Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 142 - 143 - 144 ... 170 - 171 - 172

Mistrz PW
7 października 2017, 14:22


Ghost Dragon też ma obwódkę. Nie rozumiem czemu moja gorsza.

Fandor PW
7 października 2017, 14:23
Proponuję pójść w inną stronę i zrobić mu jakąś błękitną duchową poświatę, ewentualnie płomienie. Wyróżniałby się od reszty ulepszeń, ale w H3 miasta nigdy nie były całkiem jednolite kolorystycznie, więc nie będzie to przeszkadzać.

Kastore PW
7 października 2017, 14:31
miszcz:
Ghost Dragon też ma obwódkę. Nie rozumiem czemu moja gorsza.
Nie ma. Po prostu się świeci. Chyba że ta obwódka pokrywa też całe jego skrzydła, wnętrze nosa, etc. A Twoja jest gorsza, bo jest pełnoprawną obwódką i przez to wygląda beznadziejnie.

Mistrz PW
7 października 2017, 18:11
Bo moje jest rysowane cieńkopisem. Nie oczekuj cudów:D

Kuririn PW
7 października 2017, 18:23
avatar:
ot, poranne dywagacje nad kawą :)
takie najlepsiejsze panie :P

Trith PW
7 października 2017, 19:59
Cytat:
Nie ma. Po prostu się świeci. Chyba że ta obwódka pokrywa też całe jego skrzydła, wnętrze nosa
Żadna obwódka ani się świeci. To po prostu kościany smok z odwróconymi kolorami. I cała magia prysła.

Kuririn PW
7 października 2017, 22:19
Gdy autor ma wolne...


W oczekiwaniu na moda... xD

witchking PW
7 października 2017, 22:22
Idealnie:) brakuje tylko pianki wyciekającej z kufla:D

Kuririn PW
7 października 2017, 22:24
Piankę to ja spiłem :P

zmudziak22 PW
7 października 2017, 23:02
Widomowy Smok(tak, ten czarny kościany smok co w Nekro w H5). Przemalować Upiornego na Czarnego i dać mu plamy krwi, czerwone światła w oczodołach, może ostrzejszy szkielet mu dać?

Albo po prostu użyć Czerwonego Smoka od Doecnta Picolana, albo Czarnego Upiornego Smoka http://www.wog.acidcave.net/bank_stworow_8._nekropolia_ii%2C_lochy_i.html

Kastore PW
8 października 2017, 02:32
Trith:
Żadna obwódka ani się świeci. To po prostu kościany smok z odwróconymi kolorami. I cała magia prysła.
Jak odwróconymi? Przecież wtedy byłby czarny.

Trith PW
8 października 2017, 11:39
Weź pan sobie wklej w painta czy innego gimpa i wykonaj operację inwersji kolorów.

Mistrz PW
8 października 2017, 12:40


Próba druga. Rzeczywiście ten od docenta Picolana jest w dechę.

@Kuririn
I znów mam nową tapetę ;)

Kastore PW
8 października 2017, 12:40
Nie mam obecnie żadnego programu graficznego i w najbliższej przyszłości się to nie zmieni, także ten.

Alistair PW
8 października 2017, 13:04
Nadal odwrócenie koloru zmieni biały na czarny i na odwrót, więc nadal nie wiem o co biega. Jaką zamianę macie na myśli?

Kuririn PW
8 października 2017, 13:16
A ja jakoś doczytać się nie mogę, kminią chłopaki jak koń pod górę... :D

Hobbit PW
8 października 2017, 13:27
Kościany smok nie jest biały, tylko bardziej jasno-szaro-beżowy. Po odwróceniu kolorów robi się z niego szaro-niebieski. Niemniej sam "kształt" smoka się zgadza - wystarczy go jedynie rozjaśnić i odjąć kolor.


Kuririn PW
8 października 2017, 15:47
To co kolorowanka?

Hobbit PW
8 października 2017, 15:51
Nowy model jednak może się przydać, choćby i do jakichś fajnych efektów wizualnych.

Kuririn PW
8 października 2017, 21:47
No spoko, 2 dni modelowania jak psu w dupę. O reszcie nie wspomnę :P
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel