Witaj Nieznajomy!
|
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 74 - 75 - 76 ... 85 - 86 - 87 | |
Hayven |
Masz na myśli pierwsze części M&M? Czy te ostatnie? :D |
Lord Xeen |
Przepraszam, jak edytować pliki .rez? Chcę naprawić MMIX. |
Obserwator |
Ja u siebie edytowałem programem winrez Lt. |
Lord Xeen |
Nadal nie działa. Gra zawiesza się po kliknięciu nowa gra. |
Obserwator |
Jeśli usunąłeś te pliki, które są podane w dziale mm9 w bugach, to powinno być ok.W sumie to usuwać te pliki, które odpowiadają za ekran wczytywania. Opisz bardziej w czym problem. |
AquaInferus |
Spróbuj może programem "Dragon UnPACKer 5" otworzyć te foldery i wyrzucić pliki które psuja ładowanie a jak nie masz programiku to jak masz jakiś komunikator to napisz do mnie to może dam ci swojego FIXA jeśli tak wolno. |
Kastore |
laszka: No właśnie! O co chodzi w czarze Pułapka Ciemności z MMVI?Daruj sobie unikatowy spell ciemności :) Jest naprawdę słaby. [Przypieczętowany] Pytania wszelakie! Jest najdroższy w całej grze (200 SP!), praktycznie nie zadaje obrażeń (no, chyba, że ktoś stoi obok, ale także nie należą do największych), a ponadto rzuca na wroga z dziesięć zaklęć osłabiających... taa, osłabiających... Efekty te działają tylko na słabych potworach, które można z łatwością zniszczyć jakiś ofensywnym czarem lub po prostu wręcz, bez ceregieli. Więc po rzuceniu tego zaklęcia (które nie działa na większość potworów sprawiających problemy) przeciwnik powinien być miękki jak dętka, prawda? Otóż nie, bo rzucane jest też "zamiana w kamień", czyt. nic nie możemy potworowi zrobić, a wszystkie inne "efekty" znikają podczas "zamiany w kamień", czyli mogłoby ich nie być. Po co jest ten czar? Czy jest choć jedna sytuacja, w której się on przydaje? |
Irhak |
Cytat: Z tego co widzę to... jest to najgłupszy czar i ma taką cenę tylko poprzez losowość elementu. Nic więcej :D
Czar ten próbuje uwięzić ciemne moce w swoich ofiarach - stąd jego nazwa. Zaklęcie ma losowe efekty na różne stworzenia, stąd niektóre z nich mogą być odporne na działanie czaru. |
Kastore |
Mam jeszcze problem z czarem Boska Interwencja z MMVI. Ten czar nigdy nie działa! W nocy, w dzień, wewnątrz, na zewnątrz, kiedy twoi bohaterowie są już prawie martwi lub gdy są całkiem zdrowi itd. Jak można go rzucić? |
Tarnoob |
Trzeba mieć many po uszy. Do tego są chyba silne ograniczenia na ten czar, np. rzucający po przekroczeniu pewnego progu wieku może już przestać sobie radzić. |
Hayven |
Jak mogę "zresetować" Smocze Wieże, gdy nie widzę w nich żadnego fragmentu, z którym mógłbym wejść w interakcję? :D |
Irhak |
Wal spację :P W chyba wszystkich częściach MM jest to automatyczny wybór pola :P |
Alamar |
Po prostu poszukaj kursorem odpowiedniego pola do kliknięcia (opis pojawia się w ramce nad postaciami) - grafika 3D zastosowana w MM6-8 ma to do siebie, że tekstury nie zawsze odpowiadają rzeczywistemu ułożeniu aktywowanych pól... spacja zawsze za to działa, gdyż automatycznie wybiera najbliższy taki obszar. Kastore_pl: Zgodnie z tym, co masz zawarte w opisie czaru :P - Boska interwencja w MM6 działa TYLKO o brzasku i zmierzchu i o żadnej innej porze.
Mam jeszcze problem z czarem Boska Interwencja z MMVI. Ten czar nigdy nie działa! W nocy, w dzień, wewnątrz, na zewnątrz, kiedy twoi bohaterowie są już prawie martwi lub gdy są całkiem zdrowi itd. Jak można go rzucić? |
Kastore |
Alamar: Dzięki! Inna sprawa, że czegoś takiego nie ma w opisie. :P
Zgodnie z tym, co masz zawarte w opisie czaru :P - Boska interwencja w MM6 działa TYLKO o brzasku i zmierzchu i o żadnej innej porze. |
Alamar |
Cytat:
Divine Intervention calls upon the heavens to heal your characters of all damage, restore your spell points, and remove all adverse conditions. This is available once per day, only during the rising or setting of the sun, and the gods exact a price on the spellcaster, aging him 10 years in addition to a spell point cost of 70. A great deal of recovery time is needed, though less with each rank of skill. Experts can call upon Divine Intervention twice per day, Masters three times. |
Sameth |
Mam mały problem techniczny z Might & Magic MVIII, objawia się on tak: --martwy link-- To światełko na środku widoku nie znika, po przestawieniu na sprzętowe wspomaganie robi się, cóż, ładniejsze, ale i zajmuje więcej miejsca i jeszcze bardziej przeszkadza. Ktoś wie, o co może chodzić? Gram pod Win8 w trybie zgodności z XP, gra pierwotnie z CDProjektowej eXtra Klasyki jest spatchowana patchem 1.5.1 GrayFace'a, karta graficzna GeForce GT635M. Ponowne uruchomienie, czy wczytanie zapisu ponownie nie pomaga, ale poza tym gra działa całkowicie normalnie. Mało tego, normalnie działa także MM6 i MM7 (w tym drugim sporadyczne problemy z dźwiękiem). |
Sameth |
Okej, problem udało się rozwiązać. Wraz z patchem GrayFace'a instaluje się plik .bmp z nowym kursorem, znajduje się on w folderze /data. Aby usunąć ten błąd, pliku należy się po prostu pozbyć. O ile nie pamiętam dokładnie nazwy, o tyle jest to jedyny plik .bmp, który się tam będzie znajdował, więc problemu ze zlokalizowaniem go nie będzie problemu. |
Lord Xeen |
Witam mam problem z MM7, otóż po zainstalowaniu patchu moka gra wymaga płyty numer 2 a czegoś takiego nie ma. Co mam robić? :( |
Alamar |
Zainstalować nowszą wersję tej łatki albo zainstalować patch Gareyface'a. |
Lord Xeen |
Teraz mam inny problem, mm7 i mm8 nie chce się uruchomić( po zainstalowaniu patcha grayface'a) pokazuje mi komunikat, w którym jest napisane ze gra nie będzie działać na moim komputerze i żebym skontaktował się z wydawcą oprogramowania. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 74 - 75 - 76 ... 85 - 86 - 87 |
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel