Witaj Nieznajomy!
|
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 157 - 158 - 159 ... 162 - 163 - 164 | |
Trith |
Takie tam, rekonstrukcje. |
Kastore |
Ale seksowna burka. Bardzo mi się podoba. |
Kuririn |
Trooth, zrigowałeś to to? |
Święty Majkyl |
Zrobiłem sobie dziś takie grafiki reklamowe znanych istot stąd:) Serafy Kurinina Anioły/Trójca Kurinina Nie wiem czy to fan-art, czy pomysł reklamy projektu, w każdym razie efekt mojego zacięcia się przy pewnej planszy:) |
Kuririn |
To nie ten temat :P |
Święty Majkyl |
Mogę przenieść do fan-artów, tylko to się już łapie?:) Jest w tym temacie, więc dałem tu:) |
Kuririn |
Mnożenie bytów - sklejka (tekstury) na szybko: |
Godzilla |
Witam, mam parę pytań odnośnie dodawania/tworzenia jednostek do Heroes 3 VCMI. Jak przygotowana musi być scena w Blenderze by render nadawał się do Heroes 3? Ile klatek mają zwykle animacje jednostek w H3? Jak dodać jednostkę do Heroes 3 VCMI? |
Drwal |
Cytat: Nie ma jednej stałej liczby. Włącz wybrane defy programem DefPreview i pooglądaj klatki animacji.Ile klatek mają zwykle animacje jednostek w H3? Cytat: Mój poradnik: https://www.vcmi.acidcave.net/modding_dodanie_jednostki.html
Jak dodać jednostkę do Heroes 3 VCMI? |
Kuririn |
|
Fandor |
Kuri zamiast tworzyć moda milion aniołów i anielic wracaj do dodatkowych ulepszeń. ;p |
Kammer |
+1, fandorq |
Bacus |
Nie słuchaj ich, rób więcej aniołów! Czekam na Anioła szkieleta i Diabolicznego Anioła! Pozdrawiam gorąco! |
witchking |
Wyglądają świetnie, masz gotowe defy tych aniołów? |
Kuririn |
Mam gotowa jedną w (zbroi), nad drugą pracuje od dziś z animacją. *** Generalnie to ta pani: |
Erui |
Środkowa panna najlepsza. Nazwij ją Astreja. Działaj dalej. |
Kuririn |
|
Kuririn |
Także tak: |
avatar |
Oba różne, oba dobre. Ten stary wydaje się być mniej groźny, głównie z powodu węższej, giętszej szyi. Ale sam w sobie jest dobry. Choć nowy smok przypomina bardziej 'oryginał' znany ze screena. |
Kuririn |
Megadragon w HD: |
strona: 1 - 2 - 3 ... 157 - 158 - 159 ... 162 - 163 - 164 |
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel