Witaj Nieznajomy!
|
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 18 - 19 - 20 ... 85 - 86 - 87 | |
Alamar |
Nie pamiętam by akurat te czaty były zabugowane (na pewno był szok psychiczny w MM7-8), ale jeśli są, to nieoficjalny patch powinien je naprawić. A co do ich niedziałania, to normalne - potwory mają jakąś tam odporność na (daną) magię i nie zawsze czar "chwyci" (zwłaszcza masowy). A Shrinking Ray oprócz pomniejszania, zmniejsza również obrażenia fizyczne danego potwora. Co do długości walk w Tomb of Varn (wogle w MM6 jest zbyt tłoczno od wrogów - dopiero w MM7 bardziej ten problem wyważyli) - zawsze można walczyć w czasie rzeczywistym (podbiec do danego potwora - oczywiście zygzakiem - walnąć wszystkimi 4 postaciami i uciec, by poczekać aż będą gotowi oddać następną "salwę"). Taka szarża, zwłaszcza w stłoczonych wrogów, jest skuteczna - rozprasza ich oraz eliminuje przeważnie jednego z wrogów, a jednocześnie pozwala drużynie uniknąć części pocisków/czarów. Minusem takiego postępowania, jest brak możliwości zastosowania czarów (nie ma na to czasu) i konieczność "posiadania" bezpiecznego kąta, by wyleczyć rany czy inne choróbstwa. I jeszcze jedno - do MM6 niestety (albo stety) trzeba mieć cierpliwość - jeśli Tomb Of Varn zbytnio Cię zdenerwuje, to odpuść sobie i wróć do gry po pewnym odstępie czasu (albo przyjmij zasadę - dziś jedna walka w grobowcu, jutro następna, pojutrze kolejna, to w końcu wyczyścisz cały obszar). |
Fragles |
Mam jedno pytanko. Posiadam czar "Ochrona przed magią". Chciałbym go podnieść do poziomu arcymistrzowskiego. Jak mam to zrobić? Bo niestety konkretnym czarem nie wiem jak się awansuje. |
valve |
Tomb of VARN przeszedłem wreszcie (chyba tydzień grania z doskoku), oczywiście nie zabijając połowy potworków. Teraz Control Center i Hive. Poziom drużyny - 77. |
Alamar |
@Fragles Musisz nauczyć danego maga (w tym przypadku kapłana) specjalizacji (ekspert, mistrz, arcymistrz) w danej magii - w tym przypadku arcymistrzostwa w magii ciała. W większości przypadków wymogiem nauczenia się mistrzostwa lub arcymistrzostwa jest (oprócz 7 czy 10 punktów w danej dziedzinie oraz posiadanie eksperta/mistrza) także promocja danego maga w swojej klasie (w tym przypadku kapłan musi zostać awansowany na kapłana światła lub ciemności). Rozpiskę, gdzie dani nauczyciele się znajdują, masz w księdze notatek w grze (jeśli "rozmawiałeś" odpowiednio z napotkanymi osobami - w tym przypadku trenerami umiejętności) lub w poradniku w Skarbcu Groty. @Valve Czeka Cię niemiła walka w Control Center z Terminatorami. Warto zejść jak najniżej, bo jest specjalna nagroda za ukończenie tego lochu. A Hive nie jest taki straszny (zwłaszcza z bronią z Czasów Cudów). |
Fragles |
Wie ktoś,jak dokładnie dojść do Czeluści?Weszłem do Szóstej Wieży Strażniczej,zjechałem windą na dół,potem wjechałem do góry,znalazłem jakieś tajemne przejście,ale wyszłem znowu do punktu wyjścia:]Gdzie dokładnie mam iść? |
Acid Dragon |
Szukasz w złym miejscu. Przedsionek czeluści znajdziesz na południowym zachodzie, jeśli dobrze pamiętam. Taka dziura w ziemi :P. |
Fragles |
A czy w Czeluści jak już będę na miejscu,mam spodziewać się jakiego przywitania?:]Wybrałem drogę światła:]Bo w sumie to miasto jak inne,tyle że pod ziemią:] Acid: Zgadnij :) |
Fragles |
Alamar_:]_Tak mnie wystraszyłeś tym komentarze, że teraz będę bał się pisać_:] |
valve |
Przeszedłem the Hive (godzinka!) i oto wynik końcowy: klik Nie przeszedłem całego Control Center (co tam można dostać poza Super Gooberem?), Caves of the Dragonriders, Snergle's Mines (obie części). Nie skorzystałem z fontanny młodości (moi bohaterowie postarzeli się łącznie o jakieś 10 lat, więc nie było potrzeby). |
Zealot |
Kiedy próbuje otworzyć link wywala mi błąd że strona nie istnieje - może źle wpisałeś? Ew. robią coś na servie i teraz plik jest niedostępny, sprawdzę jeszcze rano. BTW Tutaj są moje wyniki, bardzo prosiłbym o komentarze :) MM6: [karta postaci] [skille] [wynik] MM7: [karta postaci] [skille] [wynik] @Edit Link działa, jednak to była nie odpowiednia pora... |
Fragles |
Mam jedno małe pytanie. Jak się dostać do Nighon i Krainy Olbrzymów (M&M VII)? Jestem w Czeluści, ale nie wiem, czy idę dobrą drogą. |
Acid Dragon |
zdecydowanie nie tędy.... zacznij od przeszukiwania tuneli w mieście krasnoludów... a potem tuneli za tymi tunelami.... a następnie tunele za tunelami tuneli.... i wreszcie spenetruj tunele za tunelami tuneli do tuneli i będziesz w krainie olbrzymów :). (aby nie było wątpliwości - nie żartuję :P. po przejściu 'tuneli tuneli tuneli' zamiast iść do kolejnych możesz z nich wyjść i zrobić postój w Nighonie.) |
Alamar |
Ech - Fragles - pobiegaj trochę po Harmondale i poczytaj opisy wieśniaków (tych w domkach lub nazwanych z imienia i nazwiska) typu "Nighon", "Tunele do Nighonu", "Kamienne Miasto". A jak nie, to zastosuj się do tego, co mówił Smok. Aha, będąc w Krainie Olbrzymów nie zapomnij uruchomić portalu Eeofol - Harmondale, żeby potem nie biegać tunelami w tą i nazad. |
madzia |
Mam wielkie pytanie.Przechodzę właśnie (MM6) piramidę w Dragonsand. W pewnym momencie, w takiej dużej salce, zaraz za "flame door" pisze "Radiation damage". Czy wiecie może jak się tego pozbyć? |
Zealot |
Jeżeli się dobrze orientuje, to tego nie da się pozbyć - można to ograniczyć kryształowymi czaszkami (są w piramidzie). Natomiast jeżeli wejdziesz do jedenego z basenów to możesz się 'oczyścić' z tego, ale po ponownym wejściu do sali, obrażenia wracają. |
Fragles |
Witam. Mam problem ze starzeniem się postaci. Mój mag rzucił parę razy czar boskiej interwencji (była potrzeba w ferworze walki) no i postarzał się o jakieś 20 lat:] Czy jest możliwość odmłodzenia go? |
Alamar |
Zajrzyj do aptek w Celeste lub Czeluści (save przed wejściem do nich, a w razie czego później load). |
Fragles |
Chodzi Ci o uzdrowiciela? Bo jako takich "aptek" nie ma w MM VII :> Są tylko uzdrowiciele. Mnie chodzi o to, aby odmłodzić postać. |
Zealot |
A tak przy okazji, czy są jakiekolwiek skutki starzenia się? Zawsze pilnowałem tego, aby magicznie nie postarzyli mi postaci, sam nie wiem po co... |
Alamar |
Apteki - czytaj alchemicy (a dokładniej czarne eliksiry). W MM6 (i częściach wcześniejszych) zamiast napojów odmładzających były fontanny młodości. Skutki starzenia są - za chyba postarzenie się o 50 lat, dostaje się premie do inteligencji i osobowości kosztem wytrzymałości i siły (w każdym razie cechy fizyczne idą w dół, psychiczne w górę). Potem nie ma już premii, a są same kary do współczynników. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 18 - 19 - 20 ... 85 - 86 - 87 |
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel