![]() |
![]() |
![]() |
Witaj Nieznajomy!
|
![]() komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
![]() |
strona: 1 - 2 | |
![]() jankes_begbie ![]() |
Miałem to samo Władco i Altair mnie dosyć skutecznie sprowadził do parteru ;-p Nie tak łatwo, niestety. https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=596#28741 |
![]() Ginden ![]() |
Heh, to dlatego nie działał def Śnieżnego Strzelca w TI. |
![]() Dragonar ![]() |
Odkryłem, że Balista ma tylko 45 klatek animacji, a Leśny Elf, lub inna jednostka strzelająca - 72 lub coś koło tego. Chyba z tej podmiany nic nie wyjdzie. Niestety... :( |
![]() Dragonar ![]() |
Podmieniałem jednostkę - plik *.def miał około 150 KB, czyli niby wszystko dobrze. Gdy uruchomiłem grę, działała tylko jedna klatka potwora, choć nie było crashu. Nie ruszał się jak posąg. Plik *.def tej jednostki do pobrania TUTAJ. Bardzo proszę o wskazanie, co zrobiłem źle i jak nie popełnić już tego błędu. Błąd powtórzył się przy innej jednostce... |
strona: 1 - 2 |
temat: kilka pytan o podstawianie jednostek |
![]() |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel