Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 133 - 134 - 135

Majster PW
18 lutego, 18:31
Dziękuję Panowie za świetną robotę. Pograłem z kumplem, także Bulwarkiem, wszystko działa elegancko.

Na początku wyskakiwał błąd przy uruchamianiu vcmi, ale nie zawsze. Zdaję się, że aktualizacji moda hota do wersji 1.8.001, błąd przestał występować.

Dydzio PW
2 marca, 16:51
Wyszła wersja 1.7.3 skupiona na naprawie problemów technicznych

Erui PW
3 marca, 11:52
A polonizacja Bulwarku to kiedy będzie?

MinosKing PW
17 marca, 15:21
Zauważyłem dziwny błąd przy najnowszej aktualizacji VCMI. Tzn. wczoraj sobie zaktualizowałem ze starszej na najnowszą i zastanawia mnie dlaczego podczas walki można rzucać x razy zaklęcia w pierwszej lub którejkolwiek turze? Dodam że wczoraj nie zwróciłem zbytnio na to uwagi, a dzisiaj gdy wgrałem sobie dwa mody, a mianowicie Kreml i Abyss. Podczas gry Kremlem w trakcie walki patrzę, a tutaj mogę rzucać zaklęcia ile razy chcę, tzn. póki mam manę i to wszystko podczas jednej tury...

Najnowsza wersja VCMI to 1.7.3 zgadza się? Czy coś przegapiłem?

Andruids PW
17 marca, 18:53
Na pewno nie wpisałeś cheata na wszystkie zaklęcia? Bo właśnie to teraz robi vcmiistari. Też byłem zdziwiony.

Jeśli nie, może jakiś mod dodaje taką możliwość, albo w obrębie jednego bohatera, albo przez jednostkę, artefakt, budynek w mieście, itd. Tu już musisz sam szukać winowajcy, ale tak, taka opcja jest możliwa w najnowszej wersji VCMI.

Dydzio PW
19 sierpnia, 13:30
Dawno mnie tu nie było więc czas na małe odświeżenie informacji o projekcie:

Niedawno wyszedł patch 1.7.5 łatający trochę pozostałych błędów, o które już i tak było ciężko się zahaczyć w wersji 1.7.4.

Wersja 1.8 planowana jest na grudzień i już przerasta moje wcześniejsze oczekiwania - chyba top1 najważniejszy ficzer to wsparcie skryptów dla modderów w języku lua. Do tego brakujące wsparcie dla funkcjonalności "powtórz turę przeciwnika" i jak dobrze pojdzie wsparcie karty graficznej, przez co wydajność gry pójdzie znacznie w górę. Dodatkowo usprawnienia AI na mapie przygody oraz różne brakujące ficzery z hoty (w tym sterowce i wsparcie "zaawansowanych zdarzeń" z edytora map hoty 1.8). Do tego wsparcie edytora map dla platform mobilnych (Android/iOS).
strona: 1 - 2 - 3 ... 133 - 134 - 135
temat: [ważne] VCMI

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel