Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Odtwarzanie miasta Przepaść
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 17 - 18 - 19 ... 22 - 23 - 24

AmiDaDeer PW
3 lutego 2014, 17:28
...to po cholerę go pokazywałeś? :P

zeryss PW
3 lutego 2014, 17:36
По моему проше будет оставить все как есть. Только убрать баги.
Смысла нет менять юниов.

HobbitHobbitWedług mnie łatwiej będzie zostawić wszystko jak jest. Tylko bugi trzeba poprawić.
Zamiana jednostek nie ma sensu.

Kammer PW
3 lutego 2014, 17:37
Hobbicie, bo
wywróciłem Węża ogonem:
I jak, do kaduka, porusza się Ocean Worm chociażby na takim statku?

mitlandy PW
3 lutego 2014, 17:39
Ocean Worm ma portal, który pozwala mu teleportować się gdzie tylko chce.

AmiDaDeer PW
3 lutego 2014, 17:42


Uzasadnienie cudowne. Nie zmienia to jednak tego, że ta teleportacja wygląda słabo.

Matheo PW
3 lutego 2014, 17:49
Meduza powinna wypaść z lineupu. To ostatnie ze stworzeń pływających w powietrzu. Krab, który obecnie jest w mieście jest najlepszy ze wszystkich gotowych defów krabów i powinien zostać.

Na 7 poziom proponuje jednostkę z banku stworów strona 14, piąty rząd od dołu dwie pierwsze jednostki: http://www.wog.acidcave.net/defs/wodny%20potwor2.rar

witchking PW
3 lutego 2014, 17:52
Ciekawe według jakich kryteriów nadałeś mu tytuł najlepszego, bo na pewno nie uwzględniłeś w nich dopasowania do reszty grafik gry.

Proponowany przez Ciebie 7 poziom też nijak nie pasuje do homm 3. Osobiście wole już chińskiego smoka.

Matheo PW
3 lutego 2014, 18:05
prezentowany przez Ciebie krab w żaden sposób nie przypomina jednostki bojowej. Przez swoją jednobarwność wygląda dość śmiesznie. Bardziej zabawka niż rekrut w armii.

Wodny Demon to przynajmniej coś oryginalniejszego niż kolejny wąż lub smok. Jeśli już korzystać z gotowych defów, to możnaby brać takie, które nie powtarzają się w grze. Z gotowych defów na 7 można jeszcze rozważyć Lewiatana.

Kammer PW
3 lutego 2014, 18:11
Może 14 linijka, 4 rząd od dołu, środkowe jednostki?

witchking PW
3 lutego 2014, 18:51
Jednorożce też są jednobarwne;p Zresztą jak wiele innych jednostek w homm i jakoś nie widzę problemu.

AmiDaDeer PW
3 lutego 2014, 19:07
Jeśli mam być szczerzy to ani jeden, ani też drugi krab nie pasują do gry. :P To że tamto kolorowe coś źle wygląda w grze już zostało wiele razy mówione, ale ten drugi krabik... No porównajcie:

EDIT: Niestety blokowane są obrazy, ale wystarczy że wejdziecie np. tu i porównacie sobie kraba od Witchkinga z jednostkami z oryginalnej gry.

Wygląda chyba nawet gorzej na tle reszty niż ten oryginalny z Abyss. I chyba rozumiem o co chodziło Matheo z jednobarwnością - u takiego jednorożca widać przynajmniej mięśnie, a krab jest gładki jak model na zaliczenie z grafiki komputerowej... czy coś.

witchking PW
3 lutego 2014, 19:11
Może to subiektywna opinia, ale moim zdaniem ten:

prezentuje się dobrze

Matheo PW
4 lutego 2014, 09:06
Ale kraby nie są tak bardzo jednobarwne. Po za tym Twój krab, to najzwyklejszy w świecie krab a w H3 nigdy nie było walczących zwierząt. Mówiąc zwierzęta, mam na myśli takie stworzenia, które można spotkać na naszej planecie.

Jeśli w którejś części Heroes pojawiały się zwierzęta, to były to stworzenia, które stanowią realne zagrożenie dla ludzi np. wilki, niedźwiedzie.

Ogólnie skorupiaki poza skorpionami są mało bojowe a ten krab wygląda jakoś szczególnie niebojowo.

AmiDaDeer PW
4 lutego 2014, 11:02
Ogólnie to coś w tym jest, tylko skorpiony nie są skorupiakami, a pajęczakami. :P

Pointer PW
4 lutego 2014, 13:02
Cytat:
Jeśli w którejś części Heroes pojawiały się zwierzęta, to były to stworzenia, które stanowią realne zagrożenie dla ludzi np. wilki, niedźwiedzie

...ważki lub modliszki :P Normalnie zacznę się bać jak przelatującą ważkę zobaczę :P Bo nazwanie tejże ważki oślizgiem (zresztą tylko w polskiej wersji, bo w angielskiej ulepszona wersja to po prostu Dragonfly), niczego w tej kwestii nie zmienia. Kraba też można nazwać jakkolwiek inaczej i co, już będzie lepiej?

A tak całkiem na serio, to nie rozumiem problemu. To że do tej pory nie było walczących zwierząt nie broni nikomu, żeby w końcu jednak były.

Drwal PW
4 lutego 2014, 13:20
Tu nie chodzi o nazwę tylko wygląd, oślizgi czyli ważki jak ty to mówisz są dość przerażające, sprawiają wrażenie zmutowanych. Nie są to zwykłe owady, a znacznie większe potwory, zamieszkałe na bagnach. Jeżeli ten krab będzie wyglądał groźnie, miał cechy nadające się do bycia w armii to jestem za. Krab z wyglądem pokemona dla mnie odpada.
Poza tym zauważ że to jest w zasadzie pojedynczy przykład fauny w armii. Większość armii to stworzenia, potwory nie występujące w świecie realnym. Poza tym pomyśl sobie w morzu jest tyle groźnych zwierząt, czemu miałoby się zaciągać do armii kraba, jest to bardzo słaby drapieżnik, który jest po środku łańcucha pokarmowego. Jedyny jego plus że może wychodzić na ląd.
Uważam że miasto idzie zdecydowanie na łatwizne stawiając w swojej armii na zwierzęta, tylko syrena jest oryginalna ciekawą jednostką. No może jeszcze zmutowana ośmiornica to nienajgorszy pomysł.
Aha i jeden argument za tym że zwierząt nie powinno być w armii za dużo (lub powinny służyć tylko jako np. środek lokomocji): obejrzyj się dokoła, żyjesz w świecie ludzi i zwierząt. Kto rządzi tym światem? Kto zajmuje prawie całą planetę. Ludzie, którzy w Heroes 3 są na poziomach najniższych armii. Wychodzi na to, że zwierzęta musiałyby mieć poziom zerowy chyba. Taki krab może byc najwyżej źródłem posiłku. :P

Matheo PW
5 lutego 2014, 09:20
O to właśnie mi chodziło :)

Alistair PW
5 lutego 2014, 18:22
No ludzie, trochę logiki. Pojedynczy mały krab jakiego można zobaczyć w rzeczywistości nie stanowi zagrożenia. Jednak to samo można powiedzieć o mrówkach, a nikt z nas nie chciałby mieć do czynienia z armią zwykłych mrówek, które bez problemu mogłyby zabić. I nie chodzi tu o żadne zmutowane mrówki, tylko te rzeczywiste. To teraz wyobraźcie sobie kraba o wysokości metra. Już jeden stanowi niezłe zagrożenie, a co dopiero ich armia. Może się komuś nie podobać wykorzystywanie zwierząt jako jednostek w grze, ale nie ma co dyskutować nad przydatnością wielkiego kraba.

AmiDaDeer PW
5 lutego 2014, 18:37
Alistair:
Jednak to samo można powiedzieć o mrówkach, a nikt z nas nie chciałby mieć do czynienia z armią zwykłych mrówek, które bez problemu mogłyby zabić. I nie chodzi tu o żadne zmutowane mrówki, tylko te rzeczywiste. To teraz wyobraźcie sobie kraba o wysokości metra. Już jeden stanowi niezłe zagrożenie, a co dopiero ich armia.
A nie taniej byłoby wziąć do tej roboty armii pikinierów? :P

Drwal PW
5 lutego 2014, 18:40
Dokładnie, zatrudnianie krabów, mrówek i innych zwierząt jest nieefektywne. Nieprzypadkowo zwierząt nie bierze się do dzisiejszej armii. Po prostu brakuje im do tego odpowiedniej inteligencji czy umiejętności. Poza tym zwierzęta w mieście morskim prędzej będą się wyżerać niż efektywnie walczyć. :P
strona: 1 - 2 - 3 ... 17 - 18 - 19 ... 22 - 23 - 24
temat: [VCMI/projekt] Odtwarzanie miasta Przepaść

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel