Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 150 - 151 - 152 ... 172 - 173 - 174

Andruids PW
16 grudnia 2017, 18:35
Sensowny i nieprzesadzony.

Kastore PW
16 grudnia 2017, 20:42
Jest lepszy niż ten od mistrza, ale z zastrzeżeniem, że nie może się nazywać żywiołakiem elektryczności, bo to nazwowy regres w stosunku do żywiołaka energii.

Alistair PW
16 grudnia 2017, 20:54
Nazwijcie go Atomowy Żywiołak.

DragoHomm PW
16 grudnia 2017, 22:02
W polu elektrycznym zgromadzona jest duża ilość energii, więc większe skupisko energii tworzy mocne wyładowania elektryczne. Więc nazwa jest w porządku, jeśli chodzi o progres mocy tego żywiołaka, mogę Ci nawet wyprowadzić na to wzór fizyczny :P. A co do specjalnych umiejętności, dałbym mu zdolność 20% szansy na paraliż przeciwnika.

Kastore PW
16 grudnia 2017, 22:15
DragoHomm:
W polu elektrycznym zgromadzona jest duża ilość energii, więc większe skupisko energii tworzy mocne wyładowania elektryczne.
Oh boi...
DragoHomm:
jeśli chodzi o progres mocy tego żywiołaka, mogę Ci nawet wyprowadzić na to wzór fizyczny :P
Po co? Sama nazwa np. żywiołaka energii, ale też żywiołaka wody, ognia, powietrza etc. nie ogranicza "tworzywa" do określonej ilości. To nie jest żywiołak kwantu energii, to po prostu żywiołak energii.

Ech...

Ale w sumie to może być ten żywiołak elektryczności. :P
Ew. żywiołak światła, bo to by było bardziej logiczne niż jakby żywiołak magii ulepszał się do żywiołaka światła.

DragoHomm PW
16 grudnia 2017, 23:13
Zastanawiam się nad Twoimi wywodami boi Kastore, i nie wiem co masz na myśli pod pojęciem "nazwowy regres", ten żywiołak ma coś reprezentować. Może być i światło, jeśli uznajesz to za nazwowy progres to czemu nie, mi też się podoba. Zresztą Wrota Żywiołów to najbardziej zaawansowany tok wymyślania nazw ulepszeń do jego jednostek. A co do ulepszenia żywiołaka magii: to mam dwa typy Zywiołak czasu albo Żywiołak przestrzeni.

Hayven PW
16 grudnia 2017, 23:15
DragoHomm:
A co do ulepszenia żywiołaka magii: to mam dwa typy Zywiołak czasu albo Żywiołak przestrzeni.


Kastore PW
17 grudnia 2017, 00:00
---wymrożone---
"Nazwowy regres", czyli nazwa ulepszenia opisuje bardziej ograniczoną/słabszą/whatever jednostkę.
DragoHomm:
Może być i światło, jeśli uznajesz to za nazwowy progres
I don't.
Jakaś dziewczynka z napisem Why not both?:
Why not both?
Bo za długie.

Andruids PW
17 grudnia 2017, 02:57
Skoro magia w heroesach opiera się na 4 żywiołach, a Żywiołak Magii jest odporny na pozostałe żywioły, to można powiedzieć, że stanowi w zestawieniu z pozostałymi pewną całość. Dlatego optowałbym za "Żywiołakiem Kosmosu" jako ulepszeniem Żywiołaka Magii. Ta nazwa, według mnie, zawiera w sobie odpowiednią uniwersalność i harmonię. Ewentualnych innych wariantów można szukać pod hasłem:
https://en.wikipedia.org/wiki/Quintessence

xardas33 PW
17 grudnia 2017, 10:03
Albo może też żywiołak materii? Bo materia to wszystko :)

ewerlordxp PW
17 grudnia 2017, 10:10
A co jeśli żywiołak Magii po przekroczeniu pewnego poziomu mocy zapada się w sobie i powstaje Żywiołak Pustki / Void Eemental? Jako moc mógłby przejmować wszystkie wzmacniające zaklęcia na zaatakowanych jednostkach.

Matheo PW
17 grudnia 2017, 13:19
Autor tematu z dziesięć razy pisał, żeby nie poruszać tematu nazw. Prosił by zgłaszać propozycje nazw wszystkich jednostek po polsku i angielsku hermesem. Zwłaszcza nazwy żywiołaków to zły pomysł bo w ostatnim poście autor stwierdza, że Wrota to odległy temat.

Cytat:
Ogłoszenia parafialne:
Jak ktoś chce się pobawić w nazwy - Proszę o napisanie wszystkich ulepszeń w pliku tekstowym (PL jak i ANG) i przesłanie mi hermesem. A, zapomniałbym dodać w pliku tekstowym nicka z groty. Dziękuje.

Kastore PW
17 grudnia 2017, 13:31
Cytat:
Albo może też żywiołak materii? Bo materia to wszystko :)
I don't think so, ale to też zależy od definicji materii.

Kuririn PW
17 grudnia 2017, 13:31
Matheo:
Autor tematu z dziesięć razy pisał, żeby nie poruszać tematu nazw. Prosił by zgłaszać propozycje nazw wszystkich jednostek po polsku i angielsku hermesem. Zwłaszcza nazwy żywiołaków to zły pomysł bo w ostatnim poście autor stwierdza, że Wrota to odległy temat.
I takich ludzi się ceni ;-)

Kuririn PW
20 grudnia 2017, 19:10
Czy łun jest godzien walczyć przy boku Kasiulki?:D



Edit:
PS. jak sie nie zgadzasz, zerknij na mój avatar :P

Mistrz PW
20 grudnia 2017, 19:20
Jak najbardziej godzien jest. Tylk to bardziej neutral związany z Castle, a nie kolejne ulepszenie mnicha.

PingPongun PW
20 grudnia 2017, 22:46
zgadzam się z przedmówcą większość( jeśli nie wszyskie) ulepszeń w orginalnej grze jest bardzo podobna do nieulepszonych( jakieś pokolorowanie, dodatkowe rogi itd) i to jest według mnie najlepsza droga. To ulepszenie kapłana dać w białych szatach z złotą ornamentacją;trochę bardziej masywnego; bardziej białe światełko ale ogólny kształt zachować ten sam(w tym kaptura też nie ruszać)( ewentualnie lekko mógłby się unosić nad ziemią albo mieć delikatną poświatę)
Poza tym jednostka spoko( nie wiem co aczkolwiek coś mi w tym młotem nie pasuje) ponadto logicznie patrząc luźne szaty(w dodatku białe) średnio się nadają do dłuższego wywijania 15kg młotem

Kuririn PW
10 stycznia, 05:09
Wymodelowałem przy okazji: ^L^

Jakieś sugeściki odnośnie tej ptaszyny?

Mistrz PW
10 stycznia, 08:18
To Feniksior?

Kuririn PW
10 stycznia, 08:37
Tak.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172 - 173 - 174
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel