Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczy się:
   Kuririn
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 140 - 141 - 142 ... 200 - 201 - 202

Kurek PW
7 września 2017, 15:51
Czy to konieczne, by remodelować wszystkie jednostki? Przekolorować i dodać dodatkowe rogi jest bardzo łatwo w sposobie fotoszopowym. Oczywiście szanuję za zdolności modelarskie, ale nie jestem pewien, czy w przypadku kościosmoka trzeba będzie tak robić.

Kuririn PW
7 września 2017, 15:58
Jestem cierpliwy i uparty :P

AmiDaDeer PW
7 września 2017, 16:53
Kurek:
Czy to konieczne, by remodelować wszystkie jednostki?
Żeby elementy jednostki nie wyglądały jak dorysowane czy przekolorowane w programie do grafiki rastrowej, trzeba byłoby włożyć w to o wiele więcej pracy niż przy tworzeniu modelu od nowa. Poza tym te modele mogą się przydać do innych grafik - np. do filmików kampanijnych, jeżeli chciałoby się dorobić do moda jakąś kampanię.

Fandor PW
7 września 2017, 17:37
Porównaj sobie H3HD do jednostek Kuririna i będziesz miał według mnie najlepszą odpowiedź.

Kuririn PW
7 września 2017, 18:09
Fandor:
Porównaj sobie H3HD do jednostek Kuririna i będziesz miał według mnie najlepszą odpowiedź.
Pojechałeś po bandzie :P

Co do sklejek to, robiłem swego czasu i sklejenie pełnej animacji to 2 dni, i to nie raz było ciężko z perspektywą niektórych jednostek...

Kuririn PW
10 września 2017, 21:04
Film

Mistrz PW
10 września 2017, 21:21
Jesteś Geniuszem! Fantastyczna robota, chyba na chwilę obecną moja ulubiona z Twoich jednostek!

Kuririn PW
12 września 2017, 07:00
Film już był, wiec Duszek Kasperek (tak, tak, to ty) :P

Chefffniete =====>



Ursus PW
12 września 2017, 12:35
Kapitalny duszek :). Czy w grze będzie od ducha emanować jakaś dodatkowa poświata czy zostanie tak jak jest?

ewerlordxp PW
12 września 2017, 14:17
Góra od szkieletu z łańcuchami i kłódkami w potarganym worku na śmieci uwalonym keczupem.

Mistrz PW
12 września 2017, 14:19
Zapomniałeś dodać, że prześliczna.

Kuririn PW
5 października 2017, 18:07
Coś ktos? Jakies sensowne sugestie na ulepszenie smoka widmowego.
Bez pajacowania prosze.

Felag PW
5 października 2017, 18:45
Jedyne co mogę powiedzieć to:
Wow!

avatar PW
5 października 2017, 19:24
Parę potencjalnych inspiracji..




Kurek PW
5 października 2017, 22:18
Czarny najlepiej, może być poplamiony na czerwono lub zielono lub fioletowo. Do tego mocno świecące oko i dłuższe, ostrzejsze rogi.

Moje różne nieumarłe smoki zrobione w fotoszopie, może któryś zainspiruje:



Od lewej: Kościany, Upiorny, Widmowy, Krwawy, Drakolicz, Smocza Mumia, Gnijący, Awatar Śmieci, Smoczy Upiór.

Ehh, żebyście wy wiedzieli, ile ja tego typu "artów" mam przez lata porobionych... Tysiące!

Felag PW
5 października 2017, 22:33
Warto by go zrobić w kolorystyce czarno-czerwonej, żeby nie odstawał od duszka i szkieleta.

Matikun PW
5 października 2017, 22:36
Może być czarny lub czerwony, krwawy :P. Nie wiem, czy da się coś jeszcze sensownego wymyślić.

J. M. Sower PW
6 października 2017, 11:17
Mi podoba się zielonkawy Drakolicz. Może przez sentyment do WoGa. Jednak jeśli już czerwona barwa jest przyklepana na drugie ulepszenia, to może ciemne kości i krwawe dodatki?

Kurek PW
6 października 2017, 12:33
Konkretniejsza propozycja:

diabełek412 PW
6 października 2017, 15:58
Gdyby śmierć była smokiem to właśnie takim! Świetna praca kolego. Oby tak dalej.
strona: 1 - 2 - 3 ... 140 - 141 - 142 ... 200 - 201 - 202
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel