Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczą się:
   Godzilla
   Kuririn
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 80 - 81 - 82 ... 161 - 162 - 163

witchking PW
27 sierpnia 2015, 21:45
Jeśli chcesz stworzyć jednostkę do homm 3 to polecam blendera. To program do grafiki 3d, wymaga sporo pracy, ale efekty mogą być naprawdę dobre.

Kuririn PW
27 sierpnia 2015, 22:54
Baronus dorobisz kapelusz?

Baronus PW
28 sierpnia 2015, 14:35
Na czym mam dorobić? Na tej animacji? Bez przesady jak macie rozłożony def to dorobić kapelusz w stylu daszka <l ze złotymi cętkami i kopiuj wklej nietrudno. Opłaca się mi dawać? Jak już to dajcie paczkę z poszczególnymi klatkami. Ja tam robię Gimpem. Obrazki są małe. Nie ma co uprawiać wielkiej grafiki bo i tak nie widać. A obrabiamy gotowe defy 3DO. W Gimpie jest opcja nasycenia kolorem. Jak chcę złoto biorę gryfa i zażółcam pióra do skutku aż będą złote.

Trzeba ustalić w każdym zamku jaki ma być kolor trzeci. Nie żeby wszystkie były nim zamalowane ale żeby miały jego akcenty. Zamek złoto i niebieski. Bastion też plus zielony. Forteca, tu tytani są już złoci więc może jakiś jasnoniebieski śnieżny. Barbarzyńcy raczej złoto bo behemoty są brązowe i srebrne plus jakiś rodzaj brązu. Cytadela złoto-zgniłozielony. Żywioły natomiast muszą być bardziej uczłowieczone, bo tu nie może być jeden kolor. Nekro złoto plus ciemny niebieski. Inferno też plus czarno-czerwony. Loch ma różne kolory. Zatem na ogół złoto jako ozdoba plus inny kolor przewodni. A tam gdzie już jest złoto trzeba inny kolor. Jednostki muszą się komponować jako drużyna co nie znaczy być podobne.

Kuririn PW
8 listopada 2015, 23:32
Jako poniekąd nic w tym temacie się nie dzieje, gdyż ostatnimi czasy byłem bardzo leniwy(życie prywatne) więc zmuszony zostałem odpocząć od H3. Po awarii dysku które miałem, niektóre modele poszły w las :D
Ale udało się odzyskać parę sztuk. Niestety ul Archanioła nie udało się odzyskać :( Postanowiłem wymodelować jeszcze raz.
Efekt:

Tylko czy na plus??

Zaczynamy zabawę ponownie ;-)

Drwal PW
8 listopada 2015, 23:39
Dla mnie poezja, pokażcie mi lepszy fanowski model, a napisze petycje do Acida o zmianę nicka na krasnolud90. Trzeba Cie tylko przypilnować by Twoje pracy skończyły się na pliku def.
Jestem pod wrażeniem. :)

Matheo PW
9 listopada 2015, 00:18
"Aniele tak wiele dla Ciebie by zrobił" Kapitalny model! Mistrzostwo :D

Morglin PW
9 listopada 2015, 00:20
Nie widzę zbyt dużej różnicy w stosunku do tego, co prezentowałeś w lutym.

Na pewno nie podoba mi się idea rozpiętych skrzydeł - i w zasadzie tyle można o tym modelu powiedzieć, bo w małej rozdzielczości jest zupełnie nieczytelny, zresztą w takiej pozie i tak nie mógłby być ulokowany na polu bitwy.

Fandor PW
9 listopada 2015, 21:06
Nie umiem opisać różnicy, ale ten z lutego bardziej mi się podobał, może kwestia jakiś ocieni tekstur, ustawienia pod lekko innym kątem itd, ale jednak.
Na pewno mniejsza ciut tarcza i większy trochę "kaloryfer był, teraz coś tam brakuje, chociaż dokładniejsza niższa część zbroi jest fajniejsza :).

Eggyslav PW
10 listopada 2015, 12:58
Anioł świetny, nie mam pytań. No, może tylko jedno: Po co mu skrzydełka przy sandałach?

Kuririn PW
10 listopada 2015, 20:51
Rozpędziłem się i są :P

Edit:

Zabawa z animacja - Oddech :/

Drwal PW
10 listopada 2015, 20:57
Całkiem w porządku, chociaż nie wiem czy ten oddech nie za mocny. Ruch ręką nawet naturalny.

Kuririn PW
10 listopada 2015, 20:58
To jeszcze niepodobne do pierwowzoru...

Eggyslav PW
10 listopada 2015, 21:43
Czy mi się zdaje, czy przy wdechu głowa mu się powiększa?

Kuririn PW
10 listopada 2015, 21:46
Próby...



Lepiej?

Eggyslav PW
10 listopada 2015, 23:53
Idealnie. :)

Kuririn PW
11 listopada 2015, 14:30
Nuda?



Będę musiał nanieść poprawki tekstur niektórych elementów (np. zbroja).

Kammer PW
11 listopada 2015, 14:48
Tańczących archaniołów jeszcze nie widziałem. :D
Mnie najbardziej urzekł jego miecz. Świetna robota!

J. M. Sower PW
11 listopada 2015, 17:32
Świetnie. Usunąłbym jedynie te małe skrzydła przy stopach. Popraw jeszcze kolor skóry, gdyż teraz jest zbyt blady i nieco żółtawy.

Nephretes PW
11 listopada 2015, 22:42
Poprawiłem trochę tekstury, żeby nie był taki jasny.


Drwal PW
11 listopada 2015, 22:48
Jest lepiej, to teraz bierzcie się za skrzydła chłopaki, bo to chyba dość trudne.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel