Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/gdybanie] Zamek Vori
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 19 - 20 - 21 ... 24 - 25 - 26

witchking PW
24 czerwca 2013, 19:55
@Trith +1

Edit: To znaczy, że popieram
TrithTrithDostałem +1? Łał... I tak nie zdam.

Dru PW
24 czerwca 2013, 19:59
Naprawdę chcesz bym rządził silną ręką i na chama wsadził Yeti na siódmy poziom ? :P Nie bądźmy ignorantami, to jest modyfikacja tworzona przez fanów dla fanów, a nie, przez fanów dla mnie :P

Ankieta została stworzona i teraz wszystkie sporne kwestie będziemy rozstrzygać w taki sposób. Jeśli to nie wypali to pomyślimy co dalej...

Dark Dragon PW
24 czerwca 2013, 20:02
Skąd pomysł na Wiedźmę? Przecież wiedźmy są już bohaterami Cytadeli i jednoznacznie z tą frakcją kojarzono.

Z jednostek do zamku proponowałbym Yeti (nie jako neutralną) oraz Lodowego Demona (znów nawiązanie do H4).

Zamiast wiedźmy rozważyłbym jakąś czarodziejkę, lodową panią, coś jak te z japońskich legend, jednak trochę bardziej w europejskim stylu. (Kilk)

Weendigo - sam koncept znakomity. Dawanie na 7 poziomi kanibala? Eeeee... no raczej ja bym go widział na niskich poziomach... 4 np.

Weżowate coś nijak mi pasuje klimatem do Vori...

Matheo PW
24 czerwca 2013, 20:14
Cytat:
Matheo pare dni temu::
pierdo lamento...
PS. Te miasto powstanie, chodźbym miał pracować nad nim tylko ze Zbigniewem.


Matheo dzisiaj::
Nie wiem kto dalej pociągnie projekt. Proponuję Lord_Hawka, Dru, lub Hobbita....Albo Drwala skoro uważa, że jest taki mądry

Najlepsze podsumowanie...

Pisałem, że powstanie jeśli będę pracował ze Zbigniewem, a on już się tym nie zajmuje, więc nie wiem o co chodzi.

Krytykować można, to bardzo proste. Zgłoś się na lidera Drwalu ciekawie jak Tobie pójdzie :)


Dark Dragon PW
24 czerwca 2013, 20:25
Co do tygrysa - świetny pomysł. Jako ulepszenie proponuję szablo zębnego tygrysa. Może trochę w takim, a trochę takim stylu.

Drwal PW
24 czerwca 2013, 20:30
Ja jak coś robię to nie patrze na ręce innych. Jak coś nie umiem pytam, metodą prób i błędów zawsze do czegoś dojdę. I przede wszystkim nie porywam się z motyką na słońce. Wiem, że miasta bez gotowych grafik sam nie zrobię i nawet nie próbuje, co nie oznacza, że jakieś jego części nie jestem w stanie zrobić. Z zawodu nie jestem ani informatykiem, ani grafikiem. Modowanie na amatorskim poziomie to moje hobby. Nic Tobie udowadniać nie zamierzam.
Poza tym ty się zdeklarowałeś, szumne wystąpienia, zrobię Vori, nawet przeciwko światu, przeciwko wszystkiemu, buntownik niczym bohater romantyczny. Chciałeś rower to teraz pedałuj. Sam widzisz jak wyszło, nawet ciężko jest Ci się wysłowić co chcesz.
Nie dziw się teraz wiec, że twoja impotencja twórcza jest teraz komentowana dość ostro. I nie traktuj tego osobiście. Według mnie nie zrobiłeś nic, kompletnie nic. Poza żebraniem o pomoc oczywiście.

I to jest mój ostatni post w którym odpisuje na twoje zaczepki.

Kastore PW
24 czerwca 2013, 22:52
W takim razie zapytuję. Czy ktoś jeszcze na poważnie myśli o stworzeniu miasta Vori... czy tak niekoniecznie?

Dark Dragon PW
24 czerwca 2013, 23:07
1 lvl Barbegazi
2 lvl Tygry polarny -> tygrys szablo zębny

3 lvl Akhlut - najlepiej ujeżdżany przez elfa
4 lvl Ijiraq - coś na kształ tego, może bardziej pod elfa.
5 lvl Wendigo
6 lvl Lodowy Olbrzym
7 lvl Yeti - trochę bardziej na podobieństwo Wampy

Bonus z lodowych mitologii -> Thekillustrator

witchking PW
24 czerwca 2013, 23:13
4 poziom troche za podobny do Wendigo. Szczególnie że ten jest na poziomie 5.

Co Yeti robi na 7? Do tego zaraz nad olbrzymem;p Może od razu zrobimy miasto wielkich stworów;p

Na 2 kot a na trzecim kot mutant z elfem na plecach?

Cytat:
W takim razie zapytuję. Czy ktoś jeszcze na poważnie myśli o stworzeniu miasta Vori... czy tak niekoniecznie?

Jeśli ktoś sensowny się za to zabierze to mogę skończyć moje olbrzymy. Zanim jednak zabiorę się za prace chce usłyszeć ciekawą koncepcje i zobaczyć cokolwiek zrobionego poza roztoczoną wizją "raju".

Dark Dragon PW
24 czerwca 2013, 23:21
witchking:
4 poziom troche za podobny do Wendigo. Szczególnie że ten jest na poziomie 5.
W takim razie może na 4 Panna Renu/Yuki Onna?

witchking:
Na 2 kot a na trzecim kot mutant z elfem na plecach?
Indeed. Czemu by nie? Taki kot spokojnie może stanąć w szaranki z wilczym jeźdźcem. Mutant z pewnością jest od tego silniejszy - do tego z elfem na plecach.

witchking PW
24 czerwca 2013, 23:25
To może dajmy na 4 kotołaka?;p A może jednak trochę zróżnicujemy jednostki? póki co widzę, że walisz pakietami. 1 to miniatura yeti który to jest na 7. 2 i 3 to kotowate coś. 4 i 5 to wariacje na temat wendigo. 6 i 7 to sporej wielkości stwory które obok siebie też mogą wyglądać dość podobnie.

Edit: mały błąd mi się wkradł wariacje na temat Wendigo to 4 i 5

The Doom PW
24 czerwca 2013, 23:27
Wiecie, Panowie, że jeśli ktoś zacznie tym projektem rządzić żelazną ręką, to i ja jestem gotów pomóc ;) Zgodzę się z poprzednikiem (parę postów w górę ;P ), że potrzeba tu koncepcji. Oczywiście, że 'jeszcze się taki nie urodził, co by wszystkim dogodził', więc pasować każdemu koncept nie będzie, ale kroki jakieś należałoby podjąć. Skoro nie udaje nam się dojść do zgody, jeśli o jednostki chodzi, to może spróbujemy podyskutować nad czymś innym...? Jestem do dyspozycji, tylko proszę o konkret...

Dark Dragon PW
24 czerwca 2013, 23:29
1 poziom to coś na kształt gnoma/kranoluda - z szwajcarskiej oraz francuskiej mitologii. Jest owłosiony i ma wielkie stopy. Dla porównania innych koncept tutaj i tutaj.
2 poziom to kot.
3 poziom to krzyżówka wilka i orki.

Cytat:
4 i 6 to wariacje na temat wendigo.
Skoro to wariacje. To niech szamańska wersja będzie po prostu ulepszeniem.

Nerevar PW
24 czerwca 2013, 23:33
Fakt, lineup cierpi na syndrom "podobieństwa" - poziom 2 i 3 to czterołapne zwierzaczki, potem mamy dwa humanoidy z rogami (i nawet czymś podobnym w łapie), a potem 2 (3 licząc z wendingo) duże istoty. Na dokładkę trzy pierwsze poziomy wyglądają na jednostki walczące wręcz (chyba, że z jeźdźca zrobimy łucznika) - reszta miast ma choć jednego latacza/łucznika (a często i dwóch), więc będzie to trochę monotonna armia początkowa... Zresztą, wendigo i yeti też mi pasują raczej na meele, a olbrzym/Ijiraq ewentualnie na łuczników. Czyli zero latadeł (pomysł z teleportacją i temu podobnymi generalnie mi tu nie leży) i na dokładkę zżynanie patentu tytana.

Dark Dragon PW
24 czerwca 2013, 23:39
Panna Renu/Yuki Onna oraz ulepszony Wendigo mogliby strzelać.

Akhlut mógłby latać, a właściwie bardzo wysoko skakać, ale w grze miałby umiejętność lotu.

Dodatkowo proponuję dać umiejętność latania tylko ulepszonej jednostce. W historii H3 nie ma jeszcze jednostki, która z nielatającej stałaby się latającą!

Fandor PW
24 czerwca 2013, 23:42
Proponuję wybrać kogoś kto będzie rządził tą żelazną ręką - biorąc pod uwagę ich koncepcje i lineupy itd. W tej chwili najlepszymi kandydatami są wg. mnie Witchking, Hobbit, Drwal oczywiście pod warunkiem, że udzielą zgody. Jeżeli ktoś jeszcze chętny mógłby się zgłosić. Zrobimy ankietę i wybierzemy jednego.

witchking PW
24 czerwca 2013, 23:47
Cytat:
Dodatkowo proponuję dać umiejętność latania tylko ulepszonej jednostce. W historii H3 nie ma jeszcze jednostki, która z nielatającej stałaby się latającą!

Dwie sprawy:
1. Taką jednostką jest żywiołak ognia
2. Proponowałem takie rozwiązanie do olbrzymów

Dark Dragon PW
24 czerwca 2013, 23:51
No tak... wydawało mi się, że podstawa też latała... ale nadal jest rzadko spotykaną "przypadłością". Ale latające olbrzymy? Już prędzej widziałbym te gnomy unoszone jakąś magią.

witchking PW
24 czerwca 2013, 23:53
Propozycja na pierwszy poziom mi się podoba.

A co złego jest w olbrzymie zamieniającym się w zamieć?;p

Dark Dragon PW
25 czerwca 2013, 00:00
Ano to, że olbrzym wydaje się jakiś mało magiczny XD.
strona: 1 - 2 - 3 ... 19 - 20 - 21 ... 24 - 25 - 26
temat: [VCMI/gdybanie] Zamek Vori

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel