Witaj Nieznajomy!
|
temat: [MOD] Zmienienie tła miasta - "Mod Kulexa" komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 | |
Kulex |
Te portrety powinny mieć 256 kolorów (8 bitów). Jak korzystasz z photoshopa, to trzeba "Image > mode > indexed color" i wybrać "local (perceptual)". |
windowsx |
A te nie mają? |
Kulex |
Sprawdzałem i mają zaznaczony RGB mode, a powinno być indexed color. |
windowsx |
A mógłbyś to zrobić za minie? Nie mam PhotoShopa. A jak zapisywałem grafiki na Paincie to wybrałem "Bitmatę 256-kolorową". Potem przekonwertowałem na PCX'a i to jest efekt. |
Kulex |
Uznałem, że nie warto tworzyć moda, to jest niebezpieczne, bo można stracić zasoby gry, poza tym pracuję w Two Islands. |
windowsx |
A przynajmniej mógłbyś mi pomóc??? |
Tarnoob |
Taaa, wiedziałem, że tak to się skończy – kolejna niedokończona mrzonka zagrzewa miejsce w mojej kolekcji… Ludziu, czy ty słyszysz (czytasz?), co ty mówisz (piszesz?)? Nie rozumiesz, że pracując dla Two Islands, a jednocześnie prezentując takie właśnie gadżety tylko ich rozbudowujesz? Co prawda twoje dotychczasowe produkty trudno nazwać całym modem, aczkolwiek warto by było nad czymś takim popracować – nie traktuj tego jako własny projekt, lecz konsekwencje zobowiązania, jakiego się podjąłeś. Jeżeli w zmianach teł miast i dodawaniu obiektów czujesz się dobrze, to bardzo dobrze – jestem wręcz przekonany, że zespół TI tylko na to czeka. Na większość śmiałych projektów patrzę z politowaniem i/lub pogardą, ale tutaj naprawdę dostrzegam drzemiący w Tobie potencjał. Zmień tylko swoje podejście to tego zbitka zacnych plików, a coś da się z tego wydusić. I na pewno będzie ciekawiej. |
Dragonar |
Nazwy plików *.def Cytadeli na mapie przygody: - AVCFORT1.def - AVCFORT2.def - AVCFORT3.def - AVCFORT4.def - AVCFORZ0.def - AVCFTRC0.def - AVCFTRT0.def - AVCFTRX0.def Wystarczyło pogrzebać trochę ResEditem w pliku h3sprite.lod. PS.: Jak coś Ci się uda zrobić, to wyślij mi proszę rezultaty, albo zaprezentuj na forum - jestem ciekawy co chcesz zrobić z Cytadelą. :) |
Dragonar |
Ma ktoś jakieś ładne, podwodne tło? Chciałbym zmienić w tło mieście, ale nie mogę znaleźć podwodnego... |
strona: 1 - 2 |
temat: [MOD] Zmienienie tła miasta - "Mod Kulexa" | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel