ustawiam sobie obok siebie cabiry, magów na dywanach oraz jeszcze najęte Żywiołaki ognia (strzelają) i rzucam na nich wszystkich Burza Strzał (z Mistrzem pow 1 ten czar staje się obszarowy) i tak to trio wszystko sprząta, że reszta oddziałów przeważnie nie ma co robić :). Postaram się nagrać filmik, ale najpierw chciałbym dobić Magię Powietrza na Arcymistrza oraz Machiny Wojenne na arcymistrza. Co nieco o metamagii mogę powiedzieć - ma naprawdę fajny potencjał, ale na długie walki. Czary przeważnie działają 2-3 tury, więc jak się zarzuca dowolnego buffa/debufa w pierwszej turze, to on będzie działał w następnej, tak więc w drugiej turze rzucasz drugiego buffa, co powoduje przedłużenie działania pierwszego, w trzeciej turze rzucasz trzeciego buffa i to powoduje wydłużenie działania buffa nr 1 oraz buffa nr 2 - i tak się można bawić, co przy długich bitwach da mega dopakowany oddział bądź kilka w przypadku rzucania obszarówek (to samo dotyczy debuffa, można tak całą walkę osłabiać). Bawiłem się tak przedłużając podpalenie z Fire Bolta na jednej jednostce - w pierwszej turze podpaliłem i do końca walki (ok 5-6 tur, nie pamiętam dokładnie) na tym stacku utrzymałem podpalenie wydłużając synergią - fajna sprawa. Testowałem też magię światła, ale na tej małej mapie i nie miałem jej rozwiniętej tez na poziom Arcymistrza - niemniej jednak jest ok, podobają mi się bardzo ofensywne czary (promień światła oraz rozbłysk), są bardzo mocne jeszcze z 50% szansa na oślepienie - trochę to OP moim zdaniem. Co do gryfów to są cienkie jak sik pająka... to już nie te dumne ptaszury, które mocno potrafiły napsuć krwi - teraz padają jak kurczaki w KFC Wieczorem jak wrócę z pracy i położę dzieci spać to powrzucam nieco zdjęć rozmaitych. magius123123 dzięki za wrzutę :) |
magius123123 |
W Auli Bohaterów mogę rekrutować herosów niedostępnych frakcji, więc w tym poście będę uzupełniał specjalizacje, które odkryję: Nekropolis: Spider Lord: cotygodniowy wzrost pająków +100% Ghost Caller: cotygodniowy wzrost duchów +100% Dark Priest: Gildia Magów w Nekropolis może zdobywać czary światłości, dodatkowo czary światłości nie wpływają negatywnie na nieumarłych w armii, a bohater startuje z magią światłości na poziomie podstawowym Sylvan: Deer Herder: cotygodniowy wzrost sarenek i jeleni +100% :D Stronghold: Yog ma specjalizację Cyclop Master, która zwiększa cotygodniowy wzrost cyklopów o 100%, trochę op moim zdaniem |
flapdzak |
A jaką specjalizację ma Dirael i ten Barloxorm? |
Alchemik |
A jak Heroes VII sprawdza się w kwestii wymagań sprzętowych? Czy pójdzie na nieco słabszym sprzęcie niż minimalne, jak to było w przypadku Might and Magic X? |
Acid Dragon |
Tak, realne wymagania są faktycznie nieco niższe od tych oficjalnie podanych. Gra ma szansę również się uruchomić na systemach 32-bitowych. Wg planów twórców ostateczne wymagania pełnej wersji gry mają zostać oficjalnie obniżone... ale żadnych obietnic. |
AmiDaDeer |
Chętnie spróbowałbym uruchomić grę u siebie, więc jeżeli ktoś ma do oddania klucz do bety dla znajomego - chętnie go przyjmę na skrzynkę mailową. |
flapdzak |
Dopiero odsłuchałem theme Lochu. Dlaczego muzyka umarłych jest żywsza? Muzyka elfów jest dosyć "umarła". |
Górski |
Również z chęcią przyjąłbym klucz do bety, jeśli ktoś miałby na zbyciu. :) |
Wellplay |
Architektura Sylvanu dzięki Properkheldarowi z HC: http://oo-fil-oo.deviantart.com/art/MM-HEROES-VII-SYLVAN-TOWN-537603422 http://oo-fil-oo.deviantart.com/art/MM-HEROES-VII-SYLVAN-DWELLING-537601702 |
Minastir |
W plikach gry można jeszcze znaleźć takie neutralne stworzenia jak: Juggernaut, Lilim czy Shantiri Titan, no i oczywiście złoty smok, do którego można kupić zwój przyzwania w mieście akademii w becie, ale oczywiście nie działa. ;) |
Giltos |
Might and Magic Heroes VII Beta\MMH7Game\Localization\Content\INT Znalazłem w plikach gry shantiri golema, wampira lorda, syrenę, succuba. ---zmrożone--- Co oznacza Silver Back? |
Minastir |
Silver back to ulepszony wilk, Srebrnogrzbiet |
Górski |
Jak się cieszę z powrotu złotych smoków!!! :) Pewnie będą wyglądały jak Sar Khayn z Heroes Online, ale i tak wieść o ich powrocie mnie raduje. :) Co do reszty... jeśli Tytan Shantiri to co innego niż Tytan, to zgaduję, że ten pierwszy będzie wyglądał mniej więcej tak, Juggernaut - nie mam pojęcia :p, zaś lilim pewnie ten z Heroes VI. |
flapdzak |
Złoty smok to będzie bodajże Elrath. |
Alamar |
Juggernaut również występował w Heroes 6 - jako Niszczyciel. |
Górski |
Czyli więcej demonów? Hura! Tylko żeby pojawiły się jako rasa w dodatkach. xP |
flapdzak |
A jest tam gdzieś Walkiria? Chciałbym ją zobaczyć w Herosach (oby nie w Fortecy. Niestety nie lubię tego zamku). |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 ... 11 - 12 - 13 |
temat: [beta] Wrażenia, rewelacje, nowinki | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel