Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [WoG, ERA/mod] Nowe Ulepszenia
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 22 - 23 - 24

Quba Drake PW
13 listopada 2006, 21:44
Trang, przepraszam, że cię uraziłem w ten sposób, zaraz wykasuję link. Bestia ciemności ładna dość.

Ps. Zachowam link na wypadek, gdyby śię przydał. Mam wszystkie klatki animacji ataku do Kosyniera, pomoże mi ktoś zmontować animację?

AmiDaDeer PW
18 listopada 2006, 15:36
Biorę zmiotkę! Trzeba ten temat wyczyścić z kurzu ;).

Acid, mógłbyś zamieścić na swojej stronie jakieś informacje na temat nowej wersji patcha? Bo słyszałem, że ma być nowa (pojedyńcze budynki ulepszające, zamiast pegaz -> czarodziejka jednorożec -> płonący rumak itp.).
A jeżeli nie możesz (zakładam, że nie możesz, bo wiele osób nie może :P), to czy mógłbyś przynajmniej podać jakieś informacje tutaj? Nie jesteś chyba otoczony tajemnicą WoGTeamu? :P

Acid Dragon PW
18 listopada 2006, 20:15
Nowe Ulepszenia to mój autorski projekt, nie podlega WoG Teamowi.

Niestety informacji właściwie do podania żadnych nie mam. Nie liczyłbym na nową wersję NU do końca roku. Poza tym coś czytałem, że i tak odinstalowałeś NU po trzech dniach, więc co Ci tak nagle zależy?
Z aktualnych prac mogę powiedzieć, że zacząłem prace nad zbalansowaniem statystyk ulepszonych jednostek, jak i nad znaczącym dość stonowaniem jednostek 8 poziomu - ta zmiana może okazać się najbardziej ważna dla strategii w nowej wersji... nikt bowiem nie ruszał tych statystyk od pierwszej wersji WoGa. Niektórzy co najwyżej próbowali zwiększyć koszty.

Jednakże jakiekolwiek publiczne pojawienie się nowej wersji NU zostanie zmodulowane przez patch Quicksilver, którego wersja beta mająca się ukazać na dniach, ma wprowadzać właśnie system ulepszeń i nowych budynków (dziwnym zbiegiem okoliczności... nie ukrywam, że podejrzewam tutaj wykorzystanie moich prac...). Jeśli jednak okaże się dobre, to nie będę kontynuował tego projektu.

Altair PW
18 listopada 2006, 22:20
Co do Nowych Ulepszeń to uważam je za bardzo udany projekt. Dlatego też uważam, że projekt ten powinien doczekać się kontynuacji. Nie rozumiem dlaczego co poniektórzy odinstalowują go po kilku dniach (szczególnie, że można mieć obie jednocześnie działające wersje WoGa, zwykłą oraz tą z ulepszeniami ;P ). Warto też dodać, że istnieje polska wersja patcha do edytora map specjalnie przeznaczona dla Nowych Ulepszeń.

AmiDaDeer PW
19 listopada 2006, 17:51
Tamtą wersję nowych ulepszeń odinstalowałem, ponieważ nie można było wyłączyć zastępowania jednostek, a i tak uważam niektóre ulepszenia za absurdalne, dlatego więc czekam na nową wersję (do 3.59, podobno mają tam być miejsca na własne jednostki bez zastępowania innych).

Acid Dragon PW
19 listopada 2006, 20:31
A to gwarantuję, ze jeśli wyjdzie nowa wersja NU, to na pewno będzie to przed 3.59 i zarówno zastępowanie jednostek, jak i ogromna większość dotychczasowych ulepszeń będą obecne.

Quba Drake PW
21 listopada 2006, 16:52
Zpewnego punktu widzenia są bezużyteczni.Na polu walki jaki z nich użytek.
O ile dobrze pamiętam<font color="white">, </font> mieli oni dodawać co tydzień +1 ataku<font color="white">, </font> obrony<font color="white">, </font> mocy czy wiedzy.

<fieldset style="color: khaki; border-color: olive; border-width: 1px; border-style: solid; padding-bottom: 8px; padding-left:10px; padding-right: 10px;"><legend><img src="http://wogofani.webpark.pl/trangav3016.jpg" alt="Trang Oul" style="vertical-align: bottom; margin-right: 5px; border: 1px olive outset;" ><font color=darkkhaki><b>Trang Oul</b></font></legend>Od początku było wiadome, że nie są to jednostki do walki. Ich rola ogranicza się "tylko" do zwiększania podstawowych statystyk o 1-3 tygodniowo. Wg mnie to dobry pomysł.</fieldset>

Ze mną jest najwiecej problemów.Ciągle błędy do poprawiania.Sam już nie wiem...może będę pisał i co słowo sprawdzał w słowniku:PP
Ps.Nigdy się nad tym nie zastanawiałem ale kim jest,, Mistrz Slava"

AmiDaDeer PW
21 listopada 2006, 16:57
Jak mówił Trang, rzeczywiście - niemożliwe jest zrobienie z jednostek artefaktów.
Możliwe jest natomiast zrobienie z Emisariuszy normalne jednostki.

Dark Dragon PW
21 listopada 2006, 20:04
Chodziło mi o to, że można zrobić artefakty, które dodawałyby co tydzień +1 ataku, obrony, mocy czy wiedzy :P .

avatar PW
22 listopada 2006, 07:44
Emisariusze to BARDZO UŻYTECZNE jednostki. Szczególnie Emisariusz Mocy i Wiedzy z włączonym systemem doświadczenia jednostek. Na 10 poziomie doświadczenia koszt rzucania czarów 1 poziomu wynosi tylko 1 punkt many. Ale to oczywiście nie wszystkie zalety tych istot... Trzeba tylko umieć opracować odpowiednia strategię!

p.s. A żeby dodać nowe artefakty, czary, to koniecznie trzeba likwidować coś innego?

Acid Dragon PW
22 listopada 2006, 18:39
A ja powiem tak:

Obojętnie, czy ktoś uważa je za użyteczne jednostki, czy nie - to ich efekt w postaci dodawania +1:3 do umiejętności pierwszorzędnej jest zakodowany w grę i chyba tylko Slava mógłby to zmienić. Tak więc nie da się "poświęcić" tych jednostek bez usunięcia im tej premii, a śmiem twierdzić, że taka premia dana na przykład ulepszonym oślizgom czy magom byłaby sporym przegięciem.

Dark Dragon PW
23 listopada 2006, 14:02
Takie małe pytanie, a czym jest: balista, katapulta, namiot medyka wóz z amunicją
I artefaktem
II jednostką
III jednym i drugim
Czy zalicza się je do jednostek - do naszego licznika.

MCaleb PW
23 listopada 2006, 14:42
Są to po prostu machiny oblężnicze (wojenne), ponieważ jak pokazał WoG mogą mieć one zarówno swoją ilość, jak i być 'zbierane' jako artefakty.
Nie są na pewno 'jedynie' jednostkami, bo same nie mogą walczyć, no i nie są 'jedynie' artefaktami (mimo, że zachowują się jak takowe), bo artefakty zawsze dodają "coś" do statystyk bohatera (tudzież patrz - jego armii).
Machiny oblężnicze (wojenne) są kompletnie innym typem od wyżej wymienionych, mimo że ze względu na mechanikę zostały tak "uproszczone".

Dark Dragon PW
23 listopada 2006, 14:59
Więc czy można przekształcić Emisariuszy w owe machiny wojenne?
By nie marnować miejsca na jednostki?

Trang Oul PW
23 listopada 2006, 15:10
A po co dwa razy te same machiny wojenne? To dopiero jest marnowanie!
Chyba że wymyślisz jakieś sensowne nowe i da się je dodać do WoGa.

MCaleb PW
23 listopada 2006, 15:27
A ja mam lepszy pomysł, być może o to Darkowi chodziło - zrobić sloty (jak dla machin) dla emisariuszy, by nie zajmowali miejsca dla innych kreatur, ani nie stali na polu walki (ale poza nim, by można ich atakować jak machiny).

EDIT: PS: Może by tak przenieść te posty do tematu "Co by tu dodać, aby WoG był jeszcze fajniejszy"? Bo do NU to raczej nie pasuje (chyba, że Smok coś z tego użyje) :P

Dark Dragon PW
25 listopada 2006, 16:27
Dodajmy nowego/ą bohatera/kę, który/a będzie ulepszał/a Nimfy,Driady,Rusałki na Czarodziejki.

AmiDaDeer PW
25 listopada 2006, 16:41
Nie da się.

Quba Drake PW
25 listopada 2006, 17:29
Driady?A co to?
Ale hobbit ma racje. Tak słabe jednostki na coś tak nie wiem jak to określić.
No chyba że za spora kasę.

AmiDaDeer PW
25 listopada 2006, 17:32
Chodziło mi o to, że nie da się robić nowych bohaterów.
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 22 - 23 - 24
temat: [WoG, ERA/mod] Nowe Ulepszenia

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel