Witaj Nieznajomy!
|
temat: [H3/porzucony] Bastion - egipskie miasto komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 14 - 15 - 16 | |
Field |
Ginden - może on się faktycznie skompromitował, ale Twoje zachowanie ostatnimi czasy też jest kompromitujące. Jeździsz po wszystkich jak po łysej kobyle, a Twoje zdanie musi być arbitralne. |
Zalew |
Może i się skompromitował, ale właśnie - jeśli nowy to rozumiem, miał prawo, bo nie zna/nie zapoznał się jeszcze z zasadami . A tak na poważnie: najstarsze lisze w Grocie pamiętają moje początki tutaj. Nie powiem co wtedy odczyniałem, bo nie ma się czym chwalić. Ginden, Twoje zachowanie z tego co przeczytałem (a mam jeszcze wielkie braki przez tą nieobecność), jest czepianiem się garbatego, bo ma proste dzieci. Rozpanoszyłeś się tu strasznie, a ja pamiętam że dla mojego poprzedniego wcielenia byłeś bardzo niemiły. Ale do rzeczy - daj sobie spokój, bo do oceniania czy ktoś się skompromitował czy nie, są tu stworzenia o wiele wyższej rangi od nas. |
marek11 |
A tak przy okazji ktoś wie czy faktycznie uda się wprowadzić egipskie miasto do WOGa? i czy prace są kontynuowane? Może ja także się kompromituje tym pytaniem ale jak przeglądam posty jedni piszą że miasto będzie w 3.59 a inni że jest wysoko prawdopodobne że nie będzie wogóle 3.59. |
Acid Dragon |
Ta druga wersja jest niestety obecnie bardziej prawdopodobna. Miasto egipskie jest zaawansowane w pracach jeśli chodzi o część graficzną. Niestety wciąż brakuje programisty, który mógłby wprowadzić je technicznie do gry. Z tego co wiem, Slava się nawet jeszcze za to nie zabrał, a drugiego takiego programisty o jego umiejętnościach i doświadczeniu jak dotąd nie widać na horyzoncie. |
marek11 |
To nie dobrze, na to wygląda że miasata które są projektowane nie mają zbyt wielkich szans na pojawienie się w WOGu choć mam nadzieje że praca twórców nie pójdzie na marne. Już gdzieś czytałem że nie można dodać miasta bez kodu źródłowego a ten jest nieosiągalny. Jest ponoć jedynie opcja zamiany istniejącego miasta na nowe. Jeżeli udało by się to wprowadzić w WOGo-opcjach tak aby nie pozbywać się żadnej nacji. Czyli wybiermy którym miastem gramy np. egipskie włączone to necropolis wyłączone i odwrotnie to bylo by super ktoś się orientuje czy od strony technicznej jest to wykonalne bez pomocy Salvy. |
Ptakuba |
Hmmm... A jak tam prace z Grove? Ja bym wolał mroczne elfy niż Egipt. Pogooglam, ale wolałbym to wiedzieć od was po polsku. @Edit: Ok, jednak znalazłem i to sporo. Hmmm, czemu wszystko tam to drzewoludy? |
Wiwern |
Bastion to mój ulubiony projekt nowego miasta. To miasto jest piękne. Pamiętacie twierdzę? To miasto było przepiękne, te budowle, ta architektura, muzyka dla prawdziwego barbarzyńcy i ten piękny kanion. Twierdza to kanion, a Bastion to pustynia czyli mają trochę wspólnego, dlatego je porwnuję :)(a tak wogle dobrze napisałem "porównuje"?:P źle!). Bastion za to jest cudowny. Te budowle są świetne i szkoda, że nie ma ich jeszcze wszystkich. Jednostki są... niby dobre. 1 lvl przeciętny, nic do niego nie mam, ale się nie wyróżnia niczym szczególnym. Ci niewolnicy są już lepsi, mają to coś. 3 lvl genialny. Sekhmetowa jest głupia i pomysł głupi i wykonanie głupie i wszystko głupie. Amit jest fajny. Olifant genialny. Moja ulubiona jednostka Bastionu. Na dodatek niszczenie murów to przydatna zdolność. Rzadko kiedy miałem okazję ją wykorzystac u cyklopów (cóż, drogie siedlisko, a poza_tym dobrze sobie bez nich radzę, więc cyklopy raczej biorę, by ładnie okienko bohatera wyglądało :D). Wojownik Anubisa fajny i jego teleportacja na plus. Z ekonomicznej strony to też dobrze. Gildia magów 4 poziomy to całkowicie wystarcza. Budynki specjalne są genialne. + 1 do szybkości jest orgyinalne, a budynek ze statystykami za kasę jest SUPER! Już sobie wyobrażam sobie takiego herosa. Oby tylko cennik był dopasowany. Sam pomysł oceniam na ciekawy. Gdyby miasto weszło w takim stanie, jaki sobie wyobrażam, zajęłoby...5 miejsce? Czy Bastion będzie można zaliczyć do oficjalnej fabuły H3? |
avatar |
Tak wygląda Bastion na mapie przygody: http://wog.celestialheavens.com/bastion/img/town/screens/c6.gif Strona Bastionu jest teraz tu: http://wog.celestialheavens.com/bastion/ Należy przeglądać rosyjską wersję strony, gdyż (podobno) jest częściej aktualizowana. |
Dark Dragon |
Prezentuje się całkiem nieźle ;) |
Cichy |
Chętnie zobaczyłbym jeszcze Bastion bez fortu na mapie przygody :] . |
Dragonar |
Mi tam się bardzo podoba, tylko żeby nie robili tylu jednostek, przecież mogą wprowadzić Złote i Diamenowe Golemy, Nomadów i ulepszonego Nomada(trzeba zrobić). Byłoby SUPER!!! |
AmiDaDeer |
Mi strona Bastionu nie wchodzi. WoGóle. Czy inni też mają ten problem? |
Goldenraz |
Ja tak. Próbowałem wejść i się pojawiła informacja, że strona nie istnieje. |
Dragonar |
Jeśli do WoGa 3.59 mają wejść 2 miasta, to chiałbym, żeby były to: Egipskie (z Nomadami i Golemami) i Forge. Forge trochę nie pasuje klimatycznie, ale za to fabularnie. Jeśli małoby wejść Forge to fajnie byłoby jakby weszły poprawione kampanie (z Forge) do AB. |
Goldenraz |
Mnie też te dwa miasta wydają się najciekawsze (tylko golemy w dwóch miastach jak dla mnie nie pasują). Problem w tym, że nawet Slava nie wprowadził nowego miasta do gry :/ |
Dragonar |
Golemy, dlaczego nie? Przecież są golemy: kamienne, żelazne, złote i diamentowe. Dwa pierwsze zostawić w Fortecy, a dwa drugie do Miasta Egipskiego. Ulepszenie: Złoty Golem na Diamentowy Golem. Byłoby super, jakby zrobili ulepszenie Nomada. Jakiś faraoński, albo królewski. |
Wiewek |
Chciałbym zauważyć, że w NU złote i diamentowe golemy są w Fortecy, a nomadzi w Zamku. Ta stronka z egipskim miastem też mi nie wchodzi. |
Goldenraz |
Nomad nie pasuje w 100% do zamku. Jak WoG dojdzie do tego poziomu, że zostaną dodane nowe miasta, to pewnie coś się wymyśli (może brakować miejsc na jednostki dla dwóch nowych miast i nowych ulepszeń, trzeba by policzyć). Wtedy nowe ulepszenia zostałyby może zreorganizowane (to tylko moja wizja :) ). A nomad jest na tyle silny, że lepiej zrobić nieulepszoną wersję nomada (koczownik? ^^). EDIT: nie pasuje w 100% = "nie do końca pasuje", a nie "WoGóle nie pasuje" |
avatar |
woggrad.ru a dokładniej np. http://woggrad.ru/?town=bastion&page=buildings |
AmiDaDeer |
Co do golemów i nomadów, to po co modyfikować stare i dobre? Ja bym zostawił złote i diamentowe golemy jako neutralne, ewentualnie dodałbym możliwość ulepszania w nie kamiennych i żelaznych. Nomadzi mogliby mieć ewentualnie przynależność do Bastionu, a nie od razu być możliwą rekrutowalną jednostką. Naprawdę lepiej by było, gdyby wszystkie nowe zamki używały w pełni nowych grafik i w pełni nowych jednostek (naprawdę "sklejanki" z innych jednostek nie wyglądają ładnie w jakimkolwiek mieście). Well, strona podawana przez avatara... cóż... oto i przykładowe "zdanie", jakie widzę: Číôđŕńňđóęňóđŕ: Ńĺëüńęŕ˙ óďđŕâŕ Ńňîčěîńňü: Ďîńňđîĺíî ďî óěîë÷ŕíčţ Ďđčíîńčň 500 çîëîňŕ â äĺíü. Ňđĺáîâŕíč˙: íĺň Przypomina mi to wietnamski. Czy inni też mają podobny problem? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 14 - 15 - 16 |
temat: [H3/porzucony] Bastion - egipskie miasto | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel