Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ważne] Horn of the Abyss - archiwum komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 ... 34 - 35 - 36 | |
Dragonar |
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=26298&pagenumber=81 http://rghost.net/989551 Na HC zespół HotA udostępnia stare pliki *.def jednostek. Są to głównie krasnale, ale mamy mały dowód, że może jednak nie naklejają pojedynczych obrazków jednostek na tło. :) Jeżeli nie będziecie mogli otworzyć plików *.def, zmieńcie nazwy plików na takie, które nie posiadają znaków rosyjskich. Co o tym sądzicie? |
Wiwern |
Widać, że jednak coś robią. Takie posunięcie naprawi ich zepsutą reputacje. Tylko czemu te jednostki wyleciały? Bo biją na głowę 90% fanowskich defów :p. Liczę na więcej takich walentynkowych niespodzianek bo miast się nie doczekamy. I jeszcze jedno. Powinniśmy dostać jeszcze defy śnieżnych elfów, tygrysa i elfa na kozie :P. No chyba, że nie skończyli tych jednostek. |
Drwal |
Co za miła niespodzianka. Można o nich dużo mówić, lepie, gorzej, ale animacje to oni umieją robić. |
Acid Dragon |
Fajnie, faktycznie widać spory poziom umiejętności, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jednostki w większości powstawały z modeli 3D i żadne nie są "sklejanką" z istniejących. Jest to znacznie wyższy poziom umiejętności niż zaprezentowany przeze mnie lub drużynę Grove Dragonara. Mimo to ciągle wątpię, że ogrom prac, za jakie się wzięli ludzie z HotA znajdzie swój finał w dodatku do H3 z 3 nowymi miastami. Szkoda, że ludzie z talentem zawsze chcą ów talent wykorzystać w 100%, nie biorąc pod uwagę fizycznych/czasowych możliwości "produkcyjnych". Macie jakieś pomysły na wykorzystanie tych animacji? (INNE niż miasto krasnoludów) |
Trith |
Hm... Może rozbudowany mod-mapa? Salamandre z Heroes Community robi takie (korzystając czasem z elementów, które nie pasują do H3/WoGa). Innego zastosowania dla tych jednosyek zbytnio nie widzę. |
Goldenraz |
Te jednostki są zrobione przez nich, czy pochodzą z jakiejś gry, a oni je przekonwertowali itp? |
Wiwern |
A nie lepiej po prostu podmienić jakąś jednostkę i dobrze się bawić? Nie widzę sensu robienia modów tylko gdy pojawi się nowa jednostka :-). Zresztą z tego co się orientuje to wiele osób na cmentarnym deklarowało, że zrobi odpowiednie łatki podmieniające. Cytat: Te jednostki są ich autorstwa.Te jednostki są zrobione przez nich, czy pochodzą z jakiejś gry, a oni je przekonwertowali itp? |
Dragonar |
Ja byłbym zadowolonym gdyby wydali choć samo miasto piratów - chyba jako jedyne z tych trzech nie jest jednorasowe. Jeżeli chodzi o wykorzystanie jednostek to ptaki pasują do jakiegoś innego pirackiego miasta, krasnolud z miotaczem ognia może jako Pyro do Niebiańskiej Kuźni, a reszta - do podmiany za krasnoludy z Bastionu. :P |
Mitabrin |
Jego kwasowość: Macie jakieś pomysły na wykorzystanie tych animacji? (INNE niż miasto krasnoludów) Miałem kilka zastosowań, np. zastanawiam się, czyby nie podmienić w modzie Four Upgrades niziołka na tego krasnala ze strzelbotoporem. Krasnoluda z miotaczem ognia podobnie jak Drago wykorzystałbym w Forge. Ptaka z irokezem wykorzystałbym także w FU, by pozbyć się tego okropnego ptaka gromu. I co do reszty (tzn. 4 krasnali, "pancernika", ognistego pana i goblina), to chyba jedynym logicznym zastosowaniem dla nich byłoby zamienienie zwykłych jednostek na nie (no... oprócz pancernika i ognistego pana), gdyż są one czymś co w zasadzie już było. Cytat: Te jednostki są ich autorstwa. Gobilin pochodzi z NWN. |
AmiDaDeer |
Podobnie zresztą jak golem (choć nie do końca). Ja wpadłem na ciekawy, aczkolwiek możliwe, że niezaakceptowany przez niektóre środowiska pomysł, mianowicie wykorzystać w jakiś sposób te animacje do TI. Sądzę, że po przerobieniu by się nadawały doskonale... ...choć zdaję sobie sprawę z tego, że byłoby to nieco nie fair wobec autorów grafik. Cóż... Co o tym sądzicie? |
Acid Dragon |
Cytat: ...choć zdaję sobie sprawę z tego, że byłoby to nieco nie fair wobec autorów grafik. A tak trudno napisać maila z prośbą o pozwolenie? |
Trang Oul |
Podobnie jak inni, myślę, że gnomy mogą zastąpić krasnoludy z Rampartu, a goblin tego ze Stronghold. Piroman może iść do Forge. Co do reszty, mogą być jako neutralne albo dodatkowe ulepszenia. |
Mutant |
Czy ktoś wie z kąt można ściągnąć ten dodatek HoTA |
mancias_sc |
Nie, w Kątach nadal nie ma tego dodatku. :( |
AmiDaDeer |
Nie takie rzeczy się znajdowało pod kanapą... |
Grubeciu |
Wiesz Acid co do pozwolenia jest chyba mały problem. Kto zna Rosyjski na tyle dobrze, by to napisać? Do tego nie wystarczą podstawy. |
Acid Dragon |
Jeśli autor zapodał jednostki na angielskim forum, to chyba potrafi poradzić sobie jakoś z tym językiem -_- |
Mutant |
łatwo zapytać o pozwolenie wchodzisz w tłumacz google piszesz po polsku potem zmieniasz to na rosyjski i wysyłasz |
Dragonar |
Oczywiście, ale translator nie jest idealny. W ten sposób na Heroes Community zrozumieli, że każę im tłumaczyć translator, zamiast tłumaczyć stronę translatorem. :P |
Mitabrin |
Cytat: Jeśli autor zapodał jednostki na angielskim forum, to chyba potrafi poradzić sobie jakoś z tym językiem -_- To nie autor zapodał... -_- |
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 ... 34 - 35 - 36 |
temat: [ważne] Horn of the Abyss - archiwum | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel