Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 133 - 134 - 135

Majster PW
18 lutego, 18:31
Dziękuję Panowie za świetną robotę. Pograłem z kumplem, także Bulwarkiem, wszystko działa elegancko.

Na początku wyskakiwał błąd przy uruchamianiu vcmi, ale nie zawsze. Zdaję się, że aktualizacji moda hota do wersji 1.8.001, błąd przestał występować.

Dydzio PW
2 marca, 16:51
Wyszła wersja 1.7.3 skupiona na naprawie problemów technicznych

Erui PW
3 marca, 11:52
A polonizacja Bulwarku to kiedy będzie?

MinosKing PW
17 marca, 15:21
Zauważyłem dziwny błąd przy najnowszej aktualizacji VCMI. Tzn. wczoraj sobie zaktualizowałem ze starszej na najnowszą i zastanawia mnie dlaczego podczas walki można rzucać x razy zaklęcia w pierwszej lub którejkolwiek turze? Dodam że wczoraj nie zwróciłem zbytnio na to uwagi, a dzisiaj gdy wgrałem sobie dwa mody, a mianowicie Kreml i Abyss. Podczas gry Kremlem w trakcie walki patrzę, a tutaj mogę rzucać zaklęcia ile razy chcę, tzn. póki mam manę i to wszystko podczas jednej tury...

Najnowsza wersja VCMI to 1.7.3 zgadza się? Czy coś przegapiłem?

Andruids PW
17 marca, 18:53
Na pewno nie wpisałeś cheata na wszystkie zaklęcia? Bo właśnie to teraz robi vcmiistari. Też byłem zdziwiony.

Jeśli nie, może jakiś mod dodaje taką możliwość, albo w obrębie jednego bohatera, albo przez jednostkę, artefakt, budynek w mieście, itd. Tu już musisz sam szukać winowajcy, ale tak, taka opcja jest możliwa w najnowszej wersji VCMI.
strona: 1 - 2 - 3 ... 133 - 134 - 135
temat: [ważne] VCMI

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel