Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 200 - 201 - 202

Zibi17k PW
14 kwietnia 2013, 20:14
Mi osobiście podoba się pomysł Trith ;)

witchking PW
14 kwietnia 2013, 20:43
Popieram ulepszenie centaurów. Trzeba by tylko pomyśleć nad zbalansowaniem ich cech.

Pointer PW
14 kwietnia 2013, 22:43
Ja również popieram ulepszenie centaurów. Mam już pewien pomysł, który zrealizowałem w WoGu z użyciem NU, więc mógłby być też w VCMI. Sporo pozmieniałem tam staty większości jednostek, ale ostatecznie wyszedł całkiem dobry balans miast. Jak wprowadzę te zmiany przynajmniej po części do VCMI, to wrzucę. Trochę na zasadzie alternatywnego projektu dla projektu Kuririna. Ale szczerze mówiąc nie chce mi się bawić w graficzne zmiany budynków, dlatego na razie planuję użyć grafik identycznych jak w pierwszym stopniu ulepszeń. Później może pomyślę nad taką "kosmetyczną" stroną moda. Ale z ciekawszych zmian powiem, że w moim wogowskim modzie miałem centaury podniesione na 3 level, więc sylvan centaur nie był za silny, a elfy były na 6 levelu, więc nawet strzelców musiałem podrasować :) Dla ciekawskich: nie, nie zrzuciłem jednorożców na 1 level, a jedynie na 5, reszty na razie nie ujawnię. :)

Fandor PW
15 kwietnia 2013, 15:40
Uważam że z sylwańskich centaurów najlepiej zrezygnować i wziąć się za inne jednostki. Co do siedliska mumii to uważam że to którego użyli jest najlepsze (kolorystycznie) ale przydało by się zmienić miejsce. Może mogło by podmieniać cmentarz? Według mnie będzie to dobre umiejscowienie.

Zibi17k PW
15 kwietnia 2013, 19:12
@up
Jeżeli chodzi o mumie jestem za ;)

Kuririn PW
15 kwietnia 2013, 21:27
Inferno :) 2 siedliska, ul 7 i (5 poziomu, wyciągnięty żywcem z HoTy) ;P

Screen:




edeksumo PW
27 kwietnia 2013, 17:44
I jak idą prace?

Kuririn PW
28 kwietnia 2013, 16:45
W obecnej chwili brakuje mi na to czasu...

***

Wersja robocza portalu chwały...

Screen:



Z filarami pokombinuje albo całkiem zmienię(usunę) ale myślę że, wtopi się to w tło i będzie jak należny ;-)

Edit.

Screen:



Castle:


Serd PW
28 kwietnia 2013, 17:48
@ up: A czy planujesz też dodać jakieś ulepszenia do Cove, Grove, Preserve i Forge?

Kuririn PW
28 kwietnia 2013, 18:27
Jeżeli do pozostałych miast oprócz Grove, ktoś zrobi jednostki 8 poziomu to można pomyśleć nad tym. Musze skończyć to co zacząłem, a później myśleć nad reszta ;)

Trith PW
28 kwietnia 2013, 19:42

Wynik pół godziny eksperymentowania z portalem chwały. Komukolwiek się to podoba?

Kuririn PW
28 kwietnia 2013, 19:56
To ja się już zupełnie poddaje :/ nie ma to jak "ręka mistrza" Szacunek ;)

To jest w dechę :)

Drwal PW
28 kwietnia 2013, 21:14
Dla mnie kapitalne Trith. Aczkolwiek wersje Kuririna też nie jest zła. Chętnie bym zobaczył już to w grze.

Lyokoheros PW
28 kwietnia 2013, 21:43
Trith, siedlisko genialne. Wersja Kuririna jak powiedział Drwal nie jest zła, ale... nie jest też tak dobra jak to.

Dark Dragon PW
29 kwietnia 2013, 17:37
Jak zwykle mistrzostwo Trith ;).

Chad PW
3 maja 2013, 21:35
>>Jeżeli do pozostałych miast oprócz Grove, ktoś zrobi jednostki 8 poziomu to można pomyśleć nad tym.

@Kurikin ja mogę się tego podjąć :3

Kuririn PW
4 maja 2013, 09:38
Chad ;) nie widzę problemu.

Chad PW
4 maja 2013, 12:02
Wakacje tuż tuż więc czemu by nie, potrzebuję tylko oryginalne grafiki jednostek 7 poziomu dla porównania/bazy (proporcje itd)

Kuririn PW
4 maja 2013, 19:37
Tutaj masz all :)

Edit:

1) Nekropolia Autorstwa Tritha ;)

Screen:



2) Nekropolia mojego autorstwa, przyznam się ze nie skończone jeszcze :)

Screen:



W obu przypadkach krew jest animowana.

zmudziak22 PW
5 maja 2013, 10:08
Projekt genialny, co do miast to:
Zamek
Chłop - Pikinier - Halabardier
Mnich - Kapłan- Kapłan Wojny
Anioł - Archanioł - Serafin
Bastion
Centaur - Centaur Bojowy - Sylwański Centaur
Elf - Wysoki Elf - Strzelec
Pegaz - Srebrny Pegaz - Czarodziejka?
Zielony smok - Złoty Smok - Diamentowy Smok
Forteca:
Gremlin - Większy Gremlin - Gremlin Santa
Kamienny - Żelazny - Złoty - Diamentowy (zmniejszyć staty Złotego i Diamentowego) Golem
Mag - Arcymag - Czarodziej (ten od Dracona)
Gigant - Tytan - Lord Piorunów
Inferno:
Gog - Magog - Wulkaniczny Strzelec (?)
Pies - Cerber - Wilkołak lub Demon - Rogaty Demon - Wilkołak
Piekielny Rumak i Koszmar alternatywa dla Czartów/Ifrytów
Diabeł - Arcydiabeł - Piekielny Baron
Nekropolia
Ożywieniec - Zombie - Mumia
Zjawa - Upiór - Duch
Kościany - Widmowy - Krwawy Smok
Loch
Wulkaniczny Strzelec za Oko lub Meduzę (?)
Twierdza:
Wilczy Jeździec - Wilczy rycerz - Dzik
Ogr - Ogr Szaman - Troll
Behemot - Starożytny - Widmowy
Cytadela:
Hydra - Hydra Chaosu - Piekielna Hydra
Wrota:
Żywiołak powietrza - żywiołak burzy - posłaniec powietrza
Żywiołak wody - żywiołak lodu - posłaniec wody
Żywiołak ognia - żywiołak energii - posłaniec ognia
Żywiołak ziemi - żywiołak magmy - posłaniec ziemi
Ognisty ptak - Feniks - Święty Feniks

To jest mój pomysł, niektórym jednostom trzeba zmniejszyć staty i będzie git.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 200 - 201 - 202
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel