Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 130 - 131 - 132

smok wawelski PW
7 sierpnia, 15:38
Witam, mam pewien problem z VCMI, mianowicie mam zrobionego moda z jednostką, napisałem wszystkie potrzebne pliki ze strony VCMI oraz plik mod. Wszystko poprawnie się wyświetla oprócz tego, że samej jednostki nigdzie nie ma. To ja coś źle zrobiłem czy to wina VCMI?

Dydzio PW
7 sierpnia, 16:47
Jak jednostka nie ma ustawionego "special" na true to powinna sie pojawiać np na mapach losowych - bez całego moda ciężko ocenic gdzie jest błąd, można też przeglądnąć log z gry tam gdzie VCMI zwykle zostawia logi czyli plik VCMI_Client_Log.txt w dokumentach w podfolderze "my games/vcmi" i może tam być info odnośnie wykrytych problemów z modem przy uruchamianiu VCMI otagowane jako "error" lub "warning" itp

smok wawelski PW
7 sierpnia, 19:25
Dzięki już się udało. Sprawdziłem w logu i był komunikat o błędzie.

Warmonger PW
29 sierpnia, 15:41
Projekt cały czas posuwa się do przodu. Oto patch 1.5.7:

Download
Changelog
strona: 1 - 2 - 3 ... 130 - 131 - 132
temat: [ważne] VCMI

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel