Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ważne] Horn of the Abyss
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97

avatar PW
16 stycznia 2017, 19:45
Wynika z tego, że mają tak dużo bugów do naprawienia, że dopiero jak się z nimi uporają będą puszczać dodatkowe screeny! Tak więc premiera nie tak szybko :P

luk3Z PW
16 stycznia 2017, 20:17
avatar:
Wynika z tego, że mają tak dużo bugów do naprawienia, że dopiero jak się z nimi uporają będą puszczać dodatkowe screeny! Tak więc premiera nie tak szybko :P

Ja sam wysłałem autorowi HD Moda ok. 5 logów z crashami w ciągu roku - ostatni ok. miesiąc temu.
Nie wiadomo czy było to spowodowane HD Modem czy HOTĄ.

Najnowsza wersja HD Moda: http://sites.google.com/site/heroes3hd

Halicor PW
16 stycznia 2017, 20:54
Mi też czasami lubi walnąć crasha tak z niczego i to bez HD moda.

Doomsday PW
16 stycznia 2017, 21:41
Kastore:
Nie poprawią, gdyż było to celowe. Zresztą Conflux i tak jest już wystarczająco przesadzony.

Dlaczego uważasz, że Conflux jest przesadzony? Oprócz Zywiolakow Burzy i Magii pozostałe nie są zbyt mocne adekwatne do swoich leveli.
Dodatkowo bez ulepszenia żywiołaków powietrza i wody nie dysponujemy ŻADNĄ jednostką strzelającą.
Mnie dodatkowo przeszkadza, że nie można ich wskrzeszać.
A teraz jeszcze utrudnili zakup Rusałek, gdzie trzeba kupić Magiczną Uczelnie za 10k! Dochodzi to tego, że najsłabszą jednostkę w zamku ulepszam jako ostatnią bo wcześniej mi się nie opłaca...

Łączony artefakt dający Przyspieszenie na początku walki albo zwiększający szybkość jednostek to zły pomysł, ale łączony artefakt zwiększający odporność na magie jest już ok? :)
Po prostu widzę, że łączą artefakty o podobnych właściwościach, a w tym przypadku mi tego brakuje.

Macie jakieś info czy planąją połączyć trójząb i reszte "artefaktów Przystani"?

Kastore PW
16 stycznia 2017, 22:57
Doomsday:
Dlaczego uważasz, że Conflux jest przesadzony?
Klik. Tak z grubsza.
Doomsday:
Oprócz Zywiolakow Burzy i Magii pozostałe nie są zbyt mocne adekwatne do swoich leveli.
Emm, a lodu? Wszystkie jednostki poza żyw. ognia i ziemi są bardzo silne.
Doomsday:
Dodatkowo bez ulepszenia żywiołaków powietrza i wody nie dysponujemy ŻADNĄ jednostką strzelającą.
To może je ulepsz? :P
To nie jest skomplikowane.
Doomsday:
A teraz jeszcze utrudnili zakup Rusałek, gdzie trzeba kupić Magiczną Uczelnie za 10k!
*5k, rusałki były przesadzenie silne, wręcz masakrowały niskopoziomowych strzelców.

Liczyrzepa PW
16 stycznia 2017, 23:20
"Expect some news in the next 24 hours." Docent_Picolan - Styczeń 16, 2017, może choć jakiegoś nowego screena rzucą :D

Mistrz PW
16 stycznia 2017, 23:28
Ależ ruski budują napięcie. Emocje jak na jagodach :D

uhm PW
17 stycznia 2017, 01:11
Załoga HotA postanowiła rozwiać część dręczących nas wątpliwości i poprosiła mnie o przetłumaczenie krótkiej notki przygotowanej specjalnie dla Kwasowej Groty ;)

"Poniższy post stanowi oficjalną odpowiedź załogi HotA. Pragniemy podziękować Uhmowi za to, że zgodził się pomóc nam w tłumaczeniu korespondencji i pośredniczyć w przekazywaniu wiadomości między Załogą HotA, a społecznością Kwasowej Groty. W przyszłości zespół może rozważyć zamieszczenie kolejnych wiadomości i nowin przetłumaczonych przez Uhma.

Po pierwsze, chcielibyśmy sprostować kilka kwestii, błędnie interpretowanych przez niektórych użytkowników Kwasowej Groty. Przystań nie nadpisuje żadnych elementów istniejąych miast i nigdy nie było czegoś takiego jak "przestrzeń zarezerwowana dla dziesiątego miasta, Forge". Oryginalna Kuźnia stworzona przez NWC była dziewiątym miastem, zastąpionym potem przez Wrota Żywiołów w trakcie tworzenia dodatku "Ostrze Armageddonu". Wszelkie ograniczenia, które mogłyby stać na przeszkodzie do dodania nowego miasta, zostały zniesione podczas prac nad Przystanią. Oznacza to, że obecnie nie ma już żadnych technicznych przeszkód, które uniemożliwiałyby Załodze HotA dodanie kolejnego miasta.
Aktualne powody, dla których od czasu wydania Przystani nie pojawiły się żadne nowe frakcje, są następujące:
a) Zespół koncentruje się obecnie na bardziej naglących zadaniach, takich jak dopracowywanie rozgrywki i balansu
b) Jeśli projekt nowego miasta nie zostanie najpierw gruntownie przedyskutowany, a jego koncepcja doprowadzona do perfekcji, istnieje duże ryzyko, że frakcja taka nie będzie pasowała do oryginalnego klimatu gry i negatywnie wpłynie na rozgrywkę (zwłaszcza, gdy mowa jest o Kuźni bądź czymś do niej podobnym). Czasem taka dyskusja wymaga więcej czasu niż sam proces tworzenia.

Po drugie, choć prawdą jest, że na skutek uszkodzenia twardego dysku doszło kilka lat temu do utraty trójwymiarowych modeli stworzonych przez Alex-andra, większość z nich i tak była już wtedy nieaktualna, dlatego też ostatecznie szkoda ta była niewielka. Z całą pewnością wypadek ten (zbytnio) nie wpłynął na szybkość postępów prac nad HotĄ.

Wbrew powszechnej opinii, Alex-ander wciąż pozostaje aktywnym członkiem Załogi HotA i jak dotąd nie było aktualizacji, która nie zawierałaby stworzonych przez niego nowych elementów (dla przykładu, zarówno model fangarma jak i leprekauna są jego autorstwa).

Wracając jeszcze do HotY 1.5.0, niestety, z powodu ilości pracy, jaką musimy jeszcze włożyć w ukończenie tej wersji, jej wydanie musi zostać ponownie przełożone. Więcej informacji na ten temat zamieścimy w kolejnej nowinie."

Mistrz PW
17 stycznia 2017, 08:47
Świetne informacje! Przyszłość nowych miast maluje się znów w jasnych barwach ;)

Drwal PW
17 stycznia 2017, 08:55
Chciałbym powiedziec "a nie mówiłem" na temat zastępowania Forge, odejściu grafików, braku szans na nowe miasto, ale nie będę zlośliwy.:P Słuchajcie Drwala, a dobrze na tym wyjdziecie. xD

Podziękowania dla tłumacza za dobre informacje. :)

Yaaqob PW
17 stycznia 2017, 09:24
Świetna sprawa, Uhm! Dziękuję za tę notkę! :)

Swoją drogą, dziwne, że HOTA Crew milczy i nie dodaje choćby lakonicznej notki dla [zniecierpliwionych] fanów na Facebooku, VK czy Heroes Community. ^_-

Tarnoob PW
17 stycznia 2017, 12:20
O jak szanuję – miło, że o nas wiedzą.

Fandor PW
17 stycznia 2017, 13:03
Miło, że wiedzą, miło że rozwiali część wątpliwości, ale myślę, że nie we wszystkim są w 100% szczerzy. Zwłaszcza mam wątpliwości co do braku ograniczeń względem dodania miast. Znam efekt Tritha - 100 razy robienie jednego miasta póki nie będzie idealne, ale mieli tak wiele materiałów w formie defów, że jakby chcieli mogliby naprawdę dodać dużo więcej.
Tak czy siak dzięki Uhm, że zaangażowałeś się w kontakt z nimi i tłumaczysz dla nas. :)

Drwal PW
17 stycznia 2017, 13:16
A ja bym poprosił o jakieś źródło tych informacji. Mam tu na myśli oryginalny tekst, screen czy cokolwiek innego co byłoby potwierdzeniem tej treści. Wybacz Uhm za brak zaufabia, ale zdarzały się już nie takie trollowania w Grocie.

Popcioslav PW
17 stycznia 2017, 14:03
Wielkie dzięki Uhm.


Cieszę się, że balans jest czymś nad czym będziecie się teraz skupiać. Problemy z Zatoką są dość oczywiste. Jak napisałem na Heroes Community, chciałbym zobaczyć parę zmian w Infernie, jeśli fani tego zamku nie będą mieli nic przeciwko.

Oraz ponowne dzięki za oficjalnie potwierdzenie, że Alexander jest częścią drużyny, ponieważ patrząc wstecz faktycznie wiele osób krytykowało modela leprechauna i fangarma za to, że "Widać gołymi ślepakami że, to nie jest ręka Alex-Andra..."



btw nie mogę się doczekać jak nawet ten post będzie zaatakowany przez grammar nazi tego forum.

Toffi PW
17 stycznia 2017, 14:09
:
btw nie mogę się doczekać jak nawet ten post będzie zaatakowany przez grammar nazi tego forum.

Na tym forum nie ma grammar-nazistów twój post w najbliższym czasie zedytuje strażnik :)

Popcioslav PW
17 stycznia 2017, 14:12
What's the difference?

Nephretes PW
17 stycznia 2017, 14:22
Taka forma komunikacji jest zawsze mile widziana. Myślę, że nie musimy wątpić w prawdziwość postu Uhma, to jedna z ważniejszych postaci Succesion Wars, a jak wiadomo współpracują oni też z HotĄ.

Jeśli chodzi o samą informację, to cieszyć może fakt że wątpliwości zostały rozwiane pod względem ograniczeń kodu. Nowych miast tak czy tak bym się jednak nie spodziewał w przewidywalnej przyszłości i może to i lepiej, są ciekawsze kwestie które można rozbudować. Ciężko było uwierzyć mi, że fangarm to jednostka mistrza Alex-andra z racji jej przeciętności, ale akurat w kwestii leprechauna nie miałem pod ty względem wątpliwości.

Niecierpliwie wyczekuję 1.5

Andruids PW
17 stycznia 2017, 14:36
Popciu, smarujesz użytkowników i administrację Kwasowej Groty na międzynarodowym forum o Heroesach, a kiedy tylko okazuje się, że pojawiło się tu coś wartego uwagi, piszesz posta podszytego złośliwością. Na twoim miejscu wziąłbym pod uwagę zmianę tonu i minimum pokory. Jak już tak odpycha Cię to miejsce, to daruj sobie pisanie. Zrobisz nam wszystkim i sobie przysługę.

Niestaranna i błędna pisownia nie razi mnie tak, jak taka bezczelność. Jeśli jestem sam, to przepraszam wszystkich, ale musiałem to z siebie wyrzucić.

Popcioslav PW
17 stycznia 2017, 15:07
Dobra, rozumiem. Nie miałem zamiaru 'smarować' czy też obrażać was, ale podobnie jak w twoim przypadku, chciałem to po prostu z siebie wyrzucić. Nie mam nic do społeczności tego miejsca, właściwie to większość z was jest spoko i robi kawał dobrej roboty.

Ale jest bezczelność i jest bycie gówniarzem. Jeśli ktoś chce krytykować to co piszę to proszę walić śmiało, ale darujcie sobie edytowanie i zmienianie tego co piszę, chyba, że macie dobry powód. Zmienić ton mogę, pokorę chyba wystarczającą mam. Przestać pisać też mogę, ale dam temu forum ostatnią szansę.
---------------------------------------------------------------------------------------------

To czego spodziewacie się w 1.5.0. poza tym co było już zapowiedziane?
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97
temat: [ważne] Horn of the Abyss

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel