![]() |
![]() |
![]() |
Witaj Nieznajomy!
|
![]() komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
![]() |
strona: 1 - 2 | |
![]() Warmonger ![]() |
Mam małą prośbę. Czy ktoś z forumowiczów mógłby przerobić te ikonki czarów tak, aby pasowały do H3? https://www.dropbox.com/s/zj3vkkgbn5qw06j/nuSpells.rar |
![]() Mitabrin ![]() |
Strasznie nieprecyzyjna prośba... Z jednej strony chyba chodzi ci o coś takiego (zrobiona na szybko wersja testowa): ![]() Ale nie dość, że już na pierwszy rzut oka widać, że te obrazki odstają od reszty (nawet gdyby zabrać tła), to jeszcze dwa z nich są na tyle małe i pocięte, że trudno by było zrobić z nimi cokolwiek dobrze wyglądającego... |
![]() Warmonger ![]() |
Mniej więcej o to chodziło. Jest chyba jeszcze jedna ikonka odpowiedzialna za efekt czaru na ekranie stworzenia i specjalizację. Co do wykonania - tu już liczę na wasz talent i kreatywność ;). Byleby dało się rozpoznać znajome zaklęcia. |
![]() J. M. Sower ![]() |
Już prawie skończyłem wszystkie grafiki czaru zamrażania i nie wygląda wcale źle. Mam tylko nadzieję, że wszystkie grafiki które podesłałeś będą tak samo dobrze pasowały. Wydaje mi się, iż może być problem z tymi dwiema mniejszymi, bo są rozmazane. Było by dobrze jak byś podesłał dla nich jakieś alternatywy. A oto jeden obrazek abym nie był gołosłowny. ![]() |
![]() Warmonger ![]() |
Dobra robota :) Niestety nie znalazłem lepszych ikon w sieci, a w H4 nigdy nie grzebałem. Mam nadzieję, że te są wystarczająco dobre jak na standardy H3. |
![]() Kuririn ![]() |
Wg mnie odstają mocno od h3... ale to nie moja sprawa :P |
![]() J. M. Sower ![]() |
Zrobiłem wszystkie oprócz tych małych, ale po części dla tego, że po prostu już nie mam dziś na to więcej siły. Poniżej link do pobrania. Mam nadzieję, że się podoba. http://www.mediafire.com/download/j6eo0876j47cyv7/spells.rar |
![]() witchking ![]() |
Proponuje zastosowanie ikon z MM6. Wyglądają mniej więcej tak:![]() mam wrażenie \, że mogą pasować lepiej, choć przyznaje, ze Sower zrobił dobrą robotę. No i jeszcze kilka które kiedyś zrobiłem: I kilka które by pasowały: ![]() ![]() ![]() |
![]() Kuririn ![]() |
Albo z młodszych serii MM & ![]() Witchkingu, nie wiedziałem że grałeś w MMVI :P Edit: ![]() |
![]() Warmonger ![]() |
Smoczek niezły. Propozycje Witchkinga... cóż :P Dziękuję wszystkim za pomoc. Na tę chwilę potrzebuję jakichkolwiek grafik, a potem ewentualnie będziemy się zastanawiać nad ich dopasowaniem ;) |
![]() Kuririn ![]() |
Z nudów, mam nadzieje że zostanie to wdrążone do gry :/ blokowanie wampiryzmu![]() ![]() |
![]() mitlandy ![]() |
Wow. Kuririn się postarał. Mam nadzieję, że będzie w grze. |
![]() Drwal ![]() |
Dokładnie, świetnie mu wyszło. ja tak nie umiem :(( |
![]() Kuririn ![]() |
Tak w miedzy czasie ;)![]() |
![]() Warmonger ![]() |
Odkopię temat. Chciałbym wydać wreszcie działającą paczkę z zaklęciami, ale brakuje mi kompletu ikon głębokiego zamrożenia. Mam tylko zwój, a potrzebna jest jeszcze ikona w księdze zaklęć, ikona bonusu kampanii i ikona efektu. https://www.dropbox.com/s/sdiy22ujcizw4u2/Deep_Freeze1.bmp |
![]() MinosKing ![]() |
A czy aby we wcześniejszej wersji tego modu nie było ikon głębokiego zamrożenia? Mod wygląda ciekawie ale czy będzie działał pod wersją vcmi 0.95? bo niestety v0.96 nie działa na moim systemie windows;[ a chętnie bym wypróbował nowe czary w trakcie gry:p |
![]() Warmonger ![]() |
Były, to ja je zgubiłem. Przepraszam za zamieszanie. |
![]() MinosKing ![]() |
Warmonger nic takiego się nie stało;] każdemu mogło się to przytrafić. Jeśli mod działa jak to napisałeś to poprosił bym o link:d |
![]() Warmonger ![]() |
Ok, przetestujcie to, zanim wrzucę na serwer ;) https://www.dropbox.com/s/dsd08ykvfqjc1cg/NewOldSpells.zip Nowe zaklęcia: - Wasp Swarm - Vampirism - Puppet Master - Levitation - Deep Freeze - Dragon Strength - Confusion - Cat Reflexes Cytat: Nowe zaklęcia zostały dodane dopiero w 0.96.
Mod wygląda ciekawie ale czy będzie działał pod wersją vcmi 0.95? |
![]() MinosKing ![]() |
Warmongerze tutaj zaś link: http://speedy.sh/6fVAv/NewOldSpells.rar do tego samego modu ale z drobną różnicą każdy czar ma oddzielny dopasowany nowy dźwięk;] Bo po co brać dźwięki dla nowych czarów od już istniejących w grze? miłego testowania nowych zaklęć:d |
strona: 1 - 2 |
temat: [VCMI/różne] Poszukiwany grafik 2D |
![]() |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel