Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ważne] VCMI komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 61 - 62 - 63 ... 128 - 129 - 130 | |
Kuririn |
Hmm... to znowu Ja // Pfff... Nie tak dawno wspomniałem o New Interface Mod pod VCMI. link do moda New Interface Mod. Dorobiłem parę brakujących grafik. Jest parę niedoróbek, które w niedalekiej przyszłości chce wyeliminować,"poprawić/dodać" Nie ma również rozdzielczości 1600x1200 i wyżej. Dodam również ze działa na SOD&WOG. Niedopracowania, itp Proszę pisać "tutej" :P Edit: 2014.08.20 Poprawki graficzne... |
bator |
Witam, Przez przypadek ostatnio trafilem na vcmi, i bardzo mi sie podoba :) mam kilka pytan odnosnie woga : Jak mozna grac w woga ? i gdzie mozna zmienic opcje woga (przy tworzeniu gry nie mozna wybrac wog options), czy jest mozliwosc wogifayowania map ? czy moze wog dziala jednynie z mapami wczensiej wygenerowanymi ? Pozdrawiam, |
Warmonger |
Cytat: Odpal Launcher, ściągnij mod WoG i pobaw się opcjami. Nic prostszego.Jak mozna grac w woga ? i gdzie mozna zmienic opcje woga Wogifikacja nie działa i nie będzie działać. |
bator |
dzieki za szybka odpowiedz, mam sciagniety mod in the wake of gods, mod posiada 4 sub elementy : -commanders -stack artifacts -stack experience -wog russian translation jedyne opcje jakie widze to enable/disable do kazdej z nich, czy mam rozumiec ze z calego woga jest dostepne tylko to ? |
Warmonger |
Cytat: Nie wiem, jak to skomentować. Chyba tak, że gracze mają zdecydowanie zbyt wygórowane oczekiwania.
z calego woga jest dostepne tylko to |
bator |
A nie mozna poprostu bez komentarza napisac : tak ? Przeciez napisalem ze jestem nowy i próbuje sie czegos na temat tego projektu dowiedziec. Nie narzekam, ze jest tylko to czy tamto.. ale widac ze ktos chyba lewa noga z lozka dzisiaj wstal i szuka dziury w calym. Pozdrawiam i spadam stad bo zaraz mnie ukrzyzuja za zadawnie pytan ! |
Kuririn |
Hota-Balans Dodałem parę brakujących szczegółów, poprawek to co brakowało. lista zmian :) Edit: Poprawione błędy kordynatow w fortecy i nekropolii. |
Crystal Dragon |
Ostatnim razem grałem sobie w H3 i często spotykałem się ze szczęśliwym ciosem, kiedy było wiadomo, że oddział przeciwnika zginie. I teraz mam pytanie: czy jest możliwość dodania do VCMI, który sprawdzałby, czy jest sens zadania szczęśliwego ciosu przez jednostkę? |
Warmonger |
Nowe okno stworów adaptuje się do kontekstu. https://dl.dropboxusercontent.com/u/22372764/vcmi/images/newcrewin.png Na drugim obrazku widzimy też wybór alternatywnych ulepszeń. |
AmiDaDeer |
Alternatywnych? Na pewno o takie chodzi? |
Warmonger |
A różnie, w zależności od potrzeb ;) |
rtx |
Podoba mi się! :D Ale alternatywne ulepszenia już można było łatwo zrobić. Ale to pokraczna i nieintuicyjna metoda, przy której chyba był problem z kosztem, ale zapomniałem już jaki. :P |
Kuririn |
Fajniutko :P w końcu Ivan ruszył ze swoimi starymi pomysłami ;p A kiedy nadejdzie wersja 0.96b Warmongerze? |
Warmonger |
Jebus XL z masą modów w skali 1:1 |
Warmonger |
Dzisiaj same sukcesy. Nareszcie da się grać na mapach losowych, natomiast AI działa dużo szybciej. Oznacza to, że 0.97 będzie naprawdę grywalną wersją :) |
Zibi17k |
@up Like it ;) Oby tylko mniej errorów na turze AI to na single będzie można grać ;) |
Warmonger |
VCMI 0.96b. Miłej zabawy ;) Zgłaszajcie wszystkie znalezione błędy i brakujące pliki w paczce. |
CRW |
Super :) Tak z ciekawości - czy PPA pod Linuxa automatycznie kompiluje się z SDL2, czy trzeba sobie to samemu zrobić? |
Warmonger |
Wszystko o uruchamianiu VCMI pod Linuxem jest tu. Prawdopodobnie zależy od konkretnej dystrybucji. |
VSVP ROCKY |
Coś nie działa. Gdy klikam start game pokazuje się cała konsolka i widzę tam jakiś czerwony error tylko nie wiem jaki.Gdzie mogę znaleść to co jest tam napisane ? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 61 - 62 - 63 ... 128 - 129 - 130 |
temat: [ważne] VCMI | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel