Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 75 - 76 - 77 ... 128 - 129 - 130

xardas33 PW
9 sierpnia 2015, 10:11
Nie wiem czy pisze w dobrym dziale ale mam problem z vcmi pod androida. Zainstalowalem vcmi i heroes 3 na tablecie. Po uruchomieniu gra działa, ale w momencie wybrania mapy i kliknięcia rozpoczęcia gry odrazu mam błąd że aplikacja została zamknięta. Ktoś się z tym spotkał ? Posiadam tablet lenovo s8-50l

Tego PW
13 sierpnia 2015, 10:37
Hej, hej! Wiadomo coś na temat edytora map? Większość zespołu Oazy ma teraz mniej czasu na pracę, ale dla mnie to idealny moment, żeby pracować nad mapami kampanijnymi.

Warmonger PW
13 sierpnia 2015, 10:53
Do kompletnego edytora droga jeszcze daleka. Wiadomo, że będzie importował mapy H3 i WoG.

Akkarin PW
2 września 2015, 20:30
Szybkie pytanie - da się jakoś odpalić VCMI na multiplayer, np. przez jakąś podmianę plików na GameRangerze, albo HD modzie? Dzięki z góry za odpowiedź.

Warmonger PW
3 września 2015, 07:23
Można próbować, ale multiplayer nie jest oficjalnie gotowy. Dodatkowe info tu.

Gameranger nie jest obsługiwany, a HD mod nie ma w ogóle nic wspólnego z VCMI.

zeryss PW
30 września 2015, 18:38
КОГДА ВЫЙДЕТ VCMI 0.99???

Warmonger PW
30 września 2015, 19:12
Na jutro zaplanowałem wersję VCMI 0.98d.

Wersja 0.99 wyjdzie prawdopodobnie, gdy pojawi się edytor map.

zeryss PW
1 października 2015, 17:04
VCMI 0.98d.???

Warmonger PW
1 października 2015, 17:05
Oto jest, VCMI 0.98d. 40 naprawionych błędów + jeszcze kilka spoza listy.

Nephretes PW
1 października 2015, 17:10
Gratulacje, choć teraz jeszcze intensywniej wyczekuję numerka 0.99

Drwal PW
1 października 2015, 17:25
Cieszy stałe rozwijanie projektu, chociaż jak wspomniał Neph, apetyt jest jeszcze większy. Naprawianie błędów jest jednak nie mniej ważne, a każde kolejne takie działanie to krok bliżej grywalnej wersji. Dzięki wielkie i gratki!

Warmonger PW
1 października 2015, 19:29
W sumie czemu by nie...


zeryss PW
1 października 2015, 19:51
vcmi 0.98 crash VCMI_Client_w7

Warmonger PW
2 października 2015, 18:15
Edeksumo pokazał, że można dodawać nowe banki bez żadnych problemów.
Oto paczka ze wszystkimi bankami HoTA:

klik

Wszystkie banki mogą się pojawiać na mapach losowych - także te, które w hocie nie są dostępne.

Proszę o opinie, uwagi. Jeśli wszystko będzie dobrze, dołączę paczkę do modu HoTA na serwerze.

Nephretes PW
2 października 2015, 18:48
O, zastanawiałem się właśnie kiedy po odkryciu Edka ktoś się za to zabierze. Tester ze mnie żadny, ale fajnie że będą.

zeryss PW
3 października 2015, 23:07
HobbitHobbitNo. It's not supposed to be here.

Andruids PW
3 października 2015, 23:11
EDIT: Whatever, what's the harm.
HobbitHobbitThey don't have to know this. :P

krasnolud99 PW
7 października 2015, 07:59
Nie wiem gdzie to napisać więc pisze tu. Buty lewitacji nie działają w VCMI, grając bastionem tego się dowiedziałem

Warmonger PW
7 października 2015, 08:18
http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2191

zeryss PW
9 października 2015, 00:06
КОЛИЧЕСТВО МОД МОНСТРОВ В VCMI ОГРАНИЧЕНО???
strona: 1 - 2 - 3 ... 75 - 76 - 77 ... 128 - 129 - 130
temat: [ważne] VCMI

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel