Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/mod] Preserve 2.0 komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 | |
Lord Hawk |
Faktycznie źle się wrzuciło, ale już poprawione, tyle że znowu na speedshare, a widziałem że niektórzy mają z tym problemy. [później może wrzucę na coś innego]. Co do rozmiaru to nie błąd, a faktycznie jest mniejszy, ponieważ usunołem zbędne pliki z poprzedniej wersji których poprzednio zapomniałem [np. zapasowe defy podmienionych jednostek i portrety]. |
Czarexin |
Witam. Ściągnąłem sobie to miasto, wrzucam do folderu mods tak jak to zrobiłem z cove i forge i się nie chce włączyć gra. |
Lord Hawk |
Cytat: Witam. Ściągnąłem sobie to miasto, wrzucam do folderu mods tak jak to zrobiłem z cove i forge i się nie chce włączyć gra. Zależy którą wersje ściągasz i pod które VCMI, 1 link to wersja działa pod starszą wersje 0.92, 2 już pod najnowsze 0.92b [0.93]. Miasto w nowszej wersji było testowane na małych mapkach z w/w miastami i wszystko działa poprawnie [żadnych bugów i crashy], jednak polecam pierw przetestować bez innych miast, jednostek lub innych dodatkowych modów [np. nowe artefakty], być może źle się ściągnęło. |
Czarexin |
Posiadam vcmi 0.93 i preserve 2.0b które jest do tej wersji, posiadam heroes złotą edycje czy to może być problemem? A tu serverlog Warning: an orphaned child! We have been requested to close. write: Istniejące połączenie zostało gwałtownie zamknięte przez zdalnego hosta Ended handling connection Warning: an orphaned child! Warning: an orphaned child! Warning: an orphaned child! Warning: an orphaned child! Warning: an orphaned child! |
Warmonger |
Bardziej interesujący byłby log występujący PRZED crashem, a nie po. Inna sprawa, że fragment loga (zwłaszcza serwera) nic nie pomoże, jeśli nie opiszesz dokładnie, kiedy występuje błąd i jak się objawia. |
Czarexin |
Błąd występuje przy uruchomieniu gry i nie można jej włączyć. A logi to konkretnie co mam z nimi zrobić? |
Warmonger |
Logi zawierają informację o stanie gry. Należy je wklejać zawsze, gdy przyczyna błędu jest nieznana. Skoro gra wysypuje przy uruchomieniu, to interesuje nas tylko log klienta, bo on uruchamia się pierwszy. Pytanie też, czy gra uruchamia się bez Preserve i z jakimi ewentualnie modami. |
Czarexin |
Gra działa bez modów, działa także z forge i cove, próbowałem preserve bez modów jak i z modami i wciąż ten sam problem. A tu mój Client_Log http://www.mediafire.com/view/sf8xw83zmn5ecf2/VCMI_Client_log.txt |
Warmonger |
Ta linijka budzi mój niepokój: Cytat: Odkąd WoG jest opcjonalny, mod musi odwoływać się do hierofanty (?), podając nazwę modu, z którego pochodzi, jak Ivan wyjaśnia tu. Dodatkowo wog musi znajdować się na liście modów, od których Preserve zależy.19:06:45 ERROR global [5dc] - Unknown identifier creature.hierophant1 from mod preserve-town |
Czarexin |
Więc powinienem włączyć z wogiem? Tylko, że wog nawet jak jest w folderze mods nie jest "aktywny". |
Kuririn |
hmm... w folderze CONFIG istnieje plik o nazwie modSettings.json, otwórz go i włącz WOGa wpisując z false na true. to jest dziecinnie proste :) |
Czarexin |
Niby dziecinnie proste tylko dlaczego w tej liscie nie ma woga? { "activeMods" : { "cove-creatures" : true, "cove-heroes" : true, "cove-town" : true, "forge-creatures" : true, "forge-heroes" : true, "forge-town" : true, "preserve-creatures" : true, "preserve-heroes" : true, "preserve-town" : true, "vcmi" : true } } |
jarojj10 |
Bo opcje WOG'a są w pliku "defaultMods" |
Czarexin |
Zmieniłem opcję commanders na true i wraz się nie włącza. Czy muszę wszystkie opcje włączyć? |
Warmonger |
Woga włącza się i wyłącza w pliku "modSettings.json". Jeśli nie ma go na liście, to prawdopodobnie w ogóle nie jest zainstalowany. |
Czarexin |
Ale w folderze mods jest folder WoG i tam jest wszystko. |
Kuririn |
Tak tylko aby był WOG,itp, itd musisz mieć zainstalowanego WOGa :D |
Warmonger |
Co prawda VCMI nie wymaga woga do działania, ale wog owszem, wymaga woga. Grafiki i pliki konfiguracyjne wog nie są częścią packzi VCMI. |
Czarexin |
Dzięki wszystko działa po zainstalowaniu woga. |
Kuririn |
Heh... Miałeś tylko SODa i chciałeś mieć grafiki z WOGa :D Z palca nie wyssa tobie tych grafik :D |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 |
temat: [VCMI/mod] Preserve 2.0 | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel