Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/MDT] The Tides of War
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 84 - 85 - 86 - 87 - 88

Kuririn PW
27 grudnia 2019, 21:23
A weź spróbuj odpalić zwykłego SoD, a dopiero później VCMI.

łozalczysko PW
27 grudnia 2019, 21:27
SoD normalnie dziala. gdy wlaczam VCMI Launcher i po kliknieciu ikonki nadole nic sie nie dzieje...

Kammer PW
27 grudnia 2019, 21:28
Pokaż zawartość konsoli podług tego, co tu pisałem.

łozalczysko PW
27 grudnia 2019, 21:41
Microsoft Windows [Version 10.0.18363.535]
(c) 2019 Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.

C:\Users\SYLWIA>cd C:\Program Files (x86)\VCMI (branch develop)


C:\Program Files (x86)\VCMI (branch develop)>VCMI_client.exe
Starting...
VCMI 0.99 3fd8faf41bcd833a67a11fb8553e6ab27f047937 (client)
Creating console and configuring logger: 17 ms
The log file will be saved to "C:\Users\SYLWIA\Documents\My Games\vcmi\VCMI_Client_log.txt"
Initialization: 86 ms
Data loading: 6 ms
Mod handler: 0 ms
Mod filesystems: 88 ms
Basic initialization: 180 ms
Initialized logging system based on settings successfully.
[log level] ai => not set
[log level] animation => not set
[log level] bonus => not set
[log level] global => trace
[log level] mod => not set
[log level] network => not set
Error: Heroes III data was not found!

C:\Program Files (x86)\VCMI (branch develop)>

AmiDaDeer PW
27 grudnia 2019, 21:44
Z powyższego loga wynika dość jasno, że VCMI zostało zainstalowane w folderze, w którym nie ma Heroes 3.

łozalczysko PW
27 grudnia 2019, 21:52
ale zainstalowane zostalo w folderze gdzie jest zainstalowana gra HoMM3 Complete...

łozalczysko PW
27 grudnia 2019, 22:01
zainstalaowalam to VCMI w tym folderze gdzie gra i nadal wychodzi to samo... Microsoft Windows [Version 10.0.18363.535]
(c) 2019 Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.

C:\Users\SYLWIA>cd C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\HoMM 3 Complete\VCMI (branch develop)

C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\HoMM 3 Complete\VCMI (branch develop)>VCMI_client.exe
Starting...
VCMI 0.99 3fd8faf41bcd833a67a11fb8553e6ab27f047937 (client)
Creating console and configuring logger: 19 ms
The log file will be saved to "C:\Users\SYLWIA\Documents\My Games\vcmi\VCMI_Client_log.txt"
Initialization: 42 ms
Data loading: 7 ms
Mod handler: 1 ms
Mod filesystems: 67 ms
Basic initialization: 117 ms
Initialized logging system based on settings successfully.
[log level] ai => not set
[log level] animation => not set
[log level] bonus => not set
[log level] global => trace
[log level] mod => not set
[log level] network => not set
Error: Heroes III data was not found!

C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\HoMM 3 Complete\VCMI (branch develop)>



Kammer PW
27 grudnia 2019, 22:04
OK, daj screena folderu z VCMI.

Jest jeszcze taka kwestia, że może zainstalowałaś VCMI w podfolderze folderu z H3, to tłumaczyłoby komunikat.

łozalczysko PW
27 grudnia 2019, 22:18
to w takim razie gdzie mam zainstalowac tego VCMI skoro nawet jak zainstalowany zostal w folderze z gra nie dziala?

Kuririn PW
27 grudnia 2019, 22:23
Wytnij wszystkie pliki z folderu co masz vcmi, i cofnij się folder wstecz, gdzie masz pierwotnie pliki z gra, i to wklej :P

łozalczysko PW
27 grudnia 2019, 22:33
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA dziala serdecznie dziekuje wszystkim za pomoc! <3 a czy mapy mozna dodac rowniez do tego dodatku i beda dzialac?

Kammer PW
27 grudnia 2019, 22:43
Dzięki za screena, Krilian mnie ubiegł.

Mapy pod SoD-a powinny działać, te pod HotA będą krzaczyć.

zeryss PW
27 grudnia 2019, 22:46
Will these toads be in mods?

łozalczysko PW
27 grudnia 2019, 22:55
Badz co badz serdecznie dziekuje za wyrozumialosc i okazana pomoc jestescie kochani!

łozalczysko PW
27 grudnia 2019, 23:11
Juzem nie dziala, po wlaczeniu goracych krzesel i wpisaniu dwoch graczy wyskakuje komunikat VCMI has crashed. We are sorry. File with information about encountered problem has been created

Kammer PW
27 grudnia 2019, 23:30
SOA#1.

Pokaż konsolę.

Matikun PW
28 grudnia 2019, 02:14
Cześć, mam problem z uruchomieniem moda. Odinstalowałem wszelkie wersje h3 i vcmi, po czym zainstalowałem czystą trójkę złotą edycję, a następnie tides of war, jednak po uruchomieniu wyskakuje mi następujący komunikat w konsoli:

:
Starting...
VCMI 0.99 3fd8faf41bcd833a67a11fb8553e6ab27f047937 (client)
Creating console and configuring logger: 19 ms
The log file will be saved to "C:\Users\Trann\Documents\My Games\vcmi\VCMI_Client_log.txt"
Initialization: 54 ms
Data loading: 361 ms
Mod handler: 3 ms
Mod filesystems: 82 ms
Basic initialization: 503 ms
Initialized logging system based on settings successfully.
[log level] ai => not set
[log level] animation => not set
[log level] bonus => not set
[log level] global => trace
[log level] mod => not set
[log level] network => not set
Error: campaign movies was not found!
Error: campaign music was not found!
Loading settings: 522 ms
Found 5 render drivers
direct3d
direct3d11
opengl (active)
opengles2
software
Check display mode: requested 800 x 600; available up to 1366 x 768
Disaster happened.
Reason: 0xc0000005 - EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION at 0023:57,66B,2C4
Attempt to read from 0x00,001,18B
Thread ID: 1980
Crash info will be put in VCMI_client.exe_crashinfo.dmp

Czy ktoś byłby w stanie mi pomóc?

Dydzio PW
28 grudnia 2019, 10:28
Teraz skoro nie pierwszy raz ktoś ma problem z uruchomieniem VCMI przy użyciu instalatora ToW wypada spytać ekipę ToW jaką wersję VCMI wklepała do instalatora ToW - 64-bitówka z appveyora crashuje, 32-bitówka działa jak należy, ta ze strony dziennych buildów też działa jak należy

avatar PW
28 grudnia 2019, 10:41
Żeby zdiagnozować potencjalne problemy ze niewłaściwym zainstalowaniem polecam zajrzenie w strukturę folderów.
Dobrze zainstalowana paczka powinna w głównym katalogu mieć takie oto foldery ze szczególnym uwzględnieniem folderu Mods.


A w katalogu Mods powinno znajdywać się mniej więcej coś takiego:


I dzięki temu uruchomienie gry z pliku VCMI_client.exe albo VCMI_launcher.exe powinno pójść bez problemów.

Kammer PW
28 grudnia 2019, 12:46
Przerywamy pomoc techniczną, by nadać specjalny komunikat!

Jedną z czterech nowych jednostek w ToW są Przerażający Szyprowie! Te nieumarłe jednostki mogą z 20% szansą rzucić po ataku zaklęcie Osłabienia! Nie mają siedliska na mapie, jedyną możliwością włączenia ich do armii jest dostanie kilku w nagrodę za pokonanie Szyprów w banku Widmowy Kuter!



Source
strona: 1 - 2 - 3 ... 84 - 85 - 86 - 87 - 88
temat: [VCMI/MDT] The Tides of War

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel