Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ważne] VCMI komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 52 - 53 - 54 ... 129 - 130 - 131 | |
Trith |
1.Odpowiedź sam sobie wstawiłeś we fragmencie *.jsona, który podałeś Cytat: 2. Trzeba wstawić na chybił trafił, bo informatyka to właśnie taki dział nauki, w którym nic nie jest precyzyjne. :P Pokażę na przykładzie."attackClimaxFrame" : 7, W pliku CRANIM.txt (w pliku h3bitmap.lod) mamy linijkę odpowiadającą za "punkt wyjścia pocisku" dla Obserwatora. Dla strzału w przód są to wartości x -> 14 i y -> -70. Rozrysujmy to sobie: Z tego wynika, iż domyślny punkt wyjścia pocisku (o współrzędnych 0,0) znajduje się w dosyć konkretnym miejscu, pod nogami jednostki. (Na załączonej ilustracji oznaczenia umieszczone są w przybliżeniu. Jeśli chce się uzyskać dokładne położenie tego punktu, należy wstawić jednostce współrzędne wyjścia pocisku na 0,0.) |
xardas33 |
Aaa to tamtą statystyka to odpowiada za opóźnienie pocisku. nawet nie wiedziałem że do tego ona jest. Dziękuję bardzo za tak dokładne wyjaśnienia, naprawdę bardzo pomogłeś i wyjaśniłeś jak trzeba :) Kolejne pytanko: Czy istnieją polskie czcionki do VCMI ? Bo ja po dodawaniu nazw do gry z polskimi znakami zauważyłem, że nie są one właściwie odczytywanie (Ś to S itd.). Ściągnełem true fonts i to naprawiło ten problem, ale oryginalne teksty w grze straciły polskie znaki i zostały zastąpione wykrzyknikami, znakami zapytania itd. Także prosiłbym o informację czy istnieją polskie czcionki, które nie popsują polskich znaków w oryginalnym HoMM 3 |
Warmonger |
Nowa wersja VCMI 0.95b :) |
J. M. Sower |
Ale w dobrym momencie odwiedziłem Grotę :D. Jeśli dodawanie czarów jest jeszcze nie do końca gotowe to co one tak naprawdę aktualnie oferuje? |
Warmonger |
Przykładowo, mod prezentowany wcześniej działa https://www.dropbox.com/s/dsd08ykvfqjc1cg/NewOldSpells.zip |
xardas33 |
Ja tam osobiście żadnych zmian nie widzę, jedynie chciałem powiedzieć, że części składowe artefaktu "Statua Legionów" nie działają zgodnie z opisem. W oryginale powinny zwiększać przyrost jednostek poziomów 2-6 jeżeli bohater przebywa w zamku, w VCMI błędnie działają, bo zwiększają przyrost jednostek poziomów 3-7. |
witchking |
Opcja dodawania nowych zaklęć prezentuje się całkiem zacnie. Teraz potrzeba tylko ciekawych pomysłów na takowe. Ktoś może ma jakąś idee? Chętnie zrealizuję. |
MinosKing |
Jeśli jesteśmy już przy tym temacie Witchkingu to zastanawiałem się nad zaklęciem zamrożenie. Był by to podobny efekt co to zmiany w kamień tyle że dodatkowo zadawał by obrażenia w % na turę. Zakładając że takowy czar działał by przez kilka tur np. "3". Hm myślałem też nad takim efektem dla Błękitnego Smoka ale nie jestem pewien czy taka umiejętność pasowała by do niego jak lodowaty oddech? |
voncur |
Ja mam. Wskrzeszenie wrogich oddziałów |
Expert3222 |
Dobry byłby też taki czar jak "kara" z h4 (oddział atakujący cel zaklęcia otrzyma obrażenia). |
Trith |
W H3 występue już takie zaklęcie. Tarcza ognia:
Wybrany oddział zostaje objęty magiczną ochroną. Tarcza ognia odbija 20% maksymalnych obrażeń (z wyłączeniem wszelkich czynników redukujących te obrażenia) agresora, który zaatakował w zwarciu ochranianą jednostkę. |
xardas33 |
Dobry pomysł z tym lodowym oddechem, idealne dla błękitnego smoka tylko jak to by miało wyglądać hmm... Może lodowy oddech dodać jako odwrotność działania czaru 'Psalm Mocy'? Lodowy Oddech - obniża każdej zaatakowanej jednostce atak, obronę i szybkość. Działa 2 tury. Co do propozycji zaklęć: - Odbicie (Magia powietrza) - jednostka pod wpływem czaru odbija x% otrzymanych obrażeń z dystansu w jednostkę w nią strzelającą - Zamrożenie - jednostka wroga zostaje zamrożona, nie może się ruszać ani atakować, otrzymuje 75% obrażeń od ataków, lecz atak w nią nie powoduje przerwania zamrożenia (zdolność dla jednostek). Działa 3 tury. - Ognista Lanca (Magia Ognia) - bohater strzela lancą, która zadaje obrażenia w linii, 3 hexy (centralnie wybrany, hex za centrum i przed centrum) - Honor (Magia Wody) - wybrana jednostka podczas kontrataku zadaje dodatkowe x% obrażeń Takie jakieś pomysły narazie. |
Warmonger |
Przypominam, że w paczce znajduje się już ikonka Deep Freeze (po polsku "Głębokie Zamrożenie") :P Choć to czar ofensywny. Na pewno wkrótce się pojawi. |
xardas33 |
Hmmm to ciekawe. I ciekawe jak będzie działał. A takie pytanko, czy VCMI to skrót czy pełna nazwa ? |
Morglin |
VCMI to nazwa robocza projektu, ale nigdzie nie znalazłem informacji co ona oznacza i czy jest jakaś propozycja na końcową nazwę. Mógłbyś nam uchylić rąbka tajemnicy?: Niesiony falą tolkienistycznego uniesienia usiłowałem wyrazić „nowi bohaterowie mocy i magii” quenyą, jednym z języków Śródziemia. Niestety, zanim należycie ogarnąłem zagadnienie, sam się dałem ogarnąć goryczy zniechęcenia. Poprzestałem więc na wzięciu akronimu VCMI z wersji roboczej nazwy (vinyar callor meletyo ar ingoleo), uznając, że na nazwę roboczą projektu będzie w sam raz. Nieprzesadnie wiele znaków, a dość unikalne. Niestety, nieszczególne zapada w pamięć. Z drugiej strony, zdaje się, że większość ludzi, którzy słyszeli o VCMI kojarzy projekt z problemami w działaniu. (Po części ze względu na kłamliwy marketing prowadzony przez strony trzecie, w stylu „patrzcie, mamy H3 na Androida!”) Propozycji końcowej nazwy nie ma i nie kwapię się, by jej poszukiwać. VCMI już jest w miarę znaną markę pośród społeczności Heroesa (i nie tylko), nie ma sensu tego pochopnie tracić. Nie wykluczam, że gdy projekt dojrzeje i dostępne będą różne „gry” (zestawy reguł, skryptów, zasobów) wykorzystujące nasz silnik, to wtedy ich nazwy będą promowane, a VCMI jako sam silnik, rdzeń usunie się nieco na drugi plan. Coś jak Linux i jego dystrybucje. A może nie. Zobaczymy. Najpierw chcę mieć stabilny i kompletny silnik, potem będę się martwił o marketing. Źródło. Dopisek: Żeby link działał, należy usunąć z adresu "http://www.forum.acidcave.net/". |
xardas33 |
a rozumiem. Dzięki za wyjaśnienie :) a czy wasz zespół zajmuje sie wydawaniem VCMI na androida czy ktoś inny ? |
Warmonger |
Za port Androida odpowiada osobnik xyz, który ściśle współpracuje z naszą ekipą. |
xardas33 |
Hmm, a czy VCMI android wydaje on co wersję każda nową z cyferką (0.91, 0.92 itd..) czy wydaje też VCMI ze zmianami z literką ? Bo przydała by się już ta wersja z poprawioną szybkością komputera |
Warmonger |
Na razie ukazała się JEDNA wersja na Android, więc nie rozpędzaj się za bardzo. Oficjalnie wydawane wersje mają pełne numery. |
xardas33 |
A oki oki dobrze ja tylko pytam, lubię mieć wszystko jasne =] |
strona: 1 - 2 - 3 ... 52 - 53 - 54 ... 129 - 130 - 131 |
temat: [ważne] VCMI | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel