Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 30 - 31 - 32 ... 142 - 143 - 144 | |
Kastore |
Hobbit: Można zbudować 6. lvl. w pierwszym tygodniu bez straty tylu zasobów ile trzeba użyć w np. złotym pawilonie. Zbyt łatwa rozbudowa jest faktem i nie trzeba szukać błędnych uzasadnień, że tak nie jest. Btw. wiwern - cytadela to najsłabszy zamek.Zdefiniuj "bez specjalnej utraty zasobów" Hobbit: Tak silnymi, że:I owszem - daje tyle, że dreadnoughty są wbrew pozorom BARDZO mocnymi jednostkami. Kastore_pl: Dlatego proponuję zrobić go albo wytrzymalszego, albo szybszego.
Zniszczyłem 3 nieulepszone JEDNYM strzałem ok. 20 bruiserów |
Warmonger |
Dreadnought ma wysoki atak, ale niską obronę. Zadaje bardzo duże obrażenia, ale jest powolny. Ma wady i zalety. Tak trudno to zrozumieć? Aby porównywać siłę miasta, trzeba zapewnić równe szanse obu stron. Pokonanie przeciwnika, który jest mało inteligentny, nie rzuca zaklęć i prawdopobnie ma dużo słabszego bohatera, nie jest żadnym wyczynem. Wydaje mi się, że muszę tu tłumaczyć rzeczy oczywiste. Co do rozbudowy miasta - faktycznie, kolejność wydaje się dość osobliwa. Z drugiej strony, Twierdza może np. błyskawicznie wybudować siedlisko behemotów, więc w oryginalnej grze sposób rozbudowy był traktowany bardzo swobodnie. Pytanie, jak powinno być w Forge? |
AmiDaDeer |
Kastore_pl: Bzdura kompletna bliska ignorancji. :P
cytadela to najsłabszy zamek. |
Kastore |
Warmonger: Wyjątkowo trudno, zwłaszcza kiedy wady są tak dotkliwe (20 bruiserów).Dreadnought ma wysoki atak, ale niską obronę. Zadaje bardzo duże obrażenia, ale jest powolny. Ma wady i zalety. Tak trudno to zrozumieć? Warmonger: Forge jest silnym zamkiem. Silniejszym niż Twierdza.Pytanie, jak powinno być w Forge? Hobbit: Słuchanie bez patrzenia praktycznego. Armia cytadeli jest droga, trudna w rozbudowie, super powolna i mało wytrzymała (oprócz jedynych dobrych jednostek w tym zamku, czyli gorgon). Nawet w instrukcji było napisane, że Cytadela jest najsłabsza. Zresztą chyba widać, że Forge jest lepsze od Cytki i dlatego nie można porównywać tych dwóch zamków.
Bzdura kompletna bliska ignorancji. :P |
AmiDaDeer |
Kastore_pl: Narzekasz na to, że pojedyncze jednostki mają wady, podczas gdy w ostatecznym rozrachunku sam przyznajesz, że Forge jest mocniejsze od Twierdzy (która, notabene, jest uznawana na turniejach za bardzo silne miasto). Skoro więc ze średnim - jak mówisz - siódmym poziomem Forge i tak jest mocne, to po co go jeszcze bardziej wzmacniać?Forge jest silnym zamkiem. Silniejszym niż Twierdza. Kastore_pl: Cytadela należy do jednych z najtańszych zamków, a wytrzymałość i obrona - zwłaszcza jak policzymy władców bestii - należą do czołówki wszystkich miast. Owszem, trudno się nią gra, ale nie jest zła - przy odpowiedniej taktyce jest wręcz zabójcza.Armia cytadeli jest droga, trudna w rozbudowie, super powolna i mało wytrzymała (oprócz jedynych dobrych jednostek w tym zamku, czyli gorgon). Kastore_pl: Widzisz, ja porównuję WSZYSTKIE miasta ze sobą wzajemnie. Balans w H3 na tym mniej więcej polega, by każde miasto miało swoje zalety i wady, a nie żeby dzielić je na silniejsze i słabsze. Nie żeby zawsze się to udawało (Conflux i Inferno), jednak we wszystkich siły są wbrew pozorom całkiem wyrównane.Zresztą chyba widać, że Forge jest lepsze od Cytki i dlatego nie można porównywać tych dwóch zamków. Popatrz na balans całościowo, a nie poprzez pryzmat tego, co Tobie w konkretnym przypadku najbardziej odpowiada. ;P |
avatar |
Balans w H3 miał to do siebie, że zależał także od wyboru rozmiaru mapy (o czym każdy jakoś nie pamięta). Cytadela - na mapach XL nie daje rady, ale na S-kach, poprzez szybką możliwość pozyskania wiwern jest zabójcza. Idealny balans to taki, że wszystkie jednostki w zamkach mają te same statystyki i właściwości. Ale przecież nie o to chodzi. Tak więc proszę o uwzględnieniu rozmiaru map pisząc balans Forge. |
Kastore |
Hobbit: Patrzę na balans całościowo:Popatrz na balans całościowo, a nie poprzez pryzmat tego, co Tobie w konkretnym przypadku najbardziej odpowiada. ;P -gobliny - jedna z najprzydatniejszych jednostek 1. lvl. -zombie - tank, przydatny ze względu na dużą wytrzymałość -pyro - super ofensywna jednostka w połączeniu z dużym życiem, tani -stringer - tu nie trzeba tłumaczyć -minotaur - bardzo szybka jednostka, szybsza i tańsza od ptaka gromu -naga - niezwykle silne jednostka, siła wielka, tak samo jak wytrzymałość, tani -droid - tu już nie ma takiego łał jak w przypadku poprzednich jednostek Forge, silne, mało wytrzymałe, powolne, można je szybko zdjąć z dystansu i w dodatku super drogie Widać kontrast. Btw. avatar: Behemoty.na S-kach, poprzez szybką możliwość pozyskania wiwern jest zabójcza. Hobbit: Najszybsze miasto, nie należy do najdroższych, bardzo silne na początku ze względu na to, że ma 2 jednostki 3. lvl. i 2 jednostki 4. lvl., co czyni Conflux miastem bardzo silnym na początek i na małych mapach.Conflux Edit: Ale się offtopic zrobił. Mieliśmy mówić o Forge, a zeszliśmy na inne zamki. :P Dlatego proponuję już dać im spokój. |
AmiDaDeer |
Kastore_pl: 15/20 HP na trzecim levelu to nieco mniej niż średnia.-pyro - super ofensywna jednostka w połączeniu z dużym życiem Kastore_pl: ...za to mało żywotna.-minotaur - bardzo szybka jednostka, szybsza i tańsza od ptaka gromu Kastore_pl: I tyle Ci właśnie aż tak przeszkadza, że chcesz zrobić z Forge miasto przesadzone? :P Osobiście byłbym skłonny w takim przypadku osłabić w takim wypadku 6 poziom.
Widać kontrast. |
Shin0bi |
Generalnie wszystkie miasta oprócz Conflux i Necro są zbalansowane, w końcu tylko te dwa wspomniane się regularnie banuje. Balans jak wspomniał Avatar należy uwzględnić pod kątem map - przykładowo cytadela jak zauważyli przedmówcy dobrze sprawdza się na S oraz M, podczas gdy na tych samych mapach pozornie bardzo mocna Forteca jest słaba. Trzeba też oczywiście zachować w tym umiar - Cytadelą da się jak najbardziej wygrać na mapie XL tak samo jak Fortecą na S. W mojej opinii czynnik mapy powinien wpływać na rozgrywkę, ale nie całkowicie ją przesądzać. Btw. Jaki jest rodzimy teren Forge? Nie zwróciłem na to uwagi gdy testowałem miasto, a zastanawiam się gdzie (a może czy w ogóle) jednostki Forge dostają bonus do szybkości? |
Kastore |
Hobbit: Pyro są bardziej na 2. lvl., niż na 3. lvl.15/20 HP na trzecim levelu to nieco mniej niż średnia. Hobbit: Uniwersalne, jak Zamek. Co do drugiego zdania... Osłabcie jakąkolwiek inną jednostkę, ale zróbcie z androida jednostkę dobrą zarówno w ataku jak i w obronie.I tyle Ci właśnie aż tak przeszkadza, że chcesz zrobić z Forge miasto przesadzone? :P Osobiście byłbym skłonny w takim przypadku osłabić w takim wypadku 6 poziom. Shin0bi: Na razie nie mają rodzimego terenu.
Btw. Jaki jest rodzimy teren Forge? Nie zwróciłem na to uwagi gdy testowałem miasto, a zastanawiam się gdzie (a może czy w ogóle) jednostki Forge dostają bonus do szybkości? |
Obserwator |
Wstawiam poprawione siedliska: link: http://speedy.sh/gbjCd/poprawionesiedliska.rar Prócz zmniejszonych wszystkich siedlisk prócz nag poprawiłem def-y zamku. A tak wyglądają siedliska: http://i39.tinypic.com/30ariww.jpg |
Warmonger |
Nareszcie :). Fragmenty siedlisk nie będą już porozrzucane chaotycznie po całej mapie. |
Hayven |
A tak właściwie, to jest już cokolwiek do pobrania? |
Kastore |
Hayven: Tak, wersje 0.1, 0.2, 0.3 na poprzednich stronach. A tak właściwie, to jest już cokolwiek do pobrania? PS Wspominałem już, że: Kastore_pl: Jest już gotowych kilka misji. Daję link do pierwszej misji Forge żebyście powiedzieli, czy się wam podoba. Jako, że pierwsza i poniekąd wprowadzająca to jest raczej łatwa i nie zdradza zbyt wiele fabuły. Reszta będzie... "When it's done."
Zacząłem już pracę nad kampaniami. |
AmiDaDeer |
Co prawda jeszcze w tę mapę nie grałem, a jedynie przeleciałem po niej w edytorze map, ale na oko wygląda na bardzo porządną. Na pewno wizualnie cieszy oko. Oby tak dalej! |
Shin0bi |
Mapa wygląda na baaaardzo porządną, świetna robota! Niemniej mam jedno (małe) zastrzeżenie - jest za mało wiadomości czasowych. Według mnie to świetnie buduje klimat i sam uwielbiałem je czytać, myślę że powinno być ich przynajmniej 10 na mapę (lub w miarę możliwości więcej). |
Kastore |
Shin0bi: Diękuję! :PMapa wygląda na baaaardzo porządną, świetna robota! Shin0bi: Tak, ponieważ to pierwsza misja, gdzie charakter bohatera (Maximusa) nie jest jeszcze określony w stu procentach. Po prostu spełnia wolę Kastore'a i tylko czasami mówi w evetnach o swoich przemyśleniach. W następnych misjach będzie ich coraz więcej.
Niemniej mam jedno (małe) zastrzeżenie - jest za mało wiadomości czasowych. |
Ullialnor |
Tak sobie myślę, że może to zdjęcie warto byłoby zaadaptować do któregoś z bohaterów? Albo to: |
Dru |
Naprawdę myślisz, że facet z Mortal Kombat to będzie odpowiedni wybór? |
Kastore |
Może lepiej nie. Nigdy nie byłem fanem Reptile'a. :P |
strona: 1 - 2 - 3 ... 30 - 31 - 32 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel