Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ważne] Horn of the Abyss - archiwum
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 ... 34 - 35 - 36

Dragonar PW
14 lutego 2010, 20:25
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=26298&pagenumber=81
http://rghost.net/989551

Na HC zespół HotA udostępnia stare pliki *.def jednostek. Są to głównie krasnale, ale mamy mały dowód, że może jednak nie naklejają pojedynczych obrazków jednostek na tło. :)
Jeżeli nie będziecie mogli otworzyć plików *.def, zmieńcie nazwy plików na takie, które nie posiadają znaków rosyjskich.

Co o tym sądzicie?

Wiwern PW
14 lutego 2010, 20:45
Widać, że jednak coś robią. Takie posunięcie naprawi ich zepsutą reputacje. Tylko czemu te jednostki wyleciały? Bo biją na głowę 90% fanowskich defów :p. Liczę na więcej takich walentynkowych niespodzianek bo miast się nie doczekamy.
I jeszcze jedno. Powinniśmy dostać jeszcze defy śnieżnych elfów, tygrysa i elfa na kozie :P. No chyba, że nie skończyli tych jednostek.

Drwal PW
15 lutego 2010, 08:32
Co za miła niespodzianka. Można o nich dużo mówić, lepie, gorzej, ale animacje to oni umieją robić.

Acid Dragon PW
15 lutego 2010, 12:17
Fajnie, faktycznie widać spory poziom umiejętności, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jednostki w większości powstawały z modeli 3D i żadne nie są "sklejanką" z istniejących. Jest to znacznie wyższy poziom umiejętności niż zaprezentowany przeze mnie lub drużynę Grove Dragonara.

Mimo to ciągle wątpię, że ogrom prac, za jakie się wzięli ludzie z HotA znajdzie swój finał w dodatku do H3 z 3 nowymi miastami. Szkoda, że ludzie z talentem zawsze chcą ów talent wykorzystać w 100%, nie biorąc pod uwagę fizycznych/czasowych możliwości "produkcyjnych".

Macie jakieś pomysły na wykorzystanie tych animacji? (INNE niż miasto krasnoludów)

Trith PW
15 lutego 2010, 13:33
Hm... Może rozbudowany mod-mapa? Salamandre z Heroes Community robi takie (korzystając czasem z elementów, które nie pasują do H3/WoGa). Innego zastosowania dla tych jednosyek zbytnio nie widzę.

Goldenraz PW
15 lutego 2010, 14:15
Te jednostki są zrobione przez nich, czy pochodzą z jakiejś gry, a oni je przekonwertowali itp?

Wiwern PW
15 lutego 2010, 14:54
A nie lepiej po prostu podmienić jakąś jednostkę i dobrze się bawić? Nie widzę sensu robienia modów tylko gdy pojawi się nowa jednostka :-). Zresztą z tego co się orientuje to wiele osób na cmentarnym deklarowało, że zrobi odpowiednie łatki podmieniające.

Cytat:
Te jednostki są zrobione przez nich, czy pochodzą z jakiejś gry, a oni je przekonwertowali itp?
Te jednostki są ich autorstwa.


Dragonar PW
15 lutego 2010, 15:38
Ja byłbym zadowolonym gdyby wydali choć samo miasto piratów - chyba jako jedyne z tych trzech nie jest jednorasowe.
Jeżeli chodzi o wykorzystanie jednostek to ptaki pasują do jakiegoś innego pirackiego miasta, krasnolud z miotaczem ognia może jako Pyro do Niebiańskiej Kuźni, a reszta - do podmiany za krasnoludy z Bastionu. :P

Mitabrin PW
15 lutego 2010, 16:04
Jego kwasowość:
Macie jakieś pomysły na wykorzystanie tych animacji? (INNE niż miasto krasnoludów)


Miałem kilka zastosowań, np. zastanawiam się, czyby nie podmienić w modzie Four Upgrades niziołka na tego krasnala ze strzelbotoporem.
Krasnoluda z miotaczem ognia podobnie jak Drago wykorzystałbym w Forge.
Ptaka z irokezem wykorzystałbym także w FU, by pozbyć się tego okropnego ptaka gromu.
I co do reszty (tzn. 4 krasnali, "pancernika", ognistego pana i goblina), to chyba jedynym logicznym zastosowaniem dla nich byłoby zamienienie zwykłych jednostek na nie (no... oprócz pancernika i ognistego pana), gdyż są one czymś co w zasadzie już było.

Cytat:
Te jednostki są ich autorstwa.

Gobilin pochodzi z NWN.

AmiDaDeer PW
15 lutego 2010, 18:02
Podobnie zresztą jak golem (choć nie do końca).

Ja wpadłem na ciekawy, aczkolwiek możliwe, że niezaakceptowany przez niektóre środowiska pomysł, mianowicie wykorzystać w jakiś sposób te animacje do TI. Sądzę, że po przerobieniu by się nadawały doskonale...

...choć zdaję sobie sprawę z tego, że byłoby to nieco nie fair wobec autorów grafik.

Cóż... Co o tym sądzicie?

Acid Dragon PW
15 lutego 2010, 18:44
Cytat:
...choć zdaję sobie sprawę z tego, że byłoby to nieco nie fair wobec autorów grafik.

A tak trudno napisać maila z prośbą o pozwolenie?

Trang Oul PW
16 lutego 2010, 01:13
Podobnie jak inni, myślę, że gnomy mogą zastąpić krasnoludy z Rampartu, a goblin tego ze Stronghold. Piroman może iść do Forge. Co do reszty, mogą być jako neutralne albo dodatkowe ulepszenia.

Mutant PW
16 lutego 2010, 15:42
Czy ktoś wie z kąt można ściągnąć ten dodatek HoTA

mancias_sc PW
16 lutego 2010, 16:27
Nie, w Kątach nadal nie ma tego dodatku. :(

AmiDaDeer PW
16 lutego 2010, 17:17
Nie takie rzeczy się znajdowało pod kanapą...

Grubeciu PW
18 lutego 2010, 11:41
Wiesz Acid co do pozwolenia jest chyba mały problem. Kto zna Rosyjski na tyle dobrze, by to napisać? Do tego nie wystarczą podstawy.

Acid Dragon PW
18 lutego 2010, 13:17
Jeśli autor zapodał jednostki na angielskim forum, to chyba potrafi poradzić sobie jakoś z tym językiem -_-

Mutant PW
18 lutego 2010, 15:25
łatwo zapytać o pozwolenie wchodzisz w tłumacz google piszesz po polsku potem zmieniasz to na rosyjski i wysyłasz

Dragonar PW
18 lutego 2010, 15:27
Oczywiście, ale translator nie jest idealny.
W ten sposób na Heroes Community zrozumieli, że każę im tłumaczyć translator, zamiast tłumaczyć stronę translatorem. :P

Mitabrin PW
18 lutego 2010, 16:48
Cytat:
Jeśli autor zapodał jednostki na angielskim forum, to chyba potrafi poradzić sobie jakoś z tym językiem -_-

To nie autor zapodał... -_-
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 ... 34 - 35 - 36
temat: [ważne] Horn of the Abyss - archiwum

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel