Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/porzucony] Bastion - egipskie miasto
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 ... 14 - 15 - 16

vinius PW
5 stycznia 2006, 18:44
Już się gdzieś o to pytałem na forum.
Nie, "bastion" jest tylko w polskiej wersji, a autorzy nie wiedzieli, że tak się w "naszym" nazywa ten zamek. Jeśli się spolszczy zamek, pewnie przyjmie inną nazwę.

AmiDaDeer PW
2 marca 2006, 20:07
Ostatnio czytałem stronę twórców (http://daugavpils.udens.lv/newtownwww/?lang=eng&page=news) i mi się wydaje, że jednostki są dobrze dopasowane, choć trochę za silne (Bojowy Olifant, ulepszona jednostka 6 poziomu, ma obronę 18 i zadaje rany 30-35!!!). Ciekawe są także projekty wyglądu jednostek (widziałem jednostki 1, 2, 3, 5 i 6 poziomu oraz ulepszeń 4 i 7!), bardzo ładnie wykonane, jednak zadziwia mnie jedna scena. Jeżeli chcecie, to możecie ściągnąć ten film (http://rapidshare.de/files/5563778/Clip_002_02.wmv.html) i obejrzeć. Zwróćcie uwagę na jednostkę 5 poziomu. Co to jest, u licha? Krokodylolew, czy też hiena po reakcjach chemicznych? I skąd ta nazwa angielska: "Amt"?!

Trang Oul PW
2 marca 2006, 23:26
Dziwi mnie nazwa "Sługa Anubisa". Czy nie lepiej by było np. "Kapłan Anubisa"? I dlaczego sługa wygląda jak sam bóg?

vinius PW
3 marca 2006, 11:56
Mnie osobiście denerwuje to, że jednostki są rysowane pod mocnym kątem, zamiast porządnie, z boku (nachylają się tutaj ku dołowi ekranu). To będzie głupio wyglądać, gdy olifant będzie poruszał nogami w dół, a szedł w przód.

AmiDaDeer PW
3 marca 2006, 13:21
Rzeczywiście, pod mocnym kątem są rysowane te jednostki. Sekhmet Priestiess wygląda, jakby szła w dół, co jest trochę niemożliwe, by jednostka szła tylko w dół. Mam nadzieję, że to zmienią, a jak nie zmienią, to co to za zamek, który - w przeciwieństwie do innych jednostek WoGa - ma jednostki chodzące tylko i wyłącznie w dół?!

AmiDaDeer PW
23 marca 2006, 17:38

Rysunki:

1 poziom (Scarab/Saint Scarab)






2 poziom (Overseer/Warder)






3 poziom (Wanderer of Desert/Warrior of Desert)






4 poziom (Sekhmet Priestess/Sekhmet Embodiment)


Brakuje




5 poziom (Amt/Ammut)




Brakuje


6 poziom (Oliphant/Battle Oliphant)






7 poziom (Anubis Servant/Anubis Warrior)





To wszystko, jak na potworki :D

Nie_mam_nicka PW
5 kwietnia 2006, 22:03
Szczerze? Według mnie to całe to Egipskie miasto coś ostatnio schodzi na psy. O ile na początku mogło wydawać się fajne, to po tym co zaczęli robić już nie. Po co oni robią tyle nowych jednostek, jak możnaby do tego miasta włożyć Złotego Golema (i Diamentowego też, gdyby go osłabili do 4 poziomu) oraz Nomada (na początku mieli takie plany), zamiast marnować indexy, czy jak to się tam zwie! Powinni brać przykład z Confluxu i dać do Bastionu neutralne istoty, które pasują do pustyni (takimi właśnie są Nomad i Złoty Golem)! Beznadziejnie im według mnie wyszły 3 jednostki: ci dwaj pustynni jeźdzcy na wielbłądach i ta reinkarnacja Sekhmet czy co to tam jest, a niezbyt mi się podobają te słonie. I jeszcze nie wiedzieć czemu porzucili projekt Skorpiona, który był bardzo dobry, zważywszy na to, że podobno w wersji beta Heroesa III RoE dostępnej tylko dla NWC był Skorpion zamiast Behemota (no i jeszcze podobno była latająca zielona głowa, jakiś lich (Trang: to jest demilisz), ale nie wnikam w szczegóły). Wracając do tematu to coś od początku niezbyt podobało mi się to miasto (może dlatego że jest wogóle nie zgodne z fabułą M&M i HoM&M?), zawsze wolałem Forge które w przeciwieństwie do tego jest prawie całkowicie zgodne z fabułą! No i mają tak mało zrobione w porównaniu z projektem wskrzeszenia Forge czy miastem Grove! Ale jeśli już miałoby to miasto Egipskie do WoGa wejść, to jednostki powinny być według mnie takie:


1 Poziom - Skarabeusz:




1 Poziom Ulepszony - Święty Skarabeusz:




2 Poziom - Niewolnik (?):




2 Poziom Ulepszony - Pustynny Wojownik:


(W każdym razie coś na jego wzór ;))



3 Poziom - Nomad:




3 Poziom Ulepszony - Faraoński Nomad (albo Królewski):




4 Poziom - Srebrny Golem:

Brak Obrazka



4 Poziom Ulepszony - Złoty Golem:




5 Poziom - Amt:




5 Poziom Ulepszony - Ammut:

Brak Obrazka



6 Poziom - Skorpion:




6 Poziom Ulepszony - Skorpiolud (?):


(Czyli to co podobno było w Heroes III RoE zamiast Behemota)



7 Poziom - Wojownik Anubisa (albo Akolita Anubisa):




7 Poziom Ulepszony - Anubit:




8 Poziom - Strażnik VARNu




Co myślicie o takim układzie jednostek w Bastionie? Według mnie jest o niebo lepszy od tego co jest teraz, tylko jest jedna wada: większość jednostek używała by bułatów, czy co oni za tam szable mają :/ Jak ktoś chce to może przetłumaczyć na angielskie sugestię co do tych jednostek i im wysłać, ale to i tak by chyba nic nie zmieniło w układzie jednostek jakie mają być w Bastionie. A i sorry za długi post ;)
DODANE
OK, już zdjęcia jednostek poprawnie wklejone. Miałem mały problem z tymi 2 sługami Anubisa. Jeszcze coś: właściwie znalazłem w tym mieście jednak coś bardzo fajnego, że idzie w ślady Aniołów/Archaniołów, czyli ich Ulepszona jednostka 7 Poziomowa bardzo różni się od tej Nieulepszonej!

DODANE
Obrazek Obrońy VARNu dodany. Skąd pomysł na taką jednostkę 8 Poziomu? Raz dał w tym temacie Acid Dragon fotkę tego Strażnika jak pisali o tym że Anubis to bóg i nie może być jednostką w Bastionie itd.. a że jest łudząco podobny do Anubisa to by się nadawał na jednostkę 8 Poziomu.

Trang Oul PW
5 kwietnia 2006, 22:15
Zgadzam się z tobą. Tylko jak to wytłumaczyć twórcom Bastionu? Co do golemów, to wolałbym kamienny-->diamentowy (Tower) i żelazny-->złoty (Bastion), oczywiście po zmianie statystyk.
P.S. Dlaczego nie ma wielu obrazków?

AmiDaDeer PW
6 kwietnia 2006, 13:16
Wolę jednak zostawić tak jak jest - rysunki to tylko rysunki ze strony. Te, które niezbyt dobrze wyszły (a według mnie wszystkie dobrze wyszły z wyjątkiem inkarnacji Sekhmet) będą pewnie zastąpione. Ciekawe, dlaczego ta nieulepszona forma bogini egipskiej (Ammut/Ammit) nazywa się amt.

TeHniK PW
6 kwietnia 2006, 13:20
Ha ha :) A mnie się akurat Sekhmet podoba chyba najbardziej..Ach ta gracja i wdzięk..Oraz groza płynąca z każdego ruchu..

AmiDaDeer PW
6 kwietnia 2006, 13:21
Wyraża całą swoją kobiecość, tak idąc ;) tyle gracji, każda kobieta by jej pozazdrościła... szkoda tylko, że idzie w dół, a nie przed siebie :(.

vinius PW
6 kwietnia 2006, 14:51
A ja kogoś ukatrupię za wklejenie obrazku karła jako rzekomego "pustynnego wojownika" czy coś. Może jeszcze wkleicie kolejnego z KB2, tubylca jako indianina!?

A za pomysł ze "strażnikiem VARN'u" to już zlinczuje reszta.

AmiDaDeer PW
6 kwietnia 2006, 15:32
Kurczę! Dopiero, co zauważyłem! Strażnik VARNu - a co ma wspólnego egipt z Terrą, Xeenem i całą galaktyką ze świata MM? Sheltem nie jest już zadowolony (Sheltem: Bez komentarza ;))!
A najlepiej będzie, jeśli oprócz tego Karzełka przy pustynnym wojowniku dodadzą Kanibala!

Acid Dragon PW
6 kwietnia 2006, 21:19
Co do Strażnika VARNu, to zapewne po prostu o grafikę chodziło, a nie o nazwę, a istotnie owi Strażnicy VARNu z Enroth idealnie by pasowali do egipskiego motywu. Problem by jednak polegał na dorobieniu sporej cześci animacji, jako, że to z MM6 by pochodziło...


Nie_mam_nicka PW
7 kwietnia 2006, 15:26
Tak, ze Strażnikiem VARNu chodziło o grafikę, wszak fabuły Might & Magic zabardzo nie znam bo grałem tylko w M&M, M&M2 i M&M3. Co do tego krasnoludka to też w King's Bounty 2 nie grałem za dużo, tylko pare kroków zrobiłem i wyłączyłem grę bo mnie jakiś koleś nie chciał przepuścić i nie wiedziałem co trzeba zrobić. Na pierwszy rzut oka to ten "krasnoludek" z KB2 wygląda jak jakiś arab z bułatem. I przecież napisałem "coś na jego wzór". Jeśli kogoś uraziłem to przepraszam. Ale umieszczenie w tym Bastionie jednostek właśnie typu Złoty Golem, Nomad czy taki Guardian of VARN mogłoby go chyba zrobić bardziej fabularnym.

AmiDaDeer PW
7 kwietnia 2006, 16:13
Ten Anubis to strażnik VARNu?
-BUAHAHAHAHAHAHAHAHA-
Nie wiedziałem, że na VARNach mieszkają anubisi (Sheltem: Toś nie znasz galaktyki, chłopie!). Gdybym o tym wiedział, zmieniłbym zdanie co do umieszczenia tej jednostki. Lecz dalej jestem za starymi, dobrymi jednostkami ze starego Bastionu.
A co do primaaprilisowego żartu z Bastionem, to chyba nie jest żart, tylko Zielevitz tak uważa. Wszak strona nowego miasta jest zablokowana (chyba, że to wina strony Daugavpils Udens).

Trang Oul PW
7 kwietnia 2006, 18:48
Owszem, skasował mi post z HC o treści "Prima Aprilis" :/ .

Nie_mam_nicka PW
7 kwietnia 2006, 21:13
No to może teraz napiszę co mi się nie podoba w tych 5 Bastionowych jednostkach. Wielbłądzi Jeźdcy: popatrzcie na ich wielkość! To chyba krasnoludki dosiadające wielbłądów! Osobiście nic do krasnoludków nie mam, ale one mają do Egiptu tyle co piernik do wiatraka. Wiem że Nomadzi też się nie cieszą wielkością na mapie przygody, no ale żeby na animacji był taki krasnal! :/ No i te otoczki brązowe, wiem że na podglądzie rysunku ich nie ma, ale strasznie głupio wyglądają. Nomadzi są sto procent lepsi od tych durnych wielbłądzich jeźdców!! Jeśli oni się w WoGu pojawią to ja jestem królową barbi! Teraz przejdźmy do Inkacji Sekhmet, czy jak to coś się nazywa. O ile wiem to w mitologii Egipskiej nie było żadnego potwora Sekhmet, tylko to była bogini. Bodajże bogini miłości. To co to ma być? To będzie jakiś babski Amor reinkarnacja czy co? I to jest chyba troszkę za duże jak na jednostkę 4 Poziomu! Ogółem, beznadzieja, animacja też taka sobie. O wiele lepszy jest od tego czegoś Złoty Golem... Mam nadzieję że ta "Inkacja Sekhmet" nigdy się w WoGu nie znajdzie! Teraz słonie... znaczy "Olifanty". Nie zbyt mi się podobają z wyglądu, a ten ulepszony jest mniejszy. No ale cóż, nie będe chyba tego narazie krytykował, dopóki nie stworzą animacji. Mogli by mu trochę poprawić wygląd i drugiego trochę powiększyć. Ale według mnie na ten sam poziom mógłby wejść (Wielki) Skorpion, którego mieli w planach, lepszy i pasuje idealnie na ten poziom. Może teraz trochę pochwał: ten ulepszony co wygląda jak Anubis bardzo fajnie wygląda, animacja też spoko, spokojnie mógłby się w WoGu znaleźć. Zresztą jego podstawowa forma też jest niezła, ale jakby Egipskie miasto nie weszło do WoGa tylko jednostki niektóre z niego to by się tam raczej nie znalazł. Skarabeusz też jest niezły tylko trochę za mały, jak takie coś walnąć? Chyba musieli by zrobić wszystkie jednostki co go atakują animacje ataku w dół, ale jednostka też mogłaby wejść do WoGa. O ulepszonej formie tego już nie powiem, chyba idą w ślady Niziołków z AB (powolna animacja). "Niewolnik" czy tam Overseer, animacja niezła, też mógłby wejść, ale to by chyba był taki "drugi" chłop. :/ Ant czy co to jest, skrzyżowanie lwa z krokodylem, niezłe, animacja też lecz chyba nie było w mitologii egipskiej takiego potwora, był podobny bóg, umieszczanie bogów to nie jest chyba zbyt dobry pomysł, ale pewności czy nie było takich potworów czy sługów przypominających go nie mam. A co do Skarabeuszy to czy on napewno powinien być 1 Poziomu? Kto oglądał film Mumia, to ten wie co by taki Skarabeusz z mitologii egispkiej (nie zwykły) zrobił takiemu Overseerowi.. Ogółem, jeśli Bastion ma się znaleźć w WoGu z takim układem jednostek jakie są teraz to powinien wyjść jakiś patch, który usuwa Bastion z WoGa i wybrane jednostki, albo miasto powinno być "opcjonalne" razem z jednostkami! O niebo wolę Forge od takiego miasta! No to tyle.

MCaleb PW
7 kwietnia 2006, 22:47
>>> chyba nie było w mitologii egipskiej takiego potwora.


I kilka słów o nim w Wikipedi (ang.) i, troche mniej - w polskiej (jako Ammit).

Co do skorpionów w Bastionie, to jestem za. Zaś animacja tej Sekhmet jest do niczego.

avatar PW
8 kwietnia 2006, 09:50
Animacje jednostek na stronie to według autorów tylko szkice. Pochodzą trochę z Age of Wonders (podobno), trochę własnej intencji. Większość ma niewłaściwą perspektywę. Ale produkt finalny ma się dość różnić od tego co nam przedstawiono. Dlatego sądzę, że na razie trochę szkoda gdakać, że cóś jest za duże czy za małe...
strona: 1 - 2 - 3 - 4 ... 14 - 15 - 16
temat: [H3/porzucony] Bastion - egipskie miasto

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel