Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Miasto Logmar komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ... 22 - 23 - 24 | |
AmiDaDeer |
krasnolud99: Romanian Town nie jest czymś, na czym warto się wzorować.I co z tego? Romanian town ma wampira chociaż on też już jest. krasnolud99: WTF...
Ogar można zmienić na Rago jeśli koniecznie trzeba. |
Kammer |
Ale to nie jest zły pomysł! Zróbmy Mirror Town! Miasto odbić! Dobre Inferno! Zły Bastion! Diaboliczna Forteca! Miłująca pokój Twierdza! |
AmiDaDeer |
Skryba: Ale których górach?
Z racji bezpieczeństwa, osady stawiane są na górach, dzięki czemu nie trzeba budować wytrzymałych umocnień. |
krasnolud99 |
Nie, miasto będzie tylko po angielsku i wtedy ogara nazwę warhounds i będzie dobrze @Hobbit spójrz sobie na ekran miasta (to są góry) czyli miasto znajduje się w górach tak samo jak Rampart jest w lesie, twierdza na suchym terenie w pobliżu gór itd. itp. |
Kastore |
krasnolud99: Twoje wypowiedzi są coraz bardziej żałosne...@Hobbit spójrz sobie na ekran miasta (to są góry) http://mightandmagic.heroes.net.pl/mm7/mm7_pliki/mm7b.jpg Nie rozumiesz NIC co się do Ciebie mówi. I naprawdę nie chce Ci się nawet na moment włączyć mózg i wymyślić jakiś ORYGINALNY line-up? To po jaką cholerę w ogóle tworzysz to miasto? Jeżeli do grania to powinno chociaż pasować do gry. :/ @Down - Fixed. |
Kammer |
Kastorze, to nie była wypowiedź Hobbita. :P Ad rem! Oto propozycja bohatera mocy: |
krasnolud99 |
Na tej lodowej wyspie można umieścić to miasto. |
Kammer |
Na tej lodowej wyspie jest Vori. |
krasnolud99 |
Nie ma go tam. Nikt go nie wpisał a po za tym czemu dwa miasta nie mogą być na jednej wyspie? |
Kammer |
Bo fabuła. |
Skryba Joseph |
A to nie mogło by mieć położenia, na granicy z Bracadą? EDIT: chodzi o to że ten lud mógłby wywalczyć kawałek bracady dla siebie? |
Kastore |
Konkretnie, gdzie na granicy? |
krasnolud99 |
@Skryba Może. Trzeba to jeszcze przemyśleć. Z resztą tak samo może toczyć wojny z vori o tereny. Dodatkowo dodatkowa jednostka neutralna Mors włócznik (nazwę jeszcze można dopracować). |
Kastore |
krasnolud99: Zapraszam i polecam! Dopiero później porozmawiamy o jakimś fabularnym zarysie.Może. Trzeba to jeszcze przemyśleć. krasnould99: Dodatkowo-dodatkowa jednostka neutralna o tytule "Mors Włócznik" była żartem...
Dodatkowo dodatkowa jednostka neutralna Mors włócznik |
Skryba Joseph |
Mors włócznik? Say: WHAAAAAAAT? |
krasnolud99 |
Tak samo jak wogl i wogul z fantasy. Dla tych co grali w warhammera. |
Skryba Joseph |
Opublikujesz jakieś efekty? O położeniu podyskutujemy później |
krasnolud99 |
Efekty czego? Na razie pracuje nad jaskinią i jestem daleko w polu. |
Herakliusz |
Hmm to miasto nie ukrywajmy w aktualnej formie jest całkowicie bezsensu. Historia wymyślona przez Skrybę Josepha wg mnie nawet pasuje, ale nie na terenie, który zaproponował krasnolud99 :P. Myśle, że sensowniej,by było wykreować miasto przypominające strukturą XVII-wiecznych Kozaków. To tylko moje skromne zdanie i jeżeli się ktoś z tym nie szanuje i mnie całkiem za to "zgnoi" uszanuje to ;) P.S. Bardzo żałuje, że w Homm 3 zabrakło paladynów z Homm 2. Gdyby sie pojawiły w jakimkolwiek mieście byłbym szczęśliwy:D. |
krasnolud99 |
Moge zastanowić się nad paladynami zamiast śnieżnych golemów jeśli chcesz. |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ... 22 - 23 - 24 |
temat: [VCMI/projekt] Miasto Logmar | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel