Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/gdybanie] Zamek Vori komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 | |
AmiDaDeer |
Matheo: To nie jest język dyskusji, a prowokacja do flame'u. Udzielam ostrzeżenia albo cały temat zostanie zamknięty.
Ty nawet tego nie zrobiłeś, więc się łaskawie przymknij. |
witchking |
To może takie zapytanie, jest ktoś zainteresowany pracą nad tym miastem? Pytanie tyczy się przede wszystkim skrypterów, programistów, grafików 2 i 3d ( a pytam o takich specjalistów bo na tym etapie są decydujący). @down ja tylko badam rynek;p Na HC chyba temat nie zrobił się głośny więc nie ma co pytać;) |
Shin0bi |
Cytat: Ty nawet tego nie zrobiłeś, więc się łaskawie przymknij. Proszę o odrobinę kultury. Lepsza ortografia też by się przydała "pożądni"... Co do tego co zrobiłem a czego nie - rezultat naszych prac jest identyczny. Ja nie brałem się za nic i efektem moich prac jest NIC, a ty puszyłeś się po całym forum i również zrobiłeś wielkie NIC. Zastanów się, kto wyszedł na tym co najmniej śmiesznie. Przepraszam za OT, ale nie pozwolę bezkarnie się obrażać. Co do tematu - Witchking, może zapytaj na Heroes Community jeśli tu nikt się nie zgłosi? |
Eternal |
I w ten sposób, w bezładzie, bałaganie i kłótni, ma się zakończyć polski projekt Vori? Moje sumienie nie pozwala mi tak zostawić tematu, który wyciągnąłem z ciszy. Jeśli znajdzie się ktoś, kto zajmie się grafiką i ktoś, kto wrzuci ją do gry, chętnie zostanę nowym liderem. Od siebie dorzucę statystyki i fabułę. Obiecuję, że nie będę na siłę wpychał Sturękiego do miasta. Pytam wszystkich, którzy stworzyli 22 strony tego tematu: pomożecie? Edit:Nie pomogli. WoGóle nic z tego nie wyszło. Za późno zrozumiałem pewne rzeczy. Ciekawych, kto teraz nad tym pracuje zapraszam do tego posta. Eternal, 24 listopada 2013. |
Dark Dragon |
Cóż - myślę, że decyzje podejmowane za pomocą głosowań będą najsprawiedliwsze. |
Saki |
Ale niekoniecznie będą zorganizowane i składne. |
witchking |
Warto też poruszyć, że wybór jednostek to nie jedyny element projektu. Osobiście uważam, że choć wcale nie banalny to to jednak najmniej pracochłonny element;p |
Eternal |
Nie odpowiedzieliście na moje pytanie. Czy pomożecie? Oczywiście, jestem za demokracją, ale lider jednak jest potrzebny. Na zachętę przypominam moją koncepcję miasta: Ja, zanim projekt zaczął się walić:
Prastara rasa, na tyle mądra, że potrafi zachować równowagę między mocą a magią, naturą a cywilizacją. Tej równowadze zagrożą dopiero Gelu, Kija i Tarnum, którzy wtargną po Miecz Mrozu |
witchking |
Cytat: Nie odpowiedzieliście na moje pytanie. Czy pomożecie? Zobaczę szkielet do zamku dodany do VCMI i koncept który mnie zainteresuje to Ci odpowiem. Póki co wchodzenie do zespołu bardziej mnie ogranicza niż daje korzyści. Ograniczy mnie lider, a zespół nie daje niczego czego nie mógłbym zrobić sam;p A nawet jeśli nie sam to z czyjąś pomocą (bo akurat chętnych do lineupa i statystyk jest wielu;p) Mówiąc o liderze miałem na myśli kogoś kto ogarnie temat w dużej części sam, a przynajmniej sam zacznie robić coś konkretnego. |
Eternal |
Proszę o pomoc właśnie dlatego, bo po szkielecie nie ma śladu. Matheo- jeśli takowy istnieje, opublikuj go, byśmy mieli z czego robić Vori. Ogólnie wszystkich proszę o opublikowanie materiałów związanych z miastem, jeśli jakieś macie oraz o pomoc w ratowaniu tego projektu. Jeśli znajdzie się choć trochę chętnych i materiałów, a Acid wyrazi zgodę, może uda nam się zrobić to miasto. Witchking- jeśli są chętni, to czemu się nie zgłaszają? W moddingu jestem nowicjuszem, dlatego tak proszę o pomoc. Jak dotąd nikt, kto spełnia twoje wymagania, nie zgłosił się na lidera, a ja nie pozwolę temu projektowi paść. |
AmiDaDeer |
Masz na pierwszej stronie niektóre materiały. Szkielet możesz sklecić sam, skoro jesteś liderem. :P |
witchking |
Hobbit pamiętasz te piękne czasy gdy jak ktoś szukał zespołu wrzucał na początku swoją prace, by było widać, że włożył w to już trochę pracy? By moje stanowisko było jasne: Popieram otwarte projekty, ale słowo Projekty trzeba napisać wielką literą. Spójrzcie na VCMI, całkowicie otwarte ale autorzy ujawnili projekt gdy coś już mieli. Podobnie starałem się zrobić z Forge (owszem moja sytuacja była o tyle łatwa, że masę grafik było, ale przecież mogłem napisać posta: "szkoda by forge się marnowało, zróbmy je. Będę liderem i szukam ludzi którzy mi pomogą (zrealizują moją koncepcje)). Dodam tylko, że jest to wyjątkowo ważne gdy słomiany zapał jednego lidera zgasł po kilku tygodniach. |
Drwal |
Kiedyś nawet Witchking była taka fajna moda w Grocie, że tematy: zrobie hiper mega moda/nowe miasto (bez wykonanej żadnej pracy) były od razy zamykane. Owszem miło jest podyskutować o Vori, bo wydaję się ciekawym, oryginalnym pomysłem. Każdy z miłą chęci na pewno by je zobaczył, ale raczej trzeba temperować takie pseudo zapały na pokaz jakie widzieliśmy u Matheo. Cytat: .... a ja nie pozwolę temu projektowi paść. Jeden pan na literę M bardzo podobnie mówił. A wszyscy widzieli jak się skończyło. Lepiej nie obiecywać. ;) |
Dark Dragon |
W MM8 mamy wspomniane walki Minotaurów z Lodowymi Olbrzymami z Vori. Tak więc powinny się nienawidzić. Jednostki, które się wzajemnie nienawidzą w H3 mają ten sam poziom. Idąc tym tropem chyba nie mogły być zbyt mocne, prawda? To jest taka moja luźna myśl, ale mimo wszystko myślę, że takie Olbrzymy w rzeczywistości mogły być mniejsze od takich Tytanów. |
AmiDaDeer |
Dark Dragon: Ifryty nie mają tego samego poziomu co dżinny. :P
Jednostki, które się wzajemnie nienawidzą w H3 mają ten sam poziom. |
Dark Dragon |
My bad... ale i tak różnią się jedynie o 1 poziom. Tak w zasadzie to gdyby tutaj dać olbrzymy również na 6 to wyglądałoby to bardzo podobnie. |
Saki |
Z tym, że zakładając istnienie Yeti niepodobnego do behemota, ciężko będzie stworzyć yeti niepodobnego do Olbrzyma(o ile takowe będą). A olbrzym, moim zdaniem, zdecydowanie bardziej nadaje się do tego zamku, zważywszy na to, że mamy wiedzę, że takowe na Vori istnieją(zaś Yeti to tylko radosna twórczość, nic więcej). |
witchking |
A o to Yeti;p http://c.wrzuta.pl/wi16230/48ca9330002d492e51ca0c98/yotun Przypadkiem znalazłem na sieci;p |
Eternal |
Witchking- ten Yeti jest piękny. Niepodobna, by nie znalazł się w grze. Poza tym- rozumiem, że lider mojego pokroju wydaje wam się śmieszny. Jestem tego samego zdania. Niestety, nikt inny się na to stanowisko nie zgłosił, a mi żal tego projektu. Sam nigdy nie zrobię tego zamku, dlatego proszę o pomoc. Jeśli wam zależy na tym zamku, pomóżcie mi. Jeśli nie- proszę, nabijajcie się ze mnie dalej. W każdym razie czekam do 1 lipca. Po tym terminie projekt uznaje się za upadły i pozostanie czekać, aż HoTA łaskawie się tym zajmie. Natomiast jednostki widzę tak: 1 poziom- Gnom 2 poziom- Tancerz Mieczy 3 poziom- Tygrys 4 poziom- Wiedźma lub Arktyczny Strzelec 5 poziom- Wiedźma lub Lodowy Demon lub Wendigo lub Yeti 6 poziom- Lodowy Olbrzym lub Wendigo lub Yeti 7 poziom- Lodowy Olbrzym lub zwycięzca plebiscytu Dru. I co wy na to? |
AmiDaDeer |
Ja sam, parę postów wyżej:
Masz na pierwszej stronie niektóre materiały. Szkielet możesz sklecić sam, skoro jesteś liderem. :P |
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 |
temat: [VCMI/gdybanie] Zamek Vori | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel