Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/porzucony] Bastion - egipskie miasto
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 14 - 15 - 16

Field PW
29 października 2007, 18:36
Ginden - może on się faktycznie skompromitował, ale Twoje zachowanie ostatnimi czasy też jest kompromitujące. Jeździsz po wszystkich jak po łysej kobyle, a Twoje zdanie musi być arbitralne.

Zalew PW
29 października 2007, 21:44
Może i się skompromitował, ale właśnie - jeśli nowy to rozumiem, miał prawo, bo nie zna/nie zapoznał się jeszcze z zasadami . A tak na poważnie: najstarsze lisze w Grocie pamiętają moje początki tutaj. Nie powiem co wtedy odczyniałem, bo nie ma się czym chwalić. Ginden, Twoje zachowanie z tego co przeczytałem (a mam jeszcze wielkie braki przez tą nieobecność), jest czepianiem się garbatego, bo ma proste dzieci. Rozpanoszyłeś się tu strasznie, a ja pamiętam że dla mojego poprzedniego wcielenia byłeś bardzo niemiły. Ale do rzeczy - daj sobie spokój, bo do oceniania czy ktoś się skompromitował czy nie, są tu stworzenia o wiele wyższej rangi od nas.

marek11 PW
30 października 2007, 10:09
A tak przy okazji ktoś wie czy faktycznie uda się wprowadzić egipskie miasto do WOGa? i czy prace są kontynuowane? Może ja także się kompromituje tym pytaniem ale jak przeglądam posty jedni piszą że miasto będzie w 3.59 a inni że jest wysoko prawdopodobne że nie będzie wogóle 3.59.

Acid Dragon PW
30 października 2007, 10:47
Ta druga wersja jest niestety obecnie bardziej prawdopodobna.

Miasto egipskie jest zaawansowane w pracach jeśli chodzi o część graficzną. Niestety wciąż brakuje programisty, który mógłby wprowadzić je technicznie do gry. Z tego co wiem, Slava się nawet jeszcze za to nie zabrał, a drugiego takiego programisty o jego umiejętnościach i doświadczeniu jak dotąd nie widać na horyzoncie.

marek11 PW
30 października 2007, 12:53
To nie dobrze, na to wygląda że miasata które są projektowane nie mają zbyt wielkich szans na pojawienie się w WOGu choć mam nadzieje że praca twórców nie pójdzie na marne. Już gdzieś czytałem że nie można dodać miasta bez kodu źródłowego a ten jest nieosiągalny. Jest ponoć jedynie opcja zamiany istniejącego miasta na nowe. Jeżeli udało by się to wprowadzić w WOGo-opcjach tak aby nie pozbywać się żadnej nacji. Czyli wybiermy którym miastem gramy np. egipskie włączone to necropolis wyłączone i odwrotnie to bylo by super ktoś się orientuje czy od strony technicznej jest to wykonalne bez pomocy Salvy.

Acid DragonAcid Dragonodpowiedź: nie.

Ptakuba PW
30 października 2007, 14:39
Hmmm... A jak tam prace z Grove? Ja bym wolał mroczne elfy niż Egipt. Pogooglam, ale wolałbym to wiedzieć od was po polsku.

@Edit: Ok, jednak znalazłem i to sporo. Hmmm, czemu wszystko tam to drzewoludy?

Wiwern PW
7 listopada 2007, 17:01
Bastion to mój ulubiony projekt nowego miasta. To miasto jest piękne. Pamiętacie
twierdzę? To miasto było przepiękne, te budowle, ta architektura, muzyka dla prawdziwego barbarzyńcy i ten piękny kanion. Twierdza to kanion, a Bastion to pustynia czyli mają trochę wspólnego, dlatego je porwnuję :)(a tak wogle dobrze napisałem "porównuje"?:P źle!). Bastion za to jest cudowny. Te budowle są świetne i szkoda, że nie ma ich jeszcze wszystkich. Jednostki są... niby dobre. 1 lvl przeciętny, nic do niego nie mam, ale się nie wyróżnia niczym szczególnym. Ci niewolnicy są już lepsi, mają to coś. 3 lvl genialny. Sekhmetowa jest głupia i pomysł głupi i wykonanie głupie i wszystko głupie. Amit jest fajny. Olifant genialny. Moja ulubiona jednostka Bastionu. Na dodatek niszczenie murów to przydatna zdolność. Rzadko kiedy miałem okazję ją wykorzystac u cyklopów (cóż, drogie siedlisko, a poza_tym dobrze sobie bez nich radzę, więc cyklopy raczej biorę, by ładnie okienko bohatera wyglądało :D). Wojownik Anubisa fajny i jego teleportacja na plus. Z ekonomicznej strony to też dobrze. Gildia magów 4 poziomy to całkowicie wystarcza. Budynki specjalne są genialne. + 1 do szybkości jest orgyinalne, a budynek ze statystykami za kasę jest SUPER! Już sobie wyobrażam sobie takiego herosa. Oby tylko cennik był dopasowany. Sam pomysł oceniam na ciekawy.

Gdyby miasto weszło w takim stanie, jaki sobie wyobrażam, zajęłoby...5 miejsce?

Czy Bastion będzie można zaliczyć do oficjalnej fabuły H3?

Trang OulTrang OulNie. Jak i żadne inne fanowskie miasto.
Gwoli wyjanienia, Forge nie jest tylko dziełem fanów, dlatego pasuje do fabuły Sagi.

avatar PW
26 stycznia 2008, 17:25
Tak wygląda Bastion na mapie przygody: http://wog.celestialheavens.com/bastion/img/town/screens/c6.gif

Strona Bastionu jest teraz tu:
http://wog.celestialheavens.com/bastion/
Należy przeglądać rosyjską wersję strony, gdyż (podobno) jest częściej aktualizowana.
Trang OulTrang OulAngielska jest WoGóle przestarzała (choćby newsy) .

Dark Dragon PW
29 stycznia 2008, 22:14
Prezentuje się całkiem nieźle ;)

Cichy PW
30 stycznia 2008, 13:18
Chętnie zobaczyłbym jeszcze Bastion bez fortu na mapie przygody :] .

Dragonar PW
15 czerwca 2008, 17:22
Mi tam się bardzo podoba, tylko żeby nie robili tylu jednostek, przecież mogą wprowadzić Złote i Diamenowe Golemy, Nomadów i ulepszonego Nomada(trzeba zrobić). Byłoby SUPER!!!

AmiDaDeer PW
16 czerwca 2008, 18:05
Mi strona Bastionu nie wchodzi. WoGóle. Czy inni też mają ten problem?

Goldenraz PW
17 czerwca 2008, 19:33
Ja tak. Próbowałem wejść i się pojawiła informacja, że strona nie istnieje.

Dragonar PW
23 czerwca 2008, 23:22
Jeśli do WoGa 3.59 mają wejść 2 miasta, to chiałbym, żeby były to: Egipskie (z Nomadami i Golemami) i Forge. Forge trochę nie pasuje klimatycznie, ale za to fabularnie. Jeśli małoby wejść Forge to fajnie byłoby jakby weszły poprawione kampanie (z Forge) do AB.

Goldenraz PW
24 czerwca 2008, 08:13
Mnie też te dwa miasta wydają się najciekawsze (tylko golemy w dwóch miastach jak dla mnie nie pasują). Problem w tym, że nawet Slava nie wprowadził nowego miasta do gry :/

Dragonar PW
24 czerwca 2008, 14:56
Golemy, dlaczego nie? Przecież są golemy: kamienne, żelazne, złote i diamentowe.
Dwa pierwsze zostawić w Fortecy, a dwa drugie do Miasta Egipskiego.
Ulepszenie: Złoty Golem na Diamentowy Golem.
Byłoby super, jakby zrobili ulepszenie Nomada. Jakiś faraoński, albo królewski.

Wiewek PW
24 czerwca 2008, 16:32
Chciałbym zauważyć, że w NU złote i diamentowe golemy są w Fortecy, a nomadzi w Zamku. Ta stronka z egipskim miastem też mi nie wchodzi.

Goldenraz PW
24 czerwca 2008, 17:25
Nomad nie pasuje w 100% do zamku. Jak WoG dojdzie do tego poziomu, że zostaną dodane nowe miasta, to pewnie coś się wymyśli (może brakować miejsc na jednostki dla dwóch nowych miast i nowych ulepszeń, trzeba by policzyć). Wtedy nowe ulepszenia zostałyby może zreorganizowane (to tylko moja wizja :) ). A nomad jest na tyle silny, że lepiej zrobić nieulepszoną wersję nomada (koczownik? ^^).

EDIT: nie pasuje w 100% = "nie do końca pasuje", a nie "WoGóle nie pasuje"

avatar PW
24 czerwca 2008, 17:45
woggrad.ru

a dokładniej np. http://woggrad.ru/?town=bastion&page=buildings

AmiDaDeer PW
24 czerwca 2008, 20:08
Co do golemów i nomadów, to po co modyfikować stare i dobre? Ja bym zostawił złote i diamentowe golemy jako neutralne, ewentualnie dodałbym możliwość ulepszania w nie kamiennych i żelaznych. Nomadzi mogliby mieć ewentualnie przynależność do Bastionu, a nie od razu być możliwą rekrutowalną jednostką. Naprawdę lepiej by było, gdyby wszystkie nowe zamki używały w pełni nowych grafik i w pełni nowych jednostek (naprawdę "sklejanki" z innych jednostek nie wyglądają ładnie w jakimkolwiek mieście).
Well, strona podawana przez avatara... cóż... oto i przykładowe "zdanie", jakie widzę:

Číôđŕńňđóęňóđŕ:
Ńĺëüńęŕ˙ óďđŕâŕ
Ńňîčěîńňü: Ďîńňđîĺíî ďî óěîë÷ŕíčţ
Ďđčíîńčň 500 çîëîňŕ â äĺíü.
Ňđĺáîâŕíč˙: íĺň

Przypomina mi to wietnamski. Czy inni też mają podobny problem?
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 14 - 15 - 16
temat: [H3/porzucony] Bastion - egipskie miasto

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel